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Heitorzera13 reagiu a uma resposta no tópico: Vip System TFS 1.2 - Sistema com Comandos, pisos, items, portas
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3221920 reagiu a uma resposta no tópico: Vip System TFS 1.2 - Sistema com Comandos, pisos, items, portas
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Canary tag
Qual o motivo deste tópico? Gostaria de poder postar códigos sob tag canary pois é específico para o mesmo. Sei que outras pessoas usam, não rola postar um script em com outra tag e acabar ficando errado e recebendo reclamação por não funcionar pelo simples fato de estar usando a tag errada.
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DeCarvalho alterou sua foto pessoal
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RevScript - Conversão
.Qual servidor ou website você utiliza como base? OTBR Qual o motivo deste tópico? Conversão de script xml/lua para revscript Faz anos que estava parado e sempre usei xml, o ots em questão usa revscript e eu não tenho ideia de como fazer. O sistema em questão é o upgrade system do Oen, e a unica parte que não está funcionando e que creio ser relativo é o drop do mob. Ele pede para adicionar em creaturescripts.xml o seguinte código <event type="login" name="UpgradeSystemLogin" script="upgrade_system_cs.lua" /> <event type="death" name="UpgradeSystemDeath" script="upgrade_system_cs.lua" /> <event type="kill" name="UpgradeSystemKill" script="upgrade_system_cs.lua" /> <event type="healthchange" name="UpgradeSystemHealth" script="upgrade_system_cs.lua" /> <event type="manachange" name="UpgradeSystemMana" script="upgrade_system_cs.lua" /> <event type="preparedeath" name="UpgradeSystemPD" script="upgrade_system_cs.lua" /> e abaixo segue o código ao que ele faz referência. Está na pasta, mas o drop não está acontecendo. até mesmo configurei para ter drop em todo monstro, para teste e nada. Nenhum erro é retornado no console. function onLogin(player) us_onLogin(player) return true end function onHealthChange(creature, attacker, primaryDamage, primaryType, secondaryDamage, secondaryType, origin) return us_onHealthChange(creature, attacker, primaryDamage, primaryType, secondaryDamage, secondaryType, origin) end function onManaChange(creature, attacker, manaChange, origin) return us_onManaChange(creature, attacker, manaChange, origin) end function onDeath(creature, corpse, lasthitkiller, mostdamagekiller, lasthitunjustified, mostdamageunjustified) return us_onDeath(creature, corpse, lasthitkiller, mostdamagekiller, lasthitunjustified, mostdamageunjustified) end function onKill(player, target, lastHit) return us_onKill(player, target, lastHit) end function onPrepareDeath(creature, killer) return us_onPrepareDeath(creature, killer) end Procurei várias coisas relacionadas ao revscript mas não achei algo que me ajude, eu preciso de um passo a passo para entender, só jogar um parecido e falar, é assim, não vai me ajudar, não quero ficar na dependência. Se alguém puder me dar uma ajuda com isso, já agradeço antecipadamente.
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Lag ao subir de level
.Qual servidor ou website você utiliza como base? OTG - 10x - 12.40 - Global Full + ISSAVI FULL + WINTER UPDATE 2019 + SUMMER UPDATE 2019 (Updates Diarios) Qual o motivo deste tópico? Toda vez que um personagem sobe de level o servidor de um pico de lag imenso, chega a dar uma travada no servidor. Normalmente o server esta rodando em um GCP 8c 32gb SA , client acusa 40ms +- mas cada vez que sobe de level da um pico de 1500-2000ms para cada level. Se dois personagens subirem de level ao mesmo tempo, isso quer dizer que vou ter um pico de latência de 3000-4000ms Ja perguntei no tópico do OP mas parece que o mesmo, @Johncore , não está nem aí pois ele sempre está aqui no forum mas não responde coisa alguma... O server sem alteração alguma está levando a isso.. Baixar, compilar e pronto. Grato
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[TFS 1.X] Dodge & Critical System
Você reparou que ele informa 1.3 né? 1.2 teria que alterar mais coisas.. Isto é uma falha das pessoas, acharem que 1.1/1.2 = 1.3, no caso a falha é do OP.. e outra, deve se elvar em consideração o que ele está chamando de 1.3. OTSERVBR é um 1.3 todo atrapalhado.. se você tentar colocar um sistema feito para o real tfs 1.3, ele não vai funcionar no OTSERVBR.. pq o cara que esta trabalhando nisso cagou tudo desde o começo.. O nome da pasta não é lib.lua, é lib fica dentro da pasta data, entre as pastas item e lua.. Dentro da sua pasta do servidor.. por exemplo otserv/ tem uma pasta data otserv/data e dentro desta pasta data tem uma pasta lib otserv/data/lib Acho interessante pessoal ter interesse em trazer tutorial e tal, mas fazem umas coisas assim pelas coxas, sem explicação.. ele poderia ter informado onde fica a pasta, até mesmo o registro .. mas deve ser para ter gente perguntando coisa simples e tendo movimentação no post.. O fórum deveria ter, desde sempre, uma equipe de qualidade.. acho que já disse isso anos atrás, para evitar este tipo de coisa.. A intenção é boa, mas como dizem por aí, o inferno está cheio de gente com boas intenções.
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TFS 1.3 / Otx3 | Otg Server Global - 11x - 12.40 (SPRITES 13.40) (Updates Diarios)
Depois de ter vários problemas com vários sistemas para tfs 1.3 que eu estava tentando adicionar, pois eu tinha certeza que havia visto você dizendo que era 1.3, descobri que não é realmente O 1.3 É um 1.3 bem alterado, tanto que um sistema que funciona perfeitamente no TFS 1.3* da otland não funciona no seu 1.3 justamente por ter várias alterações. Deveria ser informado que sistemas que são para ser compatíveis com 1.3 não serão compatíveis com esse tfs. Agora descobri pq o pessoal da otland pergunta muito se é otservbr pela incompatibilidade.. E eles não tem interesse algum em dar suporte para essa versão, infelizmente.. Agora ou é usar um tfs capado, da otland ou usar esse que mal tem suporte de scripts, digo, pelo que vejo aqui, são poucos os sistemas compatíveis.. Até o mais básico 'autoloot' foi removido parcialmente. Ao tentar adiconar o autoloot do 1.3 pela otland reparei que parte do sistema esta na source e parte esta comentado.. e se for fazer a adição completa, o server da erro... Além de alguns methods .. Não entendo esse problema em manter o sistema pratico e funcional de forma que aceite realmente sistemas para 1.3 Sou formado em ciência da computação e sei que não seria uma dor de cabeça assim se isso houvesse sido feito desde o começo. Foda que pegar o TFS da otland e fazer tudo que foi feito aqui mas de forma correta iria demorar muito, mas o mesmo vale para pegar essa source e tentar 'corrigir' a compatibilidade, seria uma dor de cabeça. Assim que retornar de viagem pretendo estar dando uma olhada em adaptar alguns sistemas e trazer para o tibiaking, que sejam compatíveis com a sua versão do tfs. Desculpe se me interpretou mal pela forma que me expressei, não sou bom com palavras, mas não foi a intenção. O seu, dos 'free', é de longe o melhor. minha unica insatisfação é a questão da real compatibilidade com sistemas para tfs 1.3.. o rework necessário será um saco.. mas, bem.. vamos ver o que poderá ser feito.. De qualquer forma, estranhamente, já comentado anteriormente, toda vez que um player sobe de level, o server da um pico de +-2000ms para um unico player subindo um único level. Se puder dar alguma informação com relação a isso.. Grato DeCarvalho
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Voltando a Ativa + Projeto
Olá pessoas, bem, creio que muitos nem devem se lembrar de mim pois eu era pouco ativo, mas tentava fazer alguma coisa na época que estive aqui. Antes de tudo, peço para algum mod colocar no local correto pela visibilidade :), não achei o local correto para criar o tópico. Apesar do meu registro aqui ser de 2012 eu já participava da comunidade em outros fóruns desde 2010. Eu usava o username DkAngel83, troquei para DeCarvalho a uns dias atrás. Na época eu havia trazido alguns sistemas, que foram autorizados por seus donos, que estavam em inglês para cá e outros foruns BRs. Acabei tendo alguns problemas, viagens e afins e tive que me afastar, deixando meio que sem querer as pessoas sem respostas, nos tópicos criados por mim. Peço desculpas, mas como todos sabem, a vida é uma incerteza. Neste meio tempo, viajei o mundo, fiz bacharelado em ciência da computação na UFPB, tive uma filha, canal no twitch/youtube, tive servidor de minecraft, servidor de rust, estou fazendo bacharelado em administração também, de 2017 para cá meus problemas psicológicos me fizeram tentar acabar com minha vida 5x e até agora mesmo, estou tentando superar uma fase muito difícil. A luta é difícil e estou tentando não desistir, enfim. No momento estou na bahia na casa dos meus pais mas volto para joão pessoa para o aniversário da minha filha, que faz 2 anos, e é uma coisinha muito linda. Estou no momento fazendo uns testes com um servidor global, bem básico mesmo, dragonot.tk , quem quiser dar uma olhada, tfs 1.3 11+ Como estava parado há tempos eu estou meio perdido, este server é somente para testes, então não esperem muita coisa.. Esta rodando em uma GCP 4c 16gb SA Antigamente eu havia pensado em criar um servidor 'original', estava com boa parte feita mas como disse, coisas ocorreram e eu tive que deixar tudo de lado.. Sempre pensei, se for para jogar global e gastar nele, prefiro jogar o global e por isso nunca havia pensado em criar um servidor global.. Vamos convir que existem muitos servidores globais também, MAS, pelo que parece o pessoal realmente curte um OT global. Eu pretendo manter um low rate (comparado aos outros servers) algo em stages e abaixo de 50%, pode ser visto no server info. Ainda estou tendo alguns problemas pois em vez de serem enviados para Rook, estão sendo enviados para carlin, sim, ja fiz todas as alterações e por algum motivo ele continua enviado para carlin. Vi e revi várias vezes tanto no acc quando no towns_id do world. Enfim.. Eu pretendo usar o GCP para testes e depois de estar com tudo, o básico, funcionando, irei estar pegando um Dedicado/Semi 4c 16gb, pagar nome de dominio, uma vps a parte para manter site/banco de dados, essas coisas.. Sempre gostei de RPG system, então pretendo ver o que pode ser feito neste caso. Pretendo trabalhar com premium e vip pagos.. mas nada absurdo, só para ver se a receita ajuda no custo do server. Penso em algo na faixa de 5R$ para 30 dias premium e 15R$ para 30 dias vip.. Fazer por merecer né.. No momento não tenho algo concreto sobre pois como disse, estou voltando agora, os foruns estão 'mortos' com relação ao que eram antigamente e quem continua ativo hoje em dia, trabalha em seus pro´prios projetos.. Caso o server gere receita, a mesmo será focada em manter e melhorar o server. Não vou planejar algo futuro por, bem, não sabemos como será.. Tenho preferência por Optional PVP, então, no momento o server de teste está configurado como tal, e ao final, pretendo manter dois servers.. um Open PVP e um Optional PVP (caso seja viável manter um Open PVP) Em caso de dúvida.. Se pretendo montar uma equipe? Não sei, tenho preferência por pessoas com +20 anos e de boa, pois eu sou chato. O projeto ainda está bem precoce, mas caso alguem tenha interesse, basta informar, qualquer coisa manda pm aqui que respondo. Obrigado e tudo de bom para todos DeCarvalho 9gag.: @validlogin
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Sistema de Medalhões! Solicite aqui!
Olá, gostaria de receber os que me cabem Fiquei off por uns bons anos mas estou retornando à atividade.. Ficaram bonitas
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Instalando Site e Compilando Source (Ubuntu 20.04)
Olá, desculpa mas acho que você não está lendo com atenção, e com isso pode acabar fazendo alguma besteira.. Esta tudo bem explicado.. Veja só Instalando e Configurando NGINX sudo apt install nginx sudo nano /etc/nginx/sites-available/default Prestou atenção nessa segunda linha? Este comando irá abrir um editor para o arquivo informado e neste arquivo você deve fazer as alterações informadas... Leia com calma "Nesse arquivo deve ser adicionado a chamada index.php e deve ser removido o sinal # em algumas linhas. Vou deixar em vermelho as modificações que deverão ser feitas no arquivo. Após terminar a edição aperte CTRL+X, aperte Y, aperte ENTER (tudo isso para salvar o arquivo)." Leu atentamente? agora preste atenção na segunda parte server { listen 80 default_server; listen [::]:80 default_server; root /var/www/html; # Add index.php to the list if you are using PHP index index.php index.html index.htm index.nginx-debian.html; server_name example.com www.example.com; # pass PHP scripts to FastCGI server # location ~ \.php$ { include snippets/fastcgi-php.conf; # # # With php-fpm (or other unix sockets): fastcgi_pass unix:/var/run/php/php7.1-fpm.sock; # # With php-cgi (or other tcp sockets): # fastcgi_pass 127.0.0.1:9000; } }
- TFS 1.3 / Otx3 | Otg Server Global - 11x - 12.40 (SPRITES 13.40) (Updates Diarios)
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DeCarvalho reagiu a uma resposta no tópico: [otcv8] Como utilizar - Ip fixo, spr, encrypt, auto update
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Kamiz reagiu a uma resposta no tópico: Vip System TFS 1.2 - Sistema com Comandos, pisos, items, portas
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Vodkart reagiu a uma resposta no tópico: Vip System TFS 1.2 - Sistema com Comandos, pisos, items, portas
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wil reagiu a uma resposta no tópico: Vip System TFS 1.2 - Sistema com Comandos, pisos, items, portas
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xWhiteWolf reagiu a uma resposta no tópico: [TFS 1.2] Removendo Inbox/Market & Não Enviar Parcel Para No Vocation
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[PokeTibia] DarkBot
Gosaria de saber quando volta a mexer nele.. existem uns free por ae mas gringos.. são bons mas um br seria melhor.. aquele do jhon é um lixo.. ri ainda com o kra achando que era cópia do dele.. memso que fosse.. seria melhor por ser free.. de qualquer maneira.. seria bom voltar pela comunidade.. tem mt gente que não curte usar bots gringos por medo de alguma coisa.. enfim.. boa sorte
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[TFS 1.2] Jogos Vorazes (com mapa)
existem àqueles que copiam os cods prestando atenção para saber o que a linha faz e tem àqueles que só querem copiar.. se fosse o primeiro tipo iria perceber perceber que tem uma linha assim.. no hunger.lua em globalevents game = {{name="Hunger Games Arena 1", cheststartid=60100, minplayers=8, maxplayers=16, chests=299, startpos={ O tempo não cheguei a procurar nem quando eu testei, pois para mim está aceitável.. de qualquer maneira.. se você por si só não conseguir, avise que eu posso ver se olho onde está..
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[Poketibia] JhonBot
pzeh alem do que vc nem pode testar.. só tem opçãod e pesca para quem n paga.. se n pagar os 5R% nesse lixo trem tosco.. certo que é mixaria mas kkk é para rir.. tem bots melhores com suporte melhor que esse.. e tem até bot free.. quem usa esse é que não sabe procurar até esse pxg bot que indicaram no outro link é mais promissor
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Sword Art Online 2 - Gun Gale Online
Really amazing bro.. i dont like the anime nor anything related but its .. gosh. w/o words to describe how kool it is got my attention I wish success to u with it One doubt .. about Cowboy of Untouchable how much like the anime it is? in the anime it appear to be really hard (well... kirito made it appear really easy) im just curious.. how the system work? could you give some spoiler about?
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Pessoal não consegue entrar no meu site
Qual Provedor De Internet Você Usa? Se for Net/Speedy esquece, eles bloqueam as portas e nem ligando eles liberam Caso não esteja usando Net/Speedy o que você ta usando xamp/wamp? se sim, qual versão? se não for xamp/wamp seria uniserver/bitnami? Dependendo da versão do xamp você tem que liberar o acesso para todo mundo no httpd.conf e se for uniserver/bitnami no .htaccess Xamp versão mais nova você não precisa fazer isso... Muita gente só sabe falar de portas mas esquece que em alguns casos isso ja resolve..
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Pokémon Morre A O Sair Da Ball
Aparentemente ai não tem a info, mas eu também disse que tem que ser visto o xml do pokemon.. veja com qual pokemon está acontecendo isso e veja se dentro da pasta lib tem alguam refer~encia.. quando for colar aqui por favor use [ spoiler ] [/ spoiler ] Quando te falei por pm disse que para facilitar a ajuda que informasse a versão do server que esta usando..