
Tudo que eviltox postou
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Modificar um Sistema de Gemas
Exatamente!
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Modificar um Sistema de Gemas
@Up
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@Up
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Ok, obrigado. No aguardo
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Modificar um Sistema de Gemas
Olá pessoal da Tk A algum tempo venho usando um sistema de gemas, ele funciona mais ou menos assim: Enfim, esse sistema funciona através de uma lib e um action e é aí que entra o meu pedido: Gostaria de reproduzir esse mesmo sistema com as mesmas funções, más com um efeito diferente. O script que eu tentei usar no lugar, faz com que saiam distanceEffects em volta do char, como mostra neste vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=m0vt9NUCuiw Eu tentei de vários modos, mas como eu não sou muito bom com scripts, não deu certo , nessas tentativas eu usei uma parte do script do xWhiteWolf do post; http://www.tibiaking.com/forum/topic/47038-gran-castle-event-854/ Ou também: O esquema seria assim: A Gema de Kina (yellow gem id 2154) irá usar o distanceEffect 24 (WHIRLWINDSWORD) A Gema de Pally (blue gem id 2158) irá usar o efeito18 (REDSTAR) A Gema de Druid (Green gem id 2155) irá usar o efeito 31 (SUDDENDEATH) A Gema de Sorc (Red gem 2156) irá usar o efeito 35 (ENERGYBALL) E aqui a lib e os scripts do sistema da Gema: Action: E a tag no login.lua: @up
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Mostrar o tempo da Magic Wall
Funcionooou \o/ Muito obrigado Vodkart e Lobão, de verdade Desculpa o trabalhão ai ;x <3 Lobo amanhã eu dou seus raps :/
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Mesmo erro :/ Não sei se vai ajudar mas vou postar o compat.lua
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Erro ainda persiste '-' Script (caso eu tenho errado em algo) local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ENERGY) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_CREATEITEM, 1498) function doShowTimeByPos(cid, pos, duration, type) type = type or 20 for i = 0, (duration - 1) do addEvent(function() if isCreature(cid) then doCreatureSay(cid, tostring(duration - i), type, false, 0, pos) end end, i * 1000) end return true end function onCastSpell(cid, var) doShowTimeByPos(cid, variantToPosition(var), 20, 6) return doCombat(cid, combat, var) end Obs: Olha, agradeço a ajuda, de verdade, mas acho que deve ser bem chato pra você e tals e não quero ficar ocupando tempo atoa, se quiser pode deixar pra la. Vlw
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Eu dei um edit ali, achei que ia dar tempo de editar antes de você postar mas nem deu Veja se da pra fazer alguma coisa '-'
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#Edit Então man, parece que tinha mesmo que ativar a lib no constant.lua Agora o erro de antes voltou a aparecer de 1 em 1 segundo até acabar o tempo da mw ;x E estou usando do jeito que você usa:
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Agora surgiu um erro monstrão: Uma pergunta pra ativar sua lib eu não precisaria usar por exemplo no constant.lua
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Oloco '-' Vou colocar aos mínimos detalhes: No spells.xml: <rune name="Magic Wall" id="2293" allowfaruse="1" charges="25" lvl="32" maglv="9" exhaustion="1200" aggressive="1" blocktype="all" script="support/magic wall rune.lua"/> No Script: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ENERGY) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_CREATEITEM, 1498) function doShowTimeByPos(uid, pos, duration, type) type = type or 20 for i = 0, (duration - 1) do addEvent(function() if isCreature(uid) then doCreatureSay(uid, tostring(duration - i), type, false, 0, pos) end end, i * 1000) end return true end function onCastSpell(cid, var) doShowTimeByPos(cid, variantToPosition(var), 20, 20) return doCombat(cid, combat, var) end
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Então, ontem eu pensei nisso, mas como você citou que era pra distro 0.3.6+ eu achei q estava errado :3 Enfim, eu coloquei a linha que faltava e agora aparece o seguinte erro de 1 em 1 segundo até acabar a magic wall:
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Mostrar o tempo da Magic Wall
Iae lobo, desculpa reviver o tópico, mas estou com um probleminha.. Eu instalei o script (acredito que certo '-' ) e usei a magic wall, ela funcionou normal, mas não estava contando o tempo, então fui olhar na distro pra ver se tinha algum erro, mas não havia nada. Script da MW: Ps: Estou usando sua Lib. Obs: TFS 0.3.1 (8.4)
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Recentes Trabalhos - Mapping
Gosto de vir a esta sessão para dar aquela inspirada Como eu não tenho nada interessante que seja meu para postar, vou postar uma foto lindia q eu achei por ai. Autor: Shirako Gostaria que avaliassem mesmo não sendo minha, pois como não sou um tão bom em mapear não vejo erros pequenos como vocês. Enfim bjs
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[8.60] Global Map EmporiaOTX+Offline Trainer
Link 64 bits quebrado :/ Posta novo link plz <3 :3
- Tile que manda pro templo com talkaction
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Tile que manda pro templo com talkaction
Então, não sei se eu coloquei errado, era pra colocar em talkactions, certo? coloquei la, coloquei o uniqueid no sqm e tals, mas quando falo !templo diz "Para usar este comando você deve ir até um piso de teleport." Obs: não da erro nenhum no distro Ps: tentei colocar no movements e no actions mas diz "[Event::loadScript] Event onUse not found"
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Tile que manda pro templo com talkaction
Bom, já que ninguem além do jovem ali em cima apareceu pra me ajudar, fiz uma gambiarra meio louca, não era o script que eu queria, mas fazer oq né... Pra quem quiser a gambiarra ai vai: Em data\talkactions\scripts crie um arquivo chamado tptp.lua E em talkacions.xml Obs: Ainda estou no aguardo caso alguém queira fazer o action com talkaction que manda pro templo
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ResidenTibia' [ShowOFF]
Isso aqui morreu? baita projeto louco, queria vê-lo em prática D:
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Achievements & Reward Chest
Ahasuhasd, eu lembro quando criaram o tópico, a ideia do cara era bem louca e geral queria ajudar, aí vocês fecharam um grupo e continuaram se comunicando por outros lugares e testando sozinhos sem postar dúvidas ou algo do gênero para que alguém mais pudesse dar um suporte a vocês, ao que parece vocês foram só postando o que conseguiam e deixando a galera na esperança de ter o script, e no fim... bem não tem fim porque na verdade nunca existiu um começo Enfim, sucesso com o script, façam bom uso e espero que eles rendam dinheiro pq ta parecendo q vale ouro, afinal ninguem compartilha Bjs
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