
Tudo que migao postou
-
[ERRO] 1146 - Modern AAC
Eu estou tendo o seguinte erro quando tento entra no localhost, estou usando a base do Naruto White e o site que disponibilizaram. Sou novo nisso de website e não tenho experiencia alguma, ou seja, sou meio bobão nisso. O erro é o seguinte. A Database Error Occurred Error Number: 1146 Table 'ntoserver.news' doesn't exist SELECT * FROM (`news`) ORDER BY `id` desc LIMIT 10 O que eu entendi nesse erro, foi que não existe uma tabela/coluna "news", mas não sei em que lugar... Eu gostaria o que fazer nessa situação, já procurei diversos tutoriais e o pessoal só manda um code, mas onde eu colocaria aquilo? Eu teria que fazer uma nova coluna no mySQL? Como eu faria isso. Aqui deixo as minhas dúvidas, obrigado. PS: O code que o pessoal manda, é este.
-
(Resolvido)Problema com RME
Entrou outro erro no meio HUAHAUA fala que o Remeres não é um Arquivo Win32 valido... Valeu por tentar me ajudar, vou tentar baixar um editor de dbo.
-
(Resolvido)Problema com RME
Como assim? Eu sou muito ruim com map... HUAHUA
-
(Resolvido)Problema com RME
Estou com um problema com o RME versão 8.54(1.1.10) É o seguinte eu baixei um server de DBO(Dragon Ball) ele é 8.54 então baixei o RME 1.1.10 que é o da versão 8.54. Só que na hora de eu abrir o mapa, aparece Unsupported client version(8)! Alguém sabe o que é? se souberem por favor me ajudem, agradeço muito. Minha teoria é que o mapa seja 8.0, até por que quase todos Dbo são 8.0... bom, valeu ai pessoal, se alguém souber como baixar o RME 8.0 agradecerei muito!
-
(Resolvido)[ERRO] Gesior 4.1
Sério? Valeu Somente uma dúvida, se eu não completar os ultimos Steps, irá dar algum erro futuramente? Valeu pela atenção! Abraços
-
(Resolvido)[ERRO] Gesior 4.1
Eai Pessoal Tô com um erro no STEP 5... Por exemplo eu faço todos os Steps, quando chega no 5 ele fala It's end of first part of installation. Installation is blocked. From now don't modify file config.ini! Press links to STEPs 6 and 7 in menu. Bem ai eu fui no Step 0 e estava mando eu ir no Htdocs/Config/Config.ini e mudar o install = "no" por install = "yes" e manda eu começar os steps novamente. Eu refaço tudo, porém quando chega no Step 5 denovo o config.ini fica install "no", Alguém tem ideia do que seja? OBS: O mais estranho que que quando coloco o IP do meu server em qualquer http, ele entra normalmente, ma mesmo entrando o site normalmente ele não entra na minha senha de aministrador.
-
Erro Object Builder! Imagem 32x32
Estou com um "Erro" no Object Builder que é o seguinte, antigamente eu sabia como recortar as imagens e tals pelo object builder, eu já não tenho memória tão boa e preciso de ajuda, procurei tutoriais, mas como é um assunto meio vago não achei. O erro é o seguinte, eu vou adicionar uma outfit mas acontece isso: (Desculpem á má qualidade da imagem) Bem eu não tenho noção do que aconteceu... mas acho que é isso: (Se estiver pequena é só clicar nela e forçar a visão) Eu acho que precisa recortar ela, mas não tenho a minima ideia cara, se você souber me ajuda, valeu <3 @Edit Na primeira imagem a qualidade tá pessima, mas o erro está escrito assim: Invalid Sprite Size. The minimun size of sprite must be 32x32 pixel. @up
-
[Dúvida] House no RME.
Então velho, acho que tu entendeu errado... Tipo, eu coloquei tudo certo, o House Exit tá na frente da porta, porém continua com esse negocio de Closed Door. Valeu por tentar ajudar! @Edit: Se precisar de uma ScreenShot só falar.
-
[Dúvida] House no RME.
Eai galera. Estou com uma dúvida, por exemplo, no meu RME quando eu vou criar uma House, eu coloco as portas, dou House Tile, House Exit. Tudo certo, mas ai quando eu vou ver e dou look, aparece. "20:54 You see a closed door. ItemID: [5099]. Position: [X: 986] [Y: 1027] [Z: 7]." Não sei porque... mas ai eu fui testar como player, fica "You... not invited" Se alguém souber o porque agradeço muito.
-
(Resolvido)Erro de Script-Item
Ae Absolute <3, Valeu! Só você mesmo. REP+
-
(Resolvido)Erro de Script-Item
Fala galera, beleza beleza. Estou com um erro, é o seguinte, todas as Armors quando dá look fala o seguinte. 20:11 You see a Regeneration Armor (Arm:13). It can only be wielded properly by players of level 60 or higher. It weighs 84.50 oz. ItemID: [8880]. Isso é com uma armor, mas até com sword aparece isso, eu quero tirar isso. Fui no items.xml, não tem nada acusando 50 level+. Isso seria o que? Alguém poderia ajudar? Valeu!
-
Adicionar X Items para Minerar.
@up
- Melhor bot para OTs 8.6?
-
Adicionar X Items para Minerar.
Eai pessoas! Estou com um probleminha . É o seguinte, o script é esse: Bem, no tutorial onde vi esse Mining System, para mim mim ficou claro(Um pouco) que só bastava trocar o default_stone = 2157, -- pedra padrão (Assinalado em vermelho no
-
Script "Forje System"
Achei uma script interessante, porém eu precisaria de uma ideia, mais ou menos assim Eu queria algo mais ou menos assim, quando o player forjar, aparece SUCEFULL, e quando ele não conseguir forjar aparece FAILURE, Essa script fica em data/lib Obrigado! Se possivel alguém me ajudar, agradeço muito. Ou me dar o começo dessa script e eu termino ela.
- Sword Art Online quase Pronto.
-
(Resolvido)[BUG] RME Map Editor
Muito obrigado! Deu certo. REP+ Absolute
-
(Resolvido)[BUG] RME Map Editor
Eai pessoal. Estou com um problema, uma vez que instalei o RME pediu para abrir o Client (dat/spr) eu abri. Porém eu queria usar outro client com outras spr... Mas ai quando abro o RME ele não me pede para abrir outro client. Já procurei e não sei como abrir outro client. Até dei Repair no RME, mas nada funcionou, ele fica com as spr do client antigo. Se alguém souber o porque disso, me ajuda ai. Valeu!
-
[ERRO] Script Potion
Creio que não amigo, pois removi as actions que estava usando esse item... Irei testar o removeOnUse Mas creio que o removeOnUse seja para retirar a potion depois que usar, se deixar "no" ela irá permanecer e irá ficar infinita, mas irei testar. Obrigado White!
- (Resolvido)Erro em .spr
- (Resolvido)Erro em .spr
-
[ERRO] Script Potion
Aqui está, eu troquei algumas coisas, irei marcar de vermelho aonde troquei ] local config = { removeOnUse = "yes", usableOnTarget = "yes", -- can be used on target? (fe. healing friend) splashable = "yes", range = -1, area = {1, 1} -- if not set correctly, the message will be sent only to user of the item } local multiplier = { health = 1.0, mana = 1.0 } local POTIONS = { [8704] = {empty = 7636, splash = 42, health = {50, 100}}, -- small health potion [7618] = {empty = 7636, splash = 42, health = {100, 200}}, -- health potion [7588] = {empty = 7634, splash = 42, health = {200, 350}, level = 50, vocations = {1, 13, 24, 35}, vocStr = "knights and paladins"}, -- strong health potion [7591] = {empty = 7635, splash = 42, health = {400, 600}, level = 80, vocations = {4, 8}, vocStr = "knights"}, -- great health potion [8473] = {empty = 7635, splash = 42, health = {650, 800}, level = 130, vocations = {4, 8}, vocStr = "knights"}, -- ultimate health potion [7620] = {empty = 7636, splash = 47, mana = {100, 150}}, -- mana potion [7589] = {empty = 7634, splash = 47, mana = {210, 290}, level = 50, vocations = {1, 2, 3, 5, 6, 7}, vocStr = "sorcerers, druids and paladins"}, -- strong mana potion [7590] = {empty = 7635, splash = 47, mana = {350, 450}, level = 80, vocations = {1, 2, 5, 6}, vocStr = "sorcerers and druids"}, -- great mana potion [8472] = {empty = 7635, splash = 43, health = {300, 450}, mana = {110, 190}, level = 80, vocations = {3, 7}, vocStr = "paladins"} -- great spirit potion } for index, potion in pairs(POTIONS) do if(type(index) == 'number')then for k, v in pairs(config) do if(not potion[k]) then potion[k] = v end end if(potion.removeOnUse) then potion.removeOnUse = getBooleanFromString(potion.removeOnUse) end if(potion.usableOnTarget) then potion.usableOnTarget = getBooleanFromString(potion.usableOnTarget) end if(potion.splashable) then potion.splashable = getBooleanFromString(potion.splashable) end if(type(potion.health) == 'table' and table.maxn(potion.health) > 1) then potion.health[1] = math.ceil(potion.health[1] * multiplier.health) potion.health[2] = math.ceil(potion.health[2] * multiplier.health) else potion.health = nil end if(type(potion.mana) == 'table' and table.maxn(potion.mana) > 1) then potion.mana[1] = math.ceil(potion.mana[1] * multiplier.mana) potion.mana[2] = math.ceil(potion.mana[2] * multiplier.mana) else potion.mana = nil end POTIONS[index] = potion end end function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local potion = POTIONS[item.itemid] if(not potion) then return false end if(not isPlayer(itemEx.uid) or (not potion.usableOnTarget and cid ~= itemEx.uid)) then if(not potion.splashable or not potion.splash) then return false end if(toPosition.x == CONTAINER_POSITION) then toPosition = getThingPosition(item.uid) end doDecayItem(doCreateItem(POOL, potion.splash, toPosition)) doRemoveItem(item.uid, 1) if(not potion.empty or potion.removeOnUse) then return true end if(fromPosition.x ~= CONTAINER_POSITION) then doCreateItem(potion.empty, fromPosition) else doPlayerAddItem(cid, potion.empty, 1) end return true end if(((potion.level and getPlayerLevel(itemEx.uid) < potion.level) or (potion.vocations and not isInArray(potion.vocations, getPlayerVocation(itemEx.uid)))) and not getPlayerCustomFlagValue(cid, PLAYERCUSTOMFLAG_GAMEMASTERPRIVILEGES)) then doCreatureSay(itemEx.uid, "Only " .. potion.vocStr .. (potion.level and (" of level " .. potion.level) or "") .. " or above may drink this fluid.", TALKTYPE_MONSTER, false, cid) return true end if(potion.range > 0 and cid ~= itemEx.uid and getDistanceBetween(getThingPosition(cid), getThingPosition(itemEx.uid)) > potion.range and not getPlayerCustomFlagValue(cid, PLAYERCUSTOMFLAG_CANUSEFAR)) then doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_TOOFARAWAY) return true end if(potion.health and not doTargetCombatHealth(cid, itemEx.uid, COMBAT_HEALING, potion.health[1], potion.health[2], CONST_ME_MAGIC_BLUE, false)) then return false end if(potion.mana and not doTargetCombatMana(cid, itemEx.uid, potion.mana[1], potion.mana[2], CONST_ME_MAGIC_BLUE, false)) then return false end if(type(potion.area) == 'table' and table.maxn(potion.area) > 1) then for i, tid in ipairs(getSpectators(getThingPosition(itemEx.uid), potion.area[1], potion.area[2])) do if(isPlayer(tid)) then doCreatureSay(itemEx.uid, "Aaaah...", TALKTYPE_MONSTER, false, tid) end end else doCreatureSay(itemEx.uid, "Aaaah...", TALKTYPE_MONSTER, false, itemEx.uid) if(itemEx.uid ~= cid) then doCreatureSay(itemEx.uid, "Aaaah...", TALKTYPE_MONSTER, false, cid) end end doRemoveItem(item.uid, 1) if(not potion.empty or potion.removeOnUse) then return true end if(fromPosition.x ~= CONTAINER_POSITION) then doCreateItem(potion.empty, fromPosition) else doPlayerAddItem(cid, potion.empty, 1) end return true end
-
[ERRO] Script Potion
Olá pessoal. Meu erro é o seguinte, eu catei uma script de potion "potions.lua" e "potions2.lua", o que eu queria fazer ? Eu queria apenas trocar o id do item, para que essa script, fizesse healar o item que coloquei. Mas ai aconteceu erros. Aconteceu de quando eu dar use e clicar em mim, ele falou "You cannot... This object" Outro erro foi quando eu clico com o botão direito no potion e clico nele(potion) ele some. Mais um erro foi no Forgothen... << Imagem do ERRO
-
[Duvida] Facil RME
Olha eu só acho que não é somente passar as sprites, você terá que criar o "item" mesmo que seja um piso, vá em item.xml e adicione uma tag com o id do item. @Edit: Use o OTItemEditor. Por que o Remeres só encontra items e não sprites... Valeu, espero ter ajudado. @Edit²: Caso você ter feito tudo isso, Se o item não tiver em Terrain ou em Doodad(Sei lá) Ele estará em Raw Pallet
-
Quase terminando Sword Art Online
Irei criar aqui xD