Postado Novembro 21, 2014 10 anos A parte do servidor é só fazer um: doSendPlayerExtendedOpcode(cid, 71, "Mensagem do BroadCast").
Postado Novembro 22, 2014 10 anos A parte do servidor é só fazer um: doSendPlayerExtendedOpcode(cid, 71, "Mensagem do BroadCast"). Acredito que seria melhor adaptando direto no codigo do broadcast e não em um especifico xd
Postado Novembro 22, 2014 10 anos nao tenho certeza mas para adpatar no broadcast nao prescisaria usar code e so ir no lua do game_console e alterar isso if mode == MessageModes.GamemasterBroadcast then modules.game_textmessage.displayBroadcastMessage(name .. ': ' .. message) return end por if mode == MessageModes.GamemasterBroadcast then modules.mod_broadcast.showText(name .. ': ' .. message) return end
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