
Tudo que Guilherme HP postou
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ajuda error while loading shared libraries: libluajit-5.1.so
ola boa noite, alguem poderia ta me ajudando nesse erro que apareceu na minha vps quando vou abrir o meu game? [./tfs: error while loading shared libraries: libluajit-5.1.so.2: cannot open shared object file: No such file or directory]
- Dll Color name
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[AJUDA] como aumentar a visão de campo dos players no otcliente
ei amigos. alguem sabe me informar algum tutorial de como aumentar a visão da tela do otcliente e como fazer para que o otc aceite items transparent?
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Automap
amigo ate eu fazer isso eu vou ta com 70 anos. pq o mapa e gigante. por isso que eu queria saber se existe outra maneira
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Automap
ola bom dia, Boa tarde. bom eu gostaria de saber se existe alguma maneira de liberar o mini mapa do meu cliente por completo. ou se existe algum sistema de automap que faça isso.. procurei porem não encontrei!.
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Erro mysql
alguem poderia me ajudar com esse erro -> [Error - mysql_real_query] Query: INSERT INTO `tourney` SET `player_id` = 10738; Message: Duplicate entry '0' for key 'name'
- [DOAÇÃO] Client Nto Infinity
- [DOAÇÃO] Client Nto Infinity
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Player não morre
tentei aqui so q deu erro. se possivel me manda o arquivo ja modificado para mim testa agradeço de coração se pdoer fazer isso.
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Player não morre
e otx virsion 1.0 o bug começa na linha -> [Error - CreatureScript Interface] domodlib('TourneyPVP_func') function onKill(cid, target, damage, flags) if not isPlayer(target) or not isPlayer(cid) then return true end addEvent(doCleanArena, 100) local shield = getCreaturePartyShield(cid) local players = getPlayersInArea(TOURNEY_CONFIG.ARENA.AREA[1], TOURNEY_CONFIG.ARENA.AREA[2]) local t = getTourneyLevel() if isInArray(players, target) then for _, dead in pairs(players) do if dead == target then table.remove(players, _) doRemovePlayerTourney(target) end end end local check = true local check_again = false for i = 1, #players do if getCreaturePartyShield(players) ~= shield then check = false break end end local tourney_players = getPlayersTourneyByLevel(t.level) if check == true then local r = t.round_rewards for i = 1, #players do for k = 1, #r do if not isItemStackable(r[k][1]) then for j = 1, r[k][2] do doPlayerAddItem(players, r[k][1], 1) end else doPlayerAddItem(players, r[k][1], r[k][2]) end end doSendAnimatedText(getPlayerPosition(players), "WINNER!", COLOR_ORANGE) end if #tourney_players < TOURNEY_CONFIG.GROUP and #tourney_players > 0 then for i = 1, #tourney_players do local tid = tourney_players if isPlayer(tid) then if (not isInArray(TOURNEY_CONFIG.NOT_ALLOWED, getCreatureSkullType(tid))) then doCreatureSetPartyShield(tid, (shield == SHIELD_YELLOW and SHIELD_BLUE or SHIELD_YELLOW)) doTeleportThing(tid, TOURNEY_CONFIG.ARENA.FIGHT[1]) doPlayerSendTextMessage(tid, MESSAGE_INFO_DESCR, "IT'S TIME!") doRemovePlayerTourney(tid) else doRemovePlayerTourney(tid) if #getPlayersTourneyByLevel(t.level) == 0 then check_again = true break end end end end elseif #tourney_players >= TOURNEY_CONFIG.GROUP then g = doPlayersGroups(tourney_players, TOURNEY_CONFIG.GROUP)[1] for i = 1, TOURNEY_CONFIG.GROUP do if isPlayer(g) then if (not isInArray(TOURNEY_CONFIG.NOT_ALLOWED, getCreatureSkullType(g))) then doCreatureSetPartyShield(g, (shield == SHIELD_YELLOW and SHIELD_BLUE or SHIELD_YELLOW)) doTeleportThing(g, TOURNEY_CONFIG.ARENA.FIGHT[1]) doPlayerSendTextMessage(g, MESSAGE_INFO_DESCR, "IT'S TIME!") doRemovePlayerTourney(g) else doRemovePlayerTourney(g) if #getPlayersTourneyByLevel(t.level) == 0 then check_again = true break end end end end doSendMagicEffect(TOURNEY_CONFIG.ARENA.FIGHT[1], CONST_ME_TELEPORT) else for i = 1, #players do doTeleportThing(players, TOURNEY_CONFIG.ARENA.EXIT) doPlayerSendTextMessage(players, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Voc▒ n▒o tem mais oponentes para lutar.") doCreatureSetPartyShield(players, SHIELD_NONE) end doSendMagicEffect(TOURNEY_CONFIG.ARENA.EXIT, CONST_ME_TELEPORT) end end if check_again == true then local new_players = getPlayersInArea(TOURNEY_CONFIG.ARENA.AREA[1], TOURNEY_CONFIG.ARENA.AREA[2]) for i = 1, #new_players do doTeleportThing(new_players, TOURNEY_CONFIG.ARENA.EXIT) doPlayerSendTextMessage(new_players, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Voc▒ n▒o tem mais oponentes para lutar.") doCreatureSetPartyShield(new_players, SHIELD_NONE) end doSendMagicEffect(TOURNEY_CONFIG.ARENA.EXIT, CONST_ME_TELEPORT) end return true end:onKill Description: [string "LuaInterface::loadBuffer"]:27: attempt to index local 't' (a nil value) stack traceback: [string "LuaInterface::loadBuffer"]:27: in function <[string "LuaInterface::loadBuffer"]:2> aqui o arquivo.. tourneio.xml
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Player não morre
ola pessoal. estou editando o meu sistema de torneio. ele esta funcionando tudo certo 100%. so tem um unico problema. o torneio tem um tempo de 10 minutos para cada batalha 1x1, se passa esse tempo e não houver campeão os 2 players vão ser teleportados para fora do torneio. e aiii que ta o bug. quando isso acontece os 2 players ficam bugado, e se eles morrer para monstros ou para players eles ficam imortal e não morre, e aparece esse erro abaixo na distro: caso alguem possa me ajudar agradeço muito!. doTeleportThing(tid, TOURNEY_CONFIG.ARENA.FIGHT[1]) doPlayerSendTextMessage(tid, MESSAGE_INFO_DESCR, "IT'S TIME!") doRemovePlayerTourney(tid) else doRemovePlayerTourney(tid) if #getPlayersTourneyByLevel(t.level) == 0 then check_again = true break end end end end elseif #tourney_players >= TOURNEY_CONFIG.GROUP then g = doPlayersGroups(tourney_players, TOURNEY_CONFIG.GROUP)[1] for i = 1, TOURNEY_CONFIG.GROUP do if isPlayer(g) then if (not isInArray(TOURNEY_CONFIG.NOT_ALLOWED, getCreatureSkullType(g))) then doCreatureSetPartyShield(g, (shield == SHIELD_YELLOW and SHIELD_BLUE or SHIELD_YELLOW)) doTeleportThing(g, TOURNEY_CONFIG.ARENA.FIGHT[1]) doPlayerSendTextMessage(g, MESSAGE_INFO_DESCR, "IT'S TIME!") doRemovePlayerTourney(g) else doRemovePlayerTourney(g) if #getPlayersTourneyByLevel(t.level) == 0 then check_again = true break end end end end doSendMagicEffect(TOURNEY_CONFIG.ARENA.FIGHT[1], CONST_ME_TELEPORT) else for i = 1, #players do doTeleportThing(players, TOURNEY_CONFIG.ARENA.EXIT) doPlayerSendTextMessage(players, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Voc� n�o tem mais oponentes para lutar.") doCreatureSetPartyShield(players, SHIELD_NONE) end doSendMagicEffect(TOURNEY_CONFIG.ARENA.EXIT, CONST_ME_TELEPORT) end end if check_again == true then local new_players = getPlayersInArea(TOURNEY_CONFIG.ARENA.AREA[1], TOURNEY_CONFIG.ARENA.AREA[2]) for i = 1, #new_players do doTeleportThing(new_players, TOURNEY_CONFIG.ARENA.EXIT) doPlayerSendTextMessage(new_players, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Voc� n�o tem mais oponentes para lutar.") doCreatureSetPartyShield(new_players, SHIELD_NONE) end doSendMagicEffect(TOURNEY_CONFIG.ARENA.EXIT, CONST_ME_TELEPORT) end return true end:onKill Description: [string "LuaInterface::loadBuffer"]:27: attempt to index local 't' (a nil value) stack traceback: [string "LuaInterface::loadBuffer"]:27: in function <[string "LuaInterface::loadBuffer"]:2>
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Erro mysql
deu certo so q tipo agora ta dando esse erro se liga -> doTeleportThing(tid, TOURNEY_CONFIG.ARENA.FIGHT[1]) doPlayerSendTextMessage(tid, MESSAGE_INFO_DESCR, "IT'S TIME!") doRemovePlayerTourney(tid) else doRemovePlayerTourney(tid) if #getPlayersTourneyByLevel(t.level) == 0 then check_again = true break end end end end elseif #tourney_players >= TOURNEY_CONFIG.GROUP then g = doPlayersGroups(tourney_players, TOURNEY_CONFIG.GROUP)[1] for i = 1, TOURNEY_CONFIG.GROUP do if isPlayer(g) then if (not isInArray(TOURNEY_CONFIG.NOT_ALLOWED, getCreatureSkullType(g))) then doCreatureSetPartyShield(g, (shield == SHIELD_YELLOW and SHIELD_BLUE or SHIELD_YELLOW)) doTeleportThing(g, TOURNEY_CONFIG.ARENA.FIGHT[1]) doPlayerSendTextMessage(g, MESSAGE_INFO_DESCR, "IT'S TIME!") doRemovePlayerTourney(g) else doRemovePlayerTourney(g) if #getPlayersTourneyByLevel(t.level) == 0 then check_again = true break end end end end doSendMagicEffect(TOURNEY_CONFIG.ARENA.FIGHT[1], CONST_ME_TELEPORT) else for i = 1, #players do doTeleportThing(players, TOURNEY_CONFIG.ARENA.EXIT) doPlayerSendTextMessage(players, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Voc� n�o tem mais oponentes para lutar.") doCreatureSetPartyShield(players, SHIELD_NONE) end doSendMagicEffect(TOURNEY_CONFIG.ARENA.EXIT, CONST_ME_TELEPORT) end end if check_again == true then local new_players = getPlayersInArea(TOURNEY_CONFIG.ARENA.AREA[1], TOURNEY_CONFIG.ARENA.AREA[2]) for i = 1, #new_players do doTeleportThing(new_players, TOURNEY_CONFIG.ARENA.EXIT) doPlayerSendTextMessage(new_players, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Voc� n�o tem mais oponentes para lutar.") doCreatureSetPartyShield(new_players, SHIELD_NONE) end doSendMagicEffect(TOURNEY_CONFIG.ARENA.EXIT, CONST_ME_TELEPORT) end return true end:onKill Description: [string "LuaInterface::loadBuffer"]:27: attempt to index local 't' (a nil value) stack traceback: [string "LuaInterface::loadBuffer"]:27: in function <[string "LuaInterface::loadBuffer"]:2> vc sabe como posso arrumar. se quiser te passo o arquivo..
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Erro mysql
Alguem sabe resolver esse erro? [Error - mysql_real_query] Query: SELECT `player_id` FROM `tourney` Message: Unknown column 'player_id' in 'field list' [Error - mysql_store_result] Query: SELECT `player_id` FROM `tourney` Message: Unknown column 'player_id' in 'field list' [Error - mysql_real_query] Query: INSERT INTO `tourney` SET `player_id` = 6038; Message: Unknown column 'player_id' in 'field list'
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[OLD CLIENT] Servidor NTOUnLiMiTeD e NTOStorm
Complicado em kkk, vende a base pro cara e dps abre o servidor, olha la se n vender para varias pessoas, e pra completar tem a cara de pau de ser ironico kkkkkkkkk puts, chorei,, isso ae mano. vai ajudar bastante a comunidade, e isso so vai mostrar quem realmente o cara e. e que n da pra confia.
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[AJUDA] Bloquear Attack target
hm.. obrigado pelo aviso. so mas uma coisa. voce sabem me informar alguem que saiba fazer esse tipo de trabalho que estou procurando. bom eu pago pelo serviço..
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[AJUDA] Bloquear Attack target
mas oque o packetPerSecond tem aver com isso?
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[AJUDA] Bloquear Attack target
estou usando uma otx 8.6 porem não esta adiantando muito n.
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[AJUDA] Bloquear Attack target
Queria pedir por favor uma ajuda ! Tipo, eu entrei em alguns OT's server WAR Server, e PVP 8.60. em que a script de "Target 1" do ELFbot, Não funcionava ! (O fast atk Monster/players) Mas no meu OT, o pessoal usa isso tranquilo ! Queria saber se tem algum tipo de Script que bloqueia o attack target. pois estou precisando muito dela. Queria muito bloquear o attack target
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[Pedido] TFS 0.4 Linux Compolida
ola pessoal. estou a procura de uma theforgottenserver compolida. ou de uma source boa com limite de efect de 65k+ e sem nem um bug. para o meu narutibia..
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[PEDIDO] TFS 8.6 Unit 16
Ola pessoal. estou a procurar de uma source TFS, ou do TFS ja compolido em linux. para mim poder ta utilizando no meu servidor.. pois a minha esta dando conflito e esta causando leg no servidor.. quero uma tfs unit 16, com vida e mana 100/100 e sem aquele bug chato do hydra. e se possivel sem fast attack.. se alguem poder me ajudar agradeço muito de coração.. por que estou precisando pks. e não achei uma boa em lugar nem 1. as q achei estava cheio de bugs.
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Bug Fast attack com auto target 1
ela esta em 100/100? mana e vida @Joaovettor por que ela e tão grande assim com 80 mb? a minha e 3 mb
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Skin por vocation
em login registerCreatureEvent(cid, "SkinSakuInfer") so tenho ela por comando..
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Skin por vocation
isso ae e pelo creature events. <event type="think" name="SkinSakuInfer" event="script" value="SkinsShop/SkinSakuInfer.lua"/> cria sua pasta e removeia ela. function onThink(cid, interval) local itemid = 7529 if isPlayer(cid) then if getPlayerItemCount(cid, itemid) >= 1 then if getPlayerStorageValue(cid, 24593) == -1 then setPlayerStorageValue(cid, 24593, 1) else end doPlayerRemoveItem(cid, itemid, 1) addEvent(doRemoveCreature, 1, cid) end end return true end
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(Resolvido)TFS nao abre depois de load mapa
ja tive esse problema. ele acontece quando a sua vps nao tem memoria suficiente para rodar o mapa. creio q se vc usar um mapa menor ou aumentar a ram da sua maquina ira funcionar normalmente.
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(Resolvido)[PEDIDO] Simples Task 3.0 by VodKart
uso essa e nao tem nem um problema. ela ainda tem 2 funcçoes task diaria e a normal. espero q tenha ajudado.. simples task.xml