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ta assim

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<stages>
        <config enabled="1"/>
        <stage minlevel="1" maxlevel="80" multiplier="700"/>
        <stage minlevel="81" maxlevel="100" multiplier="600"/>
        <stage minlevel="101" maxlevel="150" multiplier="600"/>
        <stage minlevel="151" maxlevel="250" multiplier="600"/>
        <stage minlevel="251" maxlevel="350" multiplier="600"/>
        <stage minlevel="351" maxlevel="400" multiplier="150"/>
        <stage minlevel="401" maxlevel="500" multiplier="100"/>  
        <stage minlevel="501" maxlevel="1000" multiplier="25"/>             
        <stage minlevel="1001" multiplier="10"/>
</stages>

 

 

como deixa max lvl 600? pode ajudar?

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  • @Ichimaru @lordPein   data/xml stages.xml

  • <stage minlevel="1" maxlevel="80" multiplier="700"/> do lvl 1 até o lvl 80 o xp será multiplicado em 700x <stage minlevel="81" maxlevel="100" multiplier="600"/> do lvl 81 até o l

Postado
<stage minlevel="1" maxlevel="80" multiplier="700"/>

do lvl 1 até o lvl 80 o xp será multiplicado em 700x

<stage minlevel="81" maxlevel="100" multiplier="600"/>

do lvl 81 até o lvl 100 o xp será multiplicado em 600x

 

então basta configurar o rate do jeito que vocês querem e no final basta finalizar o limite. 

<stage minlevel="600" maxlevel="600" multiplier="0"/>

o xp será 0

 

então basta alterá do jeito que deseja, de acordo com a xp dos montros, de acordo com seu gosto e com seu server, não esqueça de desativar o up comum no config.lua para as stages funcionarem.

 

                                                              ezgif-1-98aab239f3.gif.1a897c9c3225228909e7b356a5cfb8e4.gif

Postado
	experienceStages = true
	rateExperience = 0
	rateExperienceFromPlayers = 0

deixe o rates exp do config lua em 0, para somente o stage funcionar, caso contrario, vai rola conflito. Huashsa

 

e ative o experience stages deixando ele em true.

 

Só isso! 

                                                              ezgif-1-98aab239f3.gif.1a897c9c3225228909e7b356a5cfb8e4.gif

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