Postado Novembro 5, 2015 9 anos Boa tarde, Galera já procurei em diversos foruns, já vasculhei o Tibia King, mas até hoje nao encontrei algo que "funcione" ou me agrade! Bem o que eu quero é que quando o player usar a arma Dreaded Cleaver [ID: 7419], em um monstro/player a mesma irá regenerar a vida do jogador tendo como base uma porcentagem (50%) do dano causado no ataque. A porcentagem seria 50% do dano causado, (podendo ser ajustada). E ao causar o dano iria aparecer na tela a quantidade que foi regenerado. Exemplo. Jogador ataca um Cyclops causando 200 de dano. Logo em seguida iria recuperar o life do mesmo, (mostrando que foi curado 100 de VIDA). Estou precisando muito disso,! conto com a ajuda de todos que puderem! Desde já agradeço, e caso tenham alguma duvida estou a disposição..... Meus Trabalhos: *Spell Rajada de Flechas: http://migre.me/eI3aE
Postado Novembro 6, 2015 9 anos Autor UPP ALGUÉM ME AJUDAA Meus Trabalhos: *Spell Rajada de Flechas: http://migre.me/eI3aE
Postado Novembro 7, 2015 9 anos Autor Alguem???? Meus Trabalhos: *Spell Rajada de Flechas: http://migre.me/eI3aE
Postado Novembro 7, 2015 9 anos Amigo, da maneira que vc descreveu no seu exemplo, vc quer q a arma hite 200 e devolva 100 em seguida. É esta mesmo sua idéia ou o q vc quer é um sistema de absorb? Exemplo, hita 200 do cyclops e regenera 100 do player que atacou o cyclops. Te ajudei? Clique em Gostei ! ²²²d¬¬b²²² "She's got a smile that it seems to me...." ♪♪
Postado Novembro 8, 2015 9 anos Autor isso mesmo. Poderia me ajudar por favor! Meus Trabalhos: *Spell Rajada de Flechas: http://migre.me/eI3aE
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