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[Comando] Adicionando comando !bug


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Só funciona se o player estiver em protection zone ?

LONADOVISK ♥

znExesyD.png

 

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Só funciona se o player estiver em protection zone ?

 

Não

Ae Não Está Funcionando Com Os Playes Pq ?

Você editou algo errado.., me manda o seu script que você editou

Editado por Factur (veja o histórico de edições)
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Mano, desculpas falar mas é meio sem nexo o script. Porque tipo...
Vamos pensar, se o player tiver na quest e ele tem certeza que irá morrer, ele usa esse comando e vai para CP sem morrer. (Ou até mesmo em fight). 

Agora, se isso funcionasse só em protect zone, no fórum já tem scripts e funciona desta forma: !tp templo (Caso de alguns servidores, maioria baiaks).

Só dei minha opinião, abraços.

Feliz daquele que ensina o que sabe, e aprende o que ensina.

 

               

star-wars-animated-gif-23.gif

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Mano, desculpas falar mas é meio sem nexo o script. Porque tipo...

Vamos pensar, se o player tiver na quest e ele tem certeza que irá morrer, ele usa esse comando e vai para CP sem morrer. (Ou até mesmo em fight). 

Agora, se isso funcionasse só em protect zone, no fórum já tem scripts e funciona desta forma: !tp templo (Caso de alguns servidores, maioria baiaks).

Só dei minha opinião, abraços.

 

Melhor doque o player ficar preso, e não ter nenhuma staff para tirar ele ^^

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E se o player tiver no meio da war e utilizar pra se salvar?

 

Melhor doque o player ficar preso, e não ter nenhuma staff para tirar ele ^^

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mas se eu estiver red skull e for optar por: ficar preso / perder itens/skill/level

eu opto por ficar preso ;/

seria legal adequar o script para não poder usar com pz de pvp

Se eu soubesse os script =/

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Ja que todo mundo está pedindo o script somente com em protection zone :

crédito 100% do dono do tópico,eu só editei.

pos = {x=1057, y=1046, z=7}

function onSay(cid, words, param)
   if (isPlayerPzLocked(cid)) then
doTeleportThing(cid,pos)
doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid),19)
doPlayerSendTextMessage(cid, 19, "Teleportado!")
     else
doPlayerSendTextMessage(cid, 19, "Somente em PZ.")
end
end

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só que em protect zone foge do objetivo do script, eu acho.

teria que ser só sem battle

 

É também tem isso,

 

Se eu soubesse script deichava que em battle ele não poderia usar =/, se eu soubesse

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É só trocar a função do PZ por battle,ficando assim :

pos = {x=1057, y=1046, z=7}

function onSay(cid, words, param)
      if not getPlayerCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) then
doTeleportThing(cid,pos)
doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid),19)
doPlayerSendTextMessage(cid, 19, "Teleportado!")
     else
doPlayerSendTextMessage(cid, 19, "Somente em PZ.")
end
end
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É só trocar a função do PZ por battle,ficando assim :

pos = {x=1057, y=1046, z=7}

function onSay(cid, words, param)
      if not getPlayerCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) then
doTeleportThing(cid,pos)
doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid),19)
doPlayerSendTextMessage(cid, 19, "Teleportado!")
     else
doPlayerSendTextMessage(cid, 19, "Somente em PZ.")
end
end

Uma observação sem muita importância que não tem a ver com erros na formulação do script, só um erro de atenção (nada pessoal). Se a função requer que o player que utilizou a talkaction esteja sem battle para continuar, então a mensagem enviada ao player (caso ele esteja com battle) deve ser:

doPlayerSendTextMessage(cid, 19, "Somente sem battle.")

E não "Somente em PZ.", pois não se utiliza a função de identificar se está em protection zone e sim a condição de não ter battle. Fora isso, acho que é o máximo que se pode fazer por esse script e obrigado por complementar o tópico ViitinG

 

Editado por Bizzle (veja o histórico de edições)

Se te ajudei com o que postei, clique em liked.png
Bizzle

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É só trocar a função do PZ por battle,ficando assim :

pos = {x=1057, y=1046, z=7}

function onSay(cid, words, param)
      if not getPlayerCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) then
doTeleportThing(cid,pos)
doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid),19)
doPlayerSendTextMessage(cid, 19, "Teleportado!")
     else
doPlayerSendTextMessage(cid, 19, "Somente em PZ.")
end
end

 

Agora sim :D

 

Se funfar vou substitui o script do tópico

e adicionar seus créditos

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  • 2 years later...

Desculpa reviver o topico, mais o script não esta funcionando, da o seguinte erro:

[Error - TalkAction Interface]

data/talkactions/scripts/tp_templo.lua:onSay

Description:

data/talkactions/scripts/tp_templo.lua:4 attempt to call global 'getPlayerCondition' <a nil value>

stack traceback:

data/talkactions/scripts/tp_templo.lua:4: in function <data/talkactions/scripts/tp_templo.lua:3>

 

Se dessem pra arrumar o script e se não for pedir muito, colocar contagem regrecisava de 5 segundos, apos terminar sem pegar Fight ele é teleportado, caso de Fight o teleporte é blockeado, a e como faço para que o comando "!tp templo" funcione, porque o comando funciona só se eu deixar tudo junto "!tptemplo" ou uma frase só como "!bug", abraços e Obrigado!

Editado por Digoshow (veja o histórico de edições)

 

                                                           

55f6tc.gif                     

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  • 2 years later...
9 minutos atrás, Parzival disse:

Então parceiro, deu certo porém os players n conseguem dar o !bug somente god

 

script.png

arquivo lua.png

 

Tente trocando a tag por essa:

<talkaction words="!bug" event="script" value="bug.lua"/>

 

════ҳ̸Ҳ̸ҳஜ۩۞۩ஜҳ̸Ҳ̸ҳ═══╗

Te Ajudei? Rep + e ficamos Quits

166420979_logoyanliimaornight.png.33f822b8970081a5b3646e85dbfd5934.png

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╚══════════════════════════ҳ̸Ҳ̸ҳஜ۩۞۩ஜҳ̸Ҳ̸ҳ═════════════════════════════╝

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