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wesquel venceu a última vez em Junho 9 2019
wesquel teve o conteúdo mais curtido!
Sobre wesquel
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Rank
Programador: Lua,Java,Phyton e C...
- Data de Nascimento 05/28/2001
Informação de Perfil
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Localização
Campina Grande
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Eu sou
Scripter
Programmer
OT-Admin -
Meu personagem
Wesquel
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OTServ favorito
Nenhum
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Bot preferido
Nenhum
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wesquel reagiu a uma resposta no tópico: [TUTORIAL] Encontrar Address HP - OTClient
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(entendi depois que é para o uso de um bot)
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wesquel reagiu a uma resposta no tópico: Sistema de Medalhões! Solicite aqui!
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wesquel reagiu a uma resposta no tópico: Sistema de Medalhões! Solicite aqui!
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kd a humildade ? aguardando....
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Scripting Aumentar Loot D Base DXP
wesquel respondeu ao tópico de
ADM Flowem Suporte OTServer DerivadosLoot ? como assim ?, seria o loot que os pokemons dropam ? -
wesquel reagiu a uma resposta no tópico: Técnica dos Cubos - Objetos, cenário e criaturas
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Scripting [Duvida] Adicionando novos slot's TFS 0.3.6
wesquel respondeu ao tópico de wesquel em Suporte Tibia OTServer
Tinha modificado um for na função "IOLoginData::saveItems(const Player* player, const ItemBlockList& itemList, DBInsert& query_insert)" que não era pra ter modificado. -
Scripting [Duvida] Adicionando novos slot's TFS 0.3.6
wesquel respondeu ao tópico de wesquel em Suporte Tibia OTServer
RESOLVIDO, PODEM FECHAR O TÓPICO ! -
Scripting [Duvida] Adicionando novos slot's TFS 0.3.6
wesquel postou um tópico em Suporte Tibia OTServer
Ola eu conseguir adicionar um novo slot no meu server mas infelizmente quando eu faço logout e logo de novo ele some, alguém saberia me dizer qual função faz com que o item não suma ? fiz uns teste aqui e o (item) do slot não ta sendo salvo. -
Scripting Pokebolla Nao aparece
wesquel respondeu ao tópico de Kazuya9629 em Suporte OTServer Derivados
local btype = "normal" local pokemon = "Gaomon[0/5]" local storage = 72785 function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if pokemon == "" then return true end if getPlayerStorageValue(cid, storage) <= 0 then createBall(cid, pokemon, false) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Voce pegou seu "..pokemon.."!!") doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 29) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 27) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 29) setPlayerStorageValue(cid, storage, 1) else doPlayerSendCancel( -
Scripting Pokebolla Nao aparece
wesquel respondeu ao tópico de Kazuya9629 em Suporte OTServer Derivados
Envia ao talkactions do '/cb'. -
Qual o motivo deste tópico? Eu sou 'novo' na área de front-end e ainda mais na parte do OTClient, gostaria de saber se só existe a maneira de 'talkactions' para que o OTClient se comunique com o servidor! ( se existem outras maneiras poderiam falar quais? )
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Jonathan005 reagiu a uma resposta no tópico: LAVANCA DE TP 4 PLAYERS
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Scripting LAVANCA DE TP 4 PLAYERS
wesquel respondeu ao tópico de Jonathan005 em Suporte Tibia OTServer
Eae , tirei um tempo aqui para fazer o script, mas não tive muito tempo pra testa, então se tiver algum problema ou duvida só falar que tento resolver. Codigo: Tutorial: Explicação: -
wesquel reagiu a uma resposta no tópico: Cargos, Ranks e a volta do sistema de Medalhas!
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Cat reagiu a uma resposta no tópico: Cargos, Ranks e a volta do sistema de Medalhas!
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wesquel reagiu a uma resposta no tópico: Cargos, Ranks e a volta do sistema de Medalhas!
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Muito bom, estiloso e simples. ???
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Programação Servidor Consumindo Muita memoria
wesquel respondeu ao tópico de NTO Adventure em Suporte Tibia OTServer
Cara vou da minha opinião, só um ponto que eu queria levantar, varias TFS tem códigos extremamente lentos para funções que deveriam ser rápidas, algorítimos de buscas simples mas nada eficazes, na questão de velocidade e objetividade (Quanto mais tempo demora para o algorítimo chegar ao ponto final de sua execução, mais memoria e gasta). por exemplo um FOR que faz uma busca sequencial gasta muito mais memoria em certos casos, do que um FOR que faz busca binaria. só levanta esse ponto aqui para que os programadores se conscientizem sobre isso. -
Scripting Dúvida - Level System escondido no Wilpoke - Huatson
wesquel respondeu ao tópico de loucodepagode em Suporte OTServer Derivados
colocar o spawn.lua aqui. ta em data\creaturescripts\scripts\spawn.lua -
Scripting Dúvida - Level System escondido no Wilpoke - Huatson
wesquel respondeu ao tópico de loucodepagode em Suporte OTServer Derivados
Então faz assim, vai no aquivo do level system e em baixo de: setCreatureMaxHealth(cid, pokeLifeMin) -- perfeita formula, os pokemons "ruins" só precisam de ajustes no pokemonStatus, tabela vitality. doCreatureAddHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid)) adiciona: local nick2 = nick .. " ["..level.."]" doCreatureSetNick(cid, nick2)
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