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Fabi Marzan venceu a última vez em Outubro 22 2023
Fabi Marzan teve o conteúdo mais curtido!
Sobre Fabi Marzan
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Rank
Avançado
Informação de Perfil
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Localização
Texas, USA
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Eu sou
Tibiano
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Meu personagem
SoyFabi
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OTServ favorito
Nto Premier
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Bot preferido
ElfBot 8.60
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Interesses
Discord: https://discord.com/invite/rMwWvR4SVJ
Últimos Visitantes
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Mateus Robeerto reagiu a uma resposta no tópico: Spell Effect na direção que o player esta olhando
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Fabi Marzan reagiu a uma resposta no tópico: Procuro parceiro para criar um server de Jujutsu
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Spell Effect na direção que o player esta olhando
Fabi Marzan respondeu ao tópico de Bosco em Suporte OTServer Derivados
Imagino que o CONST_ME_SLASH seja igual para todos os direçãos, você teria que criar outro efeito mas para o outro lado então você tem que usar if creature:getDirection() == DIRECTION_NORTH then if creature:getDirection() == DIRECTION_EAST then if creature:getDirection() == DIRECTION_SOUTH then if creature:getDirection() == DIRECTION_WEST then -
L3K0T reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)Ocultar msg do comando
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Fabi Marzan reagiu a uma resposta no tópico: Problema Em Spell
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Gabrielx17 reagiu a uma resposta no tópico: Problema Em Spell
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Problema Em Spell
Fabi Marzan respondeu ao tópico de Gabrielx17 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Comecei a olhar seu código e você tinha um END demais. local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_HITCOLOR, COLOR_ORANGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -135.8, 0, -140.9, 0) local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_HITCOLOR, COLOR_RED) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -170.8, 0, -175.9, 0) local combat3 = createCombatObject() setCombatParam(comba -
ussando sendCreatureSquare() player:sendCreatureSquare(creature, color)
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Problema Em Spell
Fabi Marzan respondeu ao tópico de Gabrielx17 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
todo IF sempre termina com END ex: if getPlayerStorageValue(cid, storage2) == 3 then addEvent(onCastSpell3, 650, parameters) addEvent(yagai5, 50, cid) addEvent(yagai6, 650, cid) else --Function end Não sei muito inglês, mas até o próprio console informa. 'end' expected (to close 'function' at line 67) near '<eof>' -
Eu apenas entendo que você precisa ter os personagens Samples, Sorcerer Sample, Druid Sample, Paladin Sample, Knight Sample para criar um personagem.
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Fabi Marzan reagiu a uma resposta no tópico: [MyAAC] [Plugin] [Template] Tibiacom Layout - EternalGlobal Theme
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Fabi Marzan reagiu a uma resposta no tópico: [BOOSTED CREATURE] Vamos melhorar esse código ? TFS 1x
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Fabi Marzan reagiu a uma resposta no tópico: CSTibia (beta) - 01/03 às 16:00 | Counter Strike + Tibia
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local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_HITCOLOR, COLOR_RED) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 134) setCombatArea(combat,createCombatArea( {{1, 1, 1}, {1, 3, 1}, -- Area 3X3 {1, 1, 1}} )) function onGetFormulaValues(cid, level, magiclevel, factor) local skillTotal, levelTotal = magiclevel * 6, level / 6 -- 3000 // 83 no level 500 com skill 100 e arma 100 local min = -(skillTotal * 30 + levelTotal) -- 3683 local max = -(skillTotal * 31 + levelTotal) -- 14.483 return min, m
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GRAND LINE ADVENTURES É BASE TIBIA?
Fabi Marzan respondeu ao tópico de ninguem11 em Suporte OTServer Derivados
Ao fazer um videogame, Tibia é uma boa base para começar, um exemplo claro é Ravendawn. -
você terá o xampp instalado?
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paulo thush reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)Ocultar msg do comando
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(Resolvido)Ocultar msg do comando
Fabi Marzan respondeu ao tópico de paulo thush em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Fiquei confuso, é return true function onSay(cid, words, param) local playerCoinsItemId = 2625 -- ID do item de moeda local itemToSellId = 10311 -- ID do item a ser vendido if doPlayerRemoveItem(cid, playerCoinsItemId, 8) then -- Verifica se o jogador tem as moedas necessárias local newItem = doPlayerAddItem(cid, itemToSellId, 1) -- Adiciona o item ao jogador if newItem > 0 then doItemSetAttribute(newItem, "owner", getPlayerGUID(cid)) -- Define o dono do item como o jogador atual doItemSetAttribute(newItem, "Descricao", "Item -
(Resolvido)Ocultar msg do comando
Fabi Marzan respondeu ao tópico de paulo thush em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
function onSay(cid, words, param) local playerCoinsItemId = 2625 -- ID do item de moeda local itemToSellId = 10311 -- ID do item a ser vendido if doPlayerRemoveItem(cid, playerCoinsItemId, then -- Verifica se o jogador tem as moedas necessárias local newItem = doPlayerAddItem(cid, itemToSellId, 1) -- Adiciona o item ao jogador if newItem > 0 then doItemSetAttribute(newItem, "owner", getPlayerGUID(cid)) -- Define o dono do item como o jogador atual doItemSetAttribute(newItem, "Descricao", "Item Comprado por " .. getCreatureName(cid) .. " -
Mostrar o dono da guild no default onLogin(cid)
Fabi Marzan respondeu ao tópico de Doidodepeda em Suporte Tibia OTServer
Não tem no caso do otx2 -
Mostrar o dono da guild no default onLogin(cid)
Fabi Marzan respondeu ao tópico de Doidodepeda em Suporte Tibia OTServer
Você já tem o sistema Castle 24? por que estaria colocando isso em Login.lua doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE , "O castelo 24H é ".. nome ..".") -
ajuda com erro Clássico do Creature Not Found
Fabi Marzan respondeu ao tópico de Zyros em Suporte Tibia OTServer
O segundo erro é que está faltando uma: , Em setCombatFormula(combat4, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -45.4, -100 -55, 0) E o primeiro é um AddEvent que é executado instantaneamente com um intervalo para que quando a criatura não esteja mais no alvo ou morra, ocorre aquele erro de que ela não encontra o alvo. Embora eu não tenha certeza hehe -
Muvukaa começou a seguir Fabi Marzan
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Fabi Marzan reagiu a uma resposta no tópico: TFS 1.5 {8.6} Nekiro Downgrade com montarias e modal window apenas para OTClient.
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Muvukaa reagiu a uma resposta no tópico: [SQLite] -=[TFS]=- 0.4 8.60 Não funciona [Movements]
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