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Dyego

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Tudo que Dyego postou

  1. Alguém sabe porque ele fica dando shutdown? e quando abre ele está em close server?
  2. Dyego postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    estava sumido, voltei, em breve novos updates
  3. Dyego postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Update faça parte da equipe Programador OTC Spriter Scripter
  4. Gostei do Sistema, Parabéns mano, sempre trazendo conteúdos de qualidade pra comunidade
  5. Dyego postou uma resposta no tópico em Suporte OTServer Derivados
    não adicionou nenhum script em creaturescripts? tem scripts que buga o login
  6. Dyego postou uma resposta no tópico em Suporte OTServer Derivados
    você liberou as portas 7171/7172 no firewall?
  7. Dyego postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Não entendi bem, como assim afastar ele? pra ver o mapa todo só tirar o zoom, mais vai ficar pequeno
  8. Dyego postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Update faça parte da equipe Programador OTC Spriter Scripter
  9. Na pasta world do seu server de estar faltando os arquivos spawn.xml e houses.xml, olha lá e vê se está sem
  10. Dyego postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    Vagas Abertas Programador Spriter Scripter Update
  11. Dyego postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Update
  12. Dyego postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Update Entrada Caverna dos Dwarfs
  13. Dyego postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    vou ver aqui, quem souber me ajuda aí kk Edit: esse erro tá dando no terminal quando eu carrego o module manualmente
  14. Dyego postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    isso eu não fiz rs, pode me explicar como faço isso?
  15. Dyego postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    ele já está lá mano, quando vou no otclient e vejo os modules pelo modules manager, o de spells fica em vermelho, não sei por que ele não carrega, estranho
  16. Dyego postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    sim, realmente já tem opcodes, no creaturescripts também tem o arquivo extendedopcodes.lua, no terminal só dá esse erro mesmo, os 2 modules não carrega, o meu otclient é o mais recente 0.6.3, será por que esse modules é pra versões mais anigas?
  17. Dyego postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    a versão do meu server é 10.90 ambos o server e client já vem com extended opcodes, ou não?
  18. Dyego postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Instalei 2 Modules no meu OTclient, 1 de spellbar e outro de tasks, porém eles não carregam e dá esse erro no terminal, alguém poderia me ajudar? /gamelib/protocolgame.lua:38: attempt to compare nil with numberstack traceback:[C]: ?/gamelib/protocolgame.lua:38: in function 'registerExtendedOpcode'/game_task/task.lua:78: in main chunk[C]: in function 'reload'/client_modulemanager/modulemanager.lua:126: in function 'reloadCurrentModule'...ent_modulemanager/modulemanager.otui:134: [@onClick]:2: in function <...ent_modulemanager/modulemanager.otui:134: [@onClick]:1>ERROR: Unable to load module 'game_task': LUA ERROR:/gamelib/protocolgame.lua:38: attempt to compare nil with numberstack traceback:[C]: ?/gamelib/protocolgame.lua:38: in function 'registerExtendedOpcode'/game_task/task.lua:78: in main chunk[C]: in function 'reload'/client_modulemanager/modulemanager.lua:126: in function 'reloadCurrentModule'...ent_modulemanager/modulemanager.otui:134: [@onClick]:2: in function <...ent_modulemanager/modulemanager.otui:134: [@onClick]:1>ERROR: Unable to load module 'game_task': LUA ERROR:/gamelib/protocolgame.lua:38: attempt to compare nil with numberstack traceback:[C]: ?/gamelib/protocolgame.lua:38: in function 'registerExtendedOpcode'/game_task/task.lua:78: in main chunk[C]: in function 'reload'/client_modulemanager/modulemanager.lua:126: in function 'reloadCurrentModule'...ent_modulemanager/modulemanager.otui:134: [@onClick]:2: in function <...ent_modulemanager/modulemanager.otui:134: [@onClick]:1>ERROR: Unable to load module 'game_task': LUA ERROR:/gamelib/protocolgame.lua:38: attempt to compare nil with numberstack traceback:[C]: ?/gamelib/protocolgame.lua:38: in function 'registerExtendedOpcode'/game_task/task.lua:78: in main chunk[C]: in function 'reload'/client_modulemanager/modulemanager.lua:126: in function 'reloadCurrentModule'...ent_modulemanager/modulemanager.otui:134: [@onClick]:2: in function <...ent_modulemanager/modulemanager.otui:134: [@onClick]:1>ERROR: Unable to load module 'game_spells': LUA ERROR:/gamelib/protocolgame.lua:38: attempt to compare nil with numberstack traceback:[C]: ?/gamelib/protocolgame.lua:38: in function 'registerExtendedOpcode'/game_spells/spells.lua:126: in function 'init'/game_spells/spells.otmod:8:[@onLoad]:1: in main chunk[C]: in function 'reload'/client_modulemanager/modulemanager.lua:126: in function 'reloadCurrentModule'...ent_modulemanager/modulemanager.otui:134: [@onClick]:2: in function <...ent_modulemanager/modulemanager.otui:134: [@onClick]:1>
  19. Dyego postou uma resposta no tópico em OTServer Derivados
    Alguém pode upar em outro lugar? obrigado
  20. você tem que instalar o open-ssl no dev pack - você está usando o stian's dev cpp né
  21. Dyego postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Update Protocolo do jogo atualizado de 8.70 para 10.90 TFS 1.2
  22. será difícil alguém ajudar, venho procurando ajuda faz tempo para implementar isso no meu otc
  23. Dyego postou uma resposta no tópico em Ferramentas OpenTibia
    alguém tem esse RME? estou precisando dele
  24. Dyego postou uma resposta no tópico em Ferramentas OpenTibia
    Ele tem a opção para Extended?

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