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markim1986

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Tudo que markim1986 postou

  1. Não da erro nenhum, mas não defende nada, eu já usei esse script em outro server e funcionou mas agora não está pegando nessa versão, 0.4 8.60, pode me ajudar? está tudo instalado normal mas não esquiva
  2. [6/9/2016 1:33:58] mysql_real_query(): SELECT `premiumgift` FROM `accounts` WHERE `id = 49745 - MYSQL ERROR: Unknown column 'id = 49745' in 'where clause' (1054) [6/9/2016 1:33:58] [Error - CreatureScript Interface] [6/9/2016 1:33:58] data/creaturescripts/scripts/menor.lua:onLogin [6/9/2016 1:33:58] Description: [6/9/2016 1:33:58] data/lib/004-database.lua:60: [Result:getDataInt] Result not set! [6/9/2016 1:33:58] stack traceback: [6/9/2016 1:33:58] [C]: in function 'error' [6/9/2016 1:33:58] data/lib/004-database.lua:60: in function 'getDataInt' [6/9/2016 1:33:58] data/creaturescripts/scripts/menor.lua:3: in function
  3. Sem problemas, a intenção era só trocar ideia mesmo, as regras do forum são bem especificas xD
  4. Show de bola, está perfeito o Script, obrigado mesmo! add whats ai 24-99931-1016
  5. Show de bola, da pra aprimorar mais na verdade, Ideias eu tenho kkkkkk Nesse Script eu uso o Action ID no Moviements.xml, teria como ele ser tipo assim: Storege = XXXX - Pos = x150 y150 z7 = Msg = Você não pode passar! Storege = XXXX - Pos = x450 y450 z7 = Msg = Você não pode passar por aqui, sinto muito. Pra eu não precisar sempre que fizer uma restrição colocar o Action ID no RME.
  6. humm entendo, isso realmente tem que ter paciência, kkkk! e outra, teria a possibilidade do player receber as mensagem em outro formato ? tipo aquela do spell book, que vem uma caixa?
  7. Caraca, muito maneiro, recomenda algum tutorial em especifico ?
  8. Então o char que tem a storage passa mas da erro, atualizei o script e está dando isso: [1:48:39.673] [Error - MoveEvents Interface] [1:48:39.673] data/movements/scripts/tilestor.lua:onStepIn [1:48:39.673] Description: [1:48:39.673] data/movements/scripts/tilestor.lua:5: attempt to compare string with number [1:48:39.673] stack traceback: [1:48:39.673] data/movements/scripts/tilestor.lua:5: in function <data/movements/scripts/tilestor.lua:1> Fiz o comando com o GM no Char que tem o Storage, segue: 15:49 [Brunos - 91003] = Finished
  9. Isso e o player não passa! 15:40 /storage Marcos Fialho, 91003 15:40 [Marcos Fialho - 91003] = -1
  10. Deu isso [1:28:17.737] [Error - MoveEvents Interface] [1:28:17.737] data/movements/scripts/tilestor.lua:onStepIn [1:28:17.737] Description: [1:28:17.737] data/movements/scripts/tilestor.lua:5: attempt to compare string with number [1:28:17.737] stack traceback: [1:28:17.737] data/movements/scripts/tilestor.lua:5: in function <data/movements/scripts/tilestor.lua:1> [1:28:19.632] [Error - MoveEvents Interface] [1:28:19.632] data/movements/scripts/tilestor.lua:onStepIn [1:28:19.632] Description: [1:28:19.632] data/movements/scripts/tilestor.lua:5: attempt to compare string with number [1:28:19.632] stack traceback: [1:28:19.632] data/movements/scripts/tilestor.lua:5: in function <data/movements/scripts/tilestor.lua:1> [1:28:21.008] [Error - MoveEvents Interface] [1:28:21.008] data/movements/scripts/tilestor.lua:onStepIn [1:28:21.008] Description: [1:28:21.008] data/movements/scripts/tilestor.lua:5: attempt to compare string with number [1:28:21.008] stack traceback: [1:28:21.008] data/movements/scripts/tilestor.lua:5: in function <data/movements/scripts/tilestor.lua:1> Lembrando que o erro acontece quando player passa pelo piso tendo o storage, ele não trava, mas da erro exposto acima. agradeço desde já
  11. Eu peguei o 91003 dessa linha da task e deixei do jeito que ta no spoiler. ["rotworm"] = {monster_race={"rotworm","carrion worm"}, storage_start = 200203, storage = 91003,count = 300,exp = 1000,money = 800}
  12. todos os scripts estão funcionando mas quando o player consegue a storage e passa pelo piso da isso: [3/9/2016 6:1:37] [Error - MoveEvents Interface] [3/9/2016 6:1:37] data/movements/scripts/tilestor.lua:onStepIn [3/9/2016 6:1:37] Description: [3/9/2016 6:1:37] data/movements/scripts/tilestor.lua:7: attempt to compare string with number [3/9/2016 6:1:37] stack traceback: [3/9/2016 6:1:37] data/movements/scripts/tilestor.lua:7: in function [3/9/2016 6:1:38] [Error - MoveEvents Interface] [3/9/2016 6:1:38] data/movements/scripts/tilestor.lua:onStepIn [3/9/2016 6:1:38] Description: [3/9/2016 6:1:38] data/movements/scripts/tilestor.lua:7: attempt to compare string with number [3/9/2016 6:1:38] stack traceback: [3/9/2016 6:1:38] data/movements/scripts/tilestor.lua:7: in function [3/9/2016 6:1:40] [Error - MoveEvents Interface] [3/9/2016 6:1:40] data/movements/scripts/tilestor.lua:onStepIn [3/9/2016 6:1:40] Description: [3/9/2016 6:1:40] data/movements/scripts/tilestor.lua:7: attempt to compare string with number [3/9/2016 6:1:40] stack traceback: [3/9/2016 6:1:40] data/movements/scripts/tilestor.lua:7: in function mas funciona, como arrumo aguem manja?
  13. Olha: [3/9/2016 5:18:3] mysql_real_query(): SELECT `premiumgift` FROM `players` WHERE `id = 41 - MYSQL ERROR: Unknown column 'premiumgift' in 'field list' (1054) [3/9/2016 5:18:3] [Error - CreatureScript Interface] [3/9/2016 5:18:3] data/creaturescripts/scripts/menor.lua:onLogin [3/9/2016 5:18:3] Description: [3/9/2016 5:18:3] data/lib/004-database.lua:60: [Result:getDataInt] Result not set! [3/9/2016 5:18:3] stack traceback: [3/9/2016 5:18:3] [C]: in function 'error' [3/9/2016 5:18:3] data/lib/004-database.lua:60: in function 'getDataInt' [3/9/2016 5:18:3] data/creaturescripts/scripts/menor.lua:3: in function A linha de comando no XML é assim: <event type="login" name="vipdays" event="script" value="menor.lua"/> Esse é o erro quando eu executo no comando na database novamente: Comando SQL: ALTER TABLE `accounts` ADD `premiumgift` INT NOT NULL DEFAULT '0' Mensagens do MySQL : Documentação #1060 - Duplicate column name 'premiumgift' Alem do Lua e do XML será que tem algo a mais? tipo no login.lua ? Rep+ desde Já
  14. Pessoal, como que eu faço pra colocar restrição em uma porta onde o player tenha que ter a task dos dragon e dls para acessar ? Não sei se alguma das Tasks disponíveis no Fórum tem esse recurso!
  15. é possivel eu colocar um Atction ID em uma porta e pedir que o player tenha feita a task de dragon ? Ou seja, o player só pode passar se tiver feito a task de dragon? Obrigado
  16. Legal, eu consigo colocar um Actions ID em alguma porta pro player poder passar somente se ele estiver com a Task de Dragon feita ? Desde Ja agradeço
  17. Tem algum problema ao abrir no Linux ? Versão 0.3.6 Coloco o dia da semana certinho e hora mas não abre mesmo em 6000 ou 60, desde já agradeço. Sry, erro meu, funcionando. Somente as paredes não são removidas, coloquei as fence normal, está correto o ID no map editor, as coordenadas também, mas as mesmas não são removidas quando incia "BattleField will begin now!" Tem que colocar algum Action no Map editor, no caso das paredes?
  18. Minhas considerações sobre o script, de fato está bem legal, a discussão acima acho que foi um pouco desnecessária, haja vista o Tibiaking ter muitos usuários básicos usando os scripts, contudo , reparei alguns Bugs bobos, do tipo: Assim é o script de Actions porque as bandeiras estavam invertidas dos times. E assim tem que ser o XML do Actions, pois estava com o ID errado. Outra coisa é sobre o tutorial explicado na apresentação do script, ele não menciona você colocar a posição das paredes, apesar de está bem claro quando abre o script, mas enfim, poderia também estar explicado, já que começou, kkkk! Outra coisa que percebo é o seguinte, tem 4 paginas de comentário, e eu vi que a galera arrumou uns bugs por conta própria e outra o autor respondeu, isso eu percebo em vários fóruns, quando o autor ver que algo está fora, ele deveria atualizar o script ou fazer um Update no comentário inicial pra galera que vai instalar pela primeira vez já sacar as paradas. Desde já agradeço pelo script, muito TOP, espero que seja construtiva as criticas.
  19. executei sim, as tabelas já estão la!

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