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lolksky

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Tudo que lolksky postou

  1. Desculpa reviver o tópico. Acontece que apesar do script funcionar perfeitamente, hoje fui me tocar que o player pode ter skill menor que o exigido, mas se usar utito tempo ou qualquer ring de skill o skill aumenta por um tempo permitindo passar pela porta. Teria como inviabilizar a passagem caso o player esteja utilizando magia ou ring ??
  2. Funcionou perfeitamente usando if getPlayerSkill(cid, SKILL_SWORD) >= 15 or getPlayerSkill(cid, SKILL_AXE) >= 15 or getPlayerSkill(cid, SKILL_CLUB) >= 15 then Obrigado a ambos pela ajuda!!
  3. .Qual servidor ou website você utiliza como base? TFS 0.4 (8.60) Qual o motivo deste tópico? Boa tarde, Gostaria de pedir um script no qual o player consiga abrir uma porta somente se ele tiver skill sword > 85 e/ou axe > 85 e/ou club > 85 e/ou distance > 85 e/ou magic level > 70. Caso não tenha algum dos requisitos acima, aparecer mensagem informando que ele não pode passar sem uma das skills agradeço desde já
  4. .Qual servidor ou website você utiliza como base? TFS 0.4 (8.60) Qual o motivo deste tópico? Suporte com erro em script de NPC Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: local focus = 0 local talk_start = 0 local target = 0 local following = false local attacking = false local talk_state = 0 local gstat = 0 -- guild status local grank = '' -- guild rank local gname = '' -- guild name local cname = '' -- name of player who talks to us local pname = '' -- name of some other play
  5. Funcionou perfeitamente!! Nn storage do baú estava "-1", alterei e deu certo. Muito obrigado Obrigado também ao Belmont!
  6. Não constou nenhum erro no executável, porém não funcionou. Fiz um teste com um baú de quest e não deu o item novamente após passar pelo tile.
  7. Se não tiver o storage ele passa normalmente. Nada acontece. Não precisa de mensagem, efeito, tp, nada. Somente remover os storages caso o player tenha. Obrigado,
  8. .Qual servidor ou website você utiliza como base? TFS 0.4 (8.60) Qual o motivo deste tópico? pedido de script Boa tarde, Gostaria de um script no qual ao passar sobre um tile, fossem removidos 4 storages do player. Procurei aqui no forum, encontrei alguns de anos, mas não funcionaram.
  9. TFS 0.4 (8.60) Desculpe reviver o tópico, mas teria como alguém atualizar o script para que ele remova mais de 1 storage ao passar sobre ele??
  10. Testei aqui e funcionou, porém com um problema: o dodge não está retirando 50% do dano, mas sim tirando todo o dano. Quando aparece o "dodge", nenhum dano é inferido. Queria saber se poderiam complementar o sistema em 2 pontos: 1. o player com PA ter maior porcentagem de dodge 2. ao dar look, constar o level do dodge "dodge x/100"
  11. .Qual servidor ou website você utiliza como base? TFS 0.4 (8.60) Qual o motivo deste tópico? Pedido de Script Boa tarde, Gostaria de um sisteminha no qual um determinado monstro só tomasse dano quando seus summons não estivessem presentes, ou seja, toda vez que a criatura principal sumonar algum bicho, o player tem que matar os summons para depois dar dano no principal. Se possível, enquanto tiver summons, caso o player atacar o monstro principal, todo dano seja refletido no player. Obs.: caso for mais simples, pode ser feito o script p
  12. Agora parece que foi! hehe vou fazer mais testes, qualquer coisa retorno De toda forma, muito obrigado até aqui. Você é fera demais !
  13. [19:52:05.028] [Error - CreatureScript Interface] [19:52:05.031] In a timer event called from: [19:52:05.032] data/creaturescripts/scripts/nomePremmy.lua:onLogin [19:52:05.032] Description: [19:52:05.033] data/creaturescripts/scripts/nomePremmy.lua:34: attempt to perform arithmetic on local 'nomeAntigo' (a string value) [19:52:05.033] stack traceback: [19:52:05.034] data/creaturescripts/scripts/nomePremmy.lua:34: in function <data/creaturescripts/scripts/nomePremmy.lua:27> E o [P] continua no nome apos tirar o PA
  14. Apareceu a mensagem que iria deslogar para mudar o nome, mas não apareceu o [P] e acusou isso: OTSYS_SQLITE3_PREPARE(): SQLITE ERROR: near "Teste": syntax error (UPDATE "players" SET "name" = [P] Teste WHERE "name" = Teste;)
  15. Perdoa a ignorância... mas onde coloco isso?
  16. Acredito que seja do login box, pq aparece lá a quantidade de dias de PA.
  17. MEU HERÓI !!! Funcionou perfeitamente! obrigado aos envolvidos
  18. .Qual servidor ou website você utiliza como base? TSF 0.4 [8.60] Boa tarde, Gostaria de um sistema que quando o player adquirisse Premmy (não VIP), o nick dele mudaria para "[P] Nick", ( ou seja, acrescentar um "[P]") Claro que ao acabar a PT, o [P] também seria removido
  19. Meu rei, eu não entendo absolutamente nada de programação. Teria como mandar o script "pronto" de forma a usar o item apenas 1x na vida? agradecido,
  20. O item desaparece, surge a mensagem, mas parece que não ganha o storage. Já testei de várias formas em locais que precisam do storage, mas não acontece nada.
  21. Boa tarde, gostaria de pedir um script q acredito simples: o player usa item X em um item Y e ganha um determinado storage Z. se possível, inclusive mensagem quando o item ser usado e também remover o item X do player
  22. Meu rei, seria possível colocar alguma função (ou sei lá como chama) que impossibilita o player de usar qualquer meio de cura (poção, spell, etc) enquanto estiver usando o anel?
  23. Tente colocar a barra de vida e mana como se fosse um líquido, se possível que "balance" conforme o player anda. Sei que é meio frescura, mas se for possível, dá um charme a mais.
  24. Gostaria de um amuleto que quando equipado aumenta em 10% o poder de cura de magias e poções.
  25. Me diz uma coisa, caso esteja com o anel, mas algum bicho mandar alguma magia que atinja o SQM que o player estiver, ele vai tomar dano?
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