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BangBang

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  1. Obrigado
    BangBang deu reputação a Djonga em Poke System   
    poste o seu creaturescripts/player/pokedeath.lua
  2. Gostei
    BangBang recebeu reputação de UnknowLoad em (REVIVE BUGADO)   
    function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if getPlayerStorageValue(cid, 990) >= 1 then doPlayerSendCancel(cid, "You can't use revive during gym battles.") return true end if getPlayerStorageValue(cid, 52481) >= 1 then return doPlayerSendCancel(cid, "You can't do that while a duel.") --alterado v2.6 end -- if item2.itemid <= 0 or not isPokeball(item2.itemid) then doPlayerSendCancel(cid, "Please, use revive only on pokeballs.") return true end for a, b in pairs (pokeballs) do if item2.itemid == b.on or item2.itemid == b.off then --edited deixei igual ao do PXG doTransformItem(item2.uid, b.on) doSetItemAttribute(item2.uid, "hp", 1) for c = 1, 15 do local str = "move"..c setCD(item2.uid, str, 0) end doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 13) doRemoveItem(item.uid, 1) doCureBallStatus(item2.uid, "all") cleanBuffs2(item2.uid) --alterado v2.5 setCD(item2.uid, "control", 0) --alterado v2.5 setCD(item2.uid, "blink", 0) --alterado v2.6 return true end end return true end Teste novamente ! Não desista !!!
  3. Gostei
    BangBang recebeu reputação de UnknowLoad em (REVIVE BUGADO)   
    function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if getPlayerStorageValue(cid, 990) >= 1 then doPlayerSendCancel(cid, "You can't use revive during gym battles.") return true end if getPlayerStorageValue(cid, 52481) >= 1 then return doPlayerSendCancel(cid, "You can't do that while a duel.") --alterado v1.6 end -- if item2.itemid <= 0 or not isPokeball(item2.itemid) then doPlayerSendCancel(cid, "Please, use revive only on pokeballs.") return true end if #getCreatureSummons(cid) >= 1 then doPlayerSendCancel(cid, "You can't use revive in using pokeballs.") return true end for a, b in pairs (pokeballs) do if item2.itemid == b.on or item2.itemid == b.off then --edited deixei igual ao do PXG doTransformItem(item2.uid, b.on) doSetItemAttribute(item2.uid, "hp", 1) for c = 1, 15 do local str = "move"..c setCD(item2.uid, str, 0) end setCD(item2.uid, "control", 0) setCD(item2.uid, "blink", 0) --alterado v1.6 doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 13) doRemoveItem(item.uid, 1) doCureBallStatus(item2.uid, "all") cleanBuffs2(item2.uid) --alterado v1.5 return true end end return true end Teste
  4. Gostei
    BangBang recebeu reputação de UnknowLoad em (REVIVE BUGADO)   
    function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local idpokeball = {11737, 11740, 11743, 11746, 11826, 11829, 11832, 11835} if getPlayerStorageValue(cid, 990) >= 1 then doPlayerSendCancel(cid, "You can't use revive during gym battles.") return true end if getPlayerStorageValue(cid, 52481) >= 1 then return doPlayerSendCancel(cid, "You can't do that while a duel.") --alterado v1.6 end -- if item2.itemid <= 0 or not isPokeball(item2.itemid) then doPlayerSendCancel(cid, "Please, use revive only on pokeballs.") return true end if itemid == idpokeball then doPlayerSendCancel(cid, "You can't use revive in pokeballs using or in any pokeball.") return true end for a, b in pairs (pokeballs) do if item2.itemid == b.on or item2.itemid == b.off then --edited deixei igual ao do PXG doTransformItem(item2.uid, b.on) doSetItemAttribute(item2.uid, "hp", 1) for c = 1, 15 do local str = "move"..c setCD(item2.uid, str, 0) end setCD(item2.uid, "control", 0) setCD(item2.uid, "blink", 0) --alterado v1.6 doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 13) doRemoveItem(item.uid, 1) doCureBallStatus(item2.uid, "all") cleanBuffs2(item2.uid) --alterado v1.5 return true end end return true end Creio que assim funcionará !!
  5. Gostei
    BangBang recebeu reputação de OWeen em Itens.XML   
    Para adicionar um item ao servidor, você precisa :
     
    1- Um editor de itens. Conheço somente 2, OtItemEditor e o ItemEditor.
     
    Abra seu editor de itens.
    Nele, abra o seu items.otb (DATA/ITEMS) crie uma novo item (CTRL + I) ou clique em Edit - Create Item
     
    Então, EM (CLIENT ID), coloque o ID da sprite(item).
     
    A partir disto, você edite a seu gosto com os atributos.
     
    A partir do 'Server ID', você edita ao items.xml !
     
    Fim
     
    Gostou, ajudei ? Me dê um gostei !
     
  6. Gostei
    BangBang deu reputação a Developer Berg em Dat E Spr Do Kpdo Versão 6.9   
    Ai Gente Estou Disponibilizando O Dat E O Spr Do Kpdo Pokemon Versão 6.9
     
    Nele Contem Todos Os Pokes Da 1° Ate A Metade Da 4° Geração Completa E Tem Todos Os Shiny Da 1° A 3 Geração Completa
     
    Quem Quiser Baixar Vou Deixar O Download Ai E Vou Deixar Alguns Prints Para Vcs Verem Alguns Pokes Que Contem Nele.
     
    Link Download http://www.mediafire.com/download/qzzi5eq7o907x1j/Dat+E+Spr+Do+Kpdo+Vers%C3%A3o+6.9.rar
     
     
    Ajudei ? Gostou Do Topico ? Clique Em Gostei E Depois Em Melhor Resposta



  7. Gostei
    BangBang deu reputação a Zanrix em Pedido de spell nto   
    Testa aí amigo:
     
    spells.xml
    <instant name="Cura" words="cura" lvl="1" mana="1" prem="0" selftarget="1" aggressive="0" needlearn="0" event="script" value="cura.lua"> <vocation id="4"/> </instant> spells/scripts/cura.lua
    local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false) local condition = createConditionObject(CONDITION_REGENERATION) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SUBID, 1) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, true) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 1 * 5 * 1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_HEALTHGAIN, 200000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_HEALTHTICKS, 1000) setCombatCondition(combat, condition) function onCastSpell(cid, var) local cd_stg = 90950 -- storage do cooldown local cd_time = 180 -- 1 = 1 segundo de cooldown if exhaustion.check(cid, cd_stg) == false then if (getCreatureHealth(cid) >= (getCreatureMaxHealth(cid) * 0.90)) then exhaustion.set(cid, cd_stg, cd_time) return doCombat(cid, combat, var) else doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_POFF) doPlayerSendCancel(cid, "You can only use this spell with more than 90% health.") return false end else doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_POFF) doPlayerSendCancel(cid, "Spells is on cooldown [" ..exhaustion.get(cid, cd_stg).."s].") return false end end  
  8. Gostei
    BangBang deu reputação a MySticaL em Meteor Smash   
    Tenta usar este:
    elseif spell == "Meteor Smash" then local effD = getSubName(cid, target) == "Shiny Metagross" and 13 or 13 -- 13 é o efeito da "pedrinha" no caso é "missile" local eff = getSubName(cid, target) == "Shiny Metagross" and 100 or 100 -- 100 é o efeito "Meteor" - no caso é "effect" local master = isSummon(cid) and getCreatureMaster(cid) or cid ------------ local function doFall(cid) for rocks = 1, 62 do addEvent(fall, rocks*35, cid, master, ROCKDAMAGE, effD, eff) end end for up = 1, 10 do addEvent(upEffect, up*75, cid, effD) end addEvent(doFall, 450, cid) addEvent(doDanoWithProtect, 1400, cid, ROCKDAMAGE, getThingPosWithDebug(cid), waterarea, -min, -max, 0)  
  9. Gostei
    BangBang deu reputação a Gabrieltxu em [Show-OFF] Ultimo projeto para download?   
    Eai galera beleza? então já vem um tempo que venho falando que vou fazer um ultimo projeto para download para a galera e tals , esses dias pensei bem se iria fazer mesmo e começei a fazer essa minha ultima contribuição , criei esse tópico para um Show Off do meu ultimo trabalho , nome dele vai ser Pokémon Opal .
     
    --//Pokémon Opal / Inicio do projeto 15/12/2014/ \\--
     
    Caracteristicas do Servidor até Agora :


     
     
    Modificações que não vai ter nesse server que contem no PDA (Por enquanto , essa lista vai mudar ao decorrer do projeto ):
    - Gender System
    - Shinys Aleatorios
     
     
    Prints do avanço:
     



     
    Créditos (Pode mudar de acordo com o avanço do projeto):
    -Eu
    -Aberos (por me ajudar)
    -ZerefSoares (por me ajudar)
    -Slicer e brun123 (pelos sistemas do pda)
    -Erondino (pelo distro + sources)
    - OrochiElf (Por ajudar nas sources)
     
     
     
     
    é isso Galera vou indo fazendo com o tempo , não me cobre , tenho vida social tambem , não é todo o dia que vou mecher no servidor , mas é isso nada de novo , mas apenas outro distro totalmente diferente + sources , creio que vai ajudar muitas pessoas que curte o pda, Lembrando que ele não vai ser livre de bugs , pesso ajuda tambem para a galera que queira ajudar no projeto me enviar uma PM com contato do facebook para eu adicionar para conversarmos melhor.
     
    Se gostou do projeto da um rep+ ai e vlw flw ! 
    Bjao do Tiu GabrielTxu! :*
  10. Gostei
    BangBang deu reputação a MaxxSilva em [Action] Script de boost stone parecido com otpokemon   
    Obgg, sim todo traduzido!  

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