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MatheusEnjoy

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Sobre MatheusEnjoy

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  1. O projeto esteve parado por anos, estou reativando, ele será publico assim que estiver pronto e qualidade aceitavel. O core será gratuito, mas vou desenvolver pluguins premium que serão vendidos. O que tem de inovação que os outros não tem ? Orientado e Objeto, a programação vai ser vem feita e não orientada a gambiarra. POR FAVOR MODERADOR, mesclar esse topico com o original do Lotus.
  2. Não testei em todos TFS, mas no 0.3.6 tem sim... Vlw Nu bombou o topico
  3. Nome: Heal Changing Colors Versão: 1.0 Testado: TFS 0.3.5 Pl1 e 0.4 (Deve funcionar em todos) Descrição: Você pode decidir mudar a cor para o que você gostaria de ser mostrado para o texto animado quando você se curar. Vamos la: game.cpp: Procure na função: bool Game::combatChangeHealth Por isso: addAnimatedText(list, targetPos, TEXTCOLOR_GREEN, buffer);Substitua por: addAnimatedText(list, targetPos, g_config.getNumber(ConfigManager::HEALTH_HEALING_COLOR), buffer);Procure na função: bool Game::combatChangeManaPor isso: addAnimatedText(list, targetPos, TEXTCOLOR_DARKPURP
  4. Reset v1.0 Irei ensiná-los, como adicionar um sistemas de resets no seu servidor. O sistema funciona da seguinte forma: É adicionada uma nova coluna no seu banco de dados, na tabela player, denominada resets. Nessa tabela irão conter os resets do jogador. No jogo, ao dar look em um jogador, os resets são mostrados. Também, irei disponibilizar novas funções LUA que possibilitarão o uso dos resets por scripts. Alterando seu banco de dados Primeiramente, usarei o SQLite para demonstrar como alterar a tabela de players, onde o mesmo código, também pode ser usado no phpMyAdmin para
  5. Tentando trazer ainda mais conteúdo para o forum, achei um código pronto muito interessante que aumenta muito o RPG do servidor. E um sistema tirado dos jogos da Bethesda como Skyrim e Fallout. Essa modificação faz com o que personagem com a tenha capacidade de carregar infinita, mais ao chegar determinado valor o personagem começa andar mais devagar. Vamos ao código: Em config.lua Abaixo de: playerFollowExhaust = 0Adicione: capacityOverload = 0.75Em configmanager.cppAbaixo de: m_confNumber[FOLLOW_EXHAUST] = getGlobalNumber("playerFollowExhaust", 2000); Adicione: m_confD
  6. Estou tentando trazer o máximo de conteúdo de outros forum para o pt-BR, hoje trago um tutorial de como salvar tudo que os players falam para procurar bugs depois ou ate banir membros que fazem propaganda. Bom, vamos ao tutorial: Na Pasta que contem suas sources antes de fazer a compilação altere o game.cpp, procure por: #include "group.h" Abaixo, coloque: #include "textlogger.h"Procure por: Game::playerSayDentro da função, encontre: switch(type) { case SPEAK_SAY: return internalCreatureSay(player, SPEAK_SAY, text, false); case SPEAK_WHISPER: return playerWhispe
  7. Obrigado sua ajuda e bem vinda. Fique atento ainda essa semana irei abrir vagas de Jornalista para equipe.
  8. Heey, responde minhas duvidas la na seção do Lotus CMS.. Valeeu ;)

  9. O Lotus CMS e um projeto totalmente open source (Código aberto) que visa criar um gestor de conteúdo (CMS) para websites de games. Com uma interface simples e limpa de fácil edição para o usuário final ... (Continue lendo clique aqui) Vagas Abertas: Relações Públicas Responsável pela área de marketing, manter contato com a mídia, responder as requisições da imprensa, fechamentos de parcerias, elaborar estratégias e desenvolver o processo total da comunicação institucional. - Requisitos: Conhecimentos básicos no pacote Microsoft Office, fluência escrita e verbal, capacid
  10. Acho que sei qual e o problema, alias suspeito. Toda vez que o popup não fecha sozin ele executa um erro de quicktime, as vezes ele fecha sozin sem mostrar o erro.
  11. E desenvolver a condição em PHP e simples. Não vai gastar nem 3 linhas.
  12. Adicione um PHP que verifica qual parte do site o membro está, se estiver no portal ele redireciona para o portal se estiver no forum redireciona para o forum. Simples assim.
  13. Talvez seja ate a versão do Chrome que uso, estou usando as beta release. Msm assim isso indica um problema, talvez o script para o popup desaparecer não foi bem configurado.
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