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denzeru

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Histórico de Curtidas

  1. Gostei
    denzeru deu reputação a Cat em Árvores do Tibia - Variações By Nolis   
    Fiz essas peças para deixar a natureza Tibiana mais variada, recomendado uso de pattern + peças individuais para melhor efeito.
    Créditos: Cipsoft
     
    Amostra:

     
    Download:
    arvores_tibia.rar
     

     
  2. Curtir
    denzeru deu reputação a Carlos Dukka em Sprites Para one piece   
    Boa noite galera do tk apos postar sprites da pxg padventures, nada seria mais justo do que trazer oportunidades novas
      a voce que deseja fazer seu servidor e ajuda a comunidade tibiana hoje trago as sprites da grandline adventures um servidor fan de   piratas do anime one piece.
     obs aqueles que desejam construir seus servidores sem pay to win  leia abaixo\/
     para não ficar tudo numa imagem tive que picotar elas.
        então voces terão que juntar algumas o ponto positivo é que cabe certo no object, 
     coloquei algumas imagens tambem reduzidas de mapa para termos uma noção basica de alguns locais do mapa como referencia.
        ah tambem alguns icones e imagens de ot client para caso alguem que saiba fazer sistema ou conheça alguem use-as
                 spolier abaixo  scanner e bom proveito.
    Link:http://www.mediafire.com/file/fjwe8oglat465fe/gla_sprites.rar/file
    Scanner:https://www.virustotal.com/gui/file/55c703241ac7e9ec69daee4e0f834285ec2c0ec996697c329160031ebb5a6d9f/detection
    Spollier:  imagem a baixo
     
     

  3. Gostei
    denzeru deu reputação a GOD Vitor em [SPR] otPokémon Update 14.43 - 01/06/2018   
    Eae galera, venho trazer mais uma vez as sprites do otPokémon, porém essas são as mais atualizadas. Aproveitem!
     
    Screenshots

     
    Download
    Baixar
     
    Scan
    Analisar
     
    Créditos
    otPokémon;
    GOD Vitor - Por disponibilizar.
     
    Até mais!
     
  4. Curtir
    denzeru deu reputação a Nechros em Free for use!   
    Mais uma sprite de doação pra galera

    Rep++? lol
  5. Curtir
    denzeru deu reputação a GOD Vitor em SPR otPokémon 14.42 (04/03/18)   
    Eae galera, venho trazer para vocês em primeira mão a SPR mais recente do otPokémon que está na atualização 14.42 (04/03/2018). A SPR vai completa, com todas as sprites do otPokémon.  
    Screenshots    
    Informações Além das sprites exibidas nas screenshots acima, há novos addons, etc.   Download  
    Scan
      Créditos otPokémon - Pelas sprites; GOD Vitor - Por disponibilizá-las.
  6. Gostei
    denzeru deu reputação a GabrielSapient em Launcher AutoUpdate C#   
    Galera sempre procurei um Launcher AutoUpdate para meu servidor, depois de muita pesquisa e pouco conhecimento consegui fazer um em C#, está ai:
     

     
    1. Download:
     
     
    • Download | • Scan

    2. Oque ele faz:
     
     
    • Verifica a existência da versão local na pasta do cliente;   • Se a versão do arquivo não existir, ele assume que a versão é "1.0" e cria um arquivo de versão;   • Verifica arquivo .xml no servidor de atualização;   • Baixar atualizações para todas as versões maiores do que a versão atual do cliente (atualiza tudo em apenas formato de arquivo .zip);   • Extrai os arquivos .zip;   • Exclui os arquivos .zip após a extração;   • Arquiva a versão atualizada na pasta do cliente;   • E, finalmente, desbloqueia o botão "Start Game".     3. Como editar:     • Abra o arquivo .sln na pasta "VS Project" com o Visual Studio:   Procure por: string Server = "http://127.0.0.1/Updates/"; • Altere o http://127.0.0.1/Updates/ para qualquer URL que você estará hospedando suas atualizações.
        • Agora vamos procurar por:   Process.Start("OTClient PkR DX9.exe", "\\Pokémon Rusty"); • Modifique o OTClient PkR DX9.exe pelo nome do .exe do seu Client.
     
    • \\Pokémon Rusty e a pasta que está seu .exe e vai ficar seu Launcher. (troque sem tirar os "\\")
     

      • No Visual Studio, selecione o controle WebBrowser(Neste caso, o nome "patchNotes") e alterar a url do "http://127.0.0.1/"para o caminho do arquivo index.html, na pasta do host:       OBS: Isto á opcional, é apenas um template em .html. Você pode remove-lo e editar da maneira deseja.       • Agora apenas jogue o .exe, .dll e o arquivo version da pasta "Launcher\VS Project\Launcher v2\bin\Debug ou Release" para a pasta de seu Client:       Pronto! Agora e com o Site.     • No host do site, apos colarmos a pasta Updates, editamos o arquivo Updates.xml, para cada atualização adicionamos um <update> fechamos com </update> como no exemplo do arquivo. Colocamos o arquivo atualização em .zip nessa mesma pasta, editando a versão e o nome no arquivo:   • No arquivo version.txt colocamos a versão da nova atualização:   • Uma dica para o .zip de atualização é colocar em pastas o caminho no client desejado a fazer update. Exemplo: data/things/854 nesta pasta colocaremos os arquivos que será substituído, no exemplo foi Tibia.spr e .dat. Depois compactamos e deixamos na pasta Updates, sem esquecer de colocar o nome no arquivo Updates.xml.   4. Dica   • Pronto! Agora e só criar um instalador com o launcher, com atalho na área de trabalho (o launcher é o .exe que você colocou no client). Você pode modificar o launcher do jeito que quiser, o arquivo index.html e etc. Quando abrir o arquivo ele irá atualizar, liberar o botão "Start Game", e quando você clicar vai fechar o Launcher e abrir o Client.     5. Créditos     Eu - Pelo launcher e pelo tutorial.
  7. Gostei
    denzeru deu reputação a EddyHavoc em [MODERN AAC] Missing tables etc... [Tutorial]   
    Já teve esses erros? 
    Quer se livrar deles? 
    Já postou esses erros e ninguem te ajuda ?? Exemplos:
     
     
     
     
     
     
     
    Trago aqui uma listinha básica com a Solução !!
    Você só tem que procurar o seu erro ou o que está faltando usando CRTL + F aqui no tópico...
    ALTER TABLE `accounts` ADD `page_access` int(11); ALTER TABLE `accounts` ADD `page_lastday` int(11); ALTER TABLE `accounts` ADD `email_new` varchar(255); ALTER TABLE `accounts` ADD `email_new_time` int(15); ALTER TABLE `accounts` ADD `rlname` varchar(255); ALTER TABLE `accounts` ADD `location` varchar(255); ALTER TABLE `accounts` ADD `created` int(16); ALTER TABLE `accounts` ADD `email_code` varchar(255); ALTER TABLE `accounts` ADD `next_email` int(11); ALTER TABLE `accounts` ADD `premium_points` int(11); ALTER TABLE `accounts` ADD `nickname` char(48); ALTER TABLE `accounts` ADD avatar char(48); ALTER TABLE `accounts` ADD about_me text; ALTER TABLE `accounts` ADD `nickname` varchar(255) not null default ''; ALTER TABLE `accounts` CHANGE `key` `key` VARCHAR( 128 ) CHARACTER SET latin1 COLLATE latin1_swedish_ci NOT NULL DEFAULT ''; ALTER TABLE `players` ADD `old_name` varchar(255); ALTER TABLE `players` ADD `hide_char` int(11); ALTER TABLE `players` ADD `worldtransfer` int(11); ALTER TABLE `players` ADD `created` int(16); ALTER TABLE `players` ADD `nick_verify` int(11); ALTER TABLE `players` ADD `comment` text; UPDATE `players` SET `hide_char` = 0; UPDATE `accounts` SET `key` = ''; INSERT INTO `players` (`name`, `world_id`, `group_id`, `account_id`, `level`, `vocation`, `health`, `healthmax`, `experience`, `lookbody`, `lookfeet`, `lookhead`, `looklegs`, `looktype`, `lookaddons`, `maglevel`, `mana`, `manamax`, `manaspent`, `soul`, `town_id`, `posx`, `posy`, `posz`, `conditions`, `cap`, `sex`, `lastlogin`, `lastip`, `save`, `skull`, `skulltime`, `rank_id`, `guildnick`, `lastlogout`, `blessings`, `balance`, `stamina`, `direction`, `loss_experience`, `loss_mana`, `loss_skills`, `loss_containers`, `loss_items`, `premend`, `online`, `marriage`, `promotion`, `deleted`, `description`, `created`, `nick_verify`, `old_name`, `hide_char`, `worldtransfer`, `comment`) VALUES ('Rook Sample', 0, 1, 1, 1, 0, 150, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 50, 50, 7, '', 400, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0, 0, 201660000, 0, 100, 100, 100, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0, '', 0, 0, 'This player has no comment at this moment.'), ('Sorcerer Sample', 0, 1, 1, 8, 1, 185, 185, 4200, 0, 0, 0, 0, 110, 0, 0, 35, 35, 0, 0, 1, 50, 50, 7, '', 440, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0, 0, 201660000, 0, 100, 100, 100, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0, '', 0, 0, 'This player has no comment at this moment.'), ('Druid Sample', 0, 1, 1, 8, 2, 185, 185, 4200, 0, 0, 0, 0, 110, 0, 0, 35, 35, 0, 0, 1, 50, 50, 7, '', 440, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0, 0, 201660000, 0, 100, 100, 100, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0, '', 0, 0, 'This player has no comment at this moment.'), ('Paladin Sample', 0, 1, 1, 8, 3, 185, 185, 4200, 0, 0, 0, 0, 110, 0, 0, 35, 35, 0, 0, 1, 50, 50, 7, '', 440, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0, 0, 201660000, 0, 100, 100, 100, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0, '', 0, 0, 'This player has no comment at this moment.'), ('Knight Sample', 0, 1, 1, 8, 4, 185, 185, 4200, 0, 0, 0, 0, 110, 0, 0, 35, 35, 0, 0, 1, 50, 50, 7, '', 440, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0, 0, 201660000, 0, 100, 100, 100, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0, '', 0, 0, 'This player has no comment at this moment.'); CREATE TABLE IF NOT EXISTS `bugtracker` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `category` int(3) NOT NULL, `time` int(11), `author` int(11) NOT NULL, `text` text, `title` varchar(120), `done` tinyint(3), `priority` tinyint(3), `closed` tinyint(1) DEFAULT '0', PRIMARY KEY (`id`), FOREIGN KEY (`author`) REFERENCES `players` (`id`) ON DELETE CASCADE ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=1 ; CREATE TABLE IF NOT EXISTS `friends` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `with` int(11), `friend` int(11), `time` int(11), `active` tinyint(1), PRIMARY KEY (`id`), FOREIGN KEY (`with`) REFERENCES `accounts` (`id`) ON DELETE CASCADE, FOREIGN KEY (`friend`) REFERENCES `accounts` (`id`) ON DELETE CASCADE ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=1 ; CREATE TABLE IF NOT EXISTS `messages` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `from` int(11), `to` int(11), `title` varchar(120), `text` tinytext, `time` int(11), `delete_from` tinyint(1), `delete_to` tinyint(1), `unread` tinyint(1), PRIMARY KEY (`id`), FOREIGN KEY (`from`) REFERENCES `accounts` (`id`) ON DELETE CASCADE, FOREIGN KEY (`to`) REFERENCES `accounts` (`id`) ON DELETE CASCADE ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=1 ; CREATE TABLE IF NOT EXISTS `news` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `title` varchar(150) DEFAULT '', `body` text, `time` int(11) DEFAULT '0', PRIMARY KEY (`id`) ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=1 ; CREATE TABLE IF NOT EXISTS `comments` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `news_id` int(11), `body` text, `time` int(11) DEFAULT '0', `author` int(11) DEFAULT '0', PRIMARY KEY (`id`), FOREIGN KEY (`news_id`) REFERENCES `news` (`id`) ON DELETE CASCADE, FOREIGN KEY (`author`) REFERENCES `players` (`id`) ON DELETE CASCADE ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=1 ; CREATE TABLE IF NOT EXISTS `forums` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `name` varchar(120), `description` tinytext, `access` smallint(5) DEFAULT '1' COMMENT 'Min. access to see the board', `closed` tinyint(1), `moderators` tinytext, `order` int(6), `requireLogin` tinyint(1), PRIMARY KEY (`id`) ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=1 ; ALTER TABLE `forums` ADD `guild` int(11); CREATE TABLE IF NOT EXISTS `threads` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `name` varchar(120), `sticked` tinyint(1), `closed` tinyint(1), `author` varchar(64), `time` int(11), `board_id` int(11), PRIMARY KEY (`id`), FOREIGN KEY (`board_id`) REFERENCES `forums` (`id`) ON DELETE CASCADE ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=1 ; CREATE TABLE IF NOT EXISTS `posts` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `title` varchar(120) , `text` text, `time` int(11), `author` varchar(64), `board_id` int(11), `thread_id` int(11), PRIMARY KEY (`id`), FOREIGN KEY (`board_id`) REFERENCES `forums` (`id`) ON DELETE CASCADE, FOREIGN KEY (`thread_id`) REFERENCES `threads` (`id`) ON DELETE CASCADE ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=1 ; CREATE TABLE IF NOT EXISTS `videos` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `author` int(11) , `title` varchar(120), `description` tinytext, `youtube` varchar(45), `views` int(11), `time` int(11), PRIMARY KEY (`id`), FOREIGN KEY (`author`) REFERENCES `players` (`id`) ON DELETE CASCADE ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=1 ; CREATE TABLE IF NOT EXISTS `video_comments` ( `id` int(10) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `author` int(11), `video` int(11), `time` int(11), `text` tinytext, PRIMARY KEY (`id`), FOREIGN KEY (`video`) REFERENCES `videos` (`id`) ON DELETE CASCADE, FOREIGN KEY (`author`) REFERENCES `players` (`id`) ON DELETE CASCADE ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=1 ; CREATE TABLE IF NOT EXISTS `poll` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `question` varchar(150) , `created` timestamp NOT NULL DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP, `date_start` datetime , `date_end` datetime , `status` tinyint(1) NOT NULL DEFAULT '0', PRIMARY KEY (`id`), KEY `question` (`question`) ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=1 ; CREATE TABLE IF NOT EXISTS `poll_answer` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `poll_id` int(11) NOT NULL, `answer` varchar(150) , PRIMARY KEY (`id`), FOREIGN KEY (`poll_id`) REFERENCES `poll` (`id`) ON DELETE CASCADE ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=1 ; CREATE TABLE IF NOT EXISTS `poll_votes` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `answer_id` int(11) , `poll_id` int(11) , `account_id` int(11) NOT NULL, PRIMARY KEY (`id`), FOREIGN KEY (`answer_id`) REFERENCES `poll_answer` (`id`) ON DELETE CASCADE, FOREIGN KEY (`poll_id`) REFERENCES `poll` (`id`) ON DELETE CASCADE, FOREIGN KEY (`account_id`) REFERENCES `accounts` (`id`) ON DELETE CASCADE ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=1 ; Novo Erros:
     
     
    Solução
    CREATE TABLE `z_ots_comunication` ( `id` INT(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `name` VARCHAR(255) NOT NULL, `type` VARCHAR(255) NOT NULL, `action` VARCHAR(255) NOT NULL, `param1` VARCHAR(255) NOT NULL, `param2` VARCHAR(255) NOT NULL, `param3` VARCHAR(255) NOT NULL, `param4` VARCHAR(255) NOT NULL, `param5` VARCHAR(255) NOT NULL, `param6` VARCHAR(255) NOT NULL, `param7` VARCHAR(255) NOT NULL, `delete_it` INT(2) NOT NULL DEFAULT '1', PRIMARY KEY (`id`) ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1 Créditos:
    Amiroslo
    EddyHavoc 
     
     
     
     
    Espero que tenho te ajudado.

  8. Gostei
    denzeru deu reputação a LeoTK em (Resolvido)Criar acc por site   
    na verdade sim eu encinei a criar em um tuto vou procura-lo já te mando
     
    seguinte eu vou te passar o código só que você vai ter que ir vendo level tudo e mudar tudo para oque você quer ok
     
    INSERT INTO `players` (`id`, `name`, `world_id`, `group_id`, `account_id`, `level`, `vocation`, `health`, `healthmax`, `experience`, `lookbody`, `lookfeet`, `lookhead`, `looklegs`, `looktype`, `lookaddons`, `lookmount`, `maglevel`, `mana`, `manamax`, `manaspent`, `soul`, `town_id`, `posx`, `posy`, `posz`, `conditions`, `cap`, `sex`, `lastlogin`, `lastip`, `save`, `skull`, `skulltime`, `rank_id`, `guildnick`, `lastlogout`, `blessings`, `pvp_blessing`, `balance`, `stamina`, `direction`, `loss_experience`, `loss_mana`, `loss_skills`, `loss_containers`, `loss_items`, `premend`, `online`, `marriage`, `promotion`, `deleted`, `description`, `created`, `nick_verify`, `old_name`, `hide_char`, `worldtransfer`, `comment`) VALUES
     
    (1, 'Account Manager', 0, 1, 1, 1, 0, 150, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 160, 54, 7, '', 400, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0, 0, 0, 201660000, 0, 100, 100, 100, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0, '', 0, 0, ''),
     
    esse código é apenas leitura
     
    vou falar algumas coisas "ACCOUNT MANAGER" muda para oque voce quiser como "naruto sample" ou "goku sample" ... ai vai ser leitura olha lá é id no account manager ta zero muda para o id que ta na config do seu site ok ai vai mudando ok 
  9. Gostei
    denzeru deu reputação a Avuenja em OTClient 0.6.7 | 10.71   
    Olá galera, como muitos estavam reclamando dos links off, e de atualizações do OTC. Ai esta a versão mais recente dele.
     
    Informação:
    Versão OTC: 0.6.7 Versões suportadas pelo client: 7.4 há 10.71 Compilada por: Avuenja Compilada em 16/01/2015 Imagem:

     
    Download:
    For Windows  
    Abraços pessoal, as sources estão juntas. :3
  10. Gostei
    denzeru deu reputação a MikaelsonTO em [Download] Novas sprites das cidades [PxG]   
    Fala galera do TibiaKing, beleza?   
     
    Hoje vim disponibilizar pra vocês as sprites das novas cidades do PxG (paredes, janelas, portas, etc)
    Porém, as únicas coisas que eu não achei montado foi as portas, mas estão cortadas dentro do tibia.spr e tibia.dat.
     
    Download:
     
    Mediafire 
     
    Scan:
     
    Clique aqui 
     
    Print's: 
     
       
     
    Créditos: 
     
    - PokeXGames, por ter feitos as sprites;
    - Eu, por trazer pro TibiaKing.
  11. Gostei
    denzeru deu reputação a Developer Berg em Sprite do cp do Pxg, e itens do Pxg   
    Olá Galerinha como eu estou " Bonzinho Hoje " heuheu venho aqui ter a honra de passar para vcs vários itens do PXG, é isso mesmo que vc leu
     
    e quais são esses itens ? ( Sabem aquele novo cp que o Pxg tem ? aquele bonito que teve agr no update ? Ss é ele mesmo, fora outros itens muito massas que vou deixar os prints )
     
    Obs: coloquei esse tópico nessa área por causa que no tópico " Download De Sprites " n ta podendo + criar tópico lá, então Agradeço se moverem pra o lugar Certo
     
    Link do download --->>> http://www.mediafire.com/download/9v349c4kjdv94s1/Sprites+fodas.rar
    Scan --->>>https://www.virustotal.com/pt/file/c16b849d74e50f467c2a048957e7b604016d2cfdd5b218b34ba86115a92b06b8/analysis/1430576442/
     
    Obs: quando for abrir no Object Builder vc precisa marcar as opções Estendido e Transparência



















  12. Gostei
    denzeru deu reputação a L3K0T em !desbugar para Poketibia   
    Olá pessoal venho aqui disponibilizar um script meu, exclusivo do meu servidor. Este script tem uma função, desbugar personagem preso em algum lugar, pedra, lugar sem escada etc... é muito bom ainda mais ele é com horário, copiou ? bote devidos créditos!

    Vai em Talkactions/scripts copie um arquivo .lua e renomeia ele pra desbugar e coloca isso dentro...
     



     
    agora a TAG vai em Talkactions/Talkactions.xml e coloca isso dentro...
     



     
  13. Gostei
    denzeru recebeu reputação de Wend II em Server nao abre, database xampp muito pesada.   
    estou com o mesmo problema, nao tem nenhum jeito ?
     
    EDIT:
    Estava com a mesma dor de cabeça, fiz uma coisa simples que parece ter resolvido.
    no config.lua tem
    mysqlReadTimeout = 10
    mysqlWriteTimeout = 10

    de acordo com isso parece que se ficar mais de 10 segundos tentando carregar vai fechar, só trocar esses 10(ou o numero que tiver) por um maior para ter mais tempo para carregar(botei 300 em cada).

    PS: A tabela depois da player_spells é a player_storages, no meu caso é de longe a maior por isso não carregava.
    PS²: Desculpa reviver mais pode ter alguem com o mesmo problema(eu mesmo entrei aqui procurando uma solução).
  14. Gostei
    denzeru deu reputação a Adriano SwaTT em (Resolvido)[Pedido] Bike System Poketibia   
    Exatamente, mas é o seguinte, teria que criar um script pra não poder deslogar usando estes atributos.
    Fácil de fazer.
  15. Gostei
    denzeru deu reputação a Adriano SwaTT em (Resolvido)[Pedido] Bike System Poketibia   
    O script da bike ficará assim:



     
    Agora em creaturescripts.xml adicione a tag:

    <event type="logout" name="EventLogout" event="script" value="SystemLogout.lua"/>  
    E em SystemLogout.lua, adicione o script abaixo:

    function onLogout(cid)     if getPlayerStorageValue(cid, 12120) > 0 then         return doPlayerSendCancel(cid, "You can't logout while riding in the bike.") and false     end return true end  
    Agora em login.lua, adicione a tag abaixo junto com as do gênero:

    registerCreatureEvent(cid, "EventLogout")  
    Boa sorte.
  16. Gostei
    denzeru deu reputação a Adriano SwaTT em (Resolvido)[Pedido] Bike System Poketibia   
    Obrigado, que bom que funcionou.
     
    Faça bom proveito e boa sorte com seu projeto.
    Até breve.

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