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mano, blz vlw ae por ter tentado xD, poderia tirar outra duvida? queria add todos os lendarios para poderem ser catch se poder me ajudar nessa parte ai agradeço muito vlw man =), ja dei os REP+ vlw mesmo =)

Faça o seguinte, vá na pasta data/lib depois abra o arquivo catchrate.lua adicione isso sempre q for por algum poke pra catch:

["xxx] = {chance = nnn, corpse = yyy, health = xxxlife, maxhealth = xxxlife},

onde tiver xxx coloca o nome do pokemon com a primeira letra maiúscula ex: Moltres. Onde tá o n é a possibilidade de dar catch quanto maior o numero menor a possibilidade do catch, yyy é o id do corpse do pokemon, e o que tiver na cor Laranja não é pra mudar

 

Ficando assim: ["Moltres] = {chance = 99999999, corpse = 7330, health = Moltreslife, maxhealth = Moltreslife}, 

Bom é isso.

 

Amanha deixarei aqui um tutorial de como criar um pokemon, andei fazendo uns teste e acho q encontrei um jeito.

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Faça o seguinte, vá na pasta data/lib depois abra o arquivo catchrate.lua adicione isso sempre q for por algum poke pra catch:

["xxx] = {chance = nnn, corpse = yyy, health = xxxlife, maxhealth = xxxlife},

onde tiver xxx coloca o nome do pokemon com a primeira letra maiúscula ex: Moltres. Onde tá o n é a possibilidade de dar catch quanto maior o numero menor a possibilidade do catch, yyy é o id do corpse do pokemon, e o que tiver na cor Laranja não é pra mudar

 

Ficando assim: ["Moltres] = {chance = 99999999, corpse = 7330, health = Moltreslife, maxhealth = Moltreslife}, 

Bom é isso.

 

Amanha deixarei aqui um tutorial de como criar um pokemon, andei fazendo uns teste e acho q encontrei um jeito.

 

Tu Testou man? por que aqui deu erro no sprite catchrate.lua =/

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