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(Resolvido)[Duvida] Script para Players Vip
Caronte respondeu ao tópico de MerlinMage em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Abre talkactions.xml que está na pasta talkactions da pasta DATA... Procura por /addvip , e veja o value='Arquivo.lua' , Procure por esse arquivo.lua em data/talkactions/scripts -
(Resolvido)[AJUDA] RING com Atributo (Diferente)
Caronte respondeu ao tópico de BielZet em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Tenta tirar o stopevent e se não funcionar, tira o events_id[cid] = nil -
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(Resolvido)[AJUDA] RING com Atributo (Diferente)
Caronte respondeu ao tópico de BielZet em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Usa o que eu postei... o dono do tópico conseguiu usar... -
Manda todos os dados que você fez desse poke..
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(Resolvido)[AJUDA] RING com Atributo (Diferente)
Caronte respondeu ao tópico de BielZet em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Você ta usando exatamente o mesmo script que eu postei no outro tópico ? pois quando eu estava fazendo, dava esse erro, mas depois eu consertei, na verdade, aquele código foi o Elwyn que fez, uma versão melhor do meu..., e não crashou no meu servidor... -
Você não pode usar Espaços...
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(Resolvido)[AJUDA] RING com Atributo (Diferente)
Caronte respondeu ao tópico de BielZet em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Sim... só colocar outra função, embaixo de: doSendAnimatedText doCreatureChangeOutfit(cid, newtype) -
Colocou a TAG, em monsters.xml ? pode mostrar os arquivos dele ? Modifiquei o título para te ajudar.. 2.3 - Use títulos e ícones adequados: Ao criar um novo tópico no fórum, dê a ele um título que esteja relacionado ao conteúdo do tópico. Títulos como "Ajudaaa!" ou "Entrem aqui!" só pioram as coisas: ninguém vai saber do que se trata, e menos pessoas irão entrar para olhar o que você postou e também evite de usar o CAPSLOCK ao criar seu título.
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(Resolvido)[AJUDA] RING com Atributo (Diferente)
Caronte respondeu ao tópico de BielZet em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Já fiz, http://www.tibiaking...me/#entry327093 Com a configuração de ser aleatório e fixo, para ser fixo, é só deixar 1 padrão, para aleatório, quantos padrões você quiser... -
Como tirar imagens in-game decentes. créditos: Daniel. Abra seu client e vá em: Open Options: Graphics Advanced Don't Stretch/Shrink Game Window. Programa Pra tirar PRINTS recomendado! PRNTSCR.COM Basta baixar e apertar a tecla "Print Screen": Para melhorar! Um jeito da print sair perfeita, é escurecer o ambiente e utilizar itens de iluminação. Para isso, você pode esperar o ambiente ficar escuro ou utilizar este script: http://www.tibiaking.com/forum/topic/48074-tutorial-god-ambient-light/ Itens de iluminação recomendados! Torch Frozen Starlight Ma
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Essa imagem está desatualizada. Calçada Vou refazer... Obrigado.
- 44 respostas
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- luanluciano
- styller
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(Resolvido)[AJUDA] RING com Atributo (Diferente)
Caronte respondeu ao tópico de BielZet em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Esse tópico seria um adicional para esse ? http://www.tibiaking.com/forum/topic/55429-ajudem-sistema-de-vocation-supreme/#entry327093 -
Precisa de argumento para expor bug ? uhahsausahuas, essa é nova... A propósito, está consertado, obrigado Bruno..
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(Resolvido)[pedido] spells por reset
Caronte respondeu ao tópico de poko360 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, true) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_DEATHDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MORTAREA) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_SUDDENDEATH) function onGetFormulaValues(cid, level, maglevel) min = -(level*2.5)*(getResets(cid)+ 1 ) max = -(level*2.5)*(getResets(cid)+ 1 ) return min, max end setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "onGetFormulaValues") function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) -
(Resolvido)[pedido] spells por reset
Caronte respondeu ao tópico de poko360 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Coloca então 2310. -
(Resolvido)[pedido] spells por reset
Caronte respondeu ao tópico de poko360 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Abre lib/050-functions.lua, e adiciona isso, na primeira linha: function getResets(uid) resets = getPlayerStorageValue(uid, 378378) if resets < 0 then resets = 0 end return resets end -
(Resolvido)[pedido] spells por reset
Caronte respondeu ao tópico de poko360 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Mostra o erro... -
Lol, eu tava pensando em storages, não sei porque...
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Dá nem pra comprar um AOL...
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Action%252FTalkaction [TALK] Checkpoint
Caronte respondeu ao tópico de Caronte em Scripts tfs 0.4 (OLD)
Claro, pode fazer o que quiser... -
(Resolvido)[pedido] spells por reset
Caronte respondeu ao tópico de poko360 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
foi uma merdinha que eu fiz, o do lobo deve funcionar..., pega o mesmo modelo, para fazer as outras spells -
(Resolvido)[Ajudem] Sistema de Vocation Supreme
Caronte respondeu ao tópico de BielZet em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
local events_id = {} local tableffects = { "' , . '" ,". ' , ' ", "' , . '"} function exc(cid, sorteio) local pos = getThingPos(cid) local cores = { [5] = 35, [6] = 66, [7] = 210, [8] = 180, } if getPlayerStorageValue(cid, 4730) == 1 then doSendAnimatedText(pos, tableffects[sorteio], cores[getPlayerVocation(cid)]) events_id[cid] = addEvent(exc, 1000 * 2, cid, math.random(#tableffects)) end return true end function onEquip(cid, item, slot) if getPlayerVocation(cid) < 5 then return doPlayerSendCancel(cid, "You are -
Seria esse o seu ranks.lua ? local ranks = { ['fist'] = {0}, ['club'] = {1}, ['sword'] = {2}, ['axe'] = {3}, ['distance'] = {4}, ['shield'] = {5}, ['fish'] = {6}, ['magic'] = {7}, ['level'] = {8}, } function onSay(cid, words, param) local msg = string.lower(param) if ranks[msg] ~= nil then str = getHighscoreString((ranks[msg][1])) else str = getHighscoreString((8)) end doShowTextDialog(cid,6500, str) return TRUE end
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(Resolvido)[pedido] spells por reset
Caronte respondeu ao tópico de poko360 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Continua assim: local resetmin = 1 function onCastSpell(cid, var) if getResets(cid) >= resetmin then doCombat(cid, combat, var) else return doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, you need ".. resetmin .." reset to use this spell.") and doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_POFF) end Testa lá... vou ver o rank reset, o ideal é criar um tópico, manda link via pm...
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