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FeehLoveCes

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  1. koyotestark reagiu a uma resposta no tópico: [ACTION] Cassino - Roleta de items
  2. yuriowns reagiu a uma resposta no tópico: [ACTION] Cassino - Roleta de items
  3. jackless1 reagiu a uma resposta no tópico: [ACTION] Cassino - Roleta de items
  4. FeehLoveCes reagiu a uma resposta no tópico: Sistema de roleta ( Tfs 1.x )
  5. Orientalz reagiu a uma resposta no tópico: [ACTION] Cassino - Roleta de items
  6. FeehLoveCes reagiu a uma resposta no tópico: Horder Leader System (Definitivo)
  7. FeehLoveCes reagiu a uma resposta no tópico: Limite de players em guild website
  8. ernaix69 reagiu a uma resposta no tópico: [ACTION] Cassino - Roleta de items
  9. Já revisou os effects? viu se todos configurados existe no seu client?
  10. FeehLoveCes reagiu a uma resposta no tópico: [TFS 1.X] AntiBot
  11. Editei o tópico e agora deixei livre o item a escolha, assim podendo colocar outro item ou gold mesmo Obrigado.
  12. Apache reagiu a uma resposta no tópico: [ACTION] Cassino - Roleta de items
  13. FeehLoveCes reagiu a uma resposta no tópico: Skin System por comando !skin [8.6]
  14. DarkRed reagiu a uma resposta no tópico: [ACTION] Cassino - Roleta de items
  15. Cat reagiu a uma resposta no tópico: [ACTION] Cassino - Roleta de items
  16. ITALOx reagiu a uma resposta no tópico: [ACTION] Cassino - Roleta de items
  17. Olhando alguns posts vi que pediram um Cassino que já existe em um servidor ou um semelhante, porem não encontrei ninguém postando nenhum, então resolvi criar ele já que não tinha nada melhor pra fazer... Testado: OTX mas acredito que funcione em TFS 0.3/0.4 Como funciona: Ao puxar a alavanca será roletado uma serie de itens X vezes, ao terminar o item que parar no centro é a recompensa do player. Instalação: Crie uma sala parecida com esta pelo seu Map Editor Depois em data/actions/scripts crie um arquivo chamado cassinoroll.lua Agora em Actions.xml Créditos: Feeh - Por criar @Storm - Me ajudar em algumas duvidas Caso alguém conheça quem teve a ideia do evento eu coloco os créditos
  18. BangxD reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)Spell de Area
  19. você não queria que a spell seguisse o player? agora quando ele usa e anda ela o acompanha... se não for isso, explica com mais detalhes pra min pois não entendi kk
  20. Está ai, adicionei também uma mensagem falando o premio que a pessoa ganhou e também fale caso não ganhe nada
  21. Tentei fazer aqui, não testei então testa e me fala se funciona... Em tempo coloque a quantide de segundos que a spell ira ficar repetindo, e em effect qual o efeito que ira usar
  22. Tive um ERRO na instalação no OTX, nessa parte: doSetItemActionId(teleport, zombieEvent.config.teleportAid) Para resolver, substitui por essa: doItemSetAttribute(teleport, "aid", zombieEvent.config.teleportAid) Para quem tiver o mesmo problema, está ai. Coloquei no meu servidor e ficou muito bacana, parabéns pela ideia.. Dicas de melhorias futuras: A mensagem de inicio poderia se repetir a cada 1 min falando o tempo que falta para fechar o teleport e aparecer uma mensagem falando quantos players falta para a quantidade mínima de pessoas necessária
  23. Coloquei da forma que disse, mas o NPC não funciona mais, nem o Hi ele aceita ele fica apenas andando e não da nenhum erro
  24. Estou migrando de TFS para OTX e apos corrigir varios erros e conseguir finalmente logar, varios dos meus NPCS começaram a dar esse seguinte erro: ainda da pra falar com o NPC normalmente e ele faz oque deveria fazer porem com erro. as libs dos NPCS estão atualizadas para as do OTX, data/libs estão com as libs do OTX Imagem com o NPCS in game Argus.xml Argus.lua Se alguem puder me ajudar agradeço muito!!!! --------------------------------------------------------------------------------------[RESOLVIDO]------------------------------------------------------------------------------------ O Erro era a fala inicial do NPC, ele falava "Hi" assim ele conversava com ele mesmo e entrava em loop, por isso o motivo do Call Stack Overflow. Para corrigir apenas substitui em Argus.xml
  25. Estou também com o seguinte erro, não é possivel falar HI com um npc pois da erro na lib dos npc, alguém pode me ajudar?
  26. Bom, Estou com um erro quando vou compilar Qualquer TFS 0.4, Testei em varios e da este mesmo erro... O Usado na Foto em Questao é Este Aqui, quando vai compilar o tools.cpp fala que nao achou a lib Openssl, portanto eu baixei ela da net e coloquei na pasta : E dentro da pasta contem os arquivos Sha.h e Md5.h E mesmo depois de baixar e colocar a pasta la, continua dando o mesmo erro quando vai compilar Se alguém puder me ajudar agradeço muito...
  27. @Yan Liima desculpa ja deve ta enjoado kkk mais da o mesmo erro anterior
  28. @Yan Liima Troquei ficando assim, agora ganha a outfit ao subir na cadeira porem nao volta a que tava quando desce e aparece esse erro

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