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Thensus Warrior reagiu a uma resposta no tópico: [TFS 1.x] antiTheft para casas
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Rogex Joyz reagiu a uma resposta no tópico: [Ajuda] - Item que muda o outfit mas as cores nao vem junto.
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Cat reagiu a uma resposta no tópico: Nolis Show Off
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vankk reagiu a uma resposta no tópico: [TFS 1.X] Online Bonus System
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Mattzys reagiu a uma resposta no tópico: Como Colocar Lvl No Piso
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Mattzys reagiu a uma resposta no tópico: Como Colocar Lvl No Piso
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Cat reagiu a uma questão: Melhorar a melhor resposta na seção de suporte
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Existem montarias no Global que são obtidas de outras maneiras, você define quais são as maneiras. Caso queira adicionar uma nova montaria com Item tem que ser um item único novo, só adicionar no Actions.xml e no taming.lua.
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O primeiro "problema" é apenas um Warning. Remova os comentários que estão no config.lua. O segundo problema é que provavelmente você não deve ter a tabela hide_ticker. Adicione no MySQL: ALTER TABLE `z_news_tickers` ADD `hide_ticker` smallint(1) NOT NULL DEFAULT '0';
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Scripting onde ajusto o atk range dos monstros na source?
vankk respondeu ao tópico de poko360 em Suporte Tibia OTServer
Nesse caso vai ser necessário você fazer modificações no creature.cpp & monster.cpp fazendo uma verificação no path do monstro. -
Duduks reagiu a uma resposta no tópico: [FREE SUPORTE] TFS 1.x - vankk
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Programação [FREE SUPORTE] TFS 1.x - vankk
vankk respondeu ao tópico de vankk em Suporte Tibia OTServer
@Duduks Esse script que você passou não possui nenhuma interação com o spawn de Bosses. Existem duas funções warzoneConfig.spawnBoss e spawnBoss, e ela não está sendo chamada em nenhum desses casos. Você possui outro script de spawn do Boss? No segundo problema como assim não conseguem abrir alguns corpos de Bosses? O que da de erro para eles? -
vankk reagiu a uma resposta no tópico: Nolis Show Off
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Programação [FREE SUPORTE] TFS 1.x - vankk
vankk respondeu ao tópico de vankk em Suporte Tibia OTServer
Tópico atualizado, voltamos! -
Programação Preciso de um Programador
vankk respondeu ao tópico de gui31demarco em Suporte Tibia OTServer
Qual o problema? -
Como assim configurar PayPal? Dê mais informações no tópico para auxiliar o suporte.
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Outro Erro na distro 2.0 - Help +REP
vankk respondeu ao tópico de alexpaimel em Suporte Tibia OTServer
Nesse caso ai não possui nenhum tipo de erro, e apenas um aviso de que possui eventos duplicados, e recomendável que solucione eles, não pode ter dois eventos iguais para um mesmo item id. -
luanluciano93 reagiu a uma resposta no tópico: [TFS 1.2] Offline Message
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(Resolvido)Personagem não salva [Ajuda]
vankk respondeu ao tópico de Maycoz Cientesda em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
A tabela player_autoloot não existe. Tenta executar essa query na sua database: CREATE TABLE player_autoloot ( id int NOT NULL AUTO_INCREMENT, player_id int NOT NULL, autoloot_list blob, PRIMARY KEY (id) ); -
Infraestrutura Retirar as quests de acesso
vankk respondeu ao tópico de Icaro Simoes em Suporte Tibia OTServer
Esse post meu de 2016 deve lhe ajudar, porém, você precisa definir os valores das Storages. -
Scripting Help to put a premium benefit
vankk respondeu ao tópico de Admin Zadera em Suporte Tibia OTServer
What premium system are you using? The default of TFS or which other? Also, please post your auto loot script. -
Simples de fixar o erro, primeiro vamos pega-lo: Parse error: syntax error, unexpected '{', expecting ')' in Temos um erro de syntax, e o PHP estava esperando um ) porém, ele viu que tem um }. Ok.. Qual que é o arquivo e em qual linha? C:\xampp\htdocs\pages\latestnews.php on line 2 Beleza... Então vamos ver a linha 2.. function getCount ($table, $where = array() { De cara já vemos que o parênteses não foi fechado. Então ajeitando o script para function getCount ($table, $where = array()) { O script não apontará mais esse erro de sintaxe.
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Scripting Tfs ao mover item para slot acontecer algo
vankk respondeu ao tópico de esnio12 em Suporte Tibia OTServer
Eu não sei se a função onMoveItem no TFS 0.4 ela passa em fromContainer o Cylinder, pode me passar por favor o seu creatureevent.cpp? Se passar o Cylinder você pode usar da seguinte maneira, só por favor configure aonde é o ACTION_ID function onMoveItem(cid, item, count, toContainer, fromContainer, fromPos, toPos) if item.actionid == ACTION_ID and toContainer.x == SLOTP_HEAD then doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid)), CONST_ME_POFF) end return true end
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