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KotZletY

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Tudo que KotZletY postou

  1. Estranho, no entanto fica difícil identificar o erro sendo que nada consta do erro, a não ser o fato dele está crashando sem mostra nenhum erro. Reconfigure o server, com um pouco mais de atenção talvez você tenha configurado algo incorretamente, pois não tenho ideia do que possa ser!
  2. Não, isso é quase que obrigatório, data/npc/lib substitua a sua, pela que o membro que modificou a distro pedi, isso é quase uma obrigação, se não vai dar erro. Mas se der, então será outro caso, e então poste aqui o erro, mas creio que não irá dar!
  3. Substitua a pasta lib do npc pela pasta lib da source que você pegou. Geralmente quando você muda de tfs, junto com o tfs, vem um datapack, com as libs necessárias, substitua a sua antiga por essa atual pois a pessoa que postou o tfs, deva ter feito algumas alterações no mesmo, mude e talvez seu problema seja resolvido!
  4. Pedi suporte fora do fórum é proibido, apenas prossiga com seu tópico até que encontre a solução. Reavalie sua database, se não passa do check nela, então o problema é com ela. Essa distro é própia do server, ou você pegou outra distro e colocou no server ? Sua database está completa ? Com todas tabelas e colunas que seu server precisa ?
  5. Esta é uma mensagem automática! Este tópico foi movido para a área correta. Pedimos que você leia as regras do fórum.
  6. Com certeza não tava, estava faltando 1 s para completar a palavra acess e fazer a checagem se é da staff ou não. Em fim, marcarei sua resposta final da descoberta do erro como melhor resposta, caso alguém tenha o mesmo comando com o mesmo problema, saberá qual motivo do erro!
  7. Dificilmente pode ser o mapa, até hoje não vir uma pessoa que criou uma action só pra quando alguém usa a base, não revisa as scripts, e ficar ganhando itens de graça. Abra os arquivos como bloco de notas, ou com o IDE que você usa, dê um ctrl+f e procure as linhas que contém, por exemplo: "deu golds para todos", isso de acordo com o que mostra no server quando alguém da itens!
  8. <talkaction words="!vipdayss" event="script" value="vip/vipdays.lua" /> <talkaction words="/addvipp" script="addvip2.lua"/> <talkaction words="!points" event="script" value="PointsSystem.lua"/> Não encontrei, mais remova esses 3, ou então mude apenas para a staff, pois eles dão vip gratuitamente. Use o método do meu amigo acima, abara os arquivos da talkactions, e procure pela frase, mais não completa, somente uma parte da frase, identifique o nome do arquivo, vá na talkactions.xml e então remova o comando cujo o diretório contém o nome
  9. Vá em sua talkactions, lá fica os comandos, um daqueles comando está fazendo isso, testa os que está sem acess para staff, ele sim o player pode usar, e então só remover!
  10. Parabéns, seu tópico de conteúdo foi aprovado! Muito obrigado pela sua contribuição, nós do Tibia King agradecemos. Seu conteúdo com certeza ajudará à muitos outros, você recebeu +1 REP.
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  12. Recentemente ajudei um membro com isso aqui no fórum, o dele é um pouco diferente, um player usa o buff, e então a spell de debuff remove esse buff. Então indiquei a ele a fazer uma spell simples, quando o player usa o buff, a spell da uma storage a esse player, você deve saber disso e pra que serve, então não vou explicar. Em fim, em todas as spell de buff usam a mesma storage, apenas crie uma spell que remova essa storage, e então, sem storage, sem buff... xD
  13. O math.abs é uma função que retorna o valor absoluto de x. math.abs(getPlayerLevel(cid) - getPlayerLevel(target)) Nesse caso ae, ele vai retorna o valor do level do player, menos o valor do level do target... Vamos supor que eu seja level 100 e você seja level 50: local kotz = 100 local vilden = 50 if math.abs(kotz - vilden) == 50 then print("Tudo nosso nada deles.") end o math.abs vai retorna o valor de x. Ele primeiro vai realizar o calculo que eu fiz dentro dele, que calculo é esse ? 100 - 50 que vai dar 50, então o math
  14. Geralmente cada versão tem um lib própia ou com algumas modificações para npc. Quando eu estava com a tfs 0.3.6 e mudei para 0.4, veio atona alguns erros do gênero com os npcs, e então eu substitui a pasta lib dos npc e os erros sumiram, as vezes os autores do mesmo fazem alguma alteração e etc... Quando você baixou essa source, nela deve ter vindo um datapack(ou não! xD), substitua a lib dos npc do seu server pelo que vem nesse datapack, ou procure as libs para otx na versão que você usa!
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  18. Perdão, passei despercebido! Em fim: local target = {x=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).x+0, y=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).y+0, z=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).z} x+0 se você botar x+1 ele vai pular 1 sqm para direita, se você botar x-1 ele pula 1 sqm para esquerda, então você vai aumentando ou diminuindo conforme a posição do seu efeito. y+0 se você bota y+1 ele vai pular 1 sqm para baixo, e não precisa eu explicar o resto certo ? Então agora é com você! xD
  19. Esta é uma mensagem automática! Este tópico foi movido para a área correta. Pedimos que você leia as regras do fórum.
  20. @Christinacsa você postou 6x tópicos como esse, irei move os outros para a lixeira, peço que tenha cuidado, double post é proibido e você postou 6x, então tenha mais atenção na hora de postar!
  21. local outfit = 123 -- id da roupa onde tá o valor 123 é o numero da looktype que deseja. Mude para 559 ficando assim: local outfit = 559 -- id da roupa
  22. Esta é uma mensagem automática! Este tópico foi movido para a área correta. Pedimos que você leia as regras do fórum. Testa ae:
  23. Esta é uma mensagem automática! Este tópico foi movido para a área correta. Pedimos que você leia as regras do fórum. Ligue para seu provedor, seu ip global muda constantemente para sua proteção, peça que eles deixe um fixo, e então o erro some, isso é com eles, só eles podem mudar isso! Ou então tente usar o DUC do no-ip, sempre que seu ip muda, o duc detecta e muda também no no-ip. Nem sempre o duc faz milagres, então é melhor ligar pra sua provedora e fazer esse pedido a eles!
  24. Parabéns, seu tópico de conteúdo foi aprovado! Muito obrigado pela sua contribuição, nós do Tibia King agradecemos. Seu conteúdo com certeza ajudará à muitos outros, você recebeu +1 REP.
  25. Parabéns, seu tópico de conteúdo foi aprovado! Muito obrigado pela sua contribuição, nós do Tibia King agradecemos. Seu conteúdo com certeza ajudará à muitos outros, você recebeu +1 REP.
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