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Dae fera, mas nao esta atualizada pra ultima rev neh? tento atualizar aqui e recebo um crash no q o server fica on, algo no protocoll.cpp q esta bem dificil de atualizar para a ultima versao do git do mark, poderia dar um help? vc possui skype? se sim me passa em pm por favor

 

eh o seguinte crash, se vc eh o dono dos codes tem como ajudar 

 

#0  0x000000000096ac32 in ProtocolGame::setPlayer(Player*) ()
#1  0x0000000000947f7f in Player::Player(ProtocolGame*) ()
#2  0x000000000083a0bc in Houses::payHouses() const ()
#3  0x0000000000936a85 in mainLoader(int, char**, ServiceManager*) ()
#4  0x000000000093aae4 in _ZNSt5_BindIFPFviPPcP14ServiceManagerEiS1_S3_EE6__callIvJEJLm0ELm1ELm2EEEET_OSt5tupleIJDpT0_EESt12_Index_tupleIJXspT1_EEE ()
#5  0x000000000093a15c in _ZNSt5_BindIFPFviPPcP14ServiceManagerEiS1_S3_EEclIJEvEET0_DpOT_ ()
#6  0x000000000093994d in std::_Function_handler<void (), std::_Bind<void (*(int, char**, ServiceManager*))(int, char**, ServiceManager*)> >::_M_invoke(std::_Any_data const&) ()
#7  0x00000000009d5c2c in std::function<void ()>::operator()() const ()
#8  0x00000000009d5b00 in Task::operator()() ()
#9  0x00000000009d5690 in Dispatcher::dispatcherThread() ()
#10 0x00000000009d72a3 in std::_Mem_fn<void (Dispatcher::*)()>::operator()(Dispatcher*) const ()
#11 0x00000000009d71f3 in _ZNSt12_Bind_simpleIFSt7_Mem_fnIM10DispatcherFvvEEPS1_EE9_M_invokeIJLm0EEEEvSt12_Index_tupleIJXspT_EEE ()
#12 0x00000000009d70f1 in std::_Bind_simple<std::_Mem_fn<void (Dispatcher::*)()> (Dispatcher*)>::operator()() ()
#13 0x00000000009d708a in std::thread::_Impl<std::_Bind_simple<std::_Mem_fn<void (Dispatcher::*)()> (Dispatcher*)> >::_M_run() ()
#14 0x00007ffff71a3400 in ?? () from /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libstdc++.so.6

Editado por TheMask2014 (veja o histórico de edições)

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  • Pelo que vi é o mesmo code, irei revisar tbm           SE ALGUÉM TIVER A SOURCE 10.30 SEM SER A DISPONÍVEL NO GITHUB.COM, POR FAVOR POSTE-A

  • luanluciano93
    luanluciano93

    Parabéns pela atitude, ganhou meu respeito, reputado!

  • Excelente, Postou meu cast com o bug do jeito que te mandei?? kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk    Programador??       DEEEEEEEEEEEEEVE SER!!

Postado

e tem q remover ou comentar com // two converging rays and see if either yields a result. no map.cpp se nao nao compila deixaram um comentario solto la


vc tem esse code funcionando ou consegue arrumar? eu nao acho o erro :(

Postado
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O erro que você estão relatando é de mudar de versão, na mudança de versão não tem nada haver com o cast, o que se trata é um multcliente que tem que está instalado na source... com multclient você pode mudar de versão que não tem problema... nessa ultima do Mark n tem instalado.

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