Histórico de Curtidas
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deivaoo recebeu reputação de Kageyama em [MOD] Top ButtonEai pessoal, beleza?
Trago pra vcs um mod para otclient...
Um simples botão que aparece no topo do client,
clique e aparecerá uma lista de opções, cada uma com a função de executar uma talkaction
[Tudo configurado por você]
Vamos lá, para instalar é simples
1. Baixe o arquivo;
2. Extraia para a pasta de seu client;
3. Edite oque quiser;
Bom, segue onde editar
No arquivo mods/mod_topbutton/mod_topbutton.lualocal config = { id = 'modTopButton', --Não pode conter espaços name = 'Top Button', --Nome que aparecerá quando passar o mouse por cima do botão img = 'button', --ícone do botão [no caso, pega a imagem button.png localizada na pasta do mod] options = { --opções que aparecem ao clicar no botão --[texto] = comando, ['Opcao 1'] = '!comando 1', ['Opcao 2'] = '!comando 2', }} Um exemplo de uso é o Checkpoint System v1.1
DOWNLOAD
SCAN
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deivaoo recebeu reputação de Danijo em [MOD] Top ButtonEai pessoal, beleza?
Trago pra vcs um mod para otclient...
Um simples botão que aparece no topo do client,
clique e aparecerá uma lista de opções, cada uma com a função de executar uma talkaction
[Tudo configurado por você]
Vamos lá, para instalar é simples
1. Baixe o arquivo;
2. Extraia para a pasta de seu client;
3. Edite oque quiser;
Bom, segue onde editar
No arquivo mods/mod_topbutton/mod_topbutton.lualocal config = { id = 'modTopButton', --Não pode conter espaços name = 'Top Button', --Nome que aparecerá quando passar o mouse por cima do botão img = 'button', --ícone do botão [no caso, pega a imagem button.png localizada na pasta do mod] options = { --opções que aparecem ao clicar no botão --[texto] = comando, ['Opcao 1'] = '!comando 1', ['Opcao 2'] = '!comando 2', }} Um exemplo de uso é o Checkpoint System v1.1
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SCAN
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deivaoo recebeu reputação de Capitao wyz em [MODULE] Extended Opcodes SEM SOURCESSerá possível o uso de opcodes em servidores sem o código fonte?
Agora é sim com esse novo mod que eu fiz e disponibilizarei à vocês!
Conversação de servidor para client!
Muito fácil de usar e de instalar!
Sem mais delogas, vamos logo ao conteúdo!
1. Crie um arquivo com o nome ModOpcodes.lua na pasta lib do seu servidor;
2. Coloque o seguinte código dentro dele:
-- By Hopus -- function doPlayerSendModOpcode(cid, port, param) doPlayerSendCancel(cid, '#<=>#ModOpcode#<=>#'..port..'#<&>#'..param) end 3. Agora coloque a pasta mod_opcodes na pasta modules de seu client;
4. Abra o arquivo textmessage.lua, localizado na pasta modules/game_textmessage de seu client;
5. Procure esse código:
elseif string.find(text, '12&,') then modules.cdBar.cdBar.toolTipChange(text) return end 6. Adicione, logo abaixo, essa linha:
if text:find('#<=>#ModOpcode#<=>#') then return end 7. Opcodes instalados com sucesso!
Como usar? Simples!
[No client]
[Exemplo]
[Obs.: A função a ser conectada deve ter UM PARÂMETRO, seja ele nomeado como quiser.]
Bom, é isso...
Espero que seja de grande utilidade e ajude muita gente!
Abraços e até a próxima!
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deivaoo recebeu reputação de Igor Suzuki em [MOD] Pokedex Window para base PDA [v1.0]Eai galera, blz?
Bom, vim trazer pra vcs a versão 1.0 do mod de pokedex que eu desenvolvi mês passado visando aprendizado no mundo de OTC, com o objetivo também de mostrar que o otclient é flexível suficiente para se fazer muitas coisas sem a necessidade das sources tanto do servidor quanto do client...
Para aqueles que não conhecem, vejam o Show Off desse trabalho.
Eu fiz essa versão com o objetivo de não fazer alterações no servidor... Ou seja, tem apenas edições no OTC.
Atualizações:
1. Adicionado um pack com 276 imagens de pokemons (16,1MB);
2. Pokemons shiny tem a exibição da imagem de pokemons normais (para alterar, basta remover
a linha 75 do arquivo game_pokedex.lua, na pasta modules/game_pokedex de seu client);
3. Pokedex fecha ao se deslogar do char com ela aberta [créditos a @Soulviling pela ideia];
Bom, sem mais delongas;
Instalação fácil:
Passo 1. Faça o download do arquivo RAR (download no final do tópico);
Passo 2. Copie a pasta modules pro seu client;
Passo 3. "Deseja substituir?" [X]Sim [ ]Não
Passo 4. Só vai até o passo 3;
Bom, segue uma imagem ATUALIZADA
Download e Scan
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deivaoo recebeu reputação de giovannisg em (Resolvido)[AJUDA] Aumentar speed do personagempara todos os players
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <mod name="player_speed" version="1.0" author="Hopus" enabled="yes"> <event type="login" name="player_speed" event="script"> <![CDATA[ function onLogin(cid) local valor = 250 cid = isPlayer(cid) and doChangeSpeed(cid, valor) return true end ]]></event> </mod> Onde editar?
local valor = 250 *Obs. Pode dar incompatibilidade com alguns sistemas que alteram a velocidade.
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deivaoo recebeu reputação de robiie123 em [MOD] Auto-Loot System para PDAEai pessoal, beleza?
Bom, fiz esse sistema de Auto-Loot semelhante ao do PXG por conta do erro no sistema que vem com a base Cyan [PDA].
Características
Opção de ativar/desativar via talkaction; Quando estiver ativado, ao clicar no corpse de um pokemon é coletado todo o loot dele; Não precisa adicionar id de corpses;
Vejam uma demonstração da versão 1.0
https://www.youtube.com/watch?v=weC2i7zkE-U
*Obs.: Não pretendo postar aqui no fórum, apenas mostrarei aqui as atualizações que eu fizer;
Créditos:
@david0703 ~Pelo desenvolvimento do mod;
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deivaoo recebeu reputação de Jepart em [MOD] Pokedex Window para base PDABom galera, estive estudando OtClients e decidi fazer uma pokedex semelhante do pxg, mas para PDA...
Versão Atual: 1.6
- Histórico
- Prints
*Obs.: Veja hora/data de cada print [tiro o print quando termino de editar o mod]
-1.0 [Como não é necessária nenhuma edição no servidor, fiz o teste no Pokemon Force]
-1.1
-1.2
-1.3
-1.4
-1.6
- Créditos:
@PXG ~ por criar o original; @david0703 ~ pelo desenvolvimento do mod; @tioj ~ pela idéia da efetividade; @Soulviling ~ pela ideia de fechar a pokedex quando deslogar; - Downloads @ v1.0 @
Bom, é isso...
Espero que tenham gostado...
*Obs¹.: Na versão 2.0 colocarei a tão esperada lista de pokemons.
*Obs².: Quando fui postar a versão 1.3 deu um erro ao editar o tópico e ficou tudo bagunçado, tive que refazer todo o layout do tópico.
*Obs³.: Excluíram as versões anteriores que eu postei... Tá certo! Belo incentivo de postagem de conteúdo!
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deivaoo recebeu reputação de Ayron5 em [MODULE] Extended Opcodes SEM SOURCESSerá possível o uso de opcodes em servidores sem o código fonte?
Agora é sim com esse novo mod que eu fiz e disponibilizarei à vocês!
Conversação de servidor para client!
Muito fácil de usar e de instalar!
Sem mais delogas, vamos logo ao conteúdo!
1. Crie um arquivo com o nome ModOpcodes.lua na pasta lib do seu servidor;
2. Coloque o seguinte código dentro dele:
-- By Hopus -- function doPlayerSendModOpcode(cid, port, param) doPlayerSendCancel(cid, '#<=>#ModOpcode#<=>#'..port..'#<&>#'..param) end 3. Agora coloque a pasta mod_opcodes na pasta modules de seu client;
4. Abra o arquivo textmessage.lua, localizado na pasta modules/game_textmessage de seu client;
5. Procure esse código:
elseif string.find(text, '12&,') then modules.cdBar.cdBar.toolTipChange(text) return end 6. Adicione, logo abaixo, essa linha:
if text:find('#<=>#ModOpcode#<=>#') then return end 7. Opcodes instalados com sucesso!
Como usar? Simples!
[No client]
[Exemplo]
[Obs.: A função a ser conectada deve ter UM PARÂMETRO, seja ele nomeado como quiser.]
Bom, é isso...
Espero que seja de grande utilidade e ajude muita gente!
Abraços e até a próxima!
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deivaoo recebeu reputação de DarkRed em [MOD] Pokedex Window para base PDABom galera, estive estudando OtClients e decidi fazer uma pokedex semelhante do pxg, mas para PDA...
Versão Atual: 1.6
- Histórico
- Prints
*Obs.: Veja hora/data de cada print [tiro o print quando termino de editar o mod]
-1.0 [Como não é necessária nenhuma edição no servidor, fiz o teste no Pokemon Force]
-1.1
-1.2
-1.3
-1.4
-1.6
- Créditos:
@PXG ~ por criar o original; @david0703 ~ pelo desenvolvimento do mod; @tioj ~ pela idéia da efetividade; @Soulviling ~ pela ideia de fechar a pokedex quando deslogar; - Downloads @ v1.0 @
Bom, é isso...
Espero que tenham gostado...
*Obs¹.: Na versão 2.0 colocarei a tão esperada lista de pokemons.
*Obs².: Quando fui postar a versão 1.3 deu um erro ao editar o tópico e ficou tudo bagunçado, tive que refazer todo o layout do tópico.
*Obs³.: Excluíram as versões anteriores que eu postei... Tá certo! Belo incentivo de postagem de conteúdo!
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deivaoo recebeu reputação de Nogard em [MODULE] Extended Opcodes SEM SOURCESSerá possível o uso de opcodes em servidores sem o código fonte?
Agora é sim com esse novo mod que eu fiz e disponibilizarei à vocês!
Conversação de servidor para client!
Muito fácil de usar e de instalar!
Sem mais delogas, vamos logo ao conteúdo!
1. Crie um arquivo com o nome ModOpcodes.lua na pasta lib do seu servidor;
2. Coloque o seguinte código dentro dele:
-- By Hopus -- function doPlayerSendModOpcode(cid, port, param) doPlayerSendCancel(cid, '#<=>#ModOpcode#<=>#'..port..'#<&>#'..param) end 3. Agora coloque a pasta mod_opcodes na pasta modules de seu client;
4. Abra o arquivo textmessage.lua, localizado na pasta modules/game_textmessage de seu client;
5. Procure esse código:
elseif string.find(text, '12&,') then modules.cdBar.cdBar.toolTipChange(text) return end 6. Adicione, logo abaixo, essa linha:
if text:find('#<=>#ModOpcode#<=>#') then return end 7. Opcodes instalados com sucesso!
Como usar? Simples!
[No client]
[Exemplo]
[Obs.: A função a ser conectada deve ter UM PARÂMETRO, seja ele nomeado como quiser.]
Bom, é isso...
Espero que seja de grande utilidade e ajude muita gente!
Abraços e até a próxima!
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deivaoo recebeu reputação de Nogard em [MODULE] Extended Opcodes SEM SOURCESPra quem precisa do código-fonte descriptografado, acabei de adicionar ao final do tópico!
Scan: http://goo.gl/2CP2wv
Download: http://goo.gl/hfeavu
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deivaoo deu reputação a MaXwEllDeN em Private Shop V. 2Não chei uma área adequada para postar, então vai aqui mesmo....
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deivaoo deu reputação a Once Upon a Time em Once Upon a TimePrimeiramente Bom dia, Boa tarde ou Boa noite à todos que estiverem lendo esse tópico!!
O tibia é um jogo com possibilidades incríveis e misturar histórias com o desenvolvimento do jogo poderia formar algo muito incrível, se não fosse tão trabalhoso.
Quem sou eu ? Me chamo Luciano Claudio, tenho 19 anos, e já tive um otserver, cujo considerei-o grandinho, porém era desgastante a busca por novos players e a manutenção dos players já presentes dentro do jogo!
Com isso, eu gostaria de apresentar um novo projeto que eu tenho em mente chamado:
Once Upon a Time.
Um jogo que misturaria a dinâmica do tibia com uma boa história que pudesse manipular o jogo. Por exemplo: um boss (impactante) seria morto uma unica vez ou uma determinada quest poderia salvar ou não uma determinada cidade...
A grande variação de raças:
As raças seriam divididas em um grupinho pois combinaria com o sistema de clãs (que vai ser explicado na próxima etapa). As raças seriam depois divididas em vocações (seria aqui uma renda para a equipe criadora, pois ao lançar uma nova vocação [e isso aconteceria com frequência] antes dela ser free, a gente poderia cobrar um custo, para quem quisesse testar, testa-la!).
Raças:
Humanos:
A raça predominante no jogo, a maioria dos clãs e a maioria das cidades tem, entre seus participantes, humanos.
As grandes historias sempre giram em torno dessa raça, de onde saem muitos heróis e vilões poderosos!
Elfos:
A raça mais calma, porém nada pacífica! São os forjadores das melhores armas do jogo e nunca são rebaixados à nada.
Os elfos são mais cautelosos nas suas amizades, em geral, apoiam clãs da natureza e da luz. Porém, há alguns que apoiam as trevas, esses ja foram corrompidos há muito tempo!
Orcs:
Generalizados como a raça guerreira pois não há guerras em que não haja orcs! Porém, essa generalização não é totalmente verdade, muitos clãs foram forjados pelos orcs, pregando tanto o bem quanto o mal.
Eles acreditam muito no companheirismo, por isso estão presentes na maioria dos clãs também! Eles são seguidores da justiça e da luta. Portanto, são esses os papeis que eles ocupam nos clãs.
Anões:
A raça mais trabalhadora e mais rica do jogo. Quase todos os equipamentos presentes no jogo foram forjados pelos anões! São também ótimos guerreiros e bastante orgulhosos!
Essa raça sempre busca por riqueza e prosperidade, suas cidades são gigantes e entre as montanhas. A maior parte dos clãs que os anões participam são de criação, desde armas até porções.
Goblins:
Extremamente inteligentes, capazes de fazer maquinas. Porém, não ache que são apenas inteligentes. São fortes também! Alguns são assassinos por natureza!
Não subestime-os, pois vocês também verão sua grande inteligencia e força! A maior parte dos seus professores (os melhores) de engineer serão goblins! Bombas, robôs.. Espere de tudo dessa raça! Os seus clãs são, em sua maioria, de conhecimento. Minotauros: Os minotauros sempre foram uma raça injustiçada! Na época das grandes guerras, eles eram escravos da maioria das cidades. Desde então, eles têm medo de confiar nos outros. São uma raça muito inteligente e fortes, por terem sido muito maltratados ficaram muito bom na arte da cura! Hoje, são referencia na criação de porções! Eles são muito sábios e valentes, a maior parte deles vivem nas periferias das grandes cidades e tornam aquele local bastante agradável! Eles estão bastante presente na maioria dos clãs e principalmente nos clãs da natureza! Sistema de Clãs O sistema de clãs seria baseado nas guilds do tibia atual. Porém os players não podem cria-las, o server já vem com um grande número delas! Assim, participantes de determinados clãs podem ou não entrar em algumas cidades, podem ou não ter algumas missões ou até podem ser ou não inimigo de outros clãs! Clãs: Aparecendo o clã na barra de skills: Com ranks entre os melhores clãs: Algo muito legal poderia ser implementado nesse sistema, o que eu penso à principio é uma storage para determinado clã, fazendo com que npc's ou cidades só aceitem determinadas storages... Esse sistema também aumentaria as opções de jogabilidade, haja vista que uma vocação poderia escolher diferentes clãs, ganhando diferentes bônus com isso. Além disso, haveria nerfs e buffs constantes tanto nas raças e vocações, quanto nos clãs também! Mapa do jogo: Aqui um lugar onde eu precisaria de muita ajuda, não sou muito bom em mapear... Haveriam cidades pequenas (essas seriam as cidades grandes de tibia, por exemplo carlin) e haveriam as cidades grandes (poucas mas realmente grandes)! Não tenho muito o que falar aqui, porém as cidades seguem determinados clãs, ou seja, baseando-se nos estilos dos clãs as cidades seriam construídas! Também haveriam cidades aéreas, mas essa é uma história para depois! Vocações:
Aqui é onde começa o verdadeiro trabalho duro! Uma das grandes rendas para manter o jogo online seria a venda do pré lançamento das vocações, tipo: algo semelhante a dbo na venda de personagens "vip". Entretanto, no nosso esses personagens sempre ficariam free após um tempo!
As vocações serão separadas, também, por outfits 2 especificas, ou seja, a vocação terá duas outfits a inicial e a do promotion!
(obs: serão sem os addons, os addons serão outras coisas dentro do jogo)
Alguns exemplos de vocações que eu consigo pensar :
As iniciais:
Knight:
São cavaleiros que além de ter força física e aguentar muito dano também são favorecidos por uma magia unica, magia divina.
Outfit Inicial:
Outfit Promoted:
Sorcerer:
Os grandes magos, que estudam muito para serem fortes e resistentes. Não é nada fácil a vida de um mago, porém isso faz com que eles sejam sempre muito sábios para tomar uma boa decisão!
Outfit Inicial:
Outfit Promoted:
Priest:
Grandes sacerdotes da paz, que ajudam seus companheiros curando-os e salvando-os de si mesmos! Porém, eles sempre ajudaram as pessoas na guerra e a guerra sempre andou próximo da maldição, por isso essa classe também pode ser corrompida.
Outfit Inicial:
Outfit Promoted:
Hunter:
Amantes da tecnologia, essa classe usa adagas, arco e flecha e outras armas à distancia. Possuem pets bem treinados que compram nos melhores pet's shops. Diferente dos monstros sumonados pelo Summoner, esses pet's também possuem leveis.
Outfit Inicial:
Outfit Promoted:
Archer:
São extremamente habilidosos e divinamente precisos em seus tiros, a luz sempre está ao lado deles e eles usam-a bastante.
Outfit Inicial:
Outfit Promoted:
Arcanist:
Aprendizes da luz e sabem usa-la muito bem! Vivem em locais com muitas arvores e luz, amam a natureza e tudo entre ela. Se dão muito bem com os druidas!
Outfit Inicial:
Outifit Promoted:
Warrior:
Orcs guerreiros, não tão bom com magias mas conseguem muita força, rapidez e cura com suas magias de esteroides na batalha!
Outfit Inicial:
Outfit Promoted:
Shaman:
A principio todos os orcs eram shaman, porém foram perdendo sua magia com o passar do tempo. Alguns ainda são reflexos da sua história, mantendo grande poder e vontade na sua magia!
Outfit Inicial:
Outfit Promoted:
Soldier:
Um anão que não tem medo de apanhar, usa armas de duas mãos ou duas armas. Não curte muito os escudos, pois acha um peso inútil já que não ajuda a matar ninguém. Ganha muita força em contato com os inimigos, cuidado!
Outfit inicial:
Outfit Promoted:
Guard:
Ao contrário do soldier, esse anão não tem medo de pegar no pesado. Geralmente usa escudo(s) e armadura muito pesadas podendo ter ou não uma arma! Segura bastante o dano e chama muita atenção enquanto os outros ficam encarregados do dano!
Outfit Inicial:
Outfit Promoted:
Monk
Os anões também tem sua afinidade com a magia, de uma forma mais estudada do que puro talento eles conseguem, também, ser uma boa referencia em fortes poderes mágicos!
Outfit Inicial:
Outift Promoted:
Engineer
Todos conseguem ser engenheiro. Porém, os goblins são tão bons nisso que eles tornaram sua propria vocação! Constroem maquinas tanto para coloca-las no campo de batalha quanto para monta-las.
Outfit Inicial :
Outfit Promoted: (Varia de qual robô você se transformar)
Fighter:
Os minotauros são muito fortes na batalha, tanto que conseguem aguentar ficar na luta durante dias! Também conseguem usar a magia a seu favor.
Outfit Inicial:
Outfit Promoted:
Ranger:
São muito bons à distancia conseguindo carregar armas mais pesadas e muitas flechas!
Outfit Inicial:
Outfit Promoted:
Mage:
Ótimos healers, além de ter muito dano e serem muito resistentes! São considerados os mais pacientes, por isso sempre tomam uma boa decisão.
Outfit Inicial:
Outfit Promoted:
Outros sistemas :
O Cliente:
Com base no otclient o cliente vai ser mais parecido com o cliente do tibia 11.0. Com alguns sistemas para as nossas áreas de pvp e jogos. Além de vários outros sistemas que só o Otclient disponibiliza, como sons, transparência, efeitos...
Sistemas para deixar o jogo menos cansativo:
pvp:
Além do pvp normal nas cidades/caves/estradas, como no wow, o meu jogo também existiria um sistema "player vs. player" com base no battlefield ou algo parecido.
No otc com um botão você esperaria numa fila até juntar as 30 pessoas +ou- (você entra num chat onde conversa com outras pessoas na fila e/ou dentro do jogo e nesse chat avisa quantas pessoas faltam para jogar)
Com premiações de xp e gold! Otima forma para farmar.
Dugeons:
Dugeons são tipo umas quests, locais onde só pode entrar com time. Nessas dugeons aparece monstros mais fortes (elite e até lendários) e com muita quantidade deles.
Tipos de monstros:
Existem 3 tipos do mesmo monstro.
Os comuns que são os normais
Os de elite (mais fortes e mais mais agressivos, até mesmo com sua própria raça)
Antes do nome vem (elite) e com a skull white
Ex : (elite) rotworm
Os lendários (os monstros do tipo mais forte que existe, dependendo do monstro, é melhor chamar uma equipe para enfrentá-los)
Antes do nome vem (legendary) e com a skull black
Ex : (legendary) rotworm
Os lendários são bem mais comuns em dugeons. Porém, eles podem aparecer aleatoriamente também.
Além do enorme número de raças e vocações, pretendo também acrescentar alguns items, para que o jogo fique com mais opções também!
Precisamos de:
Alguém que saiba manipular no Otclient
Web Designer
Quem quiser participar entre em contato por aqui no tibia king!!
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deivaoo recebeu reputação de Orionx em [MOD] Pokedex Window para base PDABom galera, estive estudando OtClients e decidi fazer uma pokedex semelhante do pxg, mas para PDA...
Versão Atual: 1.6
- Histórico
- Prints
*Obs.: Veja hora/data de cada print [tiro o print quando termino de editar o mod]
-1.0 [Como não é necessária nenhuma edição no servidor, fiz o teste no Pokemon Force]
-1.1
-1.2
-1.3
-1.4
-1.6
- Créditos:
@PXG ~ por criar o original; @david0703 ~ pelo desenvolvimento do mod; @tioj ~ pela idéia da efetividade; @Soulviling ~ pela ideia de fechar a pokedex quando deslogar; - Downloads @ v1.0 @
Bom, é isso...
Espero que tenham gostado...
*Obs¹.: Na versão 2.0 colocarei a tão esperada lista de pokemons.
*Obs².: Quando fui postar a versão 1.3 deu um erro ao editar o tópico e ficou tudo bagunçado, tive que refazer todo o layout do tópico.
*Obs³.: Excluíram as versões anteriores que eu postei... Tá certo! Belo incentivo de postagem de conteúdo!
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deivaoo recebeu reputação de luisamanagel em [MOD] Pokedex Window para base PDABom galera, estive estudando OtClients e decidi fazer uma pokedex semelhante do pxg, mas para PDA...
Versão Atual: 1.6
- Histórico
- Prints
*Obs.: Veja hora/data de cada print [tiro o print quando termino de editar o mod]
-1.0 [Como não é necessária nenhuma edição no servidor, fiz o teste no Pokemon Force]
-1.1
-1.2
-1.3
-1.4
-1.6
- Créditos:
@PXG ~ por criar o original; @david0703 ~ pelo desenvolvimento do mod; @tioj ~ pela idéia da efetividade; @Soulviling ~ pela ideia de fechar a pokedex quando deslogar; - Downloads @ v1.0 @
Bom, é isso...
Espero que tenham gostado...
*Obs¹.: Na versão 2.0 colocarei a tão esperada lista de pokemons.
*Obs².: Quando fui postar a versão 1.3 deu um erro ao editar o tópico e ficou tudo bagunçado, tive que refazer todo o layout do tópico.
*Obs³.: Excluíram as versões anteriores que eu postei... Tá certo! Belo incentivo de postagem de conteúdo!
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deivaoo recebeu reputação de Noob II em [MOD] Pokedex Window para base PDAIh cara, não tem data marcada...
Voltei agora a desenvolver no mod, faço isso só nos meus tempos livres...
Em breve sairá a versão 2.0! rs
Corrigido. Obrigado!
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deivaoo recebeu reputação de Noob II em [MOD] Pokedex Window para base PDABom galera, estive estudando OtClients e decidi fazer uma pokedex semelhante do pxg, mas para PDA...
Versão Atual: 1.6
- Histórico
- Prints
*Obs.: Veja hora/data de cada print [tiro o print quando termino de editar o mod]
-1.0 [Como não é necessária nenhuma edição no servidor, fiz o teste no Pokemon Force]
-1.1
-1.2
-1.3
-1.4
-1.6
- Créditos:
@PXG ~ por criar o original; @david0703 ~ pelo desenvolvimento do mod; @tioj ~ pela idéia da efetividade; @Soulviling ~ pela ideia de fechar a pokedex quando deslogar; - Downloads @ v1.0 @
Bom, é isso...
Espero que tenham gostado...
*Obs¹.: Na versão 2.0 colocarei a tão esperada lista de pokemons.
*Obs².: Quando fui postar a versão 1.3 deu um erro ao editar o tópico e ficou tudo bagunçado, tive que refazer todo o layout do tópico.
*Obs³.: Excluíram as versões anteriores que eu postei... Tá certo! Belo incentivo de postagem de conteúdo!
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deivaoo recebeu reputação de Vodkart em [MOD] Pokedex Window para base PDABom galera, estive estudando OtClients e decidi fazer uma pokedex semelhante do pxg, mas para PDA...
Versão Atual: 1.6
- Histórico
- Prints
*Obs.: Veja hora/data de cada print [tiro o print quando termino de editar o mod]
-1.0 [Como não é necessária nenhuma edição no servidor, fiz o teste no Pokemon Force]
-1.1
-1.2
-1.3
-1.4
-1.6
- Créditos:
@PXG ~ por criar o original; @david0703 ~ pelo desenvolvimento do mod; @tioj ~ pela idéia da efetividade; @Soulviling ~ pela ideia de fechar a pokedex quando deslogar; - Downloads @ v1.0 @
Bom, é isso...
Espero que tenham gostado...
*Obs¹.: Na versão 2.0 colocarei a tão esperada lista de pokemons.
*Obs².: Quando fui postar a versão 1.3 deu um erro ao editar o tópico e ficou tudo bagunçado, tive que refazer todo o layout do tópico.
*Obs³.: Excluíram as versões anteriores que eu postei... Tá certo! Belo incentivo de postagem de conteúdo!
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deivaoo deu reputação a otaviogfl em Pet/Pokemon Hp/Exp BarBarra de Hp que fiz no começo do ano passado.
A barra de exp é aquela verde ai sempre tive a vontade de fazer uma circular.
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deivaoo deu reputação a otaviogfl em Naruto "character select window"Fiz esse MOD baseado no game Naruto Online.
-Ao clicar muda a vocação do player.
-Passando o mouse o personagem é mostrado do lado esquerdo.
-De acordo com o rank/level/força o número de estralas aumenta.
-As cores são de acordo o nível do ninja genin/chunin/jounin/kage.
Ainda falta mudar algumas coisas visuais como a fonte.
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deivaoo recebeu reputação de samlecter em [MODULE] Extended Opcodes SEM SOURCESSerá possível o uso de opcodes em servidores sem o código fonte?
Agora é sim com esse novo mod que eu fiz e disponibilizarei à vocês!
Conversação de servidor para client!
Muito fácil de usar e de instalar!
Sem mais delogas, vamos logo ao conteúdo!
1. Crie um arquivo com o nome ModOpcodes.lua na pasta lib do seu servidor;
2. Coloque o seguinte código dentro dele:
-- By Hopus -- function doPlayerSendModOpcode(cid, port, param) doPlayerSendCancel(cid, '#<=>#ModOpcode#<=>#'..port..'#<&>#'..param) end 3. Agora coloque a pasta mod_opcodes na pasta modules de seu client;
4. Abra o arquivo textmessage.lua, localizado na pasta modules/game_textmessage de seu client;
5. Procure esse código:
elseif string.find(text, '12&,') then modules.cdBar.cdBar.toolTipChange(text) return end 6. Adicione, logo abaixo, essa linha:
if text:find('#<=>#ModOpcode#<=>#') then return end 7. Opcodes instalados com sucesso!
Como usar? Simples!
[No client]
[Exemplo]
[Obs.: A função a ser conectada deve ter UM PARÂMETRO, seja ele nomeado como quiser.]
Bom, é isso...
Espero que seja de grande utilidade e ajude muita gente!
Abraços e até a próxima!
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deivaoo recebeu reputação de rubensbr em [MOD] Pokedex Window para base PDA [v1.0]Eai galera, blz?
Bom, vim trazer pra vcs a versão 1.0 do mod de pokedex que eu desenvolvi mês passado visando aprendizado no mundo de OTC, com o objetivo também de mostrar que o otclient é flexível suficiente para se fazer muitas coisas sem a necessidade das sources tanto do servidor quanto do client...
Para aqueles que não conhecem, vejam o Show Off desse trabalho.
Eu fiz essa versão com o objetivo de não fazer alterações no servidor... Ou seja, tem apenas edições no OTC.
Atualizações:
1. Adicionado um pack com 276 imagens de pokemons (16,1MB);
2. Pokemons shiny tem a exibição da imagem de pokemons normais (para alterar, basta remover
a linha 75 do arquivo game_pokedex.lua, na pasta modules/game_pokedex de seu client);
3. Pokedex fecha ao se deslogar do char com ela aberta [créditos a @Soulviling pela ideia];
Bom, sem mais delongas;
Instalação fácil:
Passo 1. Faça o download do arquivo RAR (download no final do tópico);
Passo 2. Copie a pasta modules pro seu client;
Passo 3. "Deseja substituir?" [X]Sim [ ]Não
Passo 4. Só vai até o passo 3;
Bom, segue uma imagem ATUALIZADA
Download e Scan
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deivaoo deu reputação a K4yk em [MOD] Pokedex Window para base PDA v1.0 AtualizadaFala galera, beleza ?
Esse é meu primeiro tópico no fórum e venho trazer a vocês a versão 1.0 do mod de pokedex desenvolvido pelo david0703 no tópico : http://www.tibiaking.com/forum/topic/56524-mod-pokedex-window-para-base-pda-v10/
Eu adicionei novas imagens de pokémons que estavam faltando e fiz um simples recolor.
Atualizações :
- Adicionada Imagens da 1,2,3 geração completas e junto um background editável para novas imagens;
- Lembrando que pokémons shinys tem a mesma imagem que as do pokémons normais ( Para alterar, basta remover a linha 75 do arquivo game_pokedex.lua, na pasta modules/game_pokedex de seu client ) dito no tópico do david0703;
- Novo recolor ( cor ) da pokedex;
Como instalar :
1 - Fazer o Download do arquivo .rar no final do tópico;
2 - Copie a pasta modules pro seu client;
3 - Substitua os arquivos;
Segue uma imagem atualizada da pokedex :
Download :
Opção 1 (Dropbox) : https://www.dropbox.com/s/89vshj7oplx2xpt/modules.rar?dl=0
Opção 2 (Google Drive) : https://drive.google.com/open?id=0B20tGF1vePLLUGxZZ0o3bzljSmM
Opção 3 (4Shared) : http://www.4shared.com/rar/28Z3A-bece/modules.html?
Opção 4 (Mediafire) : http://www.mediafire.com/download/fe366mxgr4ctmaf/modules.rar
Opção 5 (Sendspace) : https://www.sendspace.com/file/8f6kyz
Scan :
Dropbox: https://www.virustotal.com/pt/url/f8bf595b2881615777ac3ea27181d81dadc9457158d14818b8ec1f6393f60df3/analysis/1464223801/
Google Drive: https://www.virustotal.com/pt/url/12752f92323aae975c0a59ccd9c4854fe3118a0cee7178231e25c7ba38f1fbe8/analysis/1464223450/
4Shared: https://www.virustotal.com/pt/url/0e6a5bb535b01eda4433c760cca295d85488318f705b025d6ed5559a744e6eb3/analysis/1464223772/
Mediafire: https://www.virustotal.com/pt/url/fab687cb595a04b29175decb3c06200190d79d8da99d362e6e7d58305b6ffa2f/analysis/1464224350/
Sendspace: https://www.virustotal.com/pt/url/dfa7a05d8df51422a5b06f0a055d897ac3105ad38a835ccef382236fb987ff16/analysis/1464224097/
Caso um Link esteja quebrado tente outros, se todos estiverem quebrados avise !
AJUDEI ? REP +
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deivaoo recebeu reputação de kaioboyy em [MOD] Top ButtonEai pessoal, beleza?
Trago pra vcs um mod para otclient...
Um simples botão que aparece no topo do client,
clique e aparecerá uma lista de opções, cada uma com a função de executar uma talkaction
[Tudo configurado por você]
Vamos lá, para instalar é simples
1. Baixe o arquivo;
2. Extraia para a pasta de seu client;
3. Edite oque quiser;
Bom, segue onde editar
No arquivo mods/mod_topbutton/mod_topbutton.lualocal config = { id = 'modTopButton', --Não pode conter espaços name = 'Top Button', --Nome que aparecerá quando passar o mouse por cima do botão img = 'button', --ícone do botão [no caso, pega a imagem button.png localizada na pasta do mod] options = { --opções que aparecem ao clicar no botão --[texto] = comando, ['Opcao 1'] = '!comando 1', ['Opcao 2'] = '!comando 2', }} Um exemplo de uso é o Checkpoint System v1.1
DOWNLOAD
SCAN
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deivaoo recebeu reputação de Viny 13 em [MOD] Pokedex Window para base PDABom galera, estive estudando OtClients e decidi fazer uma pokedex semelhante do pxg, mas para PDA...
Versão Atual: 1.6
- Histórico
- Prints
*Obs.: Veja hora/data de cada print [tiro o print quando termino de editar o mod]
-1.0 [Como não é necessária nenhuma edição no servidor, fiz o teste no Pokemon Force]
-1.1
-1.2
-1.3
-1.4
-1.6
- Créditos:
@PXG ~ por criar o original; @david0703 ~ pelo desenvolvimento do mod; @tioj ~ pela idéia da efetividade; @Soulviling ~ pela ideia de fechar a pokedex quando deslogar; - Downloads @ v1.0 @
Bom, é isso...
Espero que tenham gostado...
*Obs¹.: Na versão 2.0 colocarei a tão esperada lista de pokemons.
*Obs².: Quando fui postar a versão 1.3 deu um erro ao editar o tópico e ficou tudo bagunçado, tive que refazer todo o layout do tópico.
*Obs³.: Excluíram as versões anteriores que eu postei... Tá certo! Belo incentivo de postagem de conteúdo!