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Em 16/09/2014 21:53:23, arthurabreu disse:

Não seria melhor fazer um npc, que te teleportasse pro lado do monstro e depois q ele morresse abrisse um teleport?

Amigo, se vc souber fazer do jeito que falou, eu aceito, mas queria que só abrisse o portal caso matasse o pokemon que está na quest, exemplo: O pokemon que tem que matar pra abrir o portal é um caterpie, porém caso mate um caterpie em outro lugar que não seja na quest, não abrirá o portal.

 

Caso não tenha ideia de como fazer, eu pensei em 1 jeito, porém não sei mexer com scripts, é só uma ideia base:   if pokemondeath in positions{ dai aqui eu coloco todas as coordenadas de cada sqm se o pokemon morrer em um desses sqm o portal abre se não, não abre

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