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JcA

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Tudo que JcA postou

  1. Posso aproveitar a viagem? <?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?> <mod name="Simple Task" version="4.0" author="Vodkart" contact="tibiaking.com" enabled="yes"> <config name="task_func"><![CDATA[ task_sys = { [1] = {name = "Grim Reaper", start = 176201, monsters_list = {"Grim Reaper"}, level = 8, count = 5000, points = 25, items = {}, reward = {}, exp = 15000000, money = 0}, [2] = {name = "Hydra", start = 176202, monsters_list = {"Hydra"}, level = 8, count = 5000, points = 25, items = {}, reward = {}, exp = 15000000, money = 0}, [3] = {name = "Medusa",
  2. <movevent type="StepIn" actionid="48000" event="script" value="DUCA_movements.lua"/> Resolvi o erro do teleport (era a tag que ta errada no tutorial), na hora de destinar os players, agora só esta ocorrendo 1 problema, quando entra o primeiro player, os demais não entram.
  3. CONVERSÃO DO MYSQL: CREATE TABLE IF NOT EXISTS `snowballwar` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `name` varchar(255) NOT NULL, `score` int(11) NOT NULL, `data` varchar(255) NOT NULL, `hora` varchar(255) NOT NULL, PRIMARY KEY (`id`), KEY `id` (`id`) ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=1 ; ALTER TABLE `players` ADD `sbw_points` int(11); PARA SQLITESTUDIO CREATE TABLE snowballwar ( id INTEGER (11) NOT NULL, name VARCHAR (255) NOT NULL, score INTEGER (11) NOT NULL, data VARCHAR (255) NOT NULL, hora VARCHAR (255) NOT NULL, PRIMARY
  4. O que script precisa fazer? Avisar com antecedência, 5 minutos antes da invasão que ocorrera o mesmo. [BOSS EVENT XP] - O evento de invasão começa em 5 minutos, se direcione para sala de Eventos. Nesse tempo, aparece um teleport no local X (Sala de Eventos), com uma destinação X, e exibe uma mensagem. [BOSS EVENT XP] - O Teleport permanecera aberto até o Boss aparecer, depois, ele ira desaparecer. Depois desses 5 minutos da primeira mensagem, o boss nasce, fecha o teleport. Depois do Boss morrer, aparece um teleport com t
  5. Script Perfeito, rep +. Aos cabeças de mandioca que não sabe o que é townid, façam o seguinte. DESENHAM O MAPA APÓS COLOCAR OS CODIGOS. NO MAPA, PRECISA TER 3 PONTOS: 1 PONTO É A SALA DE ESPERA, ONDE VOCE VAI CONFIGURAR NA LIB PARA IREM TODOS DE UMA VEZ, E AGUARDAR O TIME DE COMEÇAR O EVENTO. AGORA VOCÊ VAI NA MERDA NO RME, ABRE O MAPA, APERTA CTRL T, E CRIA 2 TOWNID, NESSAS TOWNID, VOCE VAI POR A POSIÇÃO DO TEMPLO VERMELHO E DO TEMPLO VERDE QUE IRAM CRIAR. 1 POSIÇÃO POR TOWN. DEPOIS E SO IR NA LIB, POR AS POSIÇÕES CRIADA NO TIME
  6. Entendi a questão do horário, só que ainda não funciona a destinação. Por exemplo, removi o actionid no chão, porque assim que começa o evento, o proprio script faz um teleport com a actionid nele, e envia os players paras posições configuradas. POREM, é isso que não ocorre, nasce o teleport, e eu entro em cima dele, e não envia para as posições. [1] = {color = "Black", temple = {x = 2248, y = 1251, z = 7}}, [2] = {color = "White", temple = {x = 2206, y = 1192, z = 7}},
  7. 1 Problema e 1 Dúvida. 1 Problema - Quando nasce o teleport na localização que eu determinei, ele esta nascendo sem destino, digo... não envia o player para o templo "Black" ou "White. Eu achei que era porque eu não coloquei o ActionID 48000 no chão, então o mesmo eu fiz, só que, ainda sim, não funcionou, e não permitiu minha entrada no TP e exibiu essa mensagem: 11:49 The tile seems to be protected against unwanted intruders. 1 Dúvida - Como coloco no Global Events para ocorrer o evento todos os dias em 1 determinado horário? <globalevent nam
  8. Consegui com esse Movements, e a Action esta perfeita, agr: function onStepIn(cid) if isPlayer(cid) then setPlayerStorageValue(cid, 98543, -1) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "Boa Sorte!", TEXTCOLOR_YELLOW) end return true end E esse outro script para porta, tem como?
  9. @Dwarfer Funcionou, mas você poderia dar uma olhada? Eu esqueci de citar uma função, então incrementei uma linha que mostra uma mensagem exibindo a quantidade de pontos que ganha, porém só mostra que ganhou "5 pontos", sendo que não tem essa quantidade kkkkk local points = {15, 30, 50, 75, 100} function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if getPlayerStorageValue(cid, 92431) == -1 then setPlayerStorageValue(cid, 92431, 0) end doPlayerAddEventPoints(cid, points[math.random(1, #points)]) doCreatureSay(cid, "Parabéns! Você recebeu ".. #points .." Event Points!", TALKTYP
  10. Onde eu configuro essa action para ir para determinada posição?
  11. Um npc que venda itens determinados a partir de X quantidade de um sistema de points eventos. Um action que possa ser usado em um item para ganhar points, pontos de eventos, e que a quantidade seja aleatória, Podendo ganhar entre. (o item some com um efeito no char) 15, 30, 50, 75 e 100 pontos. (Eu não tenho um sistema de pontos de eventos, então se puder fazer uma coisa básica), até porque esse item só sera dado aos vencedores dos eventos
  12. A dúvida é a seguinte, tenho um quadrado, com varios sqms dentro, e em cima desses sqm tem um item, certo? É possivel fazer um script de respawn, para todos os sqms dentro desse quadrado, e cada sqm nasce um item? Ou preciso fazer um processo manual (um script que tenho que colocar a posição de onde nascera cada item)?
  13. Tendo esse seguinte script abaixo, se possível incrementar, mais uma coluna "de charges" para que eu use aols, etc... e ao usar essa mesma action, teleportar para X posição, e quando chegar nessa X posição, sai um effect e ganha uma storage. --[numeração] = {id = ID DO ITEM, count = QUANTIDADE DO ITEM, c = CHANCE, char = charges} local items = { --[numeração] = {id = ID DO ITEM, count = QUANTIDADE DO ITEM, c = CHANCE} [1]={id=8884, count=1, c=10}, -- item 1 [2]={id=8890, count=1, c=10}, -- item 2 [3]={id=8888, count=1, c=10}, -- item 3 [4]={id=8905, count=1, c
  14. Olá, peço a ajuda de vocês para desenvolver um evento, preciso de um script com base nessa seguinte conformidade: O evento é assim, vai ser programado em dias e horas para ocorrer. Chegando no horário/dia certo, o teleport aparece no local especifico, e começa exibir mensagens avisando que fecharam em X minutos, essa mensagem aparecera até acabar o tempo, e o teleport de entrada sumir. Exemplo: 15:31 Zombie event starting in 5 minutes! The teleport will be closed when the event start! 15:32 Zombie event starting in 4 minutes! The teleport wi
  15. Aqui no meu, funcionou em partes, com alguns erros: 1 - Como fazer nascer mais Zombies? Pois nasceu no máximo 5. De 7 a 10 seria ótimo. 10:47 A zombie has spawned! There is currently 1 zombies in the zombie event! 10:47 A zombie has spawned! There is currently 2 zombies in the zombie event! 3 - Como remover essa premiação de trophy do script? rewards = {items ={{10503,1},{9971,15}}, trophy = 6573}, <?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?> <mod name="Perfect Zombie System" version="8.6" author="Vodkart" conta
  16. òtimo script, funcionou certinho aqui, teve alguns bugs, mais foram erros meus, consertei.
  17. JcA

    OLD TK

    E a Anne Mota, era homem ou mulher? IUSHuHSuAISsssui
  18. Para que serve esse canto inferior direito e superior esquerdo? Tem finalidade?
  19. Era para fazer isso no mapa quando você disse sobre por no logout tool e pvp tool?
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