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Henrique Cechinel

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Tudo que Henrique Cechinel postou

  1. Bom Dia ! Estou com um problema no meu Elf Bot ... ... Ele nao esta abrindo o loot dos monstros, porem esta tudo marcado (Loot monster) e tudo mais, o resto do bot funciona normalmente, cave bot, targeting, e ate cata o loot, porem eu tenho que abrir os corpos. Ele nao esta abrindo altomaticamente. (Acredito que seja algum script que o dono do server coloco, pois ele deu algum geito de debugar o elf bot quando sai do templo ou dos treiners, entao ele poderia muito bem ter feito um script para bloquear o loot monster ...) Eu procurei em muitos outros lugares, e na maioria dos lugares (se nao em todos) eu encontrei esta hotkey: auto 100 foreach 'newmessages' $msg if [$msg.content ? 'Loot of warlock:']{opengrounditem 4311 | wait 1000} Porem nao funciona comigo, pois a versao do tibia é 8.4, e nesta verção ainda nao existe a 'janela' de server log, que é onde aparece o que dropa do monster, entao se torna impossivel do bot abrir o loot, pois o que o script faz, é esperar a menssagem do loot, e apos isso abrir o corpo, mas se nao tem a menssagem, obviamente ele nao irá abrir o corpo, entao gostaria que me ajudacem a criar um script que fosse capaz de abrir o corpo sem esta menssagem, o script poderia utilizar uma base no exp do personagem, por exemplo, quando atualizasse a quantidade de exp, abrir determinado corpo. Tambem teria que ter um outro script para levar o char ate o monstro, pois eu sou druid, e o monstro é o warlock, entao é attack de longe, dai eu nao fico em cima do corpo .. Quem manja disso sao voces e nao eu, entao passo esse problema pra voces, rsrs ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- Ou entao nao teria como criar um script que aparecece em algum chat oque dropou do monster ? Porque se fosse possivel criar este script, apareceria uma menssagem altomaticamente toda vez que caísse algo do monster, assim seria possivel utilizar o script que postei la em cima, dai era so mudar [$msg.content ? 'MENSSAGEM:'] ... Muito obrigado, aguardo respostas.
  2. Fala galera, eu estou com um problema com o meu elf bot, eu ja pesquisei bastante, e econtrei algumas soluçoes que serviram para outras pessoas mas nao serviram para mim .... O meu problema e que o elf bot nao abre o lot do monster, se eu abrir ele cata os itens normalmente, mas o problema é que nao abre sosinho, a parte de targeting ja esta toda correta, ja pesquisei em varios sites ... o loot monster ta marcado, mas mesmo assim nao dropa o item. Em alguns lugares eu achei este script: auto 100 {foreach 'newmessages' $msg if [$msg.content ? 'Loot of a Dark Demon:'} {opengrounditem 4097 | wait 3000} Porem pra mim ele nao funciona, pois ele trava o personagem, e ele nao continua o cavebot, porque fica abrindo eternamente o loot do monster, entao gostaria de saber como arrumar, a unica coisa que nao funciona é que nao abre o loot sosinho, tudo em cavebot e targeting estao acinalados correto. inclusive, o meu primo, que utiliza o mesmo bot que eu (a mesma pasta do bot) tem o mesmo problema. aqui esta o script da minha targeting: [TargetingMonsters] Name: Demon Count: Any LootMonster: yes PlayAlarm: no Setting: 1 Hpmin: 0 Hpmax: 100 MonsterAttacks: Avoid beam Danger: 0 Stance: Melee - Strike ActionAttack: Attack ActionSpell: No Action AttackMode: Chase/Offensive Ring: No change Name: Dark Demon Count: Any LootMonster: yes PlayAlarm: no Setting: 1 Hpmin: 0 Hpmax: 100 MonsterAttacks: Avoid beam Danger: 0 Stance: Melee - Strike ActionAttack: Attack ActionSpell: No Action AttackMode: Chase/Offensive Ring: No change [TargetSelection] ListOrder: 0 Health: 0 Proximity: 0 Danger: 0 Random: 0 Stick: 100 TargetReachable: yes TargetShootable: yes [stanceOptions] RangeDistance: 2 AttackFrequency: 2000 IgnoreMonsters: 0 SyncSpell: no AllowDiagonal: no Algo de errado ?
  3. eu tinha um script assim, só que eu nao consiguia modificar a quantidade do heal da mana rune, o script funcionava, vo passar ele aqui pra ve se voceis conseguem editar o valor que ela heala, se consiguir melhor ainda dps edito, só dexa eu acha o script akie. @Edit aqui esta o script essa mana rune esta funcionando aqui no meu server, só que tem um problema, eu nao consigo regular +/- o tanto que ela heal, ela heala desde de 100 ate 12000 por ae, entao queria que variace bem menos, e seguice o ml e o lvl como ta se puder me ajudar nesse script melhor ainda
  4. adicionei essa tag uma duvida, ali em charges, nao seria "=1" inves de "=10" ? eu tentei dos dois geitos e mesmo assim nao funcionou.
  5. Opa, agora ela ja esta agrupavel, mas ainda tem um problema, eu nao consigo usar ela, quando eu uso da aquele erro "you cannot use this object", ajuda ae ? muito obrigado
  6. http://www.4shared.com/rar/Zbi0A_Q6/TibiaKing.html?
  7. Obrigado por estarem tentando me ajudar, aguardo respostas
  8. esta com algumas modificaçoes sim, o script nao funciona cara =/ e as outras runas estao agrupaveis sim
  9. eu nao estou consiguindo nem usar a runa, e outra, ela nao esta se juntando, ou seja, fica de 1 em 1... alguem poderia me ajudar por favor ? muito obg.
  10. a entendi, mais é que eu queria o seguinte, queria que so essa mana rune fosse nao infinita, ou seja, todas as outras runas fossem infinitas, e a mana rune nao, eu ja tinha um script de mana rune que funcionava assim, só ela nao era infinita, só que eu tive que tirar porque ela hitava muito e eu nao estava consiguindo modificar o heal dela, mais enfim, oque eu tenho que adicionar para só a mana rune nao ser infinita ? e porque eu nao estou consiguindo usar ela ? e porque nao esta juntando as cargas ? muito obrigado.
  11. como assim nao tem "charges" ? as runas normais juntam ate 100, e vai gastando, eu nao quero que a runa seja infinita, entao se eu colocar "true" para "removeRuneCharges" a runa vai ficar infinita nao vai ? desculpe por ter "revivido" o topico.
  12. Cara parabens o topico ficou bem organizado. Mas estou com um probleminha :x A runa nao ficou com charges (nao se junta uma com outra), nao consigo usa a runa, e ela se copia em outras infinitamente (se eu pegar do inventario e jogar no chao, posso ir jogando que nunca some (tendo so 1 rune)) (obs: nao da nenhum erro no distro obs: ot 8.6) Poderia resolver o meu problema por favor ? Muito obrigado, aguardo respostas.
  13. Consigui aranjar o script. Pode trancar o tópico, abaixo segue o script caso alguem precisar.
  14. @EDIT na verdade o script nao estava obedecendo o script porque estava todo errado, entao voltei ao script original da magia e editei o post, por isso ficou esse nome no topico. ------ Fala ae galera, estou precisando de ajuda em uma spell do meu ot. eu queria modificar o dano da magia, queria colocar que ela hitace por skill (skill tipo sword, nao magiclevel) e que hitace em media de 900~1100 com skill 100, eu tentei mudar o tipo do script da magia, mas nao consigui. voces poderia fazer isso pra mim ? muito obrigado.
  15. Jamison, como eu ja disse no meu 1° post, ja consigui arrumar esse "bug", exatamente adicionando ele no movements.xml
  16. Fala ae galerinha, Estou com uma duvida que talvez nao seja muito facil de se resolver: Eu estou querendo um npc ou monster para mostrar as magias novas que coloquei no servidor. NPC de preferencia, ou seja, eu deixaria ele em um lugar amplo e isolado, o player ia no npc, e fala tipo: "hi" "mostrar magia", e entao o NPC soltava a magia sem dar dano no player obviamente. Ja se nao for possivel fazer com que um npc solte a magia, poderia ser um Monster, dai o monster teria que ficar imovel, e quando o player entrasse na tela ele soltava a magia, tambem sem hitar nada do player... queria que a magia fosse nessa area \/ com o efeito 37 Muito Obrigado. Aguardo Respostas. @EDIT Galera como vi, ta difícil de alguém "responder", então ACHO que seria mais fácil se eu criasse uma runa que soltasse o efeito da magia, e então colocasse para um monster solta ela quando o player aparecesse na tela, como se ele tivesse atacando o player normalmente, mas a runa não hitaria nada, então não tiraria dano do player, mais dai o monster teria que ser imóvel, e não poderia ser atacável, muito obrigado, aguardo respostas
  17. se nao vem junto com o server, onde eu encontro ela para poder olhar as coisas, como por exemplo os codigos que voce citou logo acima sou muito leigo no assunto ..
  18. Muito obrigado mesmo ... onde fica a source mesmo ? :S nao estou achando ela no meu ot :S
  19. Subyth se voce olhar bem, notara que eu disse que a parte de transformar o id esta correta. joadson, mas no script que eu coloquei no meu items.xml: nao esta mostrando funçao nenhuma, porem, eu copiei do stealth ring id 2165, e quando eu equipo ele, meu personagem fica com "utana vid" (invisivel), como poderia explicar isso ? sendo que nao mostra nada sobre esse efeito no "tag" que esta adicionado no items.xml ... mas enfim, poderia postar uma tabela dos efeitos que sao aceitos nos itens ? (esses mesmos efeitos que voce ira postar, valem tambem para amulet ? Muito obrigado mesmo. Aguardo respostas. @EDIT ---------- tava dando uma olhada e achei onde mostra a funçao
  20. Continua sem funcionar, mesmo "erro", ele passa de um id pra outro, o ring ate 'brilha' mas a funçao que e bom nada, sera que eu nao teria que adicionar a propria funçao ? pois nao adicionei a funçao em local nenhum, entao talves seja por isso, dai o ring nao sabe qual e a funçao dele, mais onde eu adicionaria, e como eu adicionaria ? Muito obrigado.
  21. Fala ae galera do tk ! estou com uma duvida muito grande, eu criei um ring novo para o meu servidor 8.6, só que o problema é que ele nao transforma quando é equipado (o normal dos rings é passar de um id para outro (normalmente, o ring nao brilha, e quando e equipado brilha)) aqui esta o "script" dele que esta em items.xml eu copiei ele de outro ring ja existente que funciona normalmente .. sera que eu teria que adicionar mais alguma coisa pra funcionar ? Muito Obrigado, Aguardo Respostas @EDIT ---------------- Consigui arrumar a parte de trocar de id era so adicionar
  22. vo tentar ! depois edito @Edit Nao deu certo =/ .. criei uma conta nova e coloquei como god :S .. mais mesmo assim, muito obrigado por tentar resolver meu problema ae rep + Pode tranca o topico ! Resolvido !
  23. eu fis isso, mas nao funcionou, eu coloquei como Plain, dai troquei a senha e consigui entra, mais nao queria dexar o server em Plain (e tambem quando incia o server demora muito tempo, porque aparece um aviso que as senhas nao estao seguras) entao dai depois de eu ter trocado a senha, e consiguido entrar, eu coloquei sha1 dnv, mais dai dis que a senha esta incorreta. por favor me ajudem !!
  24. Ola galera do TK. hoje estou com uma duvida muito grande, um pouco mais antigamente eu comecei a editar um otserv, só que parei no meio do caminho, e estou com vontade de voltar a edita-lo, mas o problema é, que quando eu editava antigamente, eu troquei a senha do GOD, e agora eu nao lembro mais ela... e outro problema é que as senhas no SLQ Lite estao criptografadas (sha1) e entao eu nao consigo mudar a senha, e nem ao menos vela. estou precisando de ajuda, para descobrir qual a senha, sera que eu poderia mudar o tipo de criptografia, verificar a senha, e depois colocar sha1 denovo ? ... Muito Obrigado, Aguardo Respostas.
  25. nossa tudo esse erro por causa do [1], agora funcionou muito obrigado novamente kk REP+ ate a proxima

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