Ir para conteúdo

Marjer

Membro
  • Registro em

  • Última visita

Tudo que Marjer postou

  1. Marjer respondeu ao post em um tópico de Deadpool em Códigos C++
    Disponibiliza se possivel! Pra min é meio complicado adicionar no login.lua! Agradeço des de ja!
  2. Marjer respondeu ao post em um tópico de Deadpool em Códigos C++
    Adapta para TFS 1.0 por favor! Agradeço des de jáh:)
  3. Ótimo parabéns... Tem como ajuda pra source TFS 1.0 ? 10.76* Meu talkactions.cpp : TalkAction* talkAction = dynamic_cast<TalkAction*>(event); if (!talkAction) { return false;
  4. Marjer respondeu ao post em um tópico de JonatasLucasf em Suporte Tibia OTServer
    Ual!!! Muitoo Obrigado!! TOP ;-) Parabéns!! Obs: E se tiver como um rank reset Poderia até ser separado do rank normal:) Obrigado:)
  5. Marjer respondeu ao post em um tópico de JonatasLucasf em Suporte Tibia OTServer
    Mostra mais da apenas um problema : !online do Player Killer : 18:29 2 players online. 18:29 Killer (208) [Resets: 2], {ADM} Master Viciado (8) [Resets: 2]. !online do {ADM} : 18:29 2 players online. 18:29 Killer (208) [Resets: 20], {ADM} Master Viciado (8) [Resets: 20]. EDIT* Killer tem 2 resets, {ADM} tem 20**
  6. Marjer respondeu ao post em um tópico de JonatasLucasf em Suporte Tibia OTServer
    Erro : Lua Script Error: [TalkAction Interface] data/talkactions/Script/Online:onsay data/talkactions/script/online:7: attempt to index local 'player' <a number valuve> stack traceback: [C]: in function '__index' data/talkactions/script/online:7: in function <data/talkactions/script/online.lua>
  7. Marjer respondeu ao post em um tópico de JonatasLucasf em Suporte Tibia OTServer
    Parabéns!! Muito obrigado, a Storage estava 1020. Coloquei 500 e funcionou 100%. Agora pra ficar legal... Falta um Rank reset, e !online mostrando reset! Agradeço! Ficou TOP!
  8. Marjer respondeu ao post em um tópico de JonatasLucasf em Suporte Tibia OTServer
    Parabéns... 21:30 You see Killer (Level 8) [Resets: 0]. He is an master infernalist. Mais agora só falta uma coisinha... Acredito eu que seja no script! ja fiz varios testes... Pega level 350 ou mais, eu tento resetar! O char desloga, volta nivel 8, mais o [Resets: 0] nao almentam! Nao sai do 0. Ajuda por favor! E na Source ficou 100% no 1.0
  9. Marjer respondeu ao post em um tópico de Deadpool em Códigos C++
    10.76
  10. Ajuda pra TFS 1.0 ? 10.76*
  11. Ajuda TFS 1.0 por favor:)
  12. Marjer respondeu ao post em um tópico de Deadpool em Códigos C++
    Ajuda para TFS 1.0
  13. Tem como ajudar ? Uso TFS 1.0 Source do 10.76 ------------------------------------------ Edited... Consegui editar!! Se alguem precisar igual eu precisei!! Source TFS 1.0 pessoal! Usei nas source 10.76, mais acredito que qual quer source 1.0 funcione. Apenas mudar seu : AddPlayerStats void ProtocolGame::AddPlayerStats(NetworkMessage& msg) { msg.AddByte(0xA0); if (player->getPlayerInfo(PLAYERINFO_MAXHEALTH) > 0) { msg.add<uint16_t>(uint16_t(player->getHealth() * 100 / player->getPlayerInfo(PLAYERINFO_MAXHEALTH))); msg.add<uint16_t>(100); } else { msg.add<uint16_t>(0); msg.add<uint16_t>(0); } msg.add<uint32_t>(uint32_t(player->getFreeCapacity() * 100)); msg.add<uint32_t>(uint32_t(player->getCapacity() * 100)); msg.add<uint64_t>(player->getExperience()); msg.add<uint16_t>(player->getPlayerInfo(PLAYERINFO_LEVEL)); msg.AddByte(player->getPlayerInfo(PLAYERINFO_LEVELPERCENT)); msg.AddDouble(0, 2); if (player->getPlayerInfo(PLAYERINFO_MAXMANA) > 0) { msg.add<uint16_t>(player->getPlayerInfo(PLAYERINFO_MANA) * 100 / player->getPlayerInfo(PLAYERINFO_MAXMANA)); msg.add<uint16_t>(100); } else { msg.add<uint16_t>(0); msg.add<uint16_t>(0); } msg.AddByte(std::min<uint32_t>(0xFF, player->getMagicLevel())); msg.AddByte(std::min<uint32_t>(0xFF, player->getBaseMagicLevel())); msg.AddByte(player->getPlayerInfo(PLAYERINFO_MAGICLEVELPERCENT)); msg.AddByte(player->getPlayerInfo(PLAYERINFO_SOUL)); msg.add<uint16_t>(player->getStaminaMinutes()); msg.add<uint16_t>(player->getBaseSpeed() / 2); Condition* condition = player->getCondition(CONDITION_REGENERATION); msg.add<uint16_t>(condition ? condition->getTicks() / 1000 : 0x00); msg.add<uint16_t>(player->getOfflineTrainingTime() / 60 / 1000); }
  14. Nao reseta. Da erro : elseif config.battle and player:getCondition(CONDITION_INFIGHT) then Nessa linha, por causa do "Player" Meu querido tem como colocar para aparecer no look também ? Mas acredito que pra isso irei precisar adiciona uma query na Database. Se possivel passar agradeço!
  15. Parabéns... Show! Aprovado!!!
  16. Uso versão 10.76 TFS 1.0
  17. Problema resolvido!! Estou com outro problema... Estou tentando conectar a um servidor, mais da apenas que estou sem net ou que o servidor esta off. Porque ? Uso windows 8 ja tem todos NET FRAMEWORK. O SharpMapTrack estava funcionando normalmente...(No começo estava com esse problema, mas tentava mais 1 pouco e funcionava...) mas agora esta assim! Porque ??
  18. Olá! Fiz umas alterações com funções 1.0 e deu certo. local config = { backToLevel = 8, redskull = false, -- need to be without redskull to reset? battle = true, -- need to be without battle to reset? pz = false, -- need to be in protect zone to reset? stages = { {resets = 4, level = 350, premium = 330}, {resets = 9, level = 355, premium = 340}, {resets = 14, level = 360, premium = 355}, {resets = 19, level = 365, premium = 360}, {resets = 24, level = 380, premium = 370}, {resets = 29, level = 390, premium = 380}, {resets = 34, level = 410, premium = 400}, {resets = 39, level = 430, premium = 420}, {resets = 44, level = 450, premium = 440}, {resets = 49, level = 480, premium = 470}, {resets = 54, level = 510, premium = 500}, {resets = 59, level = 550, premium = 540}, {resets = 64, level = 590, premium = 580}, {resets = 69, level = 630, premium = 620}, {resets = 74, level = 680, premium = 670}, {resets = 79, level = 730, premium = 720}, {resets = 84, level = 780, premium = 770}, {resets = 89, level = 860, premium = 840}, {resets = 94, level = 930, premium = 910}, {resets = 2^1024, level = 1010, premium = 990} } } function onSay(cid, words, param) local function getPlayerResets(cid) local resets = getPlayerStorageValue(cid, 500) return resets < 0 and 0 or resets end local function doPlayerAddResets(cid, count) setPlayerStorageValue(cid, 500, getPlayerResets(cid) + count) end if config.redskull and getCreatureSkullType(cid) == 4 then return doPlayerSendCancel(cid, "You need to be without red skull to reset.") elseif config.pz and not getTilePzInfo(getCreaturePosition(cid)) then return doPlayerSendCancel(cid, "You need to be in protection zone to reset.") elseif config.battle and getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) then return doPlayerSendCancel(cid, "You need to be without battle to reset.") end local resetLevel = 0 for x, y in ipairs(config.stages) do if getPlayerResets(cid) <= y.resets then resetLevel = isPremium(cid) and y.premium or y.level break end end if getPlayerLevel(cid) < resetLevel then return doPlayerSendCancel(cid, "You need level " .. resetLevel .. " or more to reset.") end doPlayerAddResets(cid, 1) local healthMax, manaMax = getCreatureHealth(cid), getPlayerMaxMana(cid) getPlayerLevel(cid, -(getPlayerLevel(cid) - config.backToLevel)) getCreatureHealth(cid, healthMax) getPlayerMaxMana(cid, manaMax) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_FIREWORK_RED) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Now you have " .. getPlayerResets(cid) .. " " .. (getPlayerResets(cid) == 1 and "reset" or "resets") .. ".") return true end -------- 21:57 Now you have 1 reset. 21:57 Now you have 2 resets. Mas o level nao volta ao nivel 8. Obs : TFS 1.0 tem como ajudar? E se possivel um sistema de reset no Look. Na verdade... preciso de um sistema de reset com look, para TFS 1.0 Estou com um projeto 10.76 se alguem poder me ajudar eu agradeço!
  19. Tem como fazer um Rank Reset?
  20. TFS 1 deu um probleminha... A player with that name is not online. Apenas isso!! Tudo certinho, mas da isso!! E /unmute nao mudou nada. Obs: Uso TFS 1.0
  21. Gostaria de ajudar, precisar de alguma coisa estou a disposição, des de que eu consiga ajudar Atenciosamente, Marjer!
  22. Marjer respondeu ao post em um tópico de batba15 em Suporte Tibia OTServer
    Poste seu script do NPC. Acho que isso ira facilitar para quem for te ajudar. Atenciosamente, Marjer.
  23. Marjer respondeu ao post em um tópico de otteN em Suporte Tibia OTServer
    Acho que isso é 1 pedido, e tambem acho que esta na area errada. Atenciosamente, Marjer
  24. Nao sei se é apenas comigo, mais o link nao abre aqui. " Boost MSVS 2013 32Bits >> Click Here " Arruma o link por favor! Agradeço! (Edited) Achei 1 link : SourceForge Acho que é esse, se alguem mais se enteresar esta ai Atenciosamente, Majer!

Informação Importante

Confirmação de Termo