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Em 25/03/2017 em 08:04, L3K0T disse:

Olá pessoal hoje estava mexendo na minha source, muitos me falavam, "porque você não coloca pro player ficar no respawn do pokemon" então hoje estou para a ajudar vocês, como minha source não tem a opção de blockspawn na config.lua, achei outra forma, vamos lá!

 

 

Vá em spawn.cpp

 

Procure:

 


				if(findPlayer(sb.pos))
				{
					sb.lastSpawn = OTSYS_TIME();
					continue;
				}

Deixa assim abaixo:

 


				/*if(findPlayer(sb.pos))
				{
					sb.lastSpawn = OTSYS_TIME();
					continue;
				}*/

Agora salva, e recompila sua source.

 

O que eu fiz fazendo isso ? removi definitivo o blockspawn se caso o player tiver no respawn do pokemon vai nascer do mesmo jeito. espero ter ajudado ;) rep+ (acharam que era coisa difícil, sqn)

 

Créditos a mim.

Massa, faz o blockspawn ^ ^

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