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Venho notando que os OTs que tem mais 1000 online são hospedados no Canada e o servidores oficiais tem limite de 1050 jogadores.

Seria 1000 jogadores limite dos servidores brasileiros? 

Postado

Acredito que o conta mais é a otimização no servidor, e a hospedagem no Canadá é em conta de segurança contra ataques.

Suporta player a vps hospedada aqui acho q não tem nenhuma limitação, mas os servidores que a usam normalmente não suporta por motivos internos.

Tenho um bom exemplo de uma source considerada boa e acredito muito usada que tem um grande problema que implica a capacidade de player, fácil de testar se quiser explico.

Discord: Naze#3578

 

Ter Linux Dentro de Windows com Acesso 'localhost' para testes e +

AutoLoot Otimizado Direto na Source (tfs 0.4/otx)

 

// Pirataria é crime, original é roubo, compartilhar é legal.

 

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10 minutos atrás, Naze disse:

Tenho um bom exemplo de uma source considerada boa e acredito muito usada que tem um grande problema que implica a capacidade de player, fácil de testar se quiser explico.

como assim, explica ai

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Usando a TFS 0.5 Exclusive Edition, e Otx2, ocorreu um problema de consumo de CPU, ele não implicara com todos os servidor dependendo de suas configuração, para ele implica seu servidor teria q ter um limetPacket alto, maior que 150.

Descobri pois quando atingia grande quantidade de player em meu servidor o consumo de CPU bate 100% e isso gerava lag e outros problema óbvios.

Fiz teste com um char, quando ativo 'sd target', no elfbot pela shortkey acontece um grande envio de packets no servidor, e isso em uma CPU 2.2ghz, 3 núcleo o consumo aumentava de 8 a 10%, com mais char o aumento é menor 5%, mas agr imagine um server com 100 player já sofreria.

Diminuir os packets resolveria, mas 80% dos player seria kickado em um ot baiak ou fastatk, então testei tfs 1.3 8.6 e esse problema não ocorre, minha alternativa foi passar o servidor pra ela.

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