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@UP

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Trabalhos (C++):

Cor das mensagens nos channels

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Liberação dos novos Remakes da PokeXGames.

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  • vc ta ligado que eu vou querer fazer um server onde dá 22h e todos os npcs vão pra casa dormir, né? AUHIUHIEUA traçar a rota deles pra casa com essa função lindosa

  • isso já ecxiste!, doCreatureSetHideHealth(cid, true)

  • @fireelement, a do mock retorna o autowalk, a do elwyn retorna as direções que vc tem que seguir pra chegar na pos. A diferença é bem sutil, com as direções vc faz oque vc quiser (pode inclusive man

Postado

não sei se sua versão é 0.3.6 ou se vc chegou a tentar isso mas:

Citar OBSERVAÇÃO IMPORTANTE: Aos que usam a versão 0.3.6, pode acontecer erro ao compilar, porque na versão citada, há uma pequena diferença no: int32_t LuaInterface::luaGetCreatureName(lua_State* L) Ficando assim: int32_t LuaScriptInterface::luaGetCreatureName(lua_State* L) Reparem no LuaInterface para LuaScriptInterface que é reconhecido pelo 0.3.6.
 

Todos os meus trabalhos importantes estão na seção "Sobre mim" no meu perfil; Dá uma passada lá!

"Há três caminhos para o fracasso: não ensinar o que se sabe, não praticar o que se ensina, e não perguntar o que se ignora." - São Beda

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(obg ao @Beeny por fazer essa linda sign <3)

Postado

Boa tarde,

sim, uso a versão 0.3.6 e tive que fazer estas mudanças para funcionar.

Gosta do meu trabalho?

Curta e siga a página do meu projeto de 2016 e 2017 (Lab Z Games) que trará vários servidores OTServs.

 

Atenciosamente,
Adriano Swatt'

 

Para ver meus tutoriais acesse meu perfil.

 

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Postado

Eu fiz certinho, porem deu aquele error.. Posso postar o Luascript? Agraço muito se me ajudarem. Sim é a versão 0.3.6..

luascript.rar ai..

 


Alguem? .. :/

Editado por Deadpool (veja o histórico de edições)

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