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Mostrando resultados para as tags ''pvp system''.
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Boa tarde, Senhores(as). Peço desculpas se essa não for a área correta. Atualmente, no servidor que estou jogando, o sistema de PvP é bem simples, similar ao que era o global a um tempo atras, aonde você só tinha 1 opção de ativar e desativar a "mãozinha" para PKlizar. O problema é que nesse sistema, caso você use uma spell/runa em área, mesmo com a "mãozinha" desativada, você causa danos a outros jogadores, podendo pegar skull acidentalmente e até mesmo matando companheiros de hunt. O que eu estou procurando, teoricamente é simples: um sistema de PvP aonde
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- pvp system
- pvp
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Fala galerinha, tem esse script abaixo, creaturescripts, o que eu queria é um que ao matar players em X intervalo de tempo aparece a mensagem.... Matou 1 players seguidos ja aparece a mensagem First kill Matou 2 players seguidos ja aparece a mensagem Double kill Matou 3 players seguidos ja aparece a mensagem Multi kill Matou 4 players seguidos ja aparece a mensagem Ultra kill Matou 5 players seguidos ja aparece a mensagem Fantastic Matou 6 players seguidos ja aparece a mensagem Unbelievable Player Fulano matou 3 players seguidos em menos de 3 min, então aparece para todos os jo
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[pedido] War System diferenciado sem "escudinhos" [8.60]
lolksky postou um tópico em Suporte Tibia OTServer
Versão: 8.60 tfs 0.4 Deixar claro que o sistema é complexo, acho difícil alguém se disponibilizar a fazer, mas vamos lá... Funcionaria como um war system, porem para servidores 8.60 (pensando no meu tmb, claro) que não tem o sistema e nem site. Haverá um NPC que "abre" as wars quando 1 líder de uma guild declara guerra a outra guild através do npc. O líder rival então vai até o npc para aceitar ou recusar a guerra. Antecipa-se para o npc uma quantia em gp de cada guild que varia conforme o número de invitados nas guilds (15 K por player). Somente quando acabar a guerra, o líder ou vic- 1 resposta
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- war
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