
denzeru
Membro
-
Registro em
-
Última visita
Histórico de Curtidas
-
denzeru deu reputação a Cat em Árvores do Tibia - Variações By NolisFiz essas peças para deixar a natureza Tibiana mais variada, recomendado uso de pattern + peças individuais para melhor efeito.
Créditos: Cipsoft
Amostra:
Download:
arvores_tibia.rar
-
denzeru deu reputação a Carlos Dukka em Sprites Para one pieceBoa noite galera do tk apos postar sprites da pxg padventures, nada seria mais justo do que trazer oportunidades novas
a voce que deseja fazer seu servidor e ajuda a comunidade tibiana hoje trago as sprites da grandline adventures um servidor fan de piratas do anime one piece.
obs aqueles que desejam construir seus servidores sem pay to win leia abaixo\/
para não ficar tudo numa imagem tive que picotar elas.
então voces terão que juntar algumas o ponto positivo é que cabe certo no object,
coloquei algumas imagens tambem reduzidas de mapa para termos uma noção basica de alguns locais do mapa como referencia.
ah tambem alguns icones e imagens de ot client para caso alguem que saiba fazer sistema ou conheça alguem use-as
spolier abaixo scanner e bom proveito.
Link:http://www.mediafire.com/file/fjwe8oglat465fe/gla_sprites.rar/file
Scanner:https://www.virustotal.com/gui/file/55c703241ac7e9ec69daee4e0f834285ec2c0ec996697c329160031ebb5a6d9f/detection
Spollier: imagem a baixo
-
denzeru deu reputação a GOD Vitor em [SPR] otPokémon Update 14.43 - 01/06/2018Eae galera, venho trazer mais uma vez as sprites do otPokémon, porém essas são as mais atualizadas. Aproveitem!
Screenshots
Download
Baixar
Scan
Analisar
Créditos
otPokémon;
GOD Vitor - Por disponibilizar.
Até mais!
-
denzeru deu reputação a Nechros em Free for use!Mais uma sprite de doação pra galera
Rep++? lol
-
denzeru deu reputação a GOD Vitor em SPR otPokémon 14.42 (04/03/18)Eae galera, venho trazer para vocês em primeira mão a SPR mais recente do otPokémon que está na atualização 14.42 (04/03/2018). A SPR vai completa, com todas as sprites do otPokémon.
Screenshots
Informações Além das sprites exibidas nas screenshots acima, há novos addons, etc. Download
Scan
Créditos otPokémon - Pelas sprites; GOD Vitor - Por disponibilizá-las. -
denzeru deu reputação a GabrielSapient em Launcher AutoUpdate C#Galera sempre procurei um Launcher AutoUpdate para meu servidor, depois de muita pesquisa e pouco conhecimento consegui fazer um em C#, está ai:
1. Download:
• Download | • Scan
2. Oque ele faz:
• Verifica a existência da versão local na pasta do cliente; • Se a versão do arquivo não existir, ele assume que a versão é "1.0" e cria um arquivo de versão; • Verifica arquivo .xml no servidor de atualização; • Baixar atualizações para todas as versões maiores do que a versão atual do cliente (atualiza tudo em apenas formato de arquivo .zip); • Extrai os arquivos .zip; • Exclui os arquivos .zip após a extração; • Arquiva a versão atualizada na pasta do cliente; • E, finalmente, desbloqueia o botão "Start Game". 3. Como editar: • Abra o arquivo .sln na pasta "VS Project" com o Visual Studio: Procure por: string Server = "http://127.0.0.1/Updates/"; • Altere o http://127.0.0.1/Updates/ para qualquer URL que você estará hospedando suas atualizações.
• Agora vamos procurar por: Process.Start("OTClient PkR DX9.exe", "\\Pokémon Rusty"); • Modifique o OTClient PkR DX9.exe pelo nome do .exe do seu Client.
• \\Pokémon Rusty e a pasta que está seu .exe e vai ficar seu Launcher. (troque sem tirar os "\\")
• No Visual Studio, selecione o controle WebBrowser(Neste caso, o nome "patchNotes") e alterar a url do "http://127.0.0.1/"para o caminho do arquivo index.html, na pasta do host: OBS: Isto á opcional, é apenas um template em .html. Você pode remove-lo e editar da maneira deseja. • Agora apenas jogue o .exe, .dll e o arquivo version da pasta "Launcher\VS Project\Launcher v2\bin\Debug ou Release" para a pasta de seu Client: Pronto! Agora e com o Site. • No host do site, apos colarmos a pasta Updates, editamos o arquivo Updates.xml, para cada atualização adicionamos um <update> fechamos com </update> como no exemplo do arquivo. Colocamos o arquivo atualização em .zip nessa mesma pasta, editando a versão e o nome no arquivo: • No arquivo version.txt colocamos a versão da nova atualização: • Uma dica para o .zip de atualização é colocar em pastas o caminho no client desejado a fazer update. Exemplo: data/things/854 nesta pasta colocaremos os arquivos que será substituído, no exemplo foi Tibia.spr e .dat. Depois compactamos e deixamos na pasta Updates, sem esquecer de colocar o nome no arquivo Updates.xml. 4. Dica • Pronto! Agora e só criar um instalador com o launcher, com atalho na área de trabalho (o launcher é o .exe que você colocou no client). Você pode modificar o launcher do jeito que quiser, o arquivo index.html e etc. Quando abrir o arquivo ele irá atualizar, liberar o botão "Start Game", e quando você clicar vai fechar o Launcher e abrir o Client. 5. Créditos Eu - Pelo launcher e pelo tutorial. -
denzeru deu reputação a EddyHavoc em [MODERN AAC] Missing tables etc... [Tutorial]Já teve esses erros?
Quer se livrar deles?
Já postou esses erros e ninguem te ajuda ?? Exemplos:
Trago aqui uma listinha básica com a Solução !!
Você só tem que procurar o seu erro ou o que está faltando usando CRTL + F aqui no tópico...
ALTER TABLE `accounts` ADD `page_access` int(11); ALTER TABLE `accounts` ADD `page_lastday` int(11); ALTER TABLE `accounts` ADD `email_new` varchar(255); ALTER TABLE `accounts` ADD `email_new_time` int(15); ALTER TABLE `accounts` ADD `rlname` varchar(255); ALTER TABLE `accounts` ADD `location` varchar(255); ALTER TABLE `accounts` ADD `created` int(16); ALTER TABLE `accounts` ADD `email_code` varchar(255); ALTER TABLE `accounts` ADD `next_email` int(11); ALTER TABLE `accounts` ADD `premium_points` int(11); ALTER TABLE `accounts` ADD `nickname` char(48); ALTER TABLE `accounts` ADD avatar char(48); ALTER TABLE `accounts` ADD about_me text; ALTER TABLE `accounts` ADD `nickname` varchar(255) not null default ''; ALTER TABLE `accounts` CHANGE `key` `key` VARCHAR( 128 ) CHARACTER SET latin1 COLLATE latin1_swedish_ci NOT NULL DEFAULT ''; ALTER TABLE `players` ADD `old_name` varchar(255); ALTER TABLE `players` ADD `hide_char` int(11); ALTER TABLE `players` ADD `worldtransfer` int(11); ALTER TABLE `players` ADD `created` int(16); ALTER TABLE `players` ADD `nick_verify` int(11); ALTER TABLE `players` ADD `comment` text; UPDATE `players` SET `hide_char` = 0; UPDATE `accounts` SET `key` = ''; INSERT INTO `players` (`name`, `world_id`, `group_id`, `account_id`, `level`, `vocation`, `health`, `healthmax`, `experience`, `lookbody`, `lookfeet`, `lookhead`, `looklegs`, `looktype`, `lookaddons`, `maglevel`, `mana`, `manamax`, `manaspent`, `soul`, `town_id`, `posx`, `posy`, `posz`, `conditions`, `cap`, `sex`, `lastlogin`, `lastip`, `save`, `skull`, `skulltime`, `rank_id`, `guildnick`, `lastlogout`, `blessings`, `balance`, `stamina`, `direction`, `loss_experience`, `loss_mana`, `loss_skills`, `loss_containers`, `loss_items`, `premend`, `online`, `marriage`, `promotion`, `deleted`, `description`, `created`, `nick_verify`, `old_name`, `hide_char`, `worldtransfer`, `comment`) VALUES ('Rook Sample', 0, 1, 1, 1, 0, 150, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 50, 50, 7, '', 400, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0, 0, 201660000, 0, 100, 100, 100, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0, '', 0, 0, 'This player has no comment at this moment.'), ('Sorcerer Sample', 0, 1, 1, 8, 1, 185, 185, 4200, 0, 0, 0, 0, 110, 0, 0, 35, 35, 0, 0, 1, 50, 50, 7, '', 440, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0, 0, 201660000, 0, 100, 100, 100, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0, '', 0, 0, 'This player has no comment at this moment.'), ('Druid Sample', 0, 1, 1, 8, 2, 185, 185, 4200, 0, 0, 0, 0, 110, 0, 0, 35, 35, 0, 0, 1, 50, 50, 7, '', 440, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0, 0, 201660000, 0, 100, 100, 100, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0, '', 0, 0, 'This player has no comment at this moment.'), ('Paladin Sample', 0, 1, 1, 8, 3, 185, 185, 4200, 0, 0, 0, 0, 110, 0, 0, 35, 35, 0, 0, 1, 50, 50, 7, '', 440, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0, 0, 201660000, 0, 100, 100, 100, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0, '', 0, 0, 'This player has no comment at this moment.'), ('Knight Sample', 0, 1, 1, 8, 4, 185, 185, 4200, 0, 0, 0, 0, 110, 0, 0, 35, 35, 0, 0, 1, 50, 50, 7, '', 440, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0, 0, 201660000, 0, 100, 100, 100, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0, '', 0, 0, 'This player has no comment at this moment.'); CREATE TABLE IF NOT EXISTS `bugtracker` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `category` int(3) NOT NULL, `time` int(11), `author` int(11) NOT NULL, `text` text, `title` varchar(120), `done` tinyint(3), `priority` tinyint(3), `closed` tinyint(1) DEFAULT '0', PRIMARY KEY (`id`), FOREIGN KEY (`author`) REFERENCES `players` (`id`) ON DELETE CASCADE ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=1 ; CREATE TABLE IF NOT EXISTS `friends` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `with` int(11), `friend` int(11), `time` int(11), `active` tinyint(1), PRIMARY KEY (`id`), FOREIGN KEY (`with`) REFERENCES `accounts` (`id`) ON DELETE CASCADE, FOREIGN KEY (`friend`) REFERENCES `accounts` (`id`) ON DELETE CASCADE ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=1 ; CREATE TABLE IF NOT EXISTS `messages` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `from` int(11), `to` int(11), `title` varchar(120), `text` tinytext, `time` int(11), `delete_from` tinyint(1), `delete_to` tinyint(1), `unread` tinyint(1), PRIMARY KEY (`id`), FOREIGN KEY (`from`) REFERENCES `accounts` (`id`) ON DELETE CASCADE, FOREIGN KEY (`to`) REFERENCES `accounts` (`id`) ON DELETE CASCADE ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=1 ; CREATE TABLE IF NOT EXISTS `news` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `title` varchar(150) DEFAULT '', `body` text, `time` int(11) DEFAULT '0', PRIMARY KEY (`id`) ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=1 ; CREATE TABLE IF NOT EXISTS `comments` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `news_id` int(11), `body` text, `time` int(11) DEFAULT '0', `author` int(11) DEFAULT '0', PRIMARY KEY (`id`), FOREIGN KEY (`news_id`) REFERENCES `news` (`id`) ON DELETE CASCADE, FOREIGN KEY (`author`) REFERENCES `players` (`id`) ON DELETE CASCADE ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=1 ; CREATE TABLE IF NOT EXISTS `forums` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `name` varchar(120), `description` tinytext, `access` smallint(5) DEFAULT '1' COMMENT 'Min. access to see the board', `closed` tinyint(1), `moderators` tinytext, `order` int(6), `requireLogin` tinyint(1), PRIMARY KEY (`id`) ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=1 ; ALTER TABLE `forums` ADD `guild` int(11); CREATE TABLE IF NOT EXISTS `threads` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `name` varchar(120), `sticked` tinyint(1), `closed` tinyint(1), `author` varchar(64), `time` int(11), `board_id` int(11), PRIMARY KEY (`id`), FOREIGN KEY (`board_id`) REFERENCES `forums` (`id`) ON DELETE CASCADE ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=1 ; CREATE TABLE IF NOT EXISTS `posts` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `title` varchar(120) , `text` text, `time` int(11), `author` varchar(64), `board_id` int(11), `thread_id` int(11), PRIMARY KEY (`id`), FOREIGN KEY (`board_id`) REFERENCES `forums` (`id`) ON DELETE CASCADE, FOREIGN KEY (`thread_id`) REFERENCES `threads` (`id`) ON DELETE CASCADE ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=1 ; CREATE TABLE IF NOT EXISTS `videos` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `author` int(11) , `title` varchar(120), `description` tinytext, `youtube` varchar(45), `views` int(11), `time` int(11), PRIMARY KEY (`id`), FOREIGN KEY (`author`) REFERENCES `players` (`id`) ON DELETE CASCADE ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=1 ; CREATE TABLE IF NOT EXISTS `video_comments` ( `id` int(10) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `author` int(11), `video` int(11), `time` int(11), `text` tinytext, PRIMARY KEY (`id`), FOREIGN KEY (`video`) REFERENCES `videos` (`id`) ON DELETE CASCADE, FOREIGN KEY (`author`) REFERENCES `players` (`id`) ON DELETE CASCADE ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=1 ; CREATE TABLE IF NOT EXISTS `poll` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `question` varchar(150) , `created` timestamp NOT NULL DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP, `date_start` datetime , `date_end` datetime , `status` tinyint(1) NOT NULL DEFAULT '0', PRIMARY KEY (`id`), KEY `question` (`question`) ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=1 ; CREATE TABLE IF NOT EXISTS `poll_answer` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `poll_id` int(11) NOT NULL, `answer` varchar(150) , PRIMARY KEY (`id`), FOREIGN KEY (`poll_id`) REFERENCES `poll` (`id`) ON DELETE CASCADE ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=1 ; CREATE TABLE IF NOT EXISTS `poll_votes` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `answer_id` int(11) , `poll_id` int(11) , `account_id` int(11) NOT NULL, PRIMARY KEY (`id`), FOREIGN KEY (`answer_id`) REFERENCES `poll_answer` (`id`) ON DELETE CASCADE, FOREIGN KEY (`poll_id`) REFERENCES `poll` (`id`) ON DELETE CASCADE, FOREIGN KEY (`account_id`) REFERENCES `accounts` (`id`) ON DELETE CASCADE ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=1 ; Novo Erros:
Solução
CREATE TABLE `z_ots_comunication` ( `id` INT(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `name` VARCHAR(255) NOT NULL, `type` VARCHAR(255) NOT NULL, `action` VARCHAR(255) NOT NULL, `param1` VARCHAR(255) NOT NULL, `param2` VARCHAR(255) NOT NULL, `param3` VARCHAR(255) NOT NULL, `param4` VARCHAR(255) NOT NULL, `param5` VARCHAR(255) NOT NULL, `param6` VARCHAR(255) NOT NULL, `param7` VARCHAR(255) NOT NULL, `delete_it` INT(2) NOT NULL DEFAULT '1', PRIMARY KEY (`id`) ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1 Créditos:
Amiroslo
EddyHavoc
Espero que tenho te ajudado.
-
denzeru deu reputação a LeoTK em (Resolvido)Criar acc por sitena verdade sim eu encinei a criar em um tuto vou procura-lo já te mando
seguinte eu vou te passar o código só que você vai ter que ir vendo level tudo e mudar tudo para oque você quer ok
INSERT INTO `players` (`id`, `name`, `world_id`, `group_id`, `account_id`, `level`, `vocation`, `health`, `healthmax`, `experience`, `lookbody`, `lookfeet`, `lookhead`, `looklegs`, `looktype`, `lookaddons`, `lookmount`, `maglevel`, `mana`, `manamax`, `manaspent`, `soul`, `town_id`, `posx`, `posy`, `posz`, `conditions`, `cap`, `sex`, `lastlogin`, `lastip`, `save`, `skull`, `skulltime`, `rank_id`, `guildnick`, `lastlogout`, `blessings`, `pvp_blessing`, `balance`, `stamina`, `direction`, `loss_experience`, `loss_mana`, `loss_skills`, `loss_containers`, `loss_items`, `premend`, `online`, `marriage`, `promotion`, `deleted`, `description`, `created`, `nick_verify`, `old_name`, `hide_char`, `worldtransfer`, `comment`) VALUES
(1, 'Account Manager', 0, 1, 1, 1, 0, 150, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 160, 54, 7, '', 400, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0, 0, 0, 201660000, 0, 100, 100, 100, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0, '', 0, 0, ''),
esse código é apenas leitura
vou falar algumas coisas "ACCOUNT MANAGER" muda para oque voce quiser como "naruto sample" ou "goku sample" ... ai vai ser leitura olha lá é id no account manager ta zero muda para o id que ta na config do seu site ok ai vai mudando ok
-
denzeru deu reputação a Avuenja em OTClient 0.6.7 | 10.71Olá galera, como muitos estavam reclamando dos links off, e de atualizações do OTC. Ai esta a versão mais recente dele.
Informação:
Versão OTC: 0.6.7 Versões suportadas pelo client: 7.4 há 10.71 Compilada por: Avuenja Compilada em 16/01/2015 Imagem:
Download:
For Windows
Abraços pessoal, as sources estão juntas. :3
-
denzeru deu reputação a MikaelsonTO em [Download] Novas sprites das cidades [PxG]Fala galera do TibiaKing, beleza?
Hoje vim disponibilizar pra vocês as sprites das novas cidades do PxG (paredes, janelas, portas, etc)
Porém, as únicas coisas que eu não achei montado foi as portas, mas estão cortadas dentro do tibia.spr e tibia.dat.
Download:
Mediafire
Scan:
Clique aqui
Print's:
Créditos:
- PokeXGames, por ter feitos as sprites;
- Eu, por trazer pro TibiaKing.
-
denzeru deu reputação a Developer Berg em Sprite do cp do Pxg, e itens do PxgOlá Galerinha como eu estou " Bonzinho Hoje " heuheu venho aqui ter a honra de passar para vcs vários itens do PXG, é isso mesmo que vc leu
e quais são esses itens ? ( Sabem aquele novo cp que o Pxg tem ? aquele bonito que teve agr no update ? Ss é ele mesmo, fora outros itens muito massas que vou deixar os prints )
Obs: coloquei esse tópico nessa área por causa que no tópico " Download De Sprites " n ta podendo + criar tópico lá, então Agradeço se moverem pra o lugar Certo
Link do download --->>> http://www.mediafire.com/download/9v349c4kjdv94s1/Sprites+fodas.rar
Scan --->>>https://www.virustotal.com/pt/file/c16b849d74e50f467c2a048957e7b604016d2cfdd5b218b34ba86115a92b06b8/analysis/1430576442/
Obs: quando for abrir no Object Builder vc precisa marcar as opções Estendido e Transparência
-
denzeru deu reputação a L3K0T em !desbugar para PoketibiaOlá pessoal venho aqui disponibilizar um script meu, exclusivo do meu servidor. Este script tem uma função, desbugar personagem preso em algum lugar, pedra, lugar sem escada etc... é muito bom ainda mais ele é com horário, copiou ? bote devidos créditos!
Vai em Talkactions/scripts copie um arquivo .lua e renomeia ele pra desbugar e coloca isso dentro...
agora a TAG vai em Talkactions/Talkactions.xml e coloca isso dentro...
-
denzeru recebeu reputação de Wend II em Server nao abre, database xampp muito pesada.estou com o mesmo problema, nao tem nenhum jeito ?
EDIT:
Estava com a mesma dor de cabeça, fiz uma coisa simples que parece ter resolvido.
no config.lua tem
mysqlReadTimeout = 10
mysqlWriteTimeout = 10
de acordo com isso parece que se ficar mais de 10 segundos tentando carregar vai fechar, só trocar esses 10(ou o numero que tiver) por um maior para ter mais tempo para carregar(botei 300 em cada).
PS: A tabela depois da player_spells é a player_storages, no meu caso é de longe a maior por isso não carregava.
PS²: Desculpa reviver mais pode ter alguem com o mesmo problema(eu mesmo entrei aqui procurando uma solução).
-
denzeru deu reputação a Adriano SwaTT em (Resolvido)[Pedido] Bike System PoketibiaExatamente, mas é o seguinte, teria que criar um script pra não poder deslogar usando estes atributos.
Fácil de fazer.
-
denzeru deu reputação a Adriano SwaTT em (Resolvido)[Pedido] Bike System PoketibiaO script da bike ficará assim:
Agora em creaturescripts.xml adicione a tag:
<event type="logout" name="EventLogout" event="script" value="SystemLogout.lua"/>
E em SystemLogout.lua, adicione o script abaixo:
function onLogout(cid) if getPlayerStorageValue(cid, 12120) > 0 then return doPlayerSendCancel(cid, "You can't logout while riding in the bike.") and false end return true end
Agora em login.lua, adicione a tag abaixo junto com as do gênero:
registerCreatureEvent(cid, "EventLogout")
Boa sorte.
-
denzeru deu reputação a Adriano SwaTT em (Resolvido)[Pedido] Bike System PoketibiaObrigado, que bom que funcionou.
Faça bom proveito e boa sorte com seu projeto.
Até breve.