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  • @bpm91 acho que tu colocou errada a tag no creaturescript   posta o creaturescript.xml     deve ter sim a função moveitem no seu servidor.

  • @bpm91 A função getTileInfo() só serve pra tiles, ou seja, stack 0. Mas acredito que não tenha interferência você mover o item encima de uma mesa por exemplo e o aid do evento estiver no tile abaixo d

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@JoviM  eu pensei no seguinte, e se eu marcasse todos os sqm ao redor do parchment e tivesse um script que seria assim "se o item tal na posição tal for igual a posição original e o player na posição tal, então nada acontece.
porém se o player estiver no piso tal e o item tal na posição tal "essa posição" nao for tal posição, então os monstros nascem"
sera q isso daria certo?

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