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Emillysz

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  1. Obrigado
    Emillysz recebeu reputação de alcaponekingdom em [Tutorial] Transformar uma imagem em Sprite/.OBD   
    (minha versão atual/utilizada)
     
    Como dito no titulo, neste tutorial será ensinado como transformar (ou de um modo grosseiro, converter) uma imagem .Gif, .Png, .Bmp e .Jpg em uma sprite (.OBD) utilizando o próprio
    Object Builder, sem a instalação de terceiros.
    Vale lembrar que, você pode converter outros tipos de arquivos de imagem com a utilização de sites onlines para os tipos aceitáveis acima (link de um site deste tipo no final do post).
    Bom, siga o tutorial abaixo e certamente conseguirá fazer isto!
     
    Download 
    Object Builder (versões atuais)
    Scan (da versão 0.4.6)
     
     
    Requisitos
    - Object Builder (versão com a ferramente Animation Editor/quanto mais atual melhor);
    - Uma imagem em .Gif, .Png, .Bmp ou .Jpg
    - Paciência
     
    1 - Abra o Object Builder e crie um novo arquivo (em qualquer versão)
     
    2 - Passe o mouse sobre a aba Ferramentas e clique em Animation Editor.
     
    3 - Abra a imagem que deseja no Animation Editor (de preferência uma imagem 32x32, porém dependendo do tamanho é possível regular em propriedades)
     
    4 - Ajuste o tamanho da imagem e o tipo de Sprite que é em Propriedades se for preciso, após isto clique em Cortar e salve-a como .OBD (recomendo selecionar OBD 1, creio que não é necessário selecionar a versão correta do cliente, mas selecione por via das dúvidas)
     
    5 - Abra sua SPR/DAT normalmente, selecione o tipo de sprite (Item, Roupa, etc) e vá para ultima fileira. Após isto, crie uma nova sprite (ou ache uma em branco/não usa)
     
    6 - Clique com o botão direito no mouse sobre a sprite nova (ou em branco/inutilizável) e após isto em Replace/Substituir. Após clicar, selecione o arquivo .OBD que salvou no Animation Editor  (no meu caso salvei o logo da SAM) 
     
    7 - Depois de substituir Compile clicando em Arquivo > Compilar ou aperte CTRL + S e pronto! Nova sprite vinda de uma imagem qualquer sem ser .OBD! 
    Qualquer coisa, ao exporta-la continuará no formato .OBD, sendo possível converte-la normalmente para outro formato pelo próprio Object Builder.
     
    FINAL
    Este atualmente é meu primeiro tutorial ou no futuro posso dizer que foi o primeiro, por isto criticas são bem vindas!
    Qualquer dúvida comente abaixo, deixe REP+ se puder  
     
     
    CREDITOS
    - EU (por criar/desenvolver o tutorial acima)
    - Object Builder (por ser uma das melhores ferramentas para spriting)
    - Pessoas do fórum (alguns por não ensinarem este método em um post e fazer eu ter a curiosidade de conseguir)
    - Leitor/você (por estar lendo <3)
     
  2. Gostei
    Emillysz recebeu reputação de danielkill62 em [Tutorial] Transformar uma imagem em Sprite/.OBD   
    (minha versão atual/utilizada)
     
    Como dito no titulo, neste tutorial será ensinado como transformar (ou de um modo grosseiro, converter) uma imagem .Gif, .Png, .Bmp e .Jpg em uma sprite (.OBD) utilizando o próprio
    Object Builder, sem a instalação de terceiros.
    Vale lembrar que, você pode converter outros tipos de arquivos de imagem com a utilização de sites onlines para os tipos aceitáveis acima (link de um site deste tipo no final do post).
    Bom, siga o tutorial abaixo e certamente conseguirá fazer isto!
     
    Download 
    Object Builder (versões atuais)
    Scan (da versão 0.4.6)
     
     
    Requisitos
    - Object Builder (versão com a ferramente Animation Editor/quanto mais atual melhor);
    - Uma imagem em .Gif, .Png, .Bmp ou .Jpg
    - Paciência
     
    1 - Abra o Object Builder e crie um novo arquivo (em qualquer versão)
     
    2 - Passe o mouse sobre a aba Ferramentas e clique em Animation Editor.
     
    3 - Abra a imagem que deseja no Animation Editor (de preferência uma imagem 32x32, porém dependendo do tamanho é possível regular em propriedades)
     
    4 - Ajuste o tamanho da imagem e o tipo de Sprite que é em Propriedades se for preciso, após isto clique em Cortar e salve-a como .OBD (recomendo selecionar OBD 1, creio que não é necessário selecionar a versão correta do cliente, mas selecione por via das dúvidas)
     
    5 - Abra sua SPR/DAT normalmente, selecione o tipo de sprite (Item, Roupa, etc) e vá para ultima fileira. Após isto, crie uma nova sprite (ou ache uma em branco/não usa)
     
    6 - Clique com o botão direito no mouse sobre a sprite nova (ou em branco/inutilizável) e após isto em Replace/Substituir. Após clicar, selecione o arquivo .OBD que salvou no Animation Editor  (no meu caso salvei o logo da SAM) 
     
    7 - Depois de substituir Compile clicando em Arquivo > Compilar ou aperte CTRL + S e pronto! Nova sprite vinda de uma imagem qualquer sem ser .OBD! 
    Qualquer coisa, ao exporta-la continuará no formato .OBD, sendo possível converte-la normalmente para outro formato pelo próprio Object Builder.
     
    FINAL
    Este atualmente é meu primeiro tutorial ou no futuro posso dizer que foi o primeiro, por isto criticas são bem vindas!
    Qualquer dúvida comente abaixo, deixe REP+ se puder  
     
     
    CREDITOS
    - EU (por criar/desenvolver o tutorial acima)
    - Object Builder (por ser uma das melhores ferramentas para spriting)
    - Pessoas do fórum (alguns por não ensinarem este método em um post e fazer eu ter a curiosidade de conseguir)
    - Leitor/você (por estar lendo <3)
     
  3. Curtir
    Emillysz recebeu reputação de Agaka em [Tutorial] Transformar uma imagem em Sprite/.OBD   
    (minha versão atual/utilizada)
     
    Como dito no titulo, neste tutorial será ensinado como transformar (ou de um modo grosseiro, converter) uma imagem .Gif, .Png, .Bmp e .Jpg em uma sprite (.OBD) utilizando o próprio
    Object Builder, sem a instalação de terceiros.
    Vale lembrar que, você pode converter outros tipos de arquivos de imagem com a utilização de sites onlines para os tipos aceitáveis acima (link de um site deste tipo no final do post).
    Bom, siga o tutorial abaixo e certamente conseguirá fazer isto!
     
    Download 
    Object Builder (versões atuais)
    Scan (da versão 0.4.6)
     
     
    Requisitos
    - Object Builder (versão com a ferramente Animation Editor/quanto mais atual melhor);
    - Uma imagem em .Gif, .Png, .Bmp ou .Jpg
    - Paciência
     
    1 - Abra o Object Builder e crie um novo arquivo (em qualquer versão)
     
    2 - Passe o mouse sobre a aba Ferramentas e clique em Animation Editor.
     
    3 - Abra a imagem que deseja no Animation Editor (de preferência uma imagem 32x32, porém dependendo do tamanho é possível regular em propriedades)
     
    4 - Ajuste o tamanho da imagem e o tipo de Sprite que é em Propriedades se for preciso, após isto clique em Cortar e salve-a como .OBD (recomendo selecionar OBD 1, creio que não é necessário selecionar a versão correta do cliente, mas selecione por via das dúvidas)
     
    5 - Abra sua SPR/DAT normalmente, selecione o tipo de sprite (Item, Roupa, etc) e vá para ultima fileira. Após isto, crie uma nova sprite (ou ache uma em branco/não usa)
     
    6 - Clique com o botão direito no mouse sobre a sprite nova (ou em branco/inutilizável) e após isto em Replace/Substituir. Após clicar, selecione o arquivo .OBD que salvou no Animation Editor  (no meu caso salvei o logo da SAM) 
     
    7 - Depois de substituir Compile clicando em Arquivo > Compilar ou aperte CTRL + S e pronto! Nova sprite vinda de uma imagem qualquer sem ser .OBD! 
    Qualquer coisa, ao exporta-la continuará no formato .OBD, sendo possível converte-la normalmente para outro formato pelo próprio Object Builder.
     
    FINAL
    Este atualmente é meu primeiro tutorial ou no futuro posso dizer que foi o primeiro, por isto criticas são bem vindas!
    Qualquer dúvida comente abaixo, deixe REP+ se puder  
     
     
    CREDITOS
    - EU (por criar/desenvolver o tutorial acima)
    - Object Builder (por ser uma das melhores ferramentas para spriting)
    - Pessoas do fórum (alguns por não ensinarem este método em um post e fazer eu ter a curiosidade de conseguir)
    - Leitor/você (por estar lendo <3)
     
  4. Gostei
    Emillysz recebeu reputação de Black Fenix em [Tutorial] Transformar uma imagem em Sprite/.OBD   
    (minha versão atual/utilizada)
     
    Como dito no titulo, neste tutorial será ensinado como transformar (ou de um modo grosseiro, converter) uma imagem .Gif, .Png, .Bmp e .Jpg em uma sprite (.OBD) utilizando o próprio
    Object Builder, sem a instalação de terceiros.
    Vale lembrar que, você pode converter outros tipos de arquivos de imagem com a utilização de sites onlines para os tipos aceitáveis acima (link de um site deste tipo no final do post).
    Bom, siga o tutorial abaixo e certamente conseguirá fazer isto!
     
    Download 
    Object Builder (versões atuais)
    Scan (da versão 0.4.6)
     
     
    Requisitos
    - Object Builder (versão com a ferramente Animation Editor/quanto mais atual melhor);
    - Uma imagem em .Gif, .Png, .Bmp ou .Jpg
    - Paciência
     
    1 - Abra o Object Builder e crie um novo arquivo (em qualquer versão)
     
    2 - Passe o mouse sobre a aba Ferramentas e clique em Animation Editor.
     
    3 - Abra a imagem que deseja no Animation Editor (de preferência uma imagem 32x32, porém dependendo do tamanho é possível regular em propriedades)
     
    4 - Ajuste o tamanho da imagem e o tipo de Sprite que é em Propriedades se for preciso, após isto clique em Cortar e salve-a como .OBD (recomendo selecionar OBD 1, creio que não é necessário selecionar a versão correta do cliente, mas selecione por via das dúvidas)
     
    5 - Abra sua SPR/DAT normalmente, selecione o tipo de sprite (Item, Roupa, etc) e vá para ultima fileira. Após isto, crie uma nova sprite (ou ache uma em branco/não usa)
     
    6 - Clique com o botão direito no mouse sobre a sprite nova (ou em branco/inutilizável) e após isto em Replace/Substituir. Após clicar, selecione o arquivo .OBD que salvou no Animation Editor  (no meu caso salvei o logo da SAM) 
     
    7 - Depois de substituir Compile clicando em Arquivo > Compilar ou aperte CTRL + S e pronto! Nova sprite vinda de uma imagem qualquer sem ser .OBD! 
    Qualquer coisa, ao exporta-la continuará no formato .OBD, sendo possível converte-la normalmente para outro formato pelo próprio Object Builder.
     
    FINAL
    Este atualmente é meu primeiro tutorial ou no futuro posso dizer que foi o primeiro, por isto criticas são bem vindas!
    Qualquer dúvida comente abaixo, deixe REP+ se puder  
     
     
    CREDITOS
    - EU (por criar/desenvolver o tutorial acima)
    - Object Builder (por ser uma das melhores ferramentas para spriting)
    - Pessoas do fórum (alguns por não ensinarem este método em um post e fazer eu ter a curiosidade de conseguir)
    - Leitor/você (por estar lendo <3)
     
  5. Gostei
    Emillysz recebeu reputação de Ayron5 em [Tutorial] Transformar uma imagem em Sprite/.OBD   
    (minha versão atual/utilizada)
     
    Como dito no titulo, neste tutorial será ensinado como transformar (ou de um modo grosseiro, converter) uma imagem .Gif, .Png, .Bmp e .Jpg em uma sprite (.OBD) utilizando o próprio
    Object Builder, sem a instalação de terceiros.
    Vale lembrar que, você pode converter outros tipos de arquivos de imagem com a utilização de sites onlines para os tipos aceitáveis acima (link de um site deste tipo no final do post).
    Bom, siga o tutorial abaixo e certamente conseguirá fazer isto!
     
    Download 
    Object Builder (versões atuais)
    Scan (da versão 0.4.6)
     
     
    Requisitos
    - Object Builder (versão com a ferramente Animation Editor/quanto mais atual melhor);
    - Uma imagem em .Gif, .Png, .Bmp ou .Jpg
    - Paciência
     
    1 - Abra o Object Builder e crie um novo arquivo (em qualquer versão)
     
    2 - Passe o mouse sobre a aba Ferramentas e clique em Animation Editor.
     
    3 - Abra a imagem que deseja no Animation Editor (de preferência uma imagem 32x32, porém dependendo do tamanho é possível regular em propriedades)
     
    4 - Ajuste o tamanho da imagem e o tipo de Sprite que é em Propriedades se for preciso, após isto clique em Cortar e salve-a como .OBD (recomendo selecionar OBD 1, creio que não é necessário selecionar a versão correta do cliente, mas selecione por via das dúvidas)
     
    5 - Abra sua SPR/DAT normalmente, selecione o tipo de sprite (Item, Roupa, etc) e vá para ultima fileira. Após isto, crie uma nova sprite (ou ache uma em branco/não usa)
     
    6 - Clique com o botão direito no mouse sobre a sprite nova (ou em branco/inutilizável) e após isto em Replace/Substituir. Após clicar, selecione o arquivo .OBD que salvou no Animation Editor  (no meu caso salvei o logo da SAM) 
     
    7 - Depois de substituir Compile clicando em Arquivo > Compilar ou aperte CTRL + S e pronto! Nova sprite vinda de uma imagem qualquer sem ser .OBD! 
    Qualquer coisa, ao exporta-la continuará no formato .OBD, sendo possível converte-la normalmente para outro formato pelo próprio Object Builder.
     
    FINAL
    Este atualmente é meu primeiro tutorial ou no futuro posso dizer que foi o primeiro, por isto criticas são bem vindas!
    Qualquer dúvida comente abaixo, deixe REP+ se puder  
     
     
    CREDITOS
    - EU (por criar/desenvolver o tutorial acima)
    - Object Builder (por ser uma das melhores ferramentas para spriting)
    - Pessoas do fórum (alguns por não ensinarem este método em um post e fazer eu ter a curiosidade de conseguir)
    - Leitor/você (por estar lendo <3)
     
  6. Gostei
    Emillysz recebeu reputação de lordzetros em [Tutorial] Transformar uma imagem em Sprite/.OBD   
    (minha versão atual/utilizada)
     
    Como dito no titulo, neste tutorial será ensinado como transformar (ou de um modo grosseiro, converter) uma imagem .Gif, .Png, .Bmp e .Jpg em uma sprite (.OBD) utilizando o próprio
    Object Builder, sem a instalação de terceiros.
    Vale lembrar que, você pode converter outros tipos de arquivos de imagem com a utilização de sites onlines para os tipos aceitáveis acima (link de um site deste tipo no final do post).
    Bom, siga o tutorial abaixo e certamente conseguirá fazer isto!
     
    Download 
    Object Builder (versões atuais)
    Scan (da versão 0.4.6)
     
     
    Requisitos
    - Object Builder (versão com a ferramente Animation Editor/quanto mais atual melhor);
    - Uma imagem em .Gif, .Png, .Bmp ou .Jpg
    - Paciência
     
    1 - Abra o Object Builder e crie um novo arquivo (em qualquer versão)
     
    2 - Passe o mouse sobre a aba Ferramentas e clique em Animation Editor.
     
    3 - Abra a imagem que deseja no Animation Editor (de preferência uma imagem 32x32, porém dependendo do tamanho é possível regular em propriedades)
     
    4 - Ajuste o tamanho da imagem e o tipo de Sprite que é em Propriedades se for preciso, após isto clique em Cortar e salve-a como .OBD (recomendo selecionar OBD 1, creio que não é necessário selecionar a versão correta do cliente, mas selecione por via das dúvidas)
     
    5 - Abra sua SPR/DAT normalmente, selecione o tipo de sprite (Item, Roupa, etc) e vá para ultima fileira. Após isto, crie uma nova sprite (ou ache uma em branco/não usa)
     
    6 - Clique com o botão direito no mouse sobre a sprite nova (ou em branco/inutilizável) e após isto em Replace/Substituir. Após clicar, selecione o arquivo .OBD que salvou no Animation Editor  (no meu caso salvei o logo da SAM) 
     
    7 - Depois de substituir Compile clicando em Arquivo > Compilar ou aperte CTRL + S e pronto! Nova sprite vinda de uma imagem qualquer sem ser .OBD! 
    Qualquer coisa, ao exporta-la continuará no formato .OBD, sendo possível converte-la normalmente para outro formato pelo próprio Object Builder.
     
    FINAL
    Este atualmente é meu primeiro tutorial ou no futuro posso dizer que foi o primeiro, por isto criticas são bem vindas!
    Qualquer dúvida comente abaixo, deixe REP+ se puder  
     
     
    CREDITOS
    - EU (por criar/desenvolver o tutorial acima)
    - Object Builder (por ser uma das melhores ferramentas para spriting)
    - Pessoas do fórum (alguns por não ensinarem este método em um post e fazer eu ter a curiosidade de conseguir)
    - Leitor/você (por estar lendo <3)
     
  7. Gostei
    Emillysz deu reputação a KotZletY em [Tutorial] Transformar uma imagem em Sprite/.OBD   
    Parabéns, seu tópico de conteúdo foi aprovado!
    Muito obrigado pela sua contribuição, nós do Tibia King agradecemos.
    Seu conteúdo com certeza ajudará à muitos outros, você recebeu +1 REP.
     
  8. Curtir
    Emillysz recebeu reputação de KotZletY em [Tutorial] Transformar uma imagem em Sprite/.OBD   
    (minha versão atual/utilizada)
     
    Como dito no titulo, neste tutorial será ensinado como transformar (ou de um modo grosseiro, converter) uma imagem .Gif, .Png, .Bmp e .Jpg em uma sprite (.OBD) utilizando o próprio
    Object Builder, sem a instalação de terceiros.
    Vale lembrar que, você pode converter outros tipos de arquivos de imagem com a utilização de sites onlines para os tipos aceitáveis acima (link de um site deste tipo no final do post).
    Bom, siga o tutorial abaixo e certamente conseguirá fazer isto!
     
    Download 
    Object Builder (versões atuais)
    Scan (da versão 0.4.6)
     
     
    Requisitos
    - Object Builder (versão com a ferramente Animation Editor/quanto mais atual melhor);
    - Uma imagem em .Gif, .Png, .Bmp ou .Jpg
    - Paciência
     
    1 - Abra o Object Builder e crie um novo arquivo (em qualquer versão)
     
    2 - Passe o mouse sobre a aba Ferramentas e clique em Animation Editor.
     
    3 - Abra a imagem que deseja no Animation Editor (de preferência uma imagem 32x32, porém dependendo do tamanho é possível regular em propriedades)
     
    4 - Ajuste o tamanho da imagem e o tipo de Sprite que é em Propriedades se for preciso, após isto clique em Cortar e salve-a como .OBD (recomendo selecionar OBD 1, creio que não é necessário selecionar a versão correta do cliente, mas selecione por via das dúvidas)
     
    5 - Abra sua SPR/DAT normalmente, selecione o tipo de sprite (Item, Roupa, etc) e vá para ultima fileira. Após isto, crie uma nova sprite (ou ache uma em branco/não usa)
     
    6 - Clique com o botão direito no mouse sobre a sprite nova (ou em branco/inutilizável) e após isto em Replace/Substituir. Após clicar, selecione o arquivo .OBD que salvou no Animation Editor  (no meu caso salvei o logo da SAM) 
     
    7 - Depois de substituir Compile clicando em Arquivo > Compilar ou aperte CTRL + S e pronto! Nova sprite vinda de uma imagem qualquer sem ser .OBD! 
    Qualquer coisa, ao exporta-la continuará no formato .OBD, sendo possível converte-la normalmente para outro formato pelo próprio Object Builder.
     
    FINAL
    Este atualmente é meu primeiro tutorial ou no futuro posso dizer que foi o primeiro, por isto criticas são bem vindas!
    Qualquer dúvida comente abaixo, deixe REP+ se puder  
     
     
    CREDITOS
    - EU (por criar/desenvolver o tutorial acima)
    - Object Builder (por ser uma das melhores ferramentas para spriting)
    - Pessoas do fórum (alguns por não ensinarem este método em um post e fazer eu ter a curiosidade de conseguir)
    - Leitor/você (por estar lendo <3)
     
  9. Gostei
    Emillysz deu reputação a KinG DarKensBerG em [SPR] otPokémon Update 14.58 - 12/10/2018   
    Olá Vim Trazer As Sprites Do OTPOKEMON Atualizadas

     
    (SCAN): https://www.virustotal.com/#/file/69c0e29846a9e3a6968136653fbfd4d803ea6e68b191be0f0495b60227d805d5/detection
    (DOWLOAD): https://www.mediafire.com/file/j00dsy1qnhc0535/_extracted.rar/file
     
    Creditos:
    OTPOKEMOM
    KinG DarKensBerG Por Disponabilizar
     

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