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lokones

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  1. Curtir
    lokones deu reputação a xitajy em [AJUDA]Como coloco fast attack no meu server   
    o coloca multiplos de 500 tipo 500 1000 1500 
     
  2. Gostei
    lokones deu reputação a KotZletY em Tutorial 2 em 1 - Magic e Shoot Effects   
    Bom galera, o Tópico já diz tudo, irei explicar como mudar para Uint16 dessa vez nas Source, para quem não sabe. Irei explicar como aumentar em Magic Effects, para assim você seu Server usar mais de 255, e ShootEffects para usar mais de 41 Distance efeitos(muito mais). Existe Tópicos no Tk, porém não é a mesma coisa, esse é diferente pois você irá alterá o valor dos uint's disparados para o Client, para assim então usar além do Padrão!
      Abaixo umas informações essenciais ! 
    Esse Tópico é especifico para TFS 0.4, para que assim você possa aumentar o limite de efeitos no Client, e usar mais de 255 efeitos, e mais de 41 efeitos em Distância.  Vale lembra também que você não é obrigado a mudar em ambos, se você quiser apenas aumentar o Limite de Efeitos para mais de 255, então mude apenas ele, caso queria aumentar apenas os Efeitos que são lançados a distância(ShootEffects ou Distance Effects), caso queria os dois, use ambos. 
     
    Vamos começar primeiramente com os Magic Effects:
     
     
     
    Agora vamos mudar o ShootEffects para uint16.
     
     
    Bom não adianta mudar isso se não fizer alteração no Client, então deixarei aqui, dois Tópicos de como mudar de uint8 para uint16 no Client em em ShootEffects e MagicEffect.
     
     
    Mudando os Efeitos de uint8 a 16 para Magic Effects
    Mudando os Efeitos de uint8 a 16 para Shoot Effects
     
    Então é isso ae, qualquer erro só comentar para que eu possar tentar ajudar.
     
    Tópico exclusivo do Tk, proibido posta em outro site, blog ou fórum! 
     
    xD
  3. Gostei
    lokones deu reputação a KotZletY em Aumentando a quantidade de ShootEffects permitida - 8.60   
    Salve galera recentemente Criei um Tópico de como aumentar o Limite de effects no 8.60 para mais de 255 efeitos, e fiz um Tópico de como mudar de uint8 para uint16 nas Source, para MagicEffect e ShootEffect, porém o Tutorial ficou meio inútil para ShootEffect pois precisa mudar no Client também. E então hoje estarei mostrando como mudar no Client. Abaixo mais informações! 
     
    Esse Tutorial serve apenas para Versão 8.60 do Client, a versão 8.54 é diferente e então caso queiram eu posso mostra como fazer em um Futuro não distante. Hehe! 
     
    Para que as alterações funcione, é preciso que você modifique também na source da sua distro! 
     
    Muito bem, abra o OllyDbg e abra seu Client:
     
     
    Depois de ter aberto o Client aperte Ctrl+G e procure pela função 004108F1 e de um enter, como mostra a foto abaixo:
     
     
    Feito isso, você cairá exatamente em cima do endereço onde deve alterar, como mostra a imagem abaixo:
     
     
    Muito bem hora de altera, o endereço que devemos altera é o segundo e terceiro. Dê 2x clicks ou aperte espaço em cima da função e mude o segundo endereço para CALL 004F9C00
    e depois click em Assembly, como mostra a imagem abaixo:
     
     
     
    Depois mudamos o terceiro endereço, para MOVZX EAX, AX e depois click em assembly, como mostra a imagem abaixo:
     
     
    E fim, precisamos agora salvar nosso Client com a modificação, aperte com o Botão direito do mause e vá em 
    Copy to executable > All modifications
     
     
    Depois em Copy All  
     
     
    Vai abrir outra janela, novamente click com o botão direito do mause, e vá em save file:
     
     
    E depois escolha o Luga onde quer salvar:
     
     
    E fim, lembre-se de fazer a modificação na Source, caso não saiba fazer use esse Tutorial aqui!
    Download do OllyDbg
    Scan do OllyDbg
     
    Lembrando que o Vírus encontrado no OllyDbg é por causa da sua Dll que faz alteração interna na source de um Programa.
     
    Créditos: {
    Breno Neves (Eu)
    Fernando Prado (Parça que me passou os últimos endereços.)
    }
     
    É proibido posta esse Conteúdo em outro Blog, site ou fórum, Tutorial feito exclusivo para o Tk! 
     
    Bom uso e até mais! xD
     
  4. Gostei
    lokones deu reputação a KotZletY em Aumentando a quantidade de effects permitida - 8.60   
    Salve galera, recentemente um Membro postou um Tópico de como tirar o Limite de Efeitos do Old-Client(Client da Cipsfot ), só que somente para a versão 8.54, então devido ao numero de pedidos dos membros que utilizam Client na versão 8.6, resolvi criar esse Tópico ensinando a fazer isso, porém ele criou um Programa para Sobre-Escrever o Endereço, o meu Tutorial será na raça. Kkkkk Vamos nessa,  a baixo citarei o Programa que iremos utilizar para essa mudança, e uns requisitos! 
     
    Informações e Requisitos!  
    Vamos colocar a mão na massa, abra o Debugador que faz a leita em Hexadecimal, para isso usaremos o OllyDbg, que deixarei o Link dele no final do Tópico. Após baixado abra ele. E no icone da pastinha no canto superior esquerdo, clique na pastinha e selecione O diretório do Client.
    Obs: Lembre-se de deixa o Client junto com a SPR e Dat, pois irá precisa runnar o Client para ele mostrar os Endereços! 
     
    Apos ter carregado completamente,  irá aparecer na metade a barra de rolagem, então suba para cima até o fim. 
     
    Feito isso de um Ctrl+S para abrir a função Find Command, e então digite essa chamada CALL 00410450 e de um enter.
    OBS, lembre-se de desmarca a função Entire Block, e então achará a função, impossível dar erro, afinal só existe uma chamada como esse Code.
     
     
    Depois de ter achado ela, de um Enter com a função selecionada, e irá até outro Endereço.
    WTF, aja endereço nessa poxa! Kkkkk
     
     
    E agora é hora da mágica, iremos mudar para Uint_16 finalmente.  Kkkkkk,
     Ali em baixo mais precisamente em cima dos Args, terá duas funções que você irá alterá, como mostra os próximos passos.
     
    Click na primeira chamada, e aperte espaço ou aperte duas vezes com o botão esquerdo do mause, para que você possa alterá o endereço.
    Irá vim a função CALL 004F9A60 então mude por completo para CALL 004F9C00 e click em assembly:
     
    Agora fazemos isso na segunda função, abaixo da primeira, click duas vezes ou aperte espaço, e virá a função MOVZX EAX,AL, e então mude para 
    MOVZX EAX, AX e depois click em assembly:
     
     
    Pronto, só isso seu Client agora passará a Ler em Uint_16 o que significa que você poderá usar até 65534 Effects no seu Old-Client, mais ainda não acabou, precisamos salvar.  Após ter mudado, click com o Botão auxiliar(esquerdo) do mause, em cima em cima de uma das funções, qualquer uma, e vá em Copy to executable > All Modifications:
     
     
    E depois  Click em Copy All:
     
    Irá aparecer outra janela, agora nessa nova janela, click novamente com o botão esquerdo do mause, E click em Save file e salve o Exe modificado na pasta desejada:
     
     
    Pronto, seu Client foi Modificado com Sucesso, e como falei anteriormente, não esqueça de configurar seu Server em Uint_16, e ter liberado os efeitos para mais de 255, coloque quantos quiser, brincks tem um limite, de 65534, e fim, seja feliz. 
    Antes de mais nada vamos testa ? Veja no meu Dat, tem efeitos até 259, então irei usar o 259 para mostra que está tudo certo.
     
     
     
    Isso ae Galera, tudo nosso nada deles. Bom Uso do Uint_16, é algo que presenciei muitos pedindo, e muitos cobrando para fazer essa Alteração, bem, ta ae, e vou nessa. E agora claro o Link do Download.
     
     
    Gostaria de Informa que o Vírus Detectado, não é nada mais nada menos que um Falso-Positivo, por se tratar que Programa, faça uma Alteração Interna dentro de Outro programa. Caso você não saiba modificar a source para uint16 siga esse Tutorial aqui!
     
    Download do OllyDbg Versão 1.10
    Scan do OllyDbg Versão 1.10 
     
     
    Créditos: {
    Breno Neves (Eu),
    Fernando Prado (Parça que me passou o Ultimo endereço)
    }
    Peço desculpas pelos erros de Escrita nas imgs. Sorry!  xD
    Conteúdo Exclusivo para o Tk, não é permitido levar para outro site, blog ou fórum! 
     
     
  5. Gostei
    lokones deu reputação a RenanPhellip em (Resolvido)[PEDIDO] Subir Mana Em PZ   
    CONSEGUI PESSOAL! 
     
    Hoje resolvi pensar numa forma da mana/life regenerar normalmente em protection zone. Então pensei que a solução estava na função manaGain/healthGain que é usado no items.xml.
     
    Dei uma fuçada nas sources e encontrei a função, localizada em condition.cpp
     
     
    Procure por esta função:
    bool ConditionRegeneration::executeCondition(Creature* creature, int32_t interval) Em seguida troque isso:
    bool ConditionRegeneration::executeCondition(Creature* creature, int32_t interval) { internalHealthTicks += interval; internalManaTicks += interval; if(creature->getZone() != ZONE_PROTECTION) { if(internalHealthTicks >= healthTicks) { internalHealthTicks = 0; creature->changeHealth(healthGain); } if(internalManaTicks >= manaTicks) { internalManaTicks = 0; creature->changeMana(manaGain); } } return ConditionGeneric::executeCondition(creature, interval); } Por isso:
    bool ConditionRegeneration::executeCondition(Creature* creature, int32_t interval) { internalHealthTicks += interval; internalManaTicks += interval; if(internalHealthTicks >= healthTicks) { internalHealthTicks = 0; creature->changeHealth(healthGain); } if(internalManaTicks >= manaTicks) { internalManaTicks = 0; creature->changeMana(manaGain); } return ConditionGeneric::executeCondition(creature, interval); } Em seguida é só compilar e já era, agora a mana e life irá regenerar em protection zone xd
  6. Curtir
    lokones deu reputação a matsantos em erro shop modern acc para poketibia   
    usa esse Gifts.php
     
     
    Usa esse Gifts.php
     
     
  7. Gostei
    lokones deu reputação a Wend em [Tutorial] Substituindo Sprites no Client   
    Bom Galerinha várias pessoas estavam pedindo esse tutorial de como substituir sprites no client! então resolvi postar. Tutorial Super fácil ! vamos começar!
     
    Programas Necessários! 
    1° Spr editor feito pelo Cristofer Martins!.  (Download no Final do Tópico) 2° Spr do seu servidor e do Servidor que você quer pegar as Sprites.  
    Bom Começando agora o Tutorial.
    1° Selecione a versão do seu client no caso 8.54 o de Poketibia e Selecione onde está localizado sua SPR.
     



     
    2° Clique em Extract para começar a abrir sua SPR. OBS: você Pode abrir 2 Programas ao mesmo tempo.
     



     
    3° Espere carregar a barrinha verde. ai depois clique em Ok.
     



     
    4° Agora vá na SPR do servidor que você quer copiar a Sprite e seleciona elas e depois clica em Export! OBS: Recomento criar uma pasta para as Sprites.
     



     
    5° ficando assim na pasta que você selecionou para ficar as Sprites. 
     



     
    6° Agora volte na sua SPR e Selecione a mesma quantia de Sprites que você exportou no meu caso 12 sprites sem contar a Sprite do corpo do pokemon. OBS: Recomendo selecionar Sprites dos monstros de tibia.
     



     
    7° Agora você seleciona as 12 Sprites que você exportou do client que você queria pegar as Sprites.
     



     
    8° Ficando assim na Sua SPR .
     



     
    9° Agora para salvar só você clicar em compile e depois ir na sua SPR e salvar por cima.
     



     
    Pronto galera é isso ai só esperar salvar e pronto você substituiu sprites no seu client. depois Se quiser criar ele no dat faço outro tutorial mais já tem um tutorial desse genero no tibiaking.
     
    Créditos: 
    PxG;;   Pelo client usado para pegar o Bulbasaur.
    Cristofer Martins;;   pelo SPR editor usado.
    Gabrieltxu::   por fazer o Tutorial
     
    ​ 
    Download do SPR editor by: Cristofer Martins
    Download: http://www.4shared.com/archive/BYQgxaDt/SprEditor.html
  8. Gostei
    lokones deu reputação a Artur Henrique em Paladins atacando e usando potions!   
    Se não estiver na area correta, peço para que algum moderador mude.
     
    Bem gente, eu estava com um problema que era tipo, os paladins não atacavam ao usar potions e runes.. Após uma longa busca de como concertar isso, eu encontrei em outro forum e decidi trazer aqui afinal sei que muita gente tem problemas com isso, é algo bem simples olha:
    Abra Weapons.xml, e adicione essa tag em todas as Ammunitions de RP
    swing="true"  
    Vai ficar tipo:
    Antes:
    <distance id="7367" level="42" event="function" value="default"/>  
    Depois:
    <distance id="7367" level="42" swing="true" event="function" value="default"/>  
     
    Bem gente é isso, espero ter ajudado.. vlws ai
  9. Gostei
    lokones deu reputação a luanluciano93 em TFS 0.4 CAST   
    Olá pessoal, tive a iniciativa de criar esse tópico para atualizar e otimizar as sources do TFS 0.4 DEV que é uma das mais usadas no mundo do otserv. Conteúdo totalmente gratuito e pretendemos melhora-lo cada vez mais. 
     
    Qualquer um pode colaborar, postando bugs, erros, otimizando códigos, comentar aqui no tópico, toda ajuda é bem vinda, vamos tornar essa a melhor source disponível. Conto com vocês.
     
    Versão do Tibia: 8.60
     
    Alguns sistema já implementados na source:
    • TFS 0.4 DEV rev 3777 (by TFS Team)
    • Anti-Divulgação (.servegame, .no-ip, .net, .com, .org, .pl, .biz, .br, .sytes, .info)
    • War System
    • Cast System (by Summ)
    • Retirado bugs de anti-push ..
    • Retirado bugs de elfbot ...
    • Retirado erro de não aceitar outros items ...
    • Retirado erro de Malformed File ...
    • Add creatureevent onMoveItem()  ...
    • Add função getCreaturePathTo () ...
    • E vários outros!
     
    Complementos:
    • Add cast System (passo a passo): [AQUI]
    • Pode add o comando na config.lua:
    healthHealingColor = COLOR_GREEN -- [podendo alterar a cor]. manaHealingColor = COLOR_DARKPURPLE -- [podendo alterar a cor]. Downloads:
    • Distro Compilada 32x
    • Distro Compilada 64x
    • Sources 7
     
     
    TESTADO EM WINDOWS, DEBIAN 7.8, UBUNTU 12.04 E 14.05!
     
     
    • Compilar em Linux: 
     
     
     
    • Erros para arrumar: 
     


    Obrigado ao runeraserver pelo incentivo em fixa-la para linux

    E é isso pessoal, espero ter ajudado, abraços
     
  10. Gostei
    lokones deu reputação a xWhiteWolf em [Boss Skill] Aegis of Immortal   
    Fala galera do TK, hoje vim trazer pra vocês um script de um server bem famoso, trata-se de nada mais e nada menos doque a Aegis of Immortal do Fox World. Quase nenhum OTserver consegue me deixar com vontade de jogar, mas se tem um que chegou bem próximo foi o Fox e o motivo é a criatividade dos caras. É muito fácil aprender lua e ser um ótimo scripter mas ter criatividade pra criar esse tipo de script é bem mais raro. Sem mais delongas vou apresentar a idéia do script e logo em seguida ensinar a instalar no seu servidor. 
      Aegis of the Immortal
    Descrição: É obtida 1 carga ao vencer o boss Aegis (aparece em invasões). Com esta técnica, o jogador ganha a aura do boss, e se morrer é teleportado para a Aegis Dimension, e após 3 segundos volta para o lugar que estava, com life e mana full como se não tivesse sido tocado. (limite de 1 carga) Tipo: (B.Skill) Vocações: All Vocations Elemento: n/a fonte: site do fox


    Well, o script é bem simpleszinho mas eu apanhei pra caramba pra fazer ele funcionar certinho (acredito que nem o script dos caras do Fox funcione da maneira correta, mas esse daqui vai funcionar)

    Antes de tudo você tem que criar uma área no seu map editor e colocar ela inteira como no-pvp e no-logout. Essa vai ser a área que você vai ser teleportado, será a sua "Aegis Dimension".




    Feito isso você vai precisar adicionar essa linha em creaturescripts.xml:
       <event type="statschange" name="reborn" script="reborn.lua"/> obs: eu levei muito tempo tentando fazer por onPrepareDeath mas aparentemente essa função não funciona tão bem quanto statschange e acabava chamando a si mesma repetidas vezes.

    agora crie um arquivo chamado reborn.lua na pasta creaturescripts\scripts e coloque isso dentro dele:




    Agora você só tem que adicionar essa linha no creaturescripts\scripts\login.lua (de preferencia antes do ultimo return true)
    --- BOSS SKILLS ---- registerCreatureEvent(cid, "reborn") if getPlayerStorageValue(cid, 19332) == -1 then         setPlayerStorageValue(cid, 19332, 0)      end Agora seu server possui a Aegis of Immortal e você pode configurar essa skill passiva de diferentes maneiras:
    1) Pode ser uma quest que dá como prêmio X quantidades dessa skill
    2) Um npc que vende X quantidades da skill
    3) Um item que ao ser equipado ativa a skill
    4) Um boss que vc mata e ganha quantidades dela
    5) Um bonus em algum evento
    6) Um item de shop
    etc.

    Tudo que vc precisa fazer é criar um script que dê o storage 19332, o valor do storage é o numero de vezes que vc vai utilizar a skill.

    aqui tem um exemplo de uma quest que ganha 5 charges da Aegis of Immortal:
    function onUse(cid, item) local storage = 19332 if getPlayerStorageValue(cid, storage) ~= 5 then doPlayerSetStorageValue(cid, storage, 5) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You have habilited your [BOSS SKILL]") else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Your [BOSS SKILL] is already with "..getPlayerStorageValue(cid, storage).." charges.") end return true end e aqui tem algumas fotos de como fica no seu server:












     
    Espero que vcs tenham gostado.. 
    Vou dar 20% de Crédito pro Kilua porque sem o tutorial dele de addEvent isso daqui não seria possível e 30% pro pessoal do Fox por terem me dado a idéia do script.   

    EDIT: Fiz um monstro q dá essa skill ao morrer, só que eu inovei um pouquinho e fiz ele tendo a skill, ou seja, vc tem que matar ele um numero X de vezes pra valer de verdade kkk A graça é que esse numero de X é inerente ao player (fiz por storage), então se um grupo de 10 pessoas for fazer e cada hora uma matar, serão (X+1) vezes no mínimo auhauhauh Só que como ele não dá loot e o unico premio dele é a skill pra quem matar X vezes, então o pessoal dá KS mesmo. Enfim, aproveitem:

    creaturescripts\scripts\aegis.lua
    local config = { storagekill = 19500, --- storage q conta a quantidade de kills storageaegis = 19332, --- storage da skill tempo = 5, -- tempo até ele renascer times = 2, --- quantidade de vezes que tenho que matar charges = 1, --- cargas da skill q ganha ao matar definitivamente effect1 = 66, -- efeito ao morrer effect2 = 10 --- efeito ao renascer } function onKill(cid, target, lastHit) local killed = getPlayerStorageValue(cid,config.storagekill) local skill = getPlayerStorageValue(cid, config.storageaegis) if isMonster(target) and getCreatureName(target):lower() == 'aegis' then if killed < config.times then doCreatureSay(target, "I'll be back mortal...", 20) doSendMagicEffect(getThingPos(target), config.effect1) setPlayerStorageValue(cid, config.storagekill, killed+1) addEvent(doSendMagicEffect, 1000*config.tempo, getThingPos(target), config.effect2) addEvent(doCreateMonster, 1000*config.tempo, "Aegis", getCreaturePosition(target), true) end if killed >= config.times then setPlayerStorageValue(cid, config.storagekill, 0) if skill < config.charges then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Congratulations, you just killed "..getCreatureName(target).." and earned Aegis of Immortal skill!") setPlayerStorageValue(cid, config.storageaegis, config.charges) end end end return true end
    creaturescripts\scripts\login.lua registerCreatureEvent(cid, "aegis") if getPlayerStorageValue(cid, 19500) == -1 then         setPlayerStorageValue(cid, 19500, 0)      end creaturescripts.xml
    <event type="kill" name="aegis" script="aegis.lua"/> monster\aegis.xml
    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Aegis" nameDescription="Aegis, the immortal" race="blood" experience="0" speed="605" manacost="0"> <health now="100000" max="100000"/> <look type="287" head="0" body="0" legs="0" feet="0" corpse="0"/> <targetchange interval="2000" chance="15"/> <strategy attack="60" defense="5"/> <flags> <flag summonable="0"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="0"/> <flag convinceable="0"/> <flag pushable="0"/> <flag canpushitems="1"/> <flag canpushcreatures="1"/> <flag targetdistance="1"/> <flag runonhealth="0"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" skill="210" attack="260"/> <attack name="lifedrain" interval="1000" chance="20" range="3" min="-550" max="-1050"/> <attack name="firecondition" interval="1000" chance="7" range="2" min="-800" max="-1200"> <attribute key="shootEffect" value="fire"/> <attribute key="areaEffect" value="yellowspark"/> </attack> <attack name="physical" interval="1000" chance="7" radius="6" target="0" min="-250" max="-750"> <attribute key="areaEffect" value="explosion"/> </attack> <attack name="death" interval="1000" chance="50" radius="5" target="0" min="-200" max="-500"> <attribute key="areaEffect" value="mortarea"/> <attribute key="shootEffect" value="suddendeath"/> </attack> <attack name="firefield" interval="1000" chance="4" radius="5" target="0"> <attribute key="areaEffect" value="explosion"/> </attack> <attack name="fire" interval="1000" chance="34" range="7" radius="7" target="1" min="-350" max="-850"> <attribute key="shootEffect" value="fire"/> <attribute key="areaEffect" value="firearea"/> </attack> <attack name="fire" interval="1000" chance="13" length="8" spread="0" min="-500" max="-1000"> <attribute key="areaEffect" value="explosion"/> </attack> <attack name="fire" interval="1000" chance="10" length="8" spread="3" min="-300" max="-1500"> <attribute key="areaEffect" value="firearea"/> </attack> </attacks> <defenses armor="165" defense="150"> <defense name="healing" interval="1000" chance="25" min="2000" max="3000"> <attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/> </defense> <defense name="speed" interval="1000" chance="10" speedchange="1800" duration="4000"> <attribute key="areaEffect" value="redshimmer"/> </defense> </defenses> <immunities> <immunity physical="0"/> <immunity energy="1"/> <immunity fire="1"/> <immunity poison="0"/> <immunity lifedrain="1"/> <immunity paralyze="1"/> <immunity outfit="1"/> <immunity drunk="1"/> <immunity invisible="1"/> </immunities> <voices interval="5000" chance="50"> <voice sentence="Poor innocent, I CAN'T DIE HAHAHAHAAHA"/> <voice sentence="Your soul will be mine!"/> <voice sentence="MUAHAHAHAAHAHA, I TOLD YOU" yell="1"/> </voices> </monster> OBS: edite ele porque eu coloquei ele muito forte, com muita vida e com muita recuperação de vida.


    monster\monsters.xml
    <monster name="Aegis" file="aegis.xml"/>
  11. Gostei
    lokones deu reputação a DeathRocks em [8.60] Baiak ROX ! Editado By DeathRocks [Cast + Wars System]   
    Eae Galera do     TibiaKing       
    É o seguinte Hoje trago a vocês o Baiak Rox Editado por Min
    Espero que Gostem      
     
    Oque eu Fiz ?     
     
    | Novo Visual do Templo  Totalmente ICE 
    | Critical System  
    | Task System  
    | Dodge System   
    | Run Event (CORRIDA MALUCA)
    | Reset System (ÁREA EXCLUSIVA COM CASTELO E HUNTS) para resetar fale !reset   
    | Guild Frags System ( ACESSO AO PROMOTE E ITENS EXCLUSIVOS )  
    | War System (100% RODANDO EM SQLITE)  
    | Cast System (100% Roda em Mysql ) ( Para Ativar vai em Config.lua e ache | enableCast = false | mude para true ) Duvidas entrem em http://www.tibiaking...os-na-distro/  
    | PvP Balanceado Agora com mais RPG  
    | Armas Arrumadas Para Melhor PvP  
    | Varios Eventos Automaticos  
    | Battle Field Event  
    | Capture The Flag Event  
    | City War
    | Adicionado CASTLE 24HORAS (COM CASTELO) e AVISOS DE INVASORES  
    | Itens DONATES  
    | Área DONATE ~~ (Só Entra Quem Usar o Itens de Premium Days)  
    | Vários Novos Script   
    | Fast Atk Arrumado
    | Distro 0.4 Rodando 100% ( Se For 64x Bits)  
    | Refinamento ( Aprimora seus Equipamentos )  
    | Frags no Look  
    | Npc Hero Seller (Vende Itens Exclusivos para quem tiver honor points) Obs:Consegue no GFS)  
    | Entre Outras Coisas  
     
    | SENHA DO GOD: rox/styller  
     
    | Aqui Vai Umas Prints     
     
    | Castelo Reset System



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  12. Gostei
    lokones deu reputação a fabiodias em {Baiak Rox} Evolution 01/06/2014   
    .:: BAIAK ROX ::.

    Então estou aqui postando mais um Baiak editado e modificado pra galera !!!!!!

    ::: O Que ele possui? :::

    -- Baiak City
    -- Vip 1
    -- Vip 2
    -- New Vip 3, Com Bixos e Caves Novas
     
    ::: Castle :::
    ::: City Nova :::
    ::: NPC ROX No templo Vendendo As Melhores Armas :::
    ::: Potions Editadas Para Melhor PVP :::
    ::: Efeitos Do Heal Editados :::
    ::: Templo Editado Para War :::
    :::  Para Comprar Vip 3 Basta Falar, !buyvip3 :::
    :::  Armas Rox No npc Rox no templo custando 20kk :::
     
    ::: O Que foi melhorado? :::
    Foi melhorado a cidade baiak city
    Foi Melhorado as caves free
    Foi Melhorado as caves da cidade vip 3
    Foi Melhorado as armas ROX
    Foi melhorado o templo proncipal
     
    .:: Bugs Corrigidos ::.
    - Bug do account manager (corrigido)
    - Bug do dinheiro (corrigido)
    - Bug do Npc rox (corrigido)
    - Bug vip 3 (corrigido)
    CONTA DO GOD:
    god/god
     
    Fotos Do servidor:
     
    Templo Principal

     
    Houses de frente para o templo Principal.

     
     
    Download: http://www.speedyshare.com/N3CWB/Baiak-Rox-8.60-Criado-Por-Vinicius.rar
     
    Virus Toral: https://www.virustotal.com/pt/file/7585306bccaa1293d37e20ff7bd01751fce7ea16ecaf4be7ebc4c578c7b08249/analysis/1401646620/
     
    CREDITOS
     
    (Vinny Por disponibilisa o mapa)
    (Eu Por Ter editado e remover os bugs)
    (Baiak Yurots)
    (Tibiaking)
  13. Gostei
    lokones deu reputação a heviton em A volta do Bleach server + Cliente   
    gostei amigo cmtinua ai postando mais serve pra nois rep 
  14. Gostei
    lokones deu reputação a DeathRocks em [8.6] EekBaiak Editado DeathRocks v1   
    Fale Ae Galera Do Tibia King, Venho Trazer meu Primeiro Baiak Eek Que Editei v1
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     Este é o Meu Primeiro Poste
     
          O Que Contem no Servidor ?
    Distro Tfs 0.3.6 City totalmente reformulada 8.60 Nova city donate Removido 8 Vips; Adicionado 2 Vips, 1 free e outra Donate Items, set editados melhor War Items donate Novas areas hunts Novas quests Monstros novos Areas de eventos Cassino System 5 Novos eventos automaticos adicionados; CTF ( Capture de Flag ) *Automatico* Zombie Event *Automatico* Battle field *Automatico Blood Castle *Automatico Castle 24h Com Castelo e Hunts Exclusivas GFS ( Guild Frag System ) com !guildfrags rank Dodge Sytem       Oque eu Mudei ? ou Adicionei Editado DeathRocks v1 !!
      
    Arrumei Alguns Bugs no Mapa Reformulei o Templo Deixando Baiak City Totalmente Ice Dodge System Adicionado Task System com !task e NPC Frags no Look e com !rank frags Castle 24Horas Agora com CASTELO EXCLUSIVO E Hunts Vocações Equilibradas Potions e Magias Arrumadas Area de Amostra Donate com NPC que vende Moedas Donate Master Vip Itens Arrumado Anti Nuker de "Account Manager" Maximo 10 Exclusivo Para Uma War Legal Servidor Totalmente em Sqlite  Wand e Rods Atacam com 0 a 6 de Distancia Loteria System Arrumado E Muito Mais Confira !  
         Algumas Scheenshots !
         
         TEMPLO.
         
         TELEPORTES.
         
         AMOSTRA DONATE COM NPC !
         
         CASTLE 24 HORAS COM CASTELO EXCLUSIVO 
         
         ENTRADA PARA CASTELO OU ATALHO E ENTRADA PARA DOMINAR O CASTELO
         
         AREA DONATE,AMOSTRA TELEPORTES 1 "Não Mudei"
         
         AREA DONATE,AMOSTRA TELEPORTES 2 "Não Mudei"
         
       NPC Ludger De Pegar As Task,Localizado Em Cima do Templo
        
     
        ACC DO ADM: eek/eek 
     
        SCAN - https://www.virustotal.com/pt/file/161f9dbb5aa91dd814daf848a6785628f1f9ff14d2995997fb0be2c1793cfbd6/analysis/1400174692/
        DOWNLOAD: - http://www.mediafire.com/download/9n809yfhwbrdatr/Editado+By+DeathRocks.rar
      Obs: Se Nao Conseguir Num,Tente no Outro =D
     
         CREDITOS :
       |- Juliosky (Criado)
       |- DeathRocks (Por Editar)
       

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Confirmação de Termo