Postado Agosto 28, 2016 10 anos Boa tarde pessoal, gostaria de saber se existe alguma configuraçao mais atual que o loot do candyboot pois ele pega todos os itens dos monstros, pois bem, gostaria que alguem modicasse esse script para q fosse configuravel escolher quais itens o bot irá pegar, segue o script dele q pega Todos os itens: Spoiler --[[ @Authors: Ben Dol (BeniS) @Details: Auto loot logic ]] TargetsModule.AutoLoot = {} AutoLoot = TargetsModule.AutoLoot -- Variables AutoLoot.lootList = {} AutoLoot.looting = false AutoLoot.lootProc = nil -- Methods function AutoLoot.init() end function AutoLoot.terminate() end function AutoLoot.onStopped() end function AutoLoot.onTargetDeath(creature) if AutoLoot.canLoot(creature) then local creatureId = creature:getId() local creaturePos = creature:getPosition() AutoLoot.lootList[creatureId] = { id = creatureId, position = creaturePos, corpse = nil } local tile = g_map.getTile(creaturePos) if tile then local topThing = tile:getTopThing() if topThing and topThing:isContainer() then AutoLoot.lootList[creatureId].corpse = topThing end end end end function AutoLoot.isLooting() return AutoLoot.looting end function AutoLoot.removeLoot(creatureId) print("AutoLoot.removeLoot: "..tostring(creatureId)) AutoLoot.lootList[creatureId] = nil end function AutoLoot.hasUncheckedLoot() for _,loot in pairs(AutoLoot.lootList) do if loot then return true end end return false end function AutoLoot.getClosestLoot() local player = g_game.getLocalPlayer() local playerPos = player:getPosition() local corpse = {distance=nil, loot = nil, creatureId=nil} for id,loot in pairs(AutoLoot.lootList) do if loot then print(postostring(loot.position)) local distance = Position.distance(playerPos, loot.position) print(distance) if not corpse.loot or distance < corpse.distance then print("Found loot to go to") corpse.distance = distance corpse.loot = loot corpse.creatureId = id end end end return corpse end function AutoLoot.startLooting() print("AutoLoot.startLooting") AutoLoot.looting = true AutoLoot.lootNext() end function AutoLoot.lootNext() local player = g_game.getLocalPlayer() local data = AutoLoot.getClosestLoot() if data.loot and player:getFreeCapacity() > 0 then AutoLoot.lootProc = LootProcedure.create(data.creatureId, data.loot.position, data.loot.corpse) -- Loot procedure finished connect(AutoLoot.lootProc, { onFinished = function(id) AutoLoot.removeLoot(id) AutoLoot.lootNext() end }) -- Loot procedure timed out connect(AutoLoot.lootProc, { onTimedOut = function(id) AutoLoot.removeLoot(id) AutoLoot.lootNext() end }) -- Loot procedure failed connect(AutoLoot.lootProc, { onFailed = function(id) AutoLoot.lootNext() end }) -- Loot procedure cancelled connect(AutoLoot.lootProc, { onCancelled = function(id) AutoLoot.lootProc = nil -- dereference end }) AutoLoot.lootProc:start() else AutoLoot.stopLooting() end end function AutoLoot.pauseLooting() AutoLoot.looting = false if AutoLoot.lootProc then -- stop looting loot AutoLoot.lootProc:stop() AutoLoot.lootProc = nil end end function AutoLoot.stopLooting() print("AutoLoot.stopLooting") AutoLoot.looting = false if AutoLoot.lootProc then -- attempt to cancel loot AutoLoot.lootProc:cancel() end -- Clean up loot data AutoLoot.lootList = {} end function AutoLoot.canLoot(creature) local target = TargetsModule.getTarget(creature:getName()) if target then return target:getLoot() end return false end function AutoLoot.onStopped() AutoLoot.pauseLooting() end function AutoLoot.Event(event) -- Cannot continue if still attacking or looting if g_game.isAttacking() or AutoLoot.isLooting() then return Helper.safeDelay(500, 800) end -- Try loot if not attacking still if not g_game.isAttacking() and AutoLoot.hasUncheckedLoot() then AutoLoot.startLooting() end -- Keep the event live return Helper.safeDelay(500, 800) end
Postado Agosto 28, 2016 10 anos amigo já existe essa função no candy bot só habilitar a opção loot que ela pega todos os itens que o monstro dropar Projeto ATS (Naruto)Informações AbaixoFacebookYoutubeDiscord Tutoriais / ConteúdosClique Aqui
Postado Agosto 28, 2016 10 anos Autor 35 minutos atrás, Brunds disse: amigo já existe essa função no candy bot só habilitar a opção loot que ela pega todos os itens que o monstro dropar ?? Le oq eu escrevi de novo, vc deve ter entendido errado, quero justamente conseguir selecionar os items do loot Editado Agosto 28, 2016 10 anos por trancx123 (veja o histórico de edições)
Postado Agosto 29, 2016 10 anos 3 horas atrás, trancx123 disse: ?? Le oq eu escrevi de novo, vc deve ter entendido errado, quero justamente conseguir selecionar os items do loot o amigo desculpe o equivoco vou dar uma olhada e ver se consigo fazer algo sou meio leigo mas vamos tentar né xD Projeto ATS (Naruto)Informações AbaixoFacebookYoutubeDiscord Tutoriais / ConteúdosClique Aqui
Postado Agosto 29, 2016 10 anos Autor @Brunds hahahaha tranquilo, dificil achar isso por aqui, tem pessoas que até tem ou que fazem mas cobram por isso, como n manjo disso n sei como fazer, mas o script n me parece mt complicado, acho q se uma pessoa experiente pegar e fazer n vai levar tanto tempo, aposto q varias pessoas adorariam esse loot do candyboot personalizado q já vi mts procurando
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