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Kronicles

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  1. Primeiramente obrigado por compartilhar seu projeto... muito show.... Porém ISSAVI só tem a cidade a não as áreas de hunt, as paredes da cidade estão meio bugadas, mas nada que não possa ser corrigido, há alguma possibilidade de você postar a cidade completa com os spawns full???? Pode ensinar como TRACKEAR o mapa para que possamos ajudar a comunidade??? Tenho 6 chares level 450+ no Gunzodus para esse propósito,,,,
  2. Estou tentando abrir o RME pra tibia 11, Uso a base do TIBIA 10, quando desmarco o CHECKSUM nas configurações, não HOUSES e SPAWNS, e quando marco o CHECKSUM o RME fica pedindo os arquivos do tibia 11 que no caso seria do 10.... e nunca funciona..... pode tentar da uma moral ai nobre????
  3. Lua Script Error: [Spell Interface] data/spells/scripts/monster/tenebrispush.lua:onCastSpell LuaScriptInterface::luaAddEvent(). Argument #3 is unsafe stack traceback: [C]: in function 'addEvent' data/spells/scripts/monster/tenebrispush.lua:77: in function <data/spells/scripts/monster/tenebrispush.lua:75> Sei que o post é antigo demais, porém pode ser que alguém possa me ajudar.... Esse erro acima aparece sempre que uso a magia, ele não puxa o target mas mata com hitkill Uso OTX 3.1, será que alguém pode me ajudar??????
  4. Assim que uso o comando !autoloot reporta o seguinte erro no console. Lua Script Error: [TalkAction Interface] data/talkactions/scripts/Auto_Loot.lua:onSay data/talkactions/scripts/Auto_Loot.lua:5: attempt to index global 'AutoLoot' (a nil value) stack traceback: [C]: in function '__index' data/talkactions/scripts/Auto_Loot.lua:5: in function <data/talkactions/scripts/Auto_Loot.lua:1> E todo monstro que morre no server reporta esse outro erro independente de usar o comando !autoloot [C]: in function '__index' data/creaturescripts/scripts/Auto_Loo
  5. Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website). Ex. TFS 1.3; Base: Não entendo de BASE, mas uso OTX 3.10 Qual erro está surgindo/O que você procura? -- Nesse EXEMPLO de quest, o script vem com esse """Game.getStorageValue(GlobalStorage.NaginataStone)""", gostaria porfavor que alguém me explicasse como eu acho esse STORAGE e como o servidor define essa TAG, pois normalmente STORAGE são numeros, isso fica na disto ou em algum arquivo dentro dessas pastas do servidor??? -- Uso TIBIA 11,49, é a base do meu servidor, e preciso
  6. Sei que to revivendo algo mega antigo... mas alguem tem o link desse programa ou tem algum melhor ou igual que possa me fornecer????? Desde já obrigado....
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