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Amigo, da pra usar AddEvent... Depois dessa linha "doRemoveItem(getTileItemById(pos, item).uid)"

executa o addevent em milissegundos.. Não sei bem ao certo pois não entendo de derivados..
mas se o carro for um item. você pode criar uma variável pos.

local pos = {x=160, y=54, z=7}


e usar.

"addEvent(doCreateItem, tempo, ID, pos)"

 

ou pegar o getTiveItemById para criar no mesmo local caso existam mais carros.

 

da uma pesquisada no forum sobre AddEvent que você consegue.

 

 


 

Editado por pablobion (veja o histórico de edições)

Scriptszinhos:

 

Não abandone seu tópico, quando você tiver a dúvida resolvida sozinho tente ensinar aos outros como resolve-la (você pode não ser o único com o problema) e quando ela for resolvida por outra pessoa não se esqueça de marcar como melhor resposta e deixar o gostei.

Postado
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1 hora atrás, pablobion disse:

Amigo, da pra usar AddEvent... Depois dessa linha "doRemoveItem(getTileItemById(pos, item).uid)"

executa o addevent em milissegundos.. Não sei bem ao certo pois não entendo de derivados..
mas se o carro for um item. você pode criar uma variável pos.

local pos = {x=160, y=54, z=7}


e usar.

"addEvent(doCreateItem, tempo, ID, pos)"

 

ou pegar o getTiveItemById para criar no mesmo local caso existam mais carros.

 

da uma pesquisada no forum sobre AddEvent que você consegue.

 

 


 

Pablo ele é um item que fica no mapa, quero fazer tipo quando alguem roubar ele depois de x tempo o carro nasce no mesmo lugar que ele foi roubado, e oque foi roubado some tendeu ?

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