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  • Você tem que adicionar o seguinte em globalevents serv\data\globalevents\scripts e adicione um arquivo com extensão .lua ( Shop.lua ) e coloque isso dentro dele e salve '-' function onTh

  • Lembrando que se você usa TFS 0.4, coloque 5000 ao invés de 5 na tag do globalevents.xml

  • Esqueci de falar isso kkk

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Comando para poder comprar.

 

Add database.

CREATE TABLE IF NOT EXISTS `znote_shop_orders` (


`id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
`account_id` int(11) NOT NULL,
`type` int(11) NOT NULL,
`itemid` int(11) NOT NULL,
`count` int(11) NOT NULL,
`time` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
PRIMARY KEY (`id`)
) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8 AUTO_INCREMENT=1 ;

 

Agora em TalkActions

 

<talkaction words="!shop" script="shop.lua"/>

 

function onSay(cid, words, param)
local storage = 54073 -- Make sure to select non-used storage. This is used to prevent SQL load attacks.
local cooldown = 5 -- in seconds.
local player = Player(cid)
if player:getStorageValue(storage) <= os.time() then
player:setStorageValue(storage, os.time() + cooldown)
-- Create the query
local orderQuery = db.storeQuery("SELECT `id`, `type`, `itemid`, `count` FROM `znote_shop_orders` WHERE `account_id` = " .. player:getAccountId() .. " LIMIT 1;")
-- Detect if we got any results
if orderQuery ~= false then
-- Fetch order values
local q_id = result.getDataInt(orderQuery, "id")
local q_type = result.getDataInt(orderQuery, "type")
local q_itemid = result.getDataInt(orderQuery, "itemid")
local q_count = result.getDataInt(orderQuery, "count")
result.free(orderQuery)
-- ORDER TYPE 1 (Regular item shop products)
if q_type == 1 then
-- Get wheight
if player:getFreeCapacity() >= ItemType(q_itemid):getWeight(q_count) then
db.query("DELETE FROM `znote_shop_orders` WHERE `id` = " .. q_id .. ";")
player:addItem(q_itemid, q_count)
player:sendTextMessage(MESSAGE_INFO_DESCR, "Congratulations! You have received " .. q_count .. " x " .. ItemType(q_itemid):getName() .. "!")
else
player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_WARNING, "Need more CAP!")
end
end
-- Add custom order types here
-- Type 2 is reserved for premium days and is handled on website, not needed here.
-- Type 3 is reserved for character gender(sex) change and is handled on website as well.
-- So use type 4+ for custom stuff, like etc packages.
-- if q_type == 4 then
-- end
else
player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_WARNING, "You have no orders.")
end
else
player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Can only be executed once every " .. cooldown .. " seconds. Remaining cooldown: " .. player:getStorageValue(storage) - os.time())
end
return false
end 

 

Editado por sirarcken
:D (veja o histórico de edições)

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