
Tudo que 9k22 postou
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GesiorACC 2019 8.60 UPDATE 29/06/2019
Bem, fiz essa modificação nos 3 arquivos e adicionei minha senha do mysql em 'senha' porém ainda não reconhece e fica marcado o X Utilizando Xampp 1.7.3 Utilizando OTX 2 versão 860 OBS: os players online é assim mesmo? Ele demora para atualizar e se o servidor estiver fechado, ele diz 0 players online. É para evitar erros no contador ou algum bug?
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Voltando criar ot
É a mesma coisa para compilar. Otx é um TFS na verdade soq modificado!
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Servidor Hard ainda dá certo?
É que muitos gostam do PvP e possuem servidores 9999x que realmente possui até um pvp equilibrado. EU ODEIO, mas digo isso pois vejo as vezes meus amigos jogando, compatilhando tela pelo skype e vejo que 1 player se jogar benzinho até consegue solar outro... Se você souber mesclar isso, vai ser sucesso!
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Compilando TFS 1.3 com vídeo-aula
Para todos aqueles que estão tendo problemas de erros ao começar a compilar, como não tivesse reconhecido o local do tdk e boost com o .bat, vou ajuda-los a solucionar esse problema manualmente. Bem, basta seguir o passo 1 e 2 do vídeo que é executar os .bat e em seguida siga todos os passos aqui: Em meu computador (clique com o botão direito e propriedades (se for win10, o propriedades está no mais > propriedades) Agora clique em Configurações avançadas do sistema Lá em baixo, clique em Variáveis de Ambiente... Você verá algumas variáveis... Edite apenas o BOOST_ROOT e TFSSDKDir, adicionando o local exato onde ficam as pastas. EX: C:\boost Bem, ao fazer isso clique em Ok e Ok! Agora abra o Visual Studio e comece a compilar lindamente O motivo desse erro acontecer é por conta que alguns sistemas operacionais não reconhecem o comando criado no .bat e transfere diretamente para pasta WINDOWS/system32
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Servidor Hard ainda dá certo?
Caramba, é tipo idêntico ao meu projeto HUEHEUEU Bem, digo em EQUIPE e IDEIAS... Da uma olhada em meu projeto clicando aqui! Bem, internet 20mb apenas para amigos testarem o servidor, da que sobra. Você faz certo em fazer o primeiro closed beta apenas para amigos, pois assim não suja o nome do servidor caso possua muitos bugs à resolver.
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Servidor Hard ainda dá certo?
Muito bom, se você souber atualizar constantemente. Porém terá o CaterOt que vai abrir serv hard 2x e o servidor deles estão muito bom pois ficaram mais de 3 meses arrumando bugs e balanceamento portanto será difícil combate-lo. Eu estou com um projeto muito bom 8.60 e sempre curti servidor HARD. Se você der uma olhada, possui o MegaTibia, a xp no lvl 180+ fica 1x.... bem, soq no começo é muito izi e possuem coisas infinitas. Para da certo você precisa inovar, resolver todos os bugs e deixar as vocações o mais balanceado do possível. Se o pessoal olhar para seu servidor e gostar pode ter certeza que vai da certo. Existem muitos players que curtem servidor Hard, mas você precisa acertar em cheio. Se possuir uma equipe mesquinha ou não fizer atualizações constantes ou até mesmo possuir um website lixo a galera já cria desgosto. Players são piores q esposa kkkkkkk Mas tenha em mente que, para você fazer sucesso, precisará passar por muitos desafios a não ser que já tenha uma datapack com vocações balanceadas (é a pior coisa). Grande parte dos servidores tops já estão online a 6~12 meses, já resetaram bastante, outros até mudam o nome porém eles arrumam todos os bugs, deixam as vocações o mais próximo do exato e deixa do jeito que os players gostam. Pela minha experiência em servidores. Você precisa ter uma datapack com vocações balanceadas e um dedicado monstro para não dar lag. Sério, se começar a travar com 40 players, o nome do seu servidor já era, fica sujo entre os players. Outra coisa que faz 'lotar' é guilds. As vezes o cara pode dar uma sorte de pegar um time migrando para um servidor, a galera jogar e gostar... ai vem 1 guild, 2 guild, 3 guild e quando vc olha possuiem 1~2 guilds dominantes com mais de 50 cabeça. E quando seu servidor chegar a 80~100 players não se preocupe, se manter no ritmo o servidor lota sozinho
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Desabafo de um ex-amante
Mas é leite grosso, só mais as novinha hueheu
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Projeto Subyth
Oque vocês acham de adicionar as melhores hunts do tibia atual na versão 8.60? Exatamente, estou fazendo downgrade de algumas áreas do mapa global na versão 11.0 para 8.60... Estou colocando as áreas em suas devidas coordenadas OBS: não da para adicionar todas as hunts, apenas as que possuem acesso pelo mapa global 8.60 tais como crystal spider, golem, ice golem de svarground (possui muitas outras hunts, estou adicionando ao mapa). Um servidor inovador neah? Não sei se outros possuem a mesma ideia ou tem preguiça de fazer '-'
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ANTI MC [EVENTOS]
tenta: local config = { max = 1, -- Número de players permitido com o mesmo IP. } local accepted_ip_list = {} -- Lista dos players permitidos passar com o mesmo ip, exemplo: {"200.85.3.60", "201.36.5.222"} local function antiMC(p) if #getPlayersByIp(getPlayerIp(p.pid)) >= p.max then doTeleportThing(cid, fromPosition, TRUE) doPlayerSendCancel(cid, 'Você não pode estar com MC para passar.') end return true end function onStepIn(cid, item, position, fromPosition, toPosition) if isInArray(accepted_ip_list,doConvertIntegerToIp(getPlayerIp(cid))) == false then addEvent(antiMC, 1000, {pid = cid, max = config.max+1}) end return true end [/CODE]
- Erro no OT
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@Primeiro mapa.
Poe no mapa global com CTRL C e V '-' HEUEHUEHU tabom mano parei '-' amo vc kkkkkkk Ai, até que ficou bonito man, mas coloca um pouco mais de detalhes.
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Desabafo de um ex-amante
Olhe, eu crio uma conta fake e posto seus nudes HUEHEUHEUHEUE Parabéns mlk pelo progresso no fórum. Sucesso! Ah, e toma cuidado com Matheus, ele curte novinha
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Desabafo de um ex-amante
Nick ROXOOO hoiaa adoruuu Estágiario, tomo no coz, vai sofrer HUEHEUHEUEHUE Eu já fui da staff do Tk logo quando lançou. E não ganhei o rank de heroi, magoado até hoje HUEHEUHUE
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Desabafo de um ex-amante
Manoo, @login12 membro da staff do TK? OMG!!! Ae, tenho nudes dele aqui, quem quiser manda PM HUEHEUHEUHEUHEUHUE
- Projeto Subyth
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Como editar o type das wands & rods
CONST_ME_DRAWBLOOD = 0 CONST_ME_LOSEENERGY = 1 CONST_ME_POFF = 2 CONST_ME_BLOCKHIT = 3 CONST_ME_EXPLOSIONAREA = 4 CONST_ME_EXPLOSIONHIT = 5 CONST_ME_FIREAREA = 6 CONST_ME_YELLOW_RINGS = 7 CONST_ME_GREEN_RINGS = 8 CONST_ME_HITAREA = 9 CONST_ME_TELEPORT = 10 CONST_ME_ENERGYHIT = 11 CONST_ME_MAGIC_BLUE = 12 CONST_ME_MAGIC_RED = 13 CONST_ME_MAGIC_GREEN = 14 CONST_ME_HITBYFIRE = 15 CONST_ME_HITBYPOISON = 16 CONST_ME_MORTAREA = 17 CONST_ME_SOUND_GREEN = 18 CONST_ME_SOUND_RED = 19 CONST_ME_POISONAREA = 20 CONST_ME_SOUND_YELLOW = 21 CONST_ME_SOUND_PURPLE = 22 CONST_ME_SOUND_BLUE = 23 CONST_ME_SOUND_WHITE = 24 CONST_ME_BUBBLES = 25 CONST_ME_CRAPS = 26 CONST_ME_GIFT_WRAPS = 27 CONST_ME_FIREWORK_YELLOW = 28 CONST_ME_FIREWORK_RED = 29 CONST_ME_FIREWORK_BLUE = 30 CONST_ME_STUN = 31 CONST_ME_SLEEP = 32 CONST_ME_WATERCREATURE = 33 CONST_ME_GROUNDSHAKER = 34 CONST_ME_HEARTS = 35 CONST_ME_FIREATTACK = 36 CONST_ME_ENERGYAREA = 37 CONST_ME_SMALLCLOUDS = 38 CONST_ME_HOLYDAMAGE = 39 CONST_ME_BIGCLOUDS = 40 CONST_ME_ICEAREA = 41 CONST_ME_ICETORNADO = 42 CONST_ME_ICEATTACK = 43 CONST_ME_STONES = 44 CONST_ME_SMALLPLANTS = 45 CONST_ME_CARNIPHILA = 46 CONST_ME_PURPLEENERGY = 47 CONST_ME_YELLOWENERGY = 48 CONST_ME_HOLYAREA = 49 CONST_ME_BIGPLANTS = 50 CONST_ME_CAKE = 51 CONST_ME_GIANTICE = 52 CONST_ME_WATERSPLASH = 53 CONST_ME_PLANTATTACK = 54 CONST_ME_TUTORIALARROW = 55 CONST_ME_TUTORIALSQUARE = 56 CONST_ME_MIRRORHORIZONTAL = 57 CONST_ME_MIRRORVERTICAL = 58 CONST_ME_SKULLHORIZONTAL = 59 CONST_ME_SKULLVERTICAL = 60 CONST_ME_ASSASSIN = 61 CONST_ME_STEPSHORIZONTAL = 62 CONST_ME_BLOODYSTEPS = 63 CONST_ME_STEPSVERTICAL = 64 CONST_ME_YALAHARIGHOST = 65 CONST_ME_BATS = 66 CONST_ME_SMOKE = 67 CONST_ME_INSECTS = 68 CONST_ME_DRAGONHEAD = 69 CONST_ME_NONE = 255 Está ai
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[Dúvida] OTX (base tfs 1.3)
Sempre me ajudando neah '-' Obrigado. Bem, espero que esse downgrade do mattyx14 seja bastante estável. Como estou começando o global do Zero e cancelei o projeto do Yurots, não há motivos para manter os scripts. Vou usar a datapack que vier junto com as sources. Espero realmente que ele seja compatível com scripts atuais -- @Offtopic Essa sua ft da tesão '-'
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[Dúvida] OTX (base tfs 1.3)
Gostaria de algumas opiniões para aqueles que possuem um certo conhecimento sobre as sources/distro OTX. Estou atualmente em um projeto de um mapa Global RpG(podem ver o projeto clicando aqui). Estou utilizando as sources do TFS 0.4_REV3777 (versão 8.6) mas estou querendo fazer um upgrade nas sources/distros do projeto. Estou pensando em utilizar o OTX 3.7 (base tfs_1.3), por ser bem atual. Com downgrade para versão 8.70. Como nunca utilizei umas sources/distro tão atual e sou um pouco leigo para isso, gostaria de saber algumas coisas em relação as sources/distro. - OTX é realmente estável? (esse com base tfs_1.3 ou de modo geral). - OTX 3.7 (base tfs_1.3) possui alguma incompatibilidade com npcs/scripts/sistemas/websites da versão 1.1 e 1.2? - Os códigos nas sources mudam da versão OTX para tfs 1.1 e 1.2 (digo pois quero adicionar sistema de reward system por exemplo)? - Quero aproveitar de vários scripts das versões 1.1 e 1.2, desses servidores v11.x. Gostaria de saber se vai suportar. - OTX é estável em Windows ou apenas Linux (isso não muda nada pois haverá testes para melhor adaptação)? - Se é necessário adicionar anti-push, salt, equip hotkey, etc... OBS: Essas sources vão me ajudar pois quero um servidor estável e livre dos chatos botters (8.70 quase não possui bots). Assim vou poder adicionar reward system, war-entrosa e vários sistemas que suportam, mas fazendo ter compatibilidade com o cliente 8.70 do tibia. Bem, as sources que vou utilizar estão neste link: https://github.com/mattyx14/otxserver Estou procurando alguém que consiga por cast system nela pois a mesma não possui. Certeza que não vai sair de graça kk Mas se Vocês me ajudarem a retirar essas dúvidas, podem te certeza que postarei as sources completas aqui no fórum assim que adicionar o cast Até porque, cast system precisa ser open à todos, não há motivos para ficar de mimimi.
- O TK está vivão!
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meu amor
HOMMIIII se aquete.. Vo derruba esse fórum Namoral, como alguém curte flamengo? como alguem curte futebol ? OmG Uu MONTE DE MACHO CORRENDO ATRÁS DE UMA BOLA, seis gostam de ver macho suado neah heuheuheue
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[Pedido] Script para NPC
O principal eu esqueci né kkkk OMG viajei rsrs Tenta esse local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) -- OTServ event handling functions start function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end -- OTServ event handling functions end -- Function to selftsay function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(npcHandler.focus ~= cid) then return false end if msgcontains(msg,'spells') then if getPlayerVocation(cid) == 1 or getPlayerVocation(cid) == 5 then -- edit this vocation number selfSay('For which level would you like to learn spells 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 20, 21, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 31, 32, 33, 35, 37, 38, 41, 45, 55, 60?') else selfSay('Sorry, I only sell spells to sorcerers.') -- edit this name of vocation end selfSay('You alread the spell!', cid) -- bad inglish HEUHEUEH end return 1 end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) -- End Function to selftsay local node1 = keywordHandler:addKeyword({'light healing'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Would you like to learn light healing for 170 gp?'}) node1:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.learnSpell, {npcHandler = npcHandler, premium = false, spellName = 'light healing', vocation = 2, price = 170, level = 9}) node1:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Cant you handle the power of the spell?', reset = true}) npcHandler:addModule(FocusModule:new())
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[Pedido] Script para NPC
Troca por este aqui: local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) -- OTServ event handling functions start function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end -- OTServ event handling functions end -- Function to selftsay function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(npcHandler.focus ~= cid) then return false end if msgcontains(msg,'spells') then if getPlayerVocation(cid) == 1 or getPlayerVocation(cid) == 5 then -- edit this vocation number selfSay('For which level would you like to learn spells 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 20, 21, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 31, 32, 33, 35, 37, 38, 41, 45, 55, 60?') else selfSay('Sorry, I only sell spells to sorcerers.') -- edit this name of vocation end end return 1 end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) -- End Function to selftsay local node1 = keywordHandler:addKeyword({'light healing'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Would you like to learn light healing for 170 gp?'}) node1:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.learnSpell, {npcHandler = npcHandler, premium = false, spellName = 'light healing', vocation = 2, price = 170, level = 9}) node1:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Cant you handle the power of the spell?', reset = true}) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) O resto é com você
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Projeto Subyth
Tópico editado! Mapa escolhido: Global. Adicionado: Novas Enquetes (por favor, peço que votem). Adicionado: Nova enquete (versão do servidor) (tive que deletar e adicionar por algum bug desconhecido) Ainda estou estudando possibilidades de utilizar OTX (version TFS 1.3) para uma melhor estabilidade.
- Quests Prontas - Dúvida
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(ajuda) mapa global
ta ae