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Caronte

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Tudo que Caronte postou

  1. http://www.tibiaking.com/forum/topic/21730-tutorial-criando-mana-rune/
  2. Nossa esse cara vai ter que usar pseudo-identidade, pelo menos na net... Não tenho nada contra, nunca me fez mal, só chamo de fdp por causa da conformidade social...
  3. local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false) local condition = createConditionObject(CONDITION_HASTE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 22000) setConditionFormula(condition, 0.7, -56, 0.7, -56) setCombatCondition(combat, condition) function onCastSpell(cid, var) local itemid = 2160 local itemcount = 1 if getPlayerItemCount(cid, itemid) < itemcount then doPlayerSendCancel(cid, "You need ".. itemcount .." " .. getItemNameById(itemid) .." to use this spell.
  4. Royal Blackzinho Ficou bem legal, mas poderia estar melhor... A ponte ta maneirinha, mas tem uma boa quantidade de erros .. Nas outras screenshots: Procure melhorar os formatos, estão quadrados..
  5. O meu não funciona sem event="script" Tenta tirar o primeiro query... db.query("INSERT INTO `player_namelocks` (`player_id`, `name`, `new_name`, `date`) VALUES (" .. guid .. ", " .. db.escapeString(oldName) .. ", " .. db.escapeString(t[1]) .. ", " .. os.time() .. ");")
  6. Faltou o pênis no mapa, como selo de autenticidade ... Mas ficou bem lecau* !!!
  7. Eu acho que vai ficar muito apelão o cassino, mas eu faço sim...
  8. E como o player iria escolher o que apostar? (de preferencia).
  9. Você precisa compilar novamente a distro '-' Tenta fazer o que eu disse...
  10. Então po, coloca no slot de flexas..., é lá que tem que apostar a quantidade que você quiser, eu usei isso pra identificar a quantia que ele quer apostar, em vez de fazer parâmetros, fica bem mais dinâmico...
  11. Por motivos de prevenção, eu coloquei para ser verificado no slot de amunitions, para ser confirmado que o player quer apostar, então, ele pode ter 1000kk na Bp, mas se não tiver a quantidade determinada no começo de 2160 no slot de munição, ele dará esse erro...
  12. É tinha mais um end, porque eu tava tirando coisas do script, agora que eu sei que é uma porta automática, vou fazer diferente.
  13. local itemid = 1050 local itempos = { x = 132, y = 415, z = 7 } local SoPlayer = "sim" function onStepIn(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor) if not isPlayer(cid) and string.lower(SoPlayer) == "sim" then return true end if getGlobalStorageValue(5050) ~= 1 then setGlobalStorageValue(5050, 1) doRemoveItem(getTileItemById(itempos, itemid).uid) else doTeleportThing(cid,fromPosition) end end return true end function onStepOut(cid, item, position, fromPosition) if not isPlayer(cid) and string.lower(SoPlayer) == "sim" then
  14. Cara, você deve ter configurado algo errado, aqui deu perfeitamente, já testei mais de 1 vez, já mudei o nome mais de 5 vezes, tentei mudar sem o livro, não vai, e quando ta com o livro, no meu, ele remove...
  15. Na pasta mods do seu otserver, crie um arquivo XML com qualquer nome, e adicione o script do maxwell em local ip , dentro do script, é a posição onde você tem que por pro michael jackson aparecer... Depois, copie um monstro do seu otserver, e cole 2 vezes em mods/monster/Thriller Renomeie um de Dancer, e outro de Michael Jackson, troque também os nomes de dentro, e coloque speed 0..
  16. Instalei sem problemas aqui, só agora que vi esses posts
  17. O seu otserver, players podem andar por cima dos outros ? eu recomendaria fazer isso só na PZ... local itemid = 1050 local itempos = { x = 132, y = 415, z = 7 } local SoPlayer = "sim" function onStepIn(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor) local pos = { x = getThingPos(cid).x, y = getThingPos(cid).y, z = getThingPos(cid).z } if not isPlayer(cid) and string.lower(SoPlayer) == "sim" then return true end local tab = { [1] = {id = 1387, createpos = { x = pos.x - 1, y = pos.y - 1, z = pos.z , stackpos = 255}, topos = { x = pos.x - 2, y = pos.y -
  18. Humm..., poisé, eu não tinha muita fé não... era só um palpite bobo, e em seguida eu fui dormir, agora cá estou indo de novo... mas se ninguém ver achar, eu tento depois do almoço... vou passar o olho mais uma vez...
  19. Nesse link: https://github.com/comedinha/Alissow
  20. 3 tipos de paredes ? Tem como sim, é só eu entender completamente o que é, to quase indo dormir...
  21. local pos = { x = 123, y = 456, z = 7 } local itemid = 2160 function onStepIn(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor) if not isPlayer(cid) then return true end doRemoveItem(getTileItemById(pos, itemid).uid) return true end function onStepOut(cid, item, position, fromPosition) if not isPlayer(cid) then return true end doCreateItem(itemid,1,pos) return true end <movevent type="StepIn" actionid="6353" event="script" value="arquivo.lua"/> <movevent type="StepOut" actionid="6353" event="script" value="arquivo.lua"/>
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