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Então Galera eo tenho um script aki que quando o player pega o pokemon ele ganha exp . Só que toda vez que ele pega o pokemon ele fica ganhando a exp . ( O player tem que ganhar a exp só a primeira vez que pegar o pokemon )

 

 

Script :

  -- Adiciona experiencia pelo catch

  if pokecatches[poke] and pokecatches[poke].sto and (not getPlayerStorageValue(cid, pokecatches[poke].sto) or getPlayerStorageValue(cid, pokecatches[poke].sto < 0)) then
   local exptoreceive = pokecatches[poke].exp and pokecatches[poke].exp or pokes[poke].level * 10
 doPlayerAddExp(cid, exptoreceive)
 setPlayerStorageValue(cid, pokecatches[poke].sto, 1)
 doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "You received "..exptoreceive.." of exp.")
  end
  ----------------------------------
 
 
Pasta/Lib :
 
["Bulbasaur"] = {chance = 500, corpse = 5969, sto = 666001, exp = 500},
["Ivysaur"] = {chance = 800, corpse = 5982, sto = 27171, exp = 1000},
["Venusaur"] = {chance = 1800, corpse = 5962, sto = 27172, exp = 1500},
 
 
 
 
 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


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