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caiohp

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Tudo que caiohp postou

  1. Isso acontece quando o "fromvoc" das vocations está errado.. apesar do seu fromvoc estar correto, não sei o que pode ser, tente fazer de novo..
  2. O que muito acontece hoje em dia, principalmente aqui no forum .. Arrogante é um adjetivo de dois gêneros que expressa uma característica negativa de um indivíduo que carece de humildade, que se sentesuperior a todos. Ser arrogante significa ser altivo,prepotente, ter a convicção que é expert em vários assuntos e, por isso, não ter interesse em ouvir outras opiniões. O arrogante é classificado como orgulhoso, soberbo, presunçoso e extremamente vaidoso. De acordo com as regras sociais, nenhuma das características associadas ao sentimento de arrogância é positiva. Frases com o adjetivo “
  3. local lifeneeded = 100 if getPlayerHealth(cid) > lifeneeded then doPlayerAddHealth(cid, -lifeneeded) else doPlayerSendCancel(cid, "Você não tem life suficiente") end Tipo isso..
  4. Concordo com o Wingard, é como se fosse uma arte de verdade, é outro estilo de arte, mas não deixa de ser arte. Se souber fazer de ambos os jeitos ficam fodas! Bom trabalho
  5. function onLogin(cid) local bless = {" First Bless,", " Second Bless,", " Third Bless,", " Fourth Bless,", " Fifth Bless."} local check = "Received blessings:" for i = 1, #bless do check = getPlayerBlessing(cid, i) and check .. bless[i] or check end Fiz uma outra melhoria..
  6. Eu tinha começado a aprender mas parei desde o inicio do ano, então não está mais a mesma coisa, eu tava aprendendo legal xD fiz uma agora do 0, outline, tudo.. vou melhora-lá mas ta ae xD
  7. Você pode colocar no spells.xml mana = 0 e no script da spell botar pra checar se ela tem o life necessario e remover o mesmo..
  8. Vou acompanhar, sei que no quesito sprite vai ficar foda, isso tenho ctz! xD
  9. Aqui "funcionou" ele adiciona a descrição, mas não troca o nome hahaha o.O
  10. Você precisa dar uma olhada nos tutoriais de AA, mas gogo melhorar! De preferencia, aproveite que está começando, não faça sprites TOPDOWN, tente aprender a padrão, 45º xD
  11. Sim, provavelmente é um opcode que envia os parametros digitados no broadcast pro cliente, ai ele pega e taca com text nessa window
  12. Acredito que não, porque com ele corrompido os dados também ficam, então ele não entenderia da mesma forma :/
  13. Provavelmente o nome do arquivo deve ser autobroadcast ou broadcast..
  14. Alguém tem essa source zerada que possa upar pra galera? to procurando e não acho nenhum lugar que tenha um link funcional... valeu
  15. É o que eu falei, mas ele teria que executar manualmente pra cada tabela, não tem um comando que faça isso de uma vez :/ O ideal é isso mesmo, exceto as com id 1, mas ainda fica trabalhoso, levando em consideração que tem umas 40-50 tabelas :/
  16. Eu já dei uma procurada e pelo que vi, não tem como, tenta apagar manualmente, tipo todas as accs exceto a 1( que é a do acc manager e samples ) ai dps apaga itens nas houses, itens nos chars, kills, tudo manualmente :s e faça um backup para não ter que fazer isso sempre..
  17. Pega um item.xml zerado e edita de novo com calma xD
  18. Você editou algum item? provavelmente sim, então olhe o item que você editou e veja se você apagou sem querer o > da tag ou de alguma tag adjacente..
  19. Provavelmente você não fechou alguma tag de algum item por isso ta dando esse erro, verifique o item que você editou e vê se a tag está correta.
  20. caiohp

    News Sprites

    Gostei bastante, ótimos remakes!
  21. A variavel local só funciona no mesmo escopo que ela foi criada, então se criar ela fora do escopo não vai funcionar xD, foi oq eu falei pra ele, explicar melhor if else e end para a galera que está começando
  22. Eu tô mais é falando pra você implementar no topico mesmo, pra ficar mais completo, para futuras duvidas.. Boa contribuiçao! Sobre o código: sei que não é focado nisso mas pessoas vendo podem imitar. Você está usando variáveis locais fora do escopo e chamando dentro do escopo, suponho que esse script não funcionou aí. Para funcionar o correto seria: lvl = 3300 moeda = 9971 stg = 97931 Tornando elas variaveis globais. Espero ter ajudado xD
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