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				 Junior Moura deu reputação a Calvin em (Resolvido)Ajuda Em SpellPosta ela inteira mano ! Junior Moura deu reputação a Calvin em (Resolvido)Ajuda Em SpellPosta ela inteira mano !
 Mais mesmo assim testa e me fala.
 
 elseif spell == "Mamaragan" then local ret = {} ret.id = 0 ret.cd = 9 ret.eff = 207 ret.check = 0 ret.spell = spell ret.cond = "Stun" local pos = getThingPosWithDebug(cid) local areas = {rock1, rock2, rock1, rock10, rock4, rock10, rock5, rock11, rock6, rock10, rock5, rock12, rock9, rock4, rock5} for i = 0, 14 do addEvent(doMoveInArea2, i*120, cid, 207, areas[i+1], ELECTRICDAMAGE, min, max, spell, ret) addEvent(doMoveInArea2, i*120, cid, 207, areas[i+1], ELECTRICDAMAGE, 0, 0, spell) end
 
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				 Junior Moura deu reputação a KotZletY em Erro Move1local areas = {rock1, rock2, rock1, rock10, rock4, rock10, rock11, rock7, rock10, rock5, rock12, rock5} for i = 0, 14 do a quantidade de vezes que o for percorre a tabela não é consistente com a tabela, a tabela contém 12 áreas em quanto o for utiliza 15, logo 3 delas serão nil e dará erro nas funções que as chamam! Junior Moura deu reputação a KotZletY em Erro Move1local areas = {rock1, rock2, rock1, rock10, rock4, rock10, rock11, rock7, rock10, rock5, rock12, rock5} for i = 0, 14 do a quantidade de vezes que o for percorre a tabela não é consistente com a tabela, a tabela contém 12 áreas em quanto o for utiliza 15, logo 3 delas serão nil e dará erro nas funções que as chamam!
 
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				 Junior Moura deu reputação a Natanael Beckman em DEV C++ Compilando TFS no WindowsDEV C++, aprenda a compila uma source TFS! Junior Moura deu reputação a Natanael Beckman em DEV C++ Compilando TFS no WindowsDEV C++, aprenda a compila uma source TFS!
 
 Downloads(Baixe de acordo as configurações do seu windows):
 DEV C++ CONFIGURADO PARA 32BITS
 DEV C++ CONFIGURADO PARA 64BITS
 REV 3884 TFS 0.4
 
 Certo, feitos os downloads, extrai DEV C++ no Disco C e REV 3884 em Documentos.
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 Abra o DEV C++:
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 Abra a Source:
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 Localize a pasta da Source e abra o arquivo TheForgottenServer.dev, Documentos> trunk.r3884> dev-cpp> TheForgottenServer.dev:
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 Aguarde carregar todos os arquivos:
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 Vamos adicionar o parâmetro -D__CONSOLE__ no teclado digita ALT + P, clique em parameters e adicione o parâmetro... Feito? clique em OK:
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 Vamos compilar Source, no teclado digite CTRL+F9 e aguarde finalizar o processo:
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 Se der tudo certo em Log vai estar como mostra a imagem abaixo:
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 Verifique na pasta Documentos> trunk.r3884> dev-cpp você vai encontrar o arquivo TheForgottenServer.exe e pronto meu parabéns você compilou!
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 Só isso galera tutorial rápido resumido e útil!
 Créditos Natanael Beckman!
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 Caso você adquira uma source com apenas os arquivos .cpp e .h e não sabe como compilar o projeto, abaixo vamos explicar:
 Na pasta onde está localizado os arquivos .cpp e .h crie uma pasta chamada dev-cpp, e dentro dela adicione uma imagem icone.
 
 
 
 Abra o DEV-C++, clique em File> New> Project:
 
 
 
 Logo em seguida selecione Empty Project, em name terá o nome Project1 altere utilize o nome quer quiser, após isso clique em OK e em seguida selecione a pasta dev-cpp que criamos:
 
 
 
 Agora selecione a opção Win32GUI caso use source OTX ou TFS selecione Win32Console ao lado << Browse selecione a imagem do icone que está na pasta Dev-Cpp.
 
 
 
 No mesmo menu na aba Parameters em C++ compiler adicione os seguintes parâmetros:
 -D__ENABLE_SERVER_DIAGNOSTIC__ -D__ROOT_PERMISSION__ -D__GROUND_CACHE__ -D__USE_SQLITE__ -D__USE_MYSQL__ -D__CONSOLE__ -D__WAR_SYSTEM__ E em Linker adicione as seguintes libs:
 -lboost_filesystem -lboost_thread -lboost_system -lboost_regex -lsqlite3 -lwsock32 -llua5.1 -lws2_32 -leay32 -lmysql -lxml2 -lgmp -lz -s No mesmo Menu na aba Build Option escreva na segunda coluna horizontal escreva Obj e dê OK. Na lateral terá o nome do seu projeto o meu no caso é The Forgotten Server, clique com o botão direito do mouse em cima do nome e clique na opção Add Project: Selecione na pasta da sua source todos os arquivos .cpp e .h após isso salva o projeto e já pode compilar CTRL+F9: OpenSSL 0.9.8 1º baixe http://devpaks.org/details.php?devpak=73 2° abra Dev-Cpp > Tools > Packager Manager > Install > Seleciona o arquivo baixado e instala, fecha abre e testa!
 Clica aqui \/
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				 Junior Moura recebeu reputação de Travis Scott em PokeXLegendColoque meus creditos por que a base é a minha e foi eu que editei. Junior Moura recebeu reputação de Travis Scott em PokeXLegendColoque meus creditos por que a base é a minha e foi eu que editei.
 
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				 Junior Moura deu reputação a MaXwEllDeN em [Resolvido] Teleporte Randomlocal pos = { {x = 160, y = 54, z = 7}, {x = 322, y = 75, z = 7}, {x = 170, y = 97, z = 7}, {x = 230, y = 80, z = 7}, } function onStepIn(cid) doTeleportThing(cid, pos[math.random(#pos)]) return true end Junior Moura deu reputação a MaXwEllDeN em [Resolvido] Teleporte Randomlocal pos = { {x = 160, y = 54, z = 7}, {x = 322, y = 75, z = 7}, {x = 170, y = 97, z = 7}, {x = 230, y = 80, z = 7}, } function onStepIn(cid) doTeleportThing(cid, pos[math.random(#pos)]) return true end
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				 Junior Moura deu reputação a KotZletY em pedido itens.xml + map e monster.xmlAcredite ou não, me deparei com esse erro a 1 ou 2 semanas atrás, para resolve-lo a spr e dat tem que ta na versão 8.60 v2, e assim na hora de muda a versão do mapa, ae não vai ter erro! Junior Moura deu reputação a KotZletY em pedido itens.xml + map e monster.xmlAcredite ou não, me deparei com esse erro a 1 ou 2 semanas atrás, para resolve-lo a spr e dat tem que ta na versão 8.60 v2, e assim na hora de muda a versão do mapa, ae não vai ter erro!
 
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				 Junior Moura recebeu reputação de quitgameno em Como Centralizar Spellstenta assim. Junior Moura recebeu reputação de quitgameno em Como Centralizar Spellstenta assim.
 
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				 Junior Moura recebeu reputação de quitgameno em Como Centralizar Spellscentralizei aqui só falta você trocar os efeitos. Junior Moura recebeu reputação de quitgameno em Como Centralizar Spellscentralizei aqui só falta você trocar os efeitos.
 
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				 Junior Moura deu reputação a samlecter em Spell que congelaTenta assim e me diz se funcionou Junior Moura deu reputação a samlecter em Spell que congelaTenta assim e me diz se funcionou
 elseif spell == "Sheer Cold" then local uid = checkAreaUid(getThingPos(cid), check, 1, 1) for _,pid in pairs(uid) do if isCreature(cid) and isCreature(pid) and pid ~= cid then doParalyze2(pid, 3, 52, 0, true) doDanoWithProtect(cid, ICEDAMAGE, getThingPos(pid), 0, -min, -max, 52) end end
 
 
 
 
 
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				 Junior Moura recebeu reputação de C H R O N I C L E em [SCRIPT] Como eu Vejo Effectqualquer coisa so pergunta Junior Moura recebeu reputação de C H R O N I C L E em [SCRIPT] Como eu Vejo Effectqualquer coisa so pergunta
 
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				 Junior Moura deu reputação a MaTTch em Como centraliza essa spellPequeno erro meu... Tenta de novo, editei o script lá em cima. Junior Moura deu reputação a MaTTch em Como centraliza essa spellPequeno erro meu... Tenta de novo, editei o script lá em cima.
 
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				 Junior Moura recebeu reputação de C H R O N I C L E em [SCRIPT] Como eu Vejo Effectvocê vai precisar do obd. Junior Moura recebeu reputação de C H R O N I C L E em [SCRIPT] Como eu Vejo Effectvocê vai precisar do obd.
 Adobe AIR
 Object Builder 0.3.4
 Ai e so abrir suas sprites
 1º
 
 
 2º
 
 
 3º
 
 
 
 4º
 
 
 5º
 
 
 6º
 
 
 7º
 
 
 8º
 
 Se Ajudei Deixa o Rep ! :D
 
 
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				 Junior Moura deu reputação a KotZletY em [PEDIDO] Base NTO FORCEUpei no 4shared agora pra vocês. Base praticamente perdida! Junior Moura deu reputação a KotZletY em [PEDIDO] Base NTO FORCEUpei no 4shared agora pra vocês. Base praticamente perdida!
 Esse server não é o original que está " Muito " bugada, foi removido pelo Enself muitos bugs, e boa parte dele eram criticos!
 E também removido erros nas spell. Entre outros!
 Só não foi removido o bug que crash o server, que ocorre quando alguém da user na bandeiras do Uchiha, então o server crash.
 Mais é só abrir o Mapa no RME, e remove as bandeiras, simples assim.
 Ta ae o link. Bom proveito da base! Para baixa basta dar um Click aqui ou aqui ! Tanto faz! kkk
 
 Creditos:
 Robinhood: Criador do Servidor!
 Enself: Edições no server!
 KotZletY: ( Eu ) Por upar essa Base, que poucos ainda tem. Pois se você botar no google, você só acha link quebrado! xD
 
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				 Junior Moura recebeu reputação de xWhiteWolf em Spell Que da muted no targetdeixa quieto ja conseguir por o cooldown pra quem quiser ta ai Junior Moura recebeu reputação de xWhiteWolf em Spell Que da muted no targetdeixa quieto ja conseguir por o cooldown pra quem quiser ta ai
 
 
 
     
     
     
     
			
				 
				 
	 
	 
	 
	