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Fir3element

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  1. Esta é uma mensagem automática, este tópico foi movido para a área correta. Regras do fórum: http://www.tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/#comment-7680 Este tópico foi movido: De: Downloads OTServ > OTServ > OTServs 8.0 - 8.5x Para: Suporte OTServ > OTServ > Suporte de OTServ Geral
  2. local function getDeaths(cid) local query, d = db.getResult("SELECT `player_id` FROM `player_killers` WHERE `player_id` = " ..getPlayerGUID(cid)), 0 if (query:getID() ~= -1) then repeat d = d+1 until not query:next() query:free() end return d end local function getPlayerFrags(cid) local time = os.time() local times = {today = (time - 86400), week = (time - (7 * 86400))} local contents, result = {day = {}, week = {}, month = {}}, db.getResult("SELECT `pd`.`date`, `pd`.`level`, `p`.`name` FROM `player_killers` pk LEFT JOIN `killers` k ON `pk`.`kill_id` = `k`.`id` LEFT JOIN `pl
  3. Trocar apache por nginx vai ajudar a segurar o site. Você usa algum firewall sem ser o da servercore (csf, iptables, etc)? no config.lua, usa as opções assim: sqlKeepAlive = 0 mysqlReadTimeout = 60000 mysqlWriteTimeout = 60000
  4. Vai no cmd, digita ipconfig e pega seu ipv4 C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts, adiciona isso: ipv4 meuip.com.br Exemplo: 192.168.1.2 globalfull.com Depois reinicia o server.
  5. game.cpp, deleta isso: StringVec strVector; strVector = explodeString(g_config.getString(ConfigManager::ADVERTISING_BLOCK), ";"); for(StringVec::iterator it = strVector.begin(); it != strVector.end(); ++it) { std::string words []= {(*it)}; int ii, length; length = sizeof(words)/sizeof(words[0]); for(ii=0; ii < int(length); ii++) { if (int(_text.find(words[ii])) > 0 || _text == words[ii]) { player->sendTextMessage(MSG_STATUS_SMALL, "You can't send this message, forbidden characters."); return false; break; } } }
  6. Esta é uma mensagem automática, este tópico foi movido para a área correta. Regras do fórum: http://www.tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/#comment-7680 Este tópico foi movido: De: Downloads de Mapas > Mapping OTServ > OTServ > Mapas Derivados Para: Suporte OTServ > OTServ > Suporte de OTServ Geral
  7. https://github.com/hjnilsson/rme/archive/master.zip Tutorial pra compilar: # Installing dependencies sudo apt-get install git libboost-system-dev libboost-thread-dev libglu1-mesa-dev libwxgtk3.0-dev libarchive-dev # Clone the project git clone [email protected]:hjnilsson/rme.git # Go to RME Folder cd rme # Preparing to build mkdir build && cd build cmake .. # Building make -j `nproc` # Running and enjoy ./rme -- Esta é uma mensagem automática, este tópico foi movido para a área correta. Regras do fórum: http://www.tibiaking.com/foru
  8. acho eles usam o tfs 0.3.7, ajuda muito nessa questão de delay são os únicos ots que consigo jogar msm, pq qualquer global 8.6 da otservlist eu tenho esse delay, fica impossível ir pvp =/
  9. 90% dos otserv 8.6 são assim, pelo menos entrando pela minha net Canadá deve ficar com ping 180~200, é normal esse delay
  10. Tenta usar a query assim: db.executeQuery("UPDATE `player_skills` SET `value` = `value` + 1 WHERE `skillid` = 2 and `player_id` = " .. pid)
  11. Esta é uma mensagem automática, este tópico foi movido para a área correta. Regras do fórum: http://www.tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/#comment-7680 Este tópico foi movido: De: Aprendizagem OTServ > OTServ > Começando seu Servidor Para: Suporte OTServ > OTServ > Suporte de OTServ Geral
  12. normal aqui, usei esse dev: http://www.mediafire.com/download/os3063htddwxlb9 não tenta manter 2 dev no seu pc, deleta os outros se n vai dar problema em todos
  13. fixar oq? isso é o cast system se quiser desbilitar ele, coloca no config.lua enableCast = false
  14. nessa linha no field: <attribute key="replaceable" value="0" /> troca 0 por 1
  15. Esta é uma mensagem automática, este tópico foi movido para a área correta. Regras do fórum: http://www.tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/#comment-7680 Este tópico foi movido: De: Suporte OTServ > OTServ > Suporte de WebSites Para: Suporte OTServ > OTServ > Suporte de OTServ Geral
  16. Acho que encontrei o erro, é nessa parte do config.lua criticalHitMultiplier = Tem que deixar 1 porque o valor é usado como expoente. Ex.: criticalHitMultiplier = 5, se o player der 200 de dano, vai sair 320.000.000.000 (200^5).
  17. Acho que sim, mas não vai funcionar essas coisas. Se tu quiser pode usar esse tfs: https://github.com/Fir3element/0.3.6pl1/ Não tem cast e outros bugfix mas se arrumar seu problema eu posso adicionar.
  18. Seu gesior é o antigo, vai dar trabalho usar meu config.lua Usa o seu mesmo, só tenta ficar com a database nova.
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