Histórico de Curtidas
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ducb recebeu reputação de pota em [10.98][TFS 1.2] PokeDash Pota v1.0 - Server, Client, Sources, Site, Map editor e Item editorAmigo, você altera no próprio XML do monstro os pontos de MagicAttack, MagicDefense e etc, não tem configuration.lua pois é outro servidor, ele funciona de forma diferente, não é um PDA.
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ducb recebeu reputação de Cat em [10.98][TFS 1.2] PokeDash Pota v1.0 - Server, Client, Sources, Site, Map editor e Item editorMuito obrigado por divulgar o servidor completo com as sources, com certeza foi a maior contribuição dos últimos tempos no cenário de Poketibia, é o primeiro poketibia em TFS 1.x funcional e completo disponibilizado gratuitamente para a comunidade.
Você sempre estará nos meus créditos.
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ducb recebeu reputação de pota em [10.98][TFS 1.2] PokeDash Pota v1.0 - Server, Client, Sources, Site, Map editor e Item editorMuito obrigado por divulgar o servidor completo com as sources, com certeza foi a maior contribuição dos últimos tempos no cenário de Poketibia, é o primeiro poketibia em TFS 1.x funcional e completo disponibilizado gratuitamente para a comunidade.
Você sempre estará nos meus créditos.
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ducb deu reputação a pota em [10.98][TFS 1.2] PokeDash Pota v1.0 - Server, Client, Sources, Site, Map editor e Item editorDesenvolvi por muito tempo uma base Pokémon do 0 (parti do TFS 1.2 e fui implementando tudo até chegar nessa versão que estou disponibilizando). O resultado é um servidor extremamente leve e estável (já testado com 100+ players e por mais de 1 mês sem cair). Basicamente, ele suporta tranquilamente 1k+ players e não tem nenhum bug conhecido que faça com que ele caia.
Esse servidor ficou no ar por muito tempo (mais de 2 anos) e era conhecido como PokeDash. Acabei ficando sem tempo para administrar o servidor, o que fez com que a maioria dos players parassem de jogar e com que eu fechasse de vez.
Pensei por muito tempo sobre o que fazer com ele, e decidi disponibilizar para a comunidade. Trata-se de algo único (eu ao menos nunca vi um servidor de Pokémon construído a partir do TFS 1.2)!
Como desenvolvi todos os sistemas do 0, tomei cuidado para fazer tudo da melhor maneira possível e para que possa ser facilmente modificado e atualizado. Basicamente, os Pokémons podem ser criados a partir de um único arquivo XML (como monstros do Tibia), e nesse arquivo você pode especificar tudo, desde level máximo e mínimo de spawn, loots, tipos (fogo, agua, etc), se ele pode usar habilidades (surf, fly, etc), moves (quando alguém captura), ataques (quando selvagem), evoluções, chance de catch, etc.
Exemplo de Pokemon
Resumo de alguns sistemas (tem muita coisa, então coloquei os principais)
✅ Pokemons com level, status e boost. O level do player/boost também influencia no status dos pokes.
✅ Sistema de Love (seu poke fica mais forte que os demais quando upa de level matando pokemons mais fortes que ele).
✅ Base propria com Shinys e Ancients.
✅ Cada player pode conseguir ancient stone para evoluir 1 shiny para ancient através de quest.
✅ Moves bar e pokemon bar (troca de pokemon com 1 click).
✅ Autoloot agrupando em bags.
✅ Ganho de exp ao capturar/dar dex em pokes com um bonus adicional para o primeiro catch de cada poke.
✅ Mapa original com mais de 40 quests, incluindo outland com Ancients.
✅ Eventos diários automáticos: Futebol todo dia 19:30, arena PVP todo dia 20:00, golden arena aos sabados 17:00, bag premiada aos domingos/feriados 17:00.
✅ Profissões (facilmente customizáveis):
Catcher: 3.5% mais chance de capturar um Pokemon. Hunter: 10% mais status de dano para o seu Pokemon (tanto magico quanto fisico). Blocker: 25% mais vida para seus Pokemons. Healer: 100% mais cura que aplica tanto em potions quando moves dos seus Pokemons. Explorer: 15% mais experiencia para seu personagem durante a caça. ✅ Task diária de catch/loot dando Tokens. Os tokens podem ser trocados por itens raros (dentre eles premier ball e bags personalizadas) além de pagar seu curso com o NPC Job Manager para aprender uma das profissões acima. Uma das maneiras de conseguir tokens é fazendo tasks diárias.
✅ Muito mais!
Screenshots
Download
Baixe o pack contendo o servidor, cliente, site, editor de mapa e editor de itens clique aqui!. Caso considere minha contribuição interessante para a comunidade, considere realizar uma doação para a chave pix: [email protected]
GM account: gm/gmgmgm
O projeto será atualizado em sua homepage: https://pokedashpota.vercel.app/
SCAN
---EDIT---
Download sources
SCAN
Problemas e soluções
GroupID não existe ao tentar logar no server.
Erros ao importar o schema.sql.
Comando /cb não funcionando:
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ducb recebeu reputação de Patinho D Nike em [PEDIDO] Qual melhor base para poketibia ?Cara, eu te recomendo usar um desses Servidores:
Poketíbia Erondino v16: http://www.tibiaking.com/forum/topic/43802-erondino-v16-by-aberos-bpo-open-source/
Pokémon Dash: v9: http://www.tibiaking.com/forum/topic/44734-pokemon-dash-v9-o-melhor-open/
Esses dois são os melhores para se criar um projeto sério pois os que o amigo citou acima possui muitos bugs e não aguenta ficar on por muito tempo seguido!
Te ajudei? Clique em Gostei ao lado dos meus posts!
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ducb recebeu reputação de C H R O N I C L E em [PEDIDO] Qual melhor base para poketibia ?Cara, eu te recomendo usar um desses Servidores:
Poketíbia Erondino v16: http://www.tibiaking.com/forum/topic/43802-erondino-v16-by-aberos-bpo-open-source/
Pokémon Dash: v9: http://www.tibiaking.com/forum/topic/44734-pokemon-dash-v9-o-melhor-open/
Esses dois são os melhores para se criar um projeto sério pois os que o amigo citou acima possui muitos bugs e não aguenta ficar on por muito tempo seguido!
Te ajudei? Clique em Gostei ao lado dos meus posts!
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ducb deu reputação a Ricardo Monteiro em [Poketibia] Remakes PxGFala galera do TK, vou estar trazendo pra vocês algumas sprites retiradas da PxG...
Nao sei ao certo se já tem elas rodando por ai, mas emfim, irei atualizando o topico com a medida que for retirando mais remakes..
Conteúdo:
-- Bronzong + Passiva. [sem Corpse]
-- Lapras + Surf + Corpse.
-- Steelix + Iron + Ride + Corpse.
Download (OBD):
[Requer Object Builder]
Remakes.rar
Scan:
Clicando aki.
Erros de versão não suportada:
Utilize este Object Builder 0.4
(Fonte: GitHub do projeto object builder)
Se mesmo assim você não conseguir, já atualizei o tópico com a versão 8.54 v1.
--Creditos:
PxG, eu por ripa-los.
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Gostou? Dá um Rep+, não vai cair a mão.
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ducb deu reputação a GBs em [Pedido] Logo + Background + Capa (Facebook)!Poxa man, você ja está sendo o errado. seu pedido foi azul.
So espero meus REP+++
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ducb deu reputação a GBs em [Pedido] Logo + Background + Capa (Facebook)!CAPA CLIENT
CAPA FACEBOOK
LOGO
Obs: Se estiver muito grande tenta redimensionar.
by: Storm Night
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ducb deu reputação a palubo em Como criar uma nova skillFala, galera! Beleza?
Sou novo aqui no TK e queria trazer algo para vocês. Dei uma procurada e não achei nada do tipo, então creio que esse tutorial possa ajudar algumas pessoas!
O que vou ensinar a vocês é como criar uma skill direto na source, o que permite que você utilize comandos como "getPlayerSkill", "doPlayerAddSkillTry" etc em seus scripts em Lua. Esse tutorial NÃO serve para criar skills de "combate", como sword, axe etc. Esse tipo de skill envolve vários outros parâmetros além do que mostrarei aqui. Quem sabe eu faça um tutorial sobre isso daqui um tempo.
Preview de uma skill que criei para meu projeto:
Para este tutorial, eu usei:
Sources do The Forgotten Server 0.3.7: Aqui serão feitas várias edições, criando a nova skill e tudo que é necessário para a skill funcionar corretamente. Microsoft Visual Studio 2010 Professional: Utilizei para compilar o TFS com as novas edições. Se não souber compilar, procure em outros tópicos aqui do fórum. Não é meu objetivo aqui ensinar como compilar. É necessário compilar com o MVS? Não. Se você preferir, pode fazer com outros programas. Notepad++: Usei porque acho um editor de texto simples, prático e funcional. Não gosto de editar os códigos no MVS. Porém sinta-se à vontade para usar o editor que quiser. haha SQLiteStudio 2.1.4: Será necessário para fazer pequenas alterações para que seu banco de dados funcione corretamente. Se você utiliza MySQL, terá que fazer essas edições por outro programa. Sources do OTClient: Como utilizo o OTClient em meu servidor, usarei ele para demonstrar como adicionar a barrinha à janela de Skill. Se você utiliza outro client, infelizmente, não poderei dar suporte, já que nunca editei outros clients. Codeblocks: Usei para compilar o OTClient. Mas pode ser feito com o MVS também. A escolha é sua! Passo 1 - Editar a source do TFS:
Passo 2 - Editar o OTClient:
Passo 3 - Editar o TFS:
Passo 4 - Editar a database:
Pronto! Seu servidor já está configurado com a nova skill! Agora você poderá usar Lua para configurá-la!
Vou dar um exemplo MUITO simples de como isso poderia ser feito em Lua:
Claro que essa action acima é algo muito simples, mas, tendo o servidor já configurado, acredito que essas modificações abram uma gama de possibilidades imensas a todos que querem desenvolver uma nova skill. Espero que tenham gostado e que o tutorial seja útil para alguém! haha
Qualquer erro ou bug, me avisem!
Atenciosamente,
Auro Mota.
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ducb recebeu reputação de RodAlbu em Notas para o meu Centro Pokémon!Acabei de fazer esse Centro Pokémon da cidade de Pewter no meu server, o que acharam?
Ae pessoal dei uma editada no Cp, iai o que acharam?
Obs: Não enfeitei muito o Cp por que se colocasse um enfeite no meio do Cp iria atrapalhar os players na hora de entrar pois há 2 entradas! Estou pensando em colocar um tapete no meio do Cp!
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ducb recebeu reputação de luanluciano93 em Notas para o meu Centro Pokémon!Acabei de fazer esse Centro Pokémon da cidade de Pewter no meu server, o que acharam?
Ae pessoal dei uma editada no Cp, iai o que acharam?
Obs: Não enfeitei muito o Cp por que se colocasse um enfeite no meio do Cp iria atrapalhar os players na hora de entrar pois há 2 entradas! Estou pensando em colocar um tapete no meio do Cp!
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ducb recebeu reputação de Gaant em Notas para minha Cidade!Eae pessoal, to começando minha carreira como Mapper e fiz essa pequena cidade (Lavender City)!
O que acharam da cidade?
Obs: Ela é pequena por que no Anime (Pokémon) ela também é pequena e eu to seguindo o anime!
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ducb recebeu reputação de Tibia2015br em Notas para minha Cidade!Eae pessoal, to começando minha carreira como Mapper e fiz essa pequena cidade (Lavender City)!
O que acharam da cidade?
Obs: Ela é pequena por que no Anime (Pokémon) ela também é pequena e eu to seguindo o anime!
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ducb deu reputação a Orochi Elf em Catch Window v1.3[MOD] Catch Window v1.3
Bom.. todos conhecem a nova janela, que quando algum jogador captura um pokemon, que nunca capturou antes, abre na tela informando quantas pokebolas (PokeBalls, GreatBalls, SuperBalls e UltraBalls), o jogador gastou para capturar aquele pokemon, e mostra também quanto de experiencia o jogador ganhou por capturar aquele pokemon.
Instalação.
Por enquanto o PDA, é o único servidor que está adaptada no tópico, se alguém adaptar para outros servidores, e quiser compartilhar, será muito bem vindo. Obrigado
Pokemon Dash Advanced
Vá na pasta Lib / Catch System.lua, e procure por:
doAddPokemonInCatchList(cid, poke) E abaixo adicione:
CW_Count(cid, poke, typeee) CW_Caught(cid, poke) Agora procure por:
doIncreaseStatistics(poke, true, false) E abaixo adicione:
CW_Count(cid, poke, typeee) Agora, vá na pasta Lib / Crie um arquivo chamado "CatchWindow_lib.lua".
E dentro adicione -> Link Direto (PasteBin) <- Atualizado v1.3 !
Agora baixe o arquivo"CatcherWindow.rar", e extrai-a os arquivos dentro da pasta MODS da pasta do OTClient.
Editando...
No arquivo que voce colocou na LIB, tem uma tabela chamada "CW_Pokes", lá voce adiciona os pokemons e os configura.
["bulbasaur"] = {DB_Balls = 500001, DB_PK = 900001, ID_Portrait = 11989, P_Experience = 5000}, Legenda:
[NomeDoPokemon] = {DB_Balls = Numero da storage, que irá ficar salvo as balls usadas.
DB_Pk, Numero da storage, que irá ficar salvo se o pokemon foi capturado ou não.
ID_Portrait = Item ID do Portrait de cada pokemon
P_Experience = A quantidade de experiencia que o jogador irá ganhar ao capturar este pokemon.}
Vídeo:
https://www.youtube.com/watch?v=9ERSelYANFY&feature=youtu.be
Galera, eu estou com uma meta de conseguir 30 rep+ neste tópico, GO!
Créditos: Tony Araújo (OrochiElf) 100%
catcherWindow.rar
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ducb deu reputação a olokomeu em (Resolvido)[Pedido] Npc que dá uma Mensagem de boas vindas!Vá em data>npc> e crie um arquivo Xml e cole isso dentro dele:
Em Vermelho é o nome que será do Npc.
Vá em data>npc>script e crie um arquivo lua chamado default e coloque isso dentro dele:
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ducb deu reputação a ZerefSoares em (Resolvido)[Erro] Erro na distro - Script MovementTem que colocar as virgulas na tabela...
Edit: Cheguei tarde e.e -
ducb deu reputação a Caronte em (Resolvido)[Erro] Erro na distro - Script Movementfunction onStepIn(cid, item, position, fromPosition) local mensagem = { action = item.actionid, [50001] = "Rota 1!", [50002] = "Rota 2!", [50003] = "Rota 3!", [50004] = "Rota 4!", [50005] = "Rota 5!", [50006] = "Rota 6!", [50007] = "Rota 7!", [50008] = "Rota 8!", [50009] = "Rota 9!", [50010] = "Rota 10!", [50011] = "Rota 11!", [50012] = "Rota 12!", [50013] = "Rota 13!", [50014] = "Rota 14!", [50015] = "Rota 15!", [50016] = "Rota 16!", [50017] = "Rota 17!", [50018] = "Rota 18!", [50019] = "Rota 19!", [50020] = "Rota 20!", [50021] = "Rota 21!", [50022] = "Rota 22!", [50023] = "Rota 23!", [50024] = "Cidade de Pallet!", [50025] = "Cidade de Viridian!", [50026] = "Cidade de Pewter!", [50027] = "Cidade de Cerulean!", [50028] = "Cidade de Saffron!", [50029] = "Cidade de Celadon!", [50030] = "Cidade de Lavender!", [50031] = "Cidade de Vermilion!", [50032] = "Cidade de Fuchsia!", [50033] = "Ilhas de Cinnabar!", } if(not isPlayer(cid)) then return true end if(item.actionid == mensagem.action) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, mensagem[item.actionid]) return true end end
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ducb deu reputação a Caronte em (Resolvido)[Erro] Unexpected symbol near 'ï'Já salvou em ANSI então ?
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ducb deu reputação a Caronte em (Resolvido)[Pedido] Se o player não comer um food a cada 20 minutos ele começa a perder vida!http://www.tibiaking.com/forum/topic/49754-hunger-system-sistema-de-fome/
Créditos
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ducb deu reputação a Kuchiki Kenpachi em Tile que muda City NatalA pedidos do Ryukicho ta ae a script que muda a City Natal do Player.
Vai em Movements/scripts e copie qualquer script.lua renomeie para citynatal.lua e cole isso:
Mensagem que vai aparecer quando o player passar pelo Tile.
Agora vá em Movements.xml e cole essa tag:
Explicando:
Você só precisa abrir o mapa editor e colocar no tile o seguinte ActionID : 30020
Se você quer botar para ele virar morador da cidade que a TownID é 1, você vai colocar : 30021
Se você quer botar para ele virar morador da cidade que a TownID é 4, você vai colocar : 30024
Creditos 20% Jamison Collins por explicar e me passar a Script.
Creditos 80% para o grupo TFS que fez a script.
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ducb deu reputação a rydeofsky em Remake Sprite PokeBalll (poketibia)Ola galerinha, venho aqui postar algumas balls para vcs
http://imgur.com/iWzKEIq
se ajudei deixa um rep+
vlw
Créditos : ----------- (não sei quem as fez)
link mediafire: https://www.mediafire.com/?g8n3ivae8n3babc
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ducb deu reputação a zipter98 em (Resolvido)Erro no Script do NPC!
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ducb deu reputação a zipter98 em (Resolvido)Erro no Script do NPC!Ops, my bad. Eu errei o atributo. Editei meu comentário anterior com a correção.
Ah, e esse erro que você citou não tem nada a ver com o script.
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ducb deu reputação a Zagaf em Pokemons By zagaf (iniciante)Bom sou iniciante e nesse topico so vou postar minhas tentativas de remakes de pokemons.
os remakes podem ter uma mudança consideravel ou somente o pintura!
avaliem!
<antes><Depois>
Caterpie
Metapod
Torkoal
Oddish
Grimer
Camerupt
Para ver melhor.
http://i.imgur.com/PHge5Wz.png
http://i.imgur.com/Vmf1vIy.png
http://i.imgur.com/VFd9Hoq.png
http://i.imgur.com/0IqhPbv.png
http://i.imgur.com/xN8flri.png
http://i.imgur.com/aAHwHGc.png
SHINYS:
Camerupt
http://i.imgur.com/XttzKBt.png