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Renato

Héroi
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Tudo que Renato postou

  1. Gostei da iniciativa de disponibilizá-lo pra galera, após ajudar em uma dúvida. Parabéns (:
  2. Renato

    Você

    comi no mc, fui no cinema com o povo
  3. Vou fechar pra evitar mais floods. Caso o projeto volte (pouco provável) eu reabro. Té
  4. to dentro Eu ____________ autorizo meu filho ________ a participar do primeiro encontro tkenses do paraná, contanto que __________ ______. __ de _______, __ ri de mais /\
  5. Posso marcar como Resolvido ou tem mais dúvidas? Edit Posts: 2000 rs
  6. tenta isso aqui, rs function onThink(cid, interval) local mpdown = (getCreatureMaxMana(cid) / 100) * 70 if getCreatureTarget(cid) then if (getCreatureName(getCreatureTarget(cid)) == "Hitdoll" or getCreatureName(getCreatureTarget(cid)) == "Marksman Target") and ((getPlayerMana(cid)) == (getCreatureMaxMana(cid))) then doPlayerAddMana(cid, -mpdown) doPlayerAddSpentMana(cid, mpdown) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_MAGIC_BLUE) doCreatureSay(cid, "Automana...", TALKTYPE_ORANGE_1) end end return true end [/code] onThink não tem parametro Target né
  7. Tenta isso data/creaturescripts/scripts function onThink(cid, interval) local mpdown = (getCreatureMaxMana(cid) / 100) * 70 if (getCreatureName(target) == "Hitdoll" or getCreatureName(target) == "Marksman Target") and ((getPlayerMana(cid)) == (getCreatureMaxMana(cid))) then doPlayerAddMana(cid, -mpdown) doPlayerAddSpentMana(cid, mpdown) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_MAGIC_BLUE) doCreatureSay(cid, "Automana...", TALKTYPE_ORANGE_1) end return true end [/code] [b]data/creaturescripts/scripts -> login.lua [/b] [code] registerCreatureEvent(c
  8. onTarget seria tipo ao possuir um target Então a lógica tá errada ai... Procure aprender sobre a função onThink, e lá você checa se tem target, e se, o target é hitdoll etc.
  9. tipo, eu não sei explicar direito o que é retornar, mas é mais ou menos assim local var = "renato" se usarmos var, irá retornar renato. if var == "renato" then como var retorna renato, vai ficar if "renato" == "renato" then expliquei meio estranho mas dá pra entender outro exemplo local soma = 6 + 5 soma vai retornar 11 é isso flw --- edit string é um tipo de dado, uma cadeia de caracteres. int é outro tipo de dado, que engloba os números inteiros bool é outro tipo de dado, float outro etc
  10. getCreatureTarget(target):lower() Isso retorna o nome do target em lower case. No caso se o target for um Demon, vai retornar demon.
  11. Possuir 10 ou mais tópicos que contenha conteúdo bom. Possuir 15 ou mais pontos positivos de reputação. Possuir 50 ou mais posts no fórum.
  12. estamos em 2012, já existe MP no fórum rsrsrsrsrs
  13. Vamo parar por aqui, não quero morrer de bala perdida
  14. Que bom que gostou, sei que vai gostar ainda mais quando conhecer a comunidade, rs. Enfim, seja bem vindo e qualquer dúvida, tamo ai! Seguindo a tradição Wellticome ou seja Wellcomido, rs té
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