Histórico de Curtidas
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Junior Moura deu reputação a Calvin em (Resolvido)Ajuda Em SpellPosta ela inteira mano !
Mais mesmo assim testa e me fala.
elseif spell == "Mamaragan" then local ret = {} ret.id = 0 ret.cd = 9 ret.eff = 207 ret.check = 0 ret.spell = spell ret.cond = "Stun" local pos = getThingPosWithDebug(cid) local areas = {rock1, rock2, rock1, rock10, rock4, rock10, rock5, rock11, rock6, rock10, rock5, rock12, rock9, rock4, rock5} for i = 0, 14 do addEvent(doMoveInArea2, i*120, cid, 207, areas[i+1], ELECTRICDAMAGE, min, max, spell, ret) addEvent(doMoveInArea2, i*120, cid, 207, areas[i+1], ELECTRICDAMAGE, 0, 0, spell) end
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Junior Moura deu reputação a KotZletY em Erro Move1local areas = {rock1, rock2, rock1, rock10, rock4, rock10, rock11, rock7, rock10, rock5, rock12, rock5} for i = 0, 14 do a quantidade de vezes que o for percorre a tabela não é consistente com a tabela, a tabela contém 12 áreas em quanto o for utiliza 15, logo 3 delas serão nil e dará erro nas funções que as chamam!
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Junior Moura deu reputação a Natanael Beckman em DEV C++ Compilando TFS no WindowsDEV C++, aprenda a compila uma source TFS!
Downloads(Baixe de acordo as configurações do seu windows):
DEV C++ CONFIGURADO PARA 32BITS
DEV C++ CONFIGURADO PARA 64BITS
REV 3884 TFS 0.4
Certo, feitos os downloads, extrai DEV C++ no Disco C e REV 3884 em Documentos.
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Abra o DEV C++:
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Abra a Source:
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Localize a pasta da Source e abra o arquivo TheForgottenServer.dev, Documentos> trunk.r3884> dev-cpp> TheForgottenServer.dev:
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Aguarde carregar todos os arquivos:
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Vamos adicionar o parâmetro -D__CONSOLE__ no teclado digita ALT + P, clique em parameters e adicione o parâmetro... Feito? clique em OK:
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Vamos compilar Source, no teclado digite CTRL+F9 e aguarde finalizar o processo:
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Se der tudo certo em Log vai estar como mostra a imagem abaixo:
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Verifique na pasta Documentos> trunk.r3884> dev-cpp você vai encontrar o arquivo TheForgottenServer.exe e pronto meu parabéns você compilou!
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Só isso galera tutorial rápido resumido e útil!
Créditos Natanael Beckman!
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Caso você adquira uma source com apenas os arquivos .cpp e .h e não sabe como compilar o projeto, abaixo vamos explicar:
Na pasta onde está localizado os arquivos .cpp e .h crie uma pasta chamada dev-cpp, e dentro dela adicione uma imagem icone.
Abra o DEV-C++, clique em File> New> Project:
Logo em seguida selecione Empty Project, em name terá o nome Project1 altere utilize o nome quer quiser, após isso clique em OK e em seguida selecione a pasta dev-cpp que criamos:
Agora selecione a opção Win32GUI caso use source OTX ou TFS selecione Win32Console ao lado << Browse selecione a imagem do icone que está na pasta Dev-Cpp.
No mesmo menu na aba Parameters em C++ compiler adicione os seguintes parâmetros:
-D__ENABLE_SERVER_DIAGNOSTIC__ -D__ROOT_PERMISSION__ -D__GROUND_CACHE__ -D__USE_SQLITE__ -D__USE_MYSQL__ -D__CONSOLE__ -D__WAR_SYSTEM__ E em Linker adicione as seguintes libs:
-lboost_filesystem -lboost_thread -lboost_system -lboost_regex -lsqlite3 -lwsock32 -llua5.1 -lws2_32 -leay32 -lmysql -lxml2 -lgmp -lz -s No mesmo Menu na aba Build Option escreva na segunda coluna horizontal escreva Obj e dê OK. Na lateral terá o nome do seu projeto o meu no caso é The Forgotten Server, clique com o botão direito do mouse em cima do nome e clique na opção Add Project: Selecione na pasta da sua source todos os arquivos .cpp e .h após isso salva o projeto e já pode compilar CTRL+F9: OpenSSL 0.9.8 1º baixe http://devpaks.org/details.php?devpak=73 2° abra Dev-Cpp > Tools > Packager Manager > Install > Seleciona o arquivo baixado e instala, fecha abre e testa!
Clica aqui \/ -
Junior Moura recebeu reputação de Travis Scott em PokeXLegendColoque meus creditos por que a base é a minha e foi eu que editei.
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Junior Moura deu reputação a MaXwEllDeN em [Resolvido] Teleporte Randomlocal pos = { {x = 160, y = 54, z = 7}, {x = 322, y = 75, z = 7}, {x = 170, y = 97, z = 7}, {x = 230, y = 80, z = 7}, } function onStepIn(cid) doTeleportThing(cid, pos[math.random(#pos)]) return true end
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Junior Moura deu reputação a KotZletY em pedido itens.xml + map e monster.xmlAcredite ou não, me deparei com esse erro a 1 ou 2 semanas atrás, para resolve-lo a spr e dat tem que ta na versão 8.60 v2, e assim na hora de muda a versão do mapa, ae não vai ter erro!
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Junior Moura recebeu reputação de quitgameno em Como Centralizar Spellstenta assim.
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Junior Moura recebeu reputação de quitgameno em Como Centralizar Spellscentralizei aqui só falta você trocar os efeitos.
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Junior Moura deu reputação a samlecter em Spell que congelaTenta assim e me diz se funcionou
elseif spell == "Sheer Cold" then local uid = checkAreaUid(getThingPos(cid), check, 1, 1) for _,pid in pairs(uid) do if isCreature(cid) and isCreature(pid) and pid ~= cid then doParalyze2(pid, 3, 52, 0, true) doDanoWithProtect(cid, ICEDAMAGE, getThingPos(pid), 0, -min, -max, 52) end end
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Junior Moura recebeu reputação de C H R O N I C L E em [SCRIPT] Como eu Vejo Effectqualquer coisa so pergunta
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Junior Moura deu reputação a MaTTch em Como centraliza essa spellPequeno erro meu... Tenta de novo, editei o script lá em cima.
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Junior Moura recebeu reputação de C H R O N I C L E em [SCRIPT] Como eu Vejo Effectvocê vai precisar do obd.
Adobe AIR
Object Builder 0.3.4
Ai e so abrir suas sprites
1º
2º
3º
4º
5º
6º
7º
8º
Se Ajudei Deixa o Rep ! :D
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Junior Moura deu reputação a KotZletY em [PEDIDO] Base NTO FORCEUpei no 4shared agora pra vocês. Base praticamente perdida!
Esse server não é o original que está " Muito " bugada, foi removido pelo Enself muitos bugs, e boa parte dele eram criticos!
E também removido erros nas spell. Entre outros!
Só não foi removido o bug que crash o server, que ocorre quando alguém da user na bandeiras do Uchiha, então o server crash.
Mais é só abrir o Mapa no RME, e remove as bandeiras, simples assim.
Ta ae o link. Bom proveito da base! Para baixa basta dar um Click aqui ou aqui ! Tanto faz! kkk
Creditos:
Robinhood: Criador do Servidor!
Enself: Edições no server!
KotZletY: ( Eu ) Por upar essa Base, que poucos ainda tem. Pois se você botar no google, você só acha link quebrado! xD
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Junior Moura recebeu reputação de xWhiteWolf em Spell Que da muted no targetdeixa quieto ja conseguir por o cooldown pra quem quiser ta ai