Tudo que Renato postou
- Novo visual do Tibia King!
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Alwadex Sword + Dragonan Armor
Achei essas em outro fórum, a data consta 29 de julho de 2010 Sword Shield Eu nem me lembrava delas, rs
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Alwadex Sword + Dragonan Armor
22 de maio de 2010, essa é a data que eu fiz isso, acabei de ver ali rsrs. Mas na epoca eu fiz por fazer, não tenho a mínima pretensão de editá-las e/ou criar outras.
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Alwadex Sword + Dragonan Armor
E agora, está de acordo? rs.
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Alwadex Sword + Dragonan Armor
Oshi, pensei que iam criticar mais, eu achei feinha, rsrs Agora imagina fazer isso em mouse de notebook, rs, like a boss.
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Alwadex Sword + Dragonan Armor
Viiiish, nem lembrava mais que isso existia. Fui deletar umas imagens que tava cheio, acabei achando. Foi a terceira sprite que fiz, a primeira e a segundo nem me pergunte aonde estão, huaheauheueh Bom, é isso. Edit: Achei outra sprite antiga, dragonan armor, que tinha feito junto à sword.
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[Suporte] Gesior 0.3.8
Normalmente você pode estar usando uma versão de tibia 8.6 e usando um gesior programado para versões mais recentes, assim sempre haverá imcompatibilidade, já que novas versões do tibia tem um banco diferentes, pois que estar de acordo com os novos updates, por exemplo as montarias. Então eu te aconselho, se for usar versões antigas do tibia, tente versões antigas do gesior, o mesmo com versões recentes. Boa sorte ai, abraços.
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[Suporte] Gesior 0.3.8
Quando dão esses problemas, o erro não é do gesior, é imcompatibilidade com o banco de dados. Pois o gesior é programado pra adicionar x valores e y campos do banco, tais que, se tiver algo errado/diferente ele dá erro. Tente procurar um bd mais atualizado... Ou então uma versão de gesior mais antiga.
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[Pedido] Player Morre Aparresse 1 Fantasma No Corpo Ao Morrer !
function onKill(cid, target, lastHit) if isPlayer(target) doSendMagicEffect(target.pos, 65) end end [/code] [code]<event type="kill" name="phantasm" event="script" value="phantasm.lua"/> Se não pegar: function onDeath(cid, corpse, deathList) doSendMagicEffect(corpse.pos, 65) end [/code] [code]<event type="death" name="phantasm" event="script" value="phantasm.lua"/> Só não esquece de registrar o creature event no onlogin.lua (não lembro se precisa) Até
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[Resolvido] Como abrir 2 bot?
cara, quando eu jogava eu abria 2 bbot tranquilo...
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Qual o gosto musical de vocês?
AaaaaAiiiIIIIIiiiii robsssSsSss, O DIÃSTIM É TÃO LINDO NÉÉÉÉ
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[Pedido] piso quando passa ganha iten
Caso queira que o player receba o item só na primeira vez: movements/scripts/itemtile.lua function onStepIn(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor) local itemid = 2160 local itemcount = 1 if getPlayerStorageValue(cid, 97864) < 1 then doPlayerAddItem(cid, itemid, itemcount) setPlayerStorageValue(cid, 97864, 1) end end [/code] [b]Caso ele ganhe todas as vezes que passar:[/b] [i]movements/scripts/itemtile.lua[/i] [code] function onStepIn(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor) local itemid = 2160 local itemcount = 1 doPlayerAddItem(cid, itemid, itemcount) end ------------------------ movements.xml <movevent type="StepIn" uniqueid="UNIQUE_ID" event="script" value="itemtile.lua"/> Só colocar qualquer UNIQUE_ID, e depois adicioná-lo pelo mapeditor no tile que desejar
- Efeito para o ataque area nos montros [Ajuda] ®
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[Show off] - ElderDark - Templo Agua
Tá ficando muito massa. Parabéns... Só não gostei de partes do "paredão" da parte de baixo.
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[PEDIDO] Effect em VIPS
Lugar de pedidos, ajudas e suporte em geral é em Suporte OTServ. Aqui ninguém vai lhe ajudar. Mais atenção da próxima vez. Tópico movido.
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[Pedido] Player desloga e ao logar volta para o templo!
Spell Fiz meio que uma gambiarra, mas que funcionará sem nenhum problema. Spells/Scripts crie um arquivo lua: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HEALING) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISPEL, CONDITION_PARALYZE) function onCastSpell(cid, var) local hpmin = 50 local hpmax = 100 doCreatureAddHealth(cid, math.random(hpmin, hpmax)) return doCombat(cid, combat, var) end [/code] É só você alterar o hpmin e o hpmax para o quanto desejar. Lembrando que será um heal fixo, ou seja, independerá de Magic Level, Level, ou qualquer outra coisa. Mas foi o que pediste. Ela atuará como uma magia de Heal comum, retirando o Paralyse, mandando efeitos de heal, e tudo mais. Depois é só ir em spells.xml e seguir o modelo lá, adicionando as vocações, mana, etc.
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Alguns FAILs!
Superman, u fail again
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Votação AdP #2 Ed.
1 - Madox 2 - Cicuta 3 - Frenv~
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Rabiscos do Vivi
Olha... Realmente muito bom. Só senti a falta de um AA em algumas sprites. Principalmente as duas primeiras. Mas tá de parabéns Abraços.
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Um novo Bot!
Macro estilo BBot Scripter estilo NG ou Hotkeys estilo elf, rs, enfim, algo que o usuário possa fazer funções e postar, assim como os três acima.
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Karbas city
Assume que você se inspira em mim vai. DHASUHDSAURH' zuera. O Mapa não tá a nível WOW ainda, mas você já dá pra um bom mapper, huahauhaeuaheau'. Abraços
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[Duvida] Stalker
É uma boa notícia, rs. Não só aos usuários do BBot, mas também por você, deve doer pacas, haha. Abraços
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Pra quem curte um funkzin, prazer Dj Guiizão rs
QUE ISSO NOVINHA QUE ISSO
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[Duvida] Stalker
Sei que não é fácil ficar recebendo essas críticas que comparam à outros bots, mas não concordo o jeito que você trata seus usuários, de maneira grosseira. Acho que quando isso ocorrer, nem se manifeste, deixe falar. Leve isto como uma crítica construtiva minha à teu ponto de vista.
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Pedofilo de 15 anos se ferrou
Não fez não