Postado Maio 31, 2014 11 anos Este é um post popular. Bom para quem não sabe como funciona o script,é basicamente uma senha para conseguir abrir uma porta e após um tempo a porta se fecha automaticamente,podendo ser configurado o tempo/senha/porta. • Adicionando o script • Em "data/creaturescripts/creaturescripts.xml" adicione está tag : <event type="textoparaporta" name="Senha" event="script" value="senhaporta.lua"/> Em "data/creaturescripts/scripts/login.lua" adicione está tag no final do script : registerCreatureEvent(cid, "Senha") Em "data/creaturescripts/scripts/senhaporta.lua" adicione este script : local uniqueids = {8049, 8050} local passwords = { ["TibiaKing"] = {doorpos = {x = 163, y = 36, z = 7}, doorid = 6257, blackboardpos = {x = 162, y = 36, z = 7}, blackboardid = 1811, uniqueid = 8049, doorclosetime = 10}, ["TK"] = {doorpos = {x = 1000, y = 1000, z = 7}, doorid = 1213, blackboardpos = {x = 1000, y = 1000, z = 7}, blackboardid = 1811, uniqueid = 8050, doorclosetime = 10} } function onTextEdit(cid, item, newText) local x = passwords[newText] local function onCloseDoor() if(getTileItemById(x.doorpos,x.doorid+1).uid) > 0 then doTransformItem(getTileItemById(x.doorpos,x.doorid+1).uid, x.doorid) doSendMagicEffect(x.doorpos, CONST_ME_MAGIC_RED) end end for _, check in pairs(uniqueids) do if item.uid == check then if x and item.uid == x.uniqueid then if(getTileItemById(x.doorpos,x.doorid).uid) > 0 then doTransformItem(getTileItemById(x.doorpos,x.doorid).uid, x.doorid + 1) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_MAGIC_GREEN) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, 'Sua Senha "'..newText..'" esta correta, voce pode entrar.') addEvent(onCloseDoor,x.doorclosetime*1000) doRemoveItem(item.uid, 1) local blackboard = doCreateItem(x.blackboardid,1,x.blackboardpos) doItemSetAttribute(blackboard, "uid", x.uniqueid) else doRemoveItem(item.uid, 1) local blackboard = doCreateItem(x.blackboardid,1,x.blackboardpos) doItemSetAttribute(blackboard, "uid", x.uniqueid) doPlayerSendCancel(cid, 'A porta ja esta aberta, feche-a ou espera ela se fechar.') end else doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_POFF) doPlayerSendCancel(cid, 'Sua senha "'..newText..'" esta incorreta.') end end end return true end • Configurando • local uniqueids = {8049, 8050} ["TibiaKing] = {doorpos = {x = 163, y = 36, z = 7}, doorid = 6257, blackboardpos = {x = 162, y = 36, z = 7}, blackboardid = 1811, uniqueid = 8049, doorclosetime = 10}, ["TK] = {doorpos = {x = 1000, y = 1000, z = 7}, doorid = 1213, blackboardpos = {x = 1000, y = 1000, z = 7}, blackboardid = 1811, uniqueid = 8050, doorclosetime = 10} } UniqueID que será colocado na placa que bota a senha. Senha que bota na placa para abrir a porta. Posição da porta. ID da porta. Posição da placa que bota a senha. ID da placa que bota a senha. Tempo para fechar a porta. Creditos : Limos Imagens : Quando tenta abrir a porta : Colocando a senha e clicando em OK : Após clicar em OK : Ajudei = REP+ Não dou suporte por PM qualquer dúvida procure no fórum,caso não encontre oque procura crie um tópico. [email protected]" /> | TFS 0.4 DEV | %5Bcreaturescript%5D Icones no minimap com descrição%5Btalkaction%5D Adicionar ou remover VIP do player.%5Bcreaturescripts%5D Senha para porta%5Btalkaction%5D Mandar mensagem para pasta do servidorMapa Evento War Castle%5Baction%5D Canoa em MovimentoTeleport Scroll System%5Bcreaturescripts%5D Recompensa por level para X vocations%5Btalkaction%5D Adicionar X item para o player%5Btalkactions%5D Adicionar item para todos players online%5Baction%5D Item que teleporta o player para house[action+movement] Passaporte para entrar no barco
Postado Maio 31, 2014 11 anos Rep ++ Não vou usar ainda, mas pode ser útil, bem criativo, obrigado. Ajudei? dá um REP + ↑↑ Projetos: Mapa próprio 8.70.
Postado Maio 31, 2014 11 anos Você quem fez ? se não me engano já vi esse script na otland, e é o mesmo...
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