Postado Maio 2, 2017 8 anos Olá eu queria um SCRIPT que você matasse o GONKA e recebia a outfit dele e aparecesse para o servidor todo que você derrotou o GONKA e recebeu outfit dele. Alguem sabe o script?.
Postado Maio 2, 2017 8 anos não sei mas da pra fazer ehhe, o que é GONKA? qual é a outfit? Scriptszinhos: Spoiler [CREATURESCRIPT] Auto TP depois de matar boss [ACTION] Clean Area [TALKACTION] !FelizAnoNovo [ACTION + MOVEMENT] Cartas ao GOD [CREATURESCRIPT] Always Emblem System [ACTION] Anihi simples [TALKACTIONS] Urinar / fazer xixi Não abandone seu tópico, quando você tiver a dúvida resolvida sozinho tente ensinar aos outros como resolve-la (você pode não ser o único com o problema) e quando ela for resolvida por outra pessoa não se esqueça de marcar como melhor resposta e deixar o gostei.
Postado Fevereiro 28, 2018 7 anos em data\actions\scripts crie um arquivo lua e renomeie para GonkaLever e coloque issu function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if getGlobalStorageValue(15421) == 1 then doPlayerSendCancel(cid, "Já tem alguém lutando contra o Gonka, espere ele sair.") return true end doTeleportThing(cid, {x = 347, y = 158, z = 7}) -- loca onde o player vai nascer doSendMagicEffect({x = 347, y = 158, z = 7}, CONST_ME_TELEPORT) -- efeito no player doCreateMonster("Gonka", {x = 337, y = 149, z = 7}) -- Local onde vai criar o gonka setGlobalStorageValue(15421,1) -- storage return true end e add essa tag em actions xml <action actionid="1450" script="GonkaLever.lua"/> action id vc coloca esse id na alavanca que o player vai clicar pelo remeres em moster gonka aki esta o script <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Gonka" nameDescription="Gonka" race="blood" experience="3000000" speed="1200" manacost="0"> <health now="9900000" max="9900000"/> <look type="306" corpse="9823"/> <targetchange interval="5000" chance="8"/> <strategy attack="100" defense="0"/> <flags> <flag summonable="0"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="0"/> <flag convinceable="0"/> <flag pushable="0"/> <flag canpushitems="1"/> <flag canpushcreatures="1"/> <flag targetdistance="1"/> <flag staticattack="90"/> <flag runonhealth="0"/> </flags> <attacks> <attack name="fire" interval="1000" chance="14" range="7" radius="7" target="1" min="-3687" max="-3948"> <attribute key="shootEffect" value="fire"/> <attribute key="areaEffect" value="firearea"/> </attack> <attack name="firefield" interval="1000" chance="15" range="7" radius="1" target="1"> <attribute key="shootEffect" value="fire"/> </attack> <attack name="melee" interval="130" skill="200" attack="320"/> <attack name="physical" interval="2000" chance="50" range="7" min="-3403" max="-3584"> <attribute key="shootEffect" value="largerock"/> </attack> </attacks> <defenses armor="50" defense="55"> <defense name="speed" interval="1000" chance="7" speedchange="290" duration="4000"> <attribute key="areaEffect" value="redshimmer"/> </defense> </defenses> <elements> <element earthPercent="80"/> <element holyPercent="30"/> <element firePercent="30"/> <element energyPercent="10"/> <element physicalPercent="10"/> <element icePercent="-10"/> <element deathPercent="5"/> </elements> <immunities> <immunity paralyze="1"/> <immunity invisible="1"/> </immunities> <voices interval="5000" chance="20"> <voice sentence="Acha que consegue me derrotar?!"/> </voices> <loot> <item id="9971" countmax="80" chance="29500"/><!-- gold coin --> <item id="6527" chance="1260"/> <item id="2493" chance="6000"/> <item id="2520" chance="17650"/> <item id="12575" countmax="2" chance="1000"/> <item id="12396" countmax="2" chance="1000"/> </loot> <script> <event name="GonkaKill2"/> </script> <script> <event name="GonkaKill"/> </script> </monster> se ajudei +rep
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