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Mostrando resultados para as tags ''attack''.
Encontrado 20 registros
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Galera, é o seguinte, venho pedir ajuda, estou criando um servidor de um mapa baixado aqui e alterando ele totalmente pra ficar único, gosto muito da velocidade do fast atack q deixei, porem, andei fazendo alguns testes e notei diferença quando vc fica parado batendo e se movendo... Quando o char se move pra cima e pra baixo, sai mais ataques... Queria saber se tem como arrumar isso? E como faço pra arrumar isso?? Os testes foram feito com um Knight Matando um Juggernaut, Parado ele demora em torno de 45 segundos a 55 segundos. Já se eu ficar me mexendo pra cima e pra baixo ele acaba em 25 seg
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- fast attack
- fast
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bom dia, procurei bastante e não encontrei, uma action que eu possa colocar no cave bot para que ele desative o targeting para sair da cave, e quando estiver voltando eu coloque outra action para ativar o targeting um sqm antes de entrar na cave. agradeço desde ja!
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setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -90.0, -110, -120.0, -130) Alguem poderia me explicar como funciona os numeros dps da formula .. obrigado
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Normal Atributo de item que aumente velocidade de ataque
jhonysavio postou um tópico em Suporte Tibia OTServer
Gostaria de saber se tem como fazer um script para que alguns items aumentem a velocidade de ataque, ou uma magia que quando utilizada aumente a velocidade de ataque por X segundos... agradeço a todos -
O que acontece é: você põe para atacar um monstro, exemplo, Rotworm. Matou ele, está la no canto direito: full attack e attack follow, até aí tudo bem. Após matar e ANDAR, mesmo sem target, o follow sai e fico no vermelho (parado) e assim toda vez que fizer isso. Já baixei 2 OT's e os dois vieram com esse problema, e eu também não sei como resolver isso, quem puder, por favor, ajude-me. :D
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Tinha um server 9.7 que o "You may not attack immediately after logging in" funcionava corretamente, (Eu não podia atacar nem os monstro poderiam me atacar) Quando migrei para 9.86 os monstros passaram a me ver e atacar, mas eu fico bloqueado para revidar. Como conserto? Ja Procurei e não achei.
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Bom Dia TK.. estou madrugando aqui tentando por dano por level "quanto mais level , mais dano" para que valorizem o UP e não o TREINER.. podem me ajudar com essa? meu mapa é edited e é xp alta e facilita scripts de spells com esse ato de dano por lvl.. por favor fico no aguardo.. se eu estiver postando no local errado... desculpem. quem ajudar "Máximo de REP + Possíveis" Up @UP
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Boa noite, alguém poderia me ajudar com este erro (186.218.84.98) [Failure - Protocol::XTEA_decrypt] Not valid unencrypted message size No caso eu dei olha pesquisada, isso é gerado por um player (ip 186.218.84.98), não sei como ele faz isso, mas gera um relatório de erro constante no TFS, até fechar, teria alguma maneira de automaticamente banir quem fizesse isso ? e tem como resolver isso ? vou anexar uma foto do erro. Obrigado.
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Ae galera, estou editando um servidor de DBO e os danos, healing e speed estão muito altos... Gostaria de saber como faço pra diminuir os hits das magias, o healing e o speed do servidor. Alguém poderia me ajudar? REP+ pra quem tentar responder aew, flw
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Ae galera, estou editando um servidor de DBO e os danos, healing e speed estão muito altos... Gostaria de saber como faço pra diminuir os hits das magias, o healing e o speed do servidor. Alguém poderia me ajudar? REP+ pra quem tentar responder aew, flw
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Olá Estou com uma magia no meu servidor que ignora o Utamo Vita do alvo, assim se usada em Druid/Sorcerer é hit skill. Tentei algumas coisas pra mudar o script mas não sou muito manjador. Sei que é por causa do "doPlayerAddHealth(target,-rand2)", porém não sei como contornar isso. Alguém poderia me ajudar? Vlws
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- addhealth
- utamo vita
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Boa tarde, conforme tópico, queria saber qual o tempo de attack de cada hit na versão 7.6, todas vocation tinha o tempo de 2000s? ou era diferenciado? Alguém me consegue tirar essa dúvida?
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Então pessoal, eu tenho um sistema aqui de aura mais ele e so de curar a vida, e eu queria um que ataca-se tanto os bixos como os player sera que tem me ajudarem nisso ? (Exemplo - eu vi um "server" que tinha o sistema de aura , você ia falava com o NPC. e na hora de comprava o aura você escolheria tanto deaht ,holy,energy, earth, você escolhia qual você queria na hora de comprar...então pessoa seis podem me ajudar nisso ?
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Eae Jovems!! Venho aqui ensinar a vcs fazerem um programa ddos com ping em delphi. Vamos precisar de: ,1timer,2edit,1SpinEdit,1checkbox,1memo,1IdIcmpClient, 1buttom, Em private voce coloca: function EstaVivo(IP: String): boolean; Declare abaixo de {$R *.dfm}: function TForm1.EstaVivo(IP: String): boolean; begin with IdIcmpClient1 do begin Host := IP; ReceiveTimeout := 500; Ping; if ReplyStatus.BytesReceived > 0 then result := true else result := false; end; end; Der 2 clique no IdIcmpClient e adicione o seguinte código : Memo1.Lines.Add('Der
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- Attack
- ddos Attack
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Galera eu preciso de um spell que ao ser usado ele atingirá o alvo com 10 missile attacks, como por exemplo a magia Renzoku Kikouha do DBOBrasil. Assim como mostra no vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=ZSbbsqXwwu0&feature=youtu.be
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Fala galera, to com um problema no OTSERVER que eu estou editando. O problema é o seguinte: To criando itens donate, queria que eles absorvessem dano Por exemplo eu dou um attack de 10000, mas o player só receberá 5000 Tipo os itens do HEROSERV. Enfim, em outro OT funciona perfeitamente, mas neste que eu estou editando nao funciona Qual seria o problema? A script ta certissimo mesmo assim n funfa Se me ajudar = REP+
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Olá pessoal! Eu andei dando uma procurada mas infelizmente não encontrei o que eu queria... Eu gostaria de uma magia igual ao do DBOBrasil... Por exemplo: ao usar a magia Meteor Bash, sairão exatamente 10 attacks com o mesmo efeito e mesmo dano. Quem puder me ajudar eu ficaria mt grato! Até ...
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oi queria saber se tem como me arrumar uma hotkey que atk os bicho so se tiver a 1 SQM distancia é pq as vezes o bot para com o target no bicho q n tem como chegar nele me ajuda ae Por Favor. desde ja agradeço
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- hotkey elfbot ng
- hotkey elfbot
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Bom dia, estou com o seguinte problema, estou fazendo um bot estudei as sources do tibiaapi, peguei as classes e importei para meu projeto. Até então tudo bem, só que estou fazendo um bot para Pokemon os addresses são os mesmos do tibia 8.10 porém na hora de usar duas funções eu tenho problema a primeira é IsAttacking(); sempre retorna 0 Attack(); só esta mostrando o redsquare "quadrado vermelho " do ataque emcima do pokemon , e não executa nenhum ataque :/ alguem tem alguma função ou a solução desse problema ? código var rat
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- attack
- address attack
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Atack Speed [PEDIDO] Como se ela fosse uma skill, quantao mais o player treinar meele dano, mais rapido ele vai bater. Exemplo: Char lvl 5 bate com speed: 300 char lvl:25 bate com speed: 250 Creio que isso não será útil apenas para mim. Pois é algo inovador. Aprofundando mais. é uma skill, qu anto mais o player treina ela vai almentando, e o atk meele fica mais rapido. Esse é o desafio para vocês. Espero que não me deixem na mão.
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