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  • Eu também estou começando na área de spriter,li alguns tutoriais que me ajudaram bastante:   Tutorial do Vittu/Criando sua propria Sword : http://www.tibiaking.com/forum/topic/9483-criando-sua-propi

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Steel Sword

 

zM0xDiN.png

Nem todo loop infinito é ruim ;P 

User *eu = new User("otteN");
RepSystem<User> *myRep = new RepSystem<User>("jóinha");
myRep->setAlvo(eu);

/* só por ser criado já sou o melhor membro */ 

while(eu->isMelhorMembro()){
myRep->reputar();
}

 

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Steel Sword

 

zM0xDiN.png

 

Esta indo bem, mas não esta sabendo "definir" o material, que no caso é o metal, o metal é um material que absorve muita luz, portanto o segredo para faze-lo é contraste, é o que esta faltando pra você... O VRR recomendou mas não sei se chegou a ler, #1 Aula - Swords, da uma lida, pode te ajudar bastante.

 

 

 

Nós somos aquilo que fazemos repetidamente. Excelência, não é um modo de agir, mas um hábito.

                                                                                                                                                                                                                                        Aristóteles 

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Eu li sim.

Bem, contraste seria iluminação? Se for eu vou fazer um Axe e uma Sword hoje, daí vc diz como ficou :D

Nem todo loop infinito é ruim ;P 

User *eu = new User("otteN");
RepSystem<User> *myRep = new RepSystem<User>("jóinha");
myRep->setAlvo(eu);

/* só por ser criado já sou o melhor membro */ 

while(eu->isMelhorMembro()){
myRep->reputar();
}

 

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No seu caso esta faltando iluminação sim, mas quando digo contraste falo da diferença entre uma cor e outra.

 

tutorialcontraste.png

 

 

 

Nós somos aquilo que fazemos repetidamente. Excelência, não é um modo de agir, mas um hábito.

                                                                                                                                                                                                                                        Aristóteles 

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